偉大な発明家ハイマーディンガーは中国サーバーでは人気のあるプレイヤーではありませんが、操作性と挑戦を追求するプレイヤーは通常、彼をミッドレーンでプレイすることはしません。しかし、ここ 1 ~ 2 年で Big Tou は海外の大会に再び登場しました。 Big Tou は比較的柔らかいミッドレーンのメイジですが、彼のスキルとゲームプレイは比較的シンプルで使いやすいです。ここのエディターは、初心者プレイヤーが Big Tou を理解し、より簡単に使用できるように、Big Tou の背景ストーリーとゲームプレイ戦略に関する一般的な知識を提供します。 。
バックストーリー:
偉大な発明家ハイマーディンガーは、現在のバージョンでは比較的人気のないミッドレーンの魔術師であり、リーグ・オブ・レジェンドの最古のヒーローの一人でもあります。ハイマーディンガーは風変わりだが才能のあるヨードル科学者で、同じ志を持ったヨードルたちを率いて、科学技術の発展が中心であると主張する極北の平和な都市ピルトーヴァーに参加する。それ以来、ハイマーディンガーは現代で最も尊敬される科学者の一人となり、彼が設立したアカデミーはヴァローランで最高のアカデミーの一つとなりました。
ハイマーディンガーは奇妙な性格を持っており、知識を増やすために自分自身の脳の容量を拡張する実験を行ったことがあります。最後の実験は成功したが、その代償として頭が大きくなってしまった。それ以来、彼は頭の大きなヨードルになりました。彼は科学が世界を救う重要な要素であり、科学は世界を変えることができると常に信じてきました。同時に、彼は自分の信念と理想を実現するために常に努力を続けています。彼がリーグ・オブ・レジェンドで最も賢いヒーローであることは間違いなく、プレイヤーからは愛情を込めて「ビッグヘッド」と呼ばれています。
ビッグヘッドは典型的な魔術師タイプのミッドレーナーで、その出力は装備とスキルに完全に依存しており、移動や脱出スキルを持たないイカれた男です。彼の各スキルのクールダウン時間はそれほど長くなく、特に Q スキルはラインをプッシュするためのアーティファクトです。彼の各スキルは、さまざまなコンボと組み合わせることでさまざまな効果を生み出します。まず第一に、私たちは彼のスキルをより良く活用するために、彼のスキルを包括的に理解する必要があります。
パッシブスキル - テクノロジーマジックアフィニティ大きな頭が自分の防御タワーまたは彼が設置した小さな砲塔から300ヤード以内にいるとき、彼は20%の移動速度ボーナスを得ることができます。このパッシブ スキルは、防御タワーまたは砲塔の範囲内にある限り、ビッグ ヘッドの移動速度のおかげで範囲内を容易に歩き回り、ダメージを回避できます。
Qスキルはダトウの核となるスキルでもある砲塔を進化させます。タレットはランダムに配置され、範囲内にダメージを与える可能性があります。最大 3 つの砲塔を配置でき、通常は三角形の配列でボスが 3 つの砲塔を同時に起動できるため、3 つの砲塔の同時バーストによって生じるダメージは非常に高くなります。 Wスキルのヘックスマイクロミサイルは5つのミサイルを扇状に敵に発射します。各ミサイルは60/90/120/150/180の魔法ダメージを与えます。クールダウン時間は11/10/09/08/07秒です。 E スキルのストーム グレネードはターゲット エリアに脳震盪グレネードを投げ、爆発範囲内の敵ユニットに 60/100/140/180/220 の魔法ダメージを与え、爆発エリアの中心にいるターゲットも気絶させます。ターゲットに命中した後、近くに砲塔が配置されている場合、即座にエネルギーが満たされます。
Rスキルはアップグレードして強化されます。Rスキルが解放された後、他の3つの基本スキルを一度に自由にキャストして強化できます。 Q スキルを強化して最先端の砲塔にしましょう。大砲は 80/100/120 の魔法ダメージを与え、持続時間は 8 秒で、減速効果も伴います。強化された W スキルはスーパー ミサイルを 4 波発射し、各波で 135/180/225 の魔法ダメージを与えることができます。強化された E スキルは 3 回バウンドできる手榴弾をキャストでき、バウンスごとに 150/250/350 の魔法ダメージを与え、スタンと減速の範囲を拡大します。クールダウン時間は100/85/70秒です。防御面ではQスキルをメインに強化していくのがおすすめ。タイミングよくEスキルを放つと全体スタン効果が得られる。
ハイマーディンガーの最初の 3 つの基本スキルのクールダウン時間はそれほど長くはありませんが、究極の R スキルのみクールダウン時間が長くなります。そのため、使用する場合は解放のタイミングに注意し、服装にCD軽減の靴や装備を選ぶ必要があります。レーニングの初期段階では、タレットを活用して経験値を蓄積し、ターゲットを狙うように注意してください。 以下では、ビッグヘッドのコンボスキルを詳しく紹介します。メイジにとってルーンの選択も非常に重要な部分です。 次に、ビッグヘッドのルーン才能の追加と選択を紹介します。
ルーンの選択:ウィッチクラフトのメイン シリーズ、Ai Li、Mana Flow Tie、Transcendence、Scorch; セカンダリ シリーズ: Enlightenment、Perfect Timing、Astral Insight。
前線のエネルギーを使い切りたい場合は、メインシステムのアイ・リーとスコーチを併用すると効果的です。主にスキルに依存する大きな頭の場合、レースと超越を使用することで、もちろんマナを増やし、CDを減らすことができます。完璧なタイミングは、大きな頭が反対側のジャングラーによる GANK をより効果的に防ぐのに役立ち、その後の戦闘能力でスター領域の洞察力を強化するために不可欠です。
推奨服装: Datou は中央の比較的脆弱なミッドレーナーであり、スキルだけでなく装備にも大きく依存します。そして、スキルの解放の精度には一定の要件があり、出力と主人公の率直性を確保するために一定の要件があります。通常の装備は、時の杖、ゾーニャの砂時計、CDシューズ、氷の杖、バンシーのベール(相手ヒーローの顔が飛び出すのを防ぐため)、魔法貫通の杖です。相手が回復が多い場合は秘伝書、タンクが多い場合はマスクを検討しても良いでしょう。
ビッグヘッドのコンボスキルは人によって異なります。初心者はW-E-R-Qを使用することをお勧めします。ダトウの砦は絶対的な防御力を持っており、通常、敵は砦に突入して彼と戦うことは間違いなく命を落とすことはありません。大きな頭に捕まった場合、一連のコンボで減速して気絶させ、その手から逃れることができなくなります。
レーニングフェーズの分析では、相手が長い手を持ったメイジヒーローの場合、タレットを射程内に配置して敵に破壊されないように注意してください。そうしないと、タレットの役割が失われ、タレット自体を保護する能力が失われます。弱まってしまいます。このとき、反対側からの GANK を防ぐために周囲にタレットを配置するだけで済みます。手が短い近接ヒーローに対峙する場合は、頻繁に砲塔を積み上げて至近距離でプレッシャーをかけることを検討すると、彼が砲塔に近づき破壊しようとしているときに、E を使用する適切なタイミングを見つけることができます。 Wスキル発動直後に即死とは言えませんが、出血のほとんどが失われます。視覚はレーニング時に特に重要です。移動不能でサクサクした大きなヘッドはジャングラーに狙われやすいため、視覚をうまくコントロールする必要があります。視界がない場合は草むらにタレットを設置することも考えられ、敵を防ぐ効果もあります。
チームバトルのプレイスタイル分析によると、 WスキルとEスキルにはリリースのタイミングや精度に条件があるため、初心者が究極技を使用する際にWスキルやEスキルを強化することは推奨されません。 Q スキルをさらに強化できます。第一に、すぐには破壊されません。第二に、大きな砲塔のダメージは想像を超えており、砲塔の周りに立って収穫を待つだけで済みます。小規模なチーム戦であれば、Eスキルを強化してチームをスタンさせることも考えられます。
偉大な発明家ハイマーディンガーは常に優れたミッドレーナーであり、始めるのは比較的簡単です。かつてRNGのトップ8進出を阻止したG2は、2018年グローバルファイナルのグループステージでGreat Inventorを起用した。 G2対AFSの試合では、AFSが誰もヤルナンに与えようとしなかったビッグショットを放ち、もちろんG2は迷わず即座にそれを決め、もちろんその後の試合でも絶対的なアドバンテージでAFSを粉砕した。も負けを味わいましたが、下側のレーンを前に押し出すことができず、HPタワーを押し返されてしまい、最終的には負けてしまいました。
したがって、最も強力なヒーローは存在せず、唯一の最高の召喚士が存在します。それはすべて、プレイするヒーローをどのように使用し、理解するかによって決まります。人気ヒーローが楽しいだけでなく、不人気ヒーローの中にもサプライズヒーローが登場します。サモナーズリフトでは、プレイヤー一人ひとりが少しずつ自分に合ったヒーローを見つけ、自分だけのヒーローを見つけ、サモナーズリフトで輝いていくことになると思います。