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<!-- 脚本説明: 如下代码<body> 領域中 --> <style type="text/css"> #divControl {position:absolute;左:120ピクセル;上:190ピクセル;幅:250ピクセル;フォントサイズ:10pt;フォントファミリー:arial、helvetica、サンセリフ;可視性:非表示;} #divCont {位置:絶対;左:120ピクセル;上:250ピクセル;幅:250ピクセル;高さ:150ピクセル;クリップ:rect(0px 250px 150px 0px);} .clScroll {位置:絶対;フォントサイズ:10pt;フォントファミリー:arial、helvetica、サンセリフ; Visibility:hidden;} </style> <script language="JavaScript" type="text/javascript"> function lib_bwcheck(){ //ブラウザチェック (必要) this.ver=navigator.appVersion this.agent=navigator.userAgent this .dom=document.getElementById?1:0 this.opera5=this.agent.indexOf("Opera 5")>-1 this.ie5=(this.ver.indexOf("MSIE 5")>-1 && これ。 dom && !this.opera5)?1:0; this.ie6=(this.ver.indexOf("MSIE 6")>-1 && this.dom && !this.opera5)?1:0; this.ie4=(document.all && !this.dom && !this.opera5)?1:0; this.ie=this.ie4||this.ie5||this.ie6 this.mac=this.agent.indexOf("Mac")>-1 this.ns6=(this.dom && parseInt(this.ver) > = 5) ?1:0; this.ns4=(document.layers && !this.dom)?1:0; this.bw=(this.ie6 || this.ie5 || this.ie4 || this.ns4 || this.ns6 || this.opera5) これを返します } var bw=new lib_bwcheck() /***** ************************************************* *************************** これらは設定する必要がある変数です: *************** ************************************************* ****************/ //各スクロール間のタイムアウトの速度。 timSpeed = 50 //コンテナの高さ(スクロールが多すぎたり少なすぎる場合はこれを変更します) contHeight = 100 /************************ ************************************************* ******* これは、クロスブラウザー レイヤー オブジェクトにメソッドとプロパティを適用するオブジェクト コンストラクター関数です。************************ ************************************************* *******/ function makeScrollObj(obj,nest){ nest=(!nest) ? "":'ドキュメント.'+ネスト+'.' this.el=bw.dom?document.getElementById(obj):bw.ie4?document.all[obj]:bw.ns4?eval(nest+'document.'+obj):0; this.css=bw.dom?document.getElementById(obj).style:bw.ie4?document.all[obj].style:bw.ns4?eval(nest+'document.'+obj):0; this.height=bw.ns4?this.css.document.height:this.el.offsetHeight this.top=b_gettop return this } // レイヤーの位置を設定するときに追加される測定単位。 var px = bw.ns4||window.opera?"":"px"; //トップメソッドのトップを取得 function b_gettop(){ var gleft=(bw.ns4 || bw.ns6)?parseInt(this.css.top):eval(this.css.pixelTop);グレフトを返す。 } //変数 varscrollTim = 1;変数アクティブ = 0; /************************************************ ******************************** スクロール機能。どのような方法でスクロールするかを確認し、レイヤーがすでに上部または下部にあるかどうかを確認します。 ************************************************* ********************************/ functionscroll(speed){clearTimeout(scrollTim)way=speed>0?1: 0 if ((!way && oScroll[active].top()>-oScroll[active].height+contHeight) || (oScroll[active].top()<0 && way)){ oScroll[active].css .top = (oScroll[active].top()+speed)+pxscrollTim = setTimeout("scroll("+speed+")",timSpeed) } } //タイムアウトをクリアしてスクロールを停止します。これは onmouseout と呼ばれます。 function noScroll(){ clearTimeout(scrollTim) } /************************************** ******************************************* アクティブレイヤーを変更します。表示されているものを非表示にし、「新しい」ものを表示します。また、新しいレイヤーの先頭を 0 に設定して、先頭から開始するようにします。 ************************************************* ********************************/ function changeActive(num){ oScroll[active].css.visibility = "hidden" active = num oScroll[active].css.top = 0+px oScroll[active].css.visibility = "visible" } /********************** ************************************************* ********** ページを初期化し、oScroll Array を作成し、オブジェクト コンストラクターを呼び出します。ここでは、scrollObject を好きなだけ追加できます。 **************************************** *****************************************/ functionscrollInit(){ oScroll = new Array() // ここでscrollObjectを追加および削除できます。 oScroll[0] = 新しい makeScrollObj('divScroll1','divCont') oScroll[1] = 新しい makeScrollObj('divScroll2','divCont') oScroll[2] = 新しい makeScrollObj('divScroll3','divCont') oScroll[ 3] = 新しい makeScrollObj('divScroll4','divCont') oScroll[0].css.left = 0+px oScroll[0].css.top = 0+px oScroll[0].css.visibility = "可視" oControl = new makeScrollObj('divControl') oControl.css.visibility = "visible" } /****************************** ************************************************* * ページロード時にscrollInit関数を実行します。 ************************************************* *******************************/ onload =scrollInit; </script> <div id="divControl"> <a href="#" onclick="changeActive(0); return false">第一页</a> <a href="#" onclick="changeActive( 1); return false">2 番目</a> <a href="#" onclick="changeActive(2); return false"> 3 番目</a> <a href="#" onclick=" changeActive(3); return false">第四页</a> <a href="#" onmouseover="scroll(5)" onmouseout="noScroll()" onclick="return false">向上</a> <a href="#" onmouseover="scroll(-5)" onmouseout="noScroll()" onclick="return false">方向下</a> </div> <div id="divCont"> <div id="divScroll1" class="clScroll"> 在主场击败灰熊之前,快船已经在他们之前9场的比赛当中输掉了8场,即便是大话连篇的主教练金特里也不得不承认这しかし、これほど重い安全装置にも金特の固さはなく、メイン・グラウンドでの灰熊の後、金特は再び老道を順調に進んでいると感じた。金特が知っておくべきこと:「一帯は航行が成功したことを意味するものではなく、断続的に下流にある快船には緊急修繕が必要な箇所が多すぎる。」 データから見るだけでも、快船の撤退も十分に明白である。 、他方の平均獲得時間は95.7分から92.5分に低下し、命中率は43.8%から43.3%に低下し、板数は43.5枚から41.7枚に低下し、快船队の技術は完全に低下しました、当然のことながらまた、失敗数などのいくつかのデータは、金がさらに上昇するまで、快船の主力球が病状から回復することができ、すべてが更新されると、他のすべての懸念は、この季節にのみ確立された強力な力の功績です。私たちは、このサポートボールの深さは十分にあり、そして非常に多くの真の独創性を備えているという点で、この分野の一部の意見に同意する必要があります。中、同様に潜力を有する球鉗子は少なくないが、カップリングの一つの支持球鉗子はどれも取得可能であり、問題となるのは、より高度な技術水準を発揮し続けることができるかどうかである。自分自身を支持者にするのは、正しい方法に到達する必要があるということである。ロックスもまた、上昇期にある優れたボールの一つではあるが、ボールの殻の欠陥を保持できるかどうかは大きな問題である。贾里奇都是有能上球员,有投手问碘,快船糟糕的命中率不是他们不足投手造成,可信赖的中国球员王治郅在大部分時里,都被金特里放在彼は快船として活躍できる十分に優れた才能を持っているが、この点については専門家がしっかりと認識しておく必要がある。快船は、攻撃されているときは単独で攻撃され、防御されているときはまた基地に現れることは少なく、金特で言われているような「強大なボール」の例はありません。もし誰かが自分の洞窟のメッセージをすぐに修正しなければ、船は沈没する。より多くの人からの報告で、他の人は既におよび季後の計画を実施していることが再認識されているが、それでも、この支季の球に関しては、将来の比較においては、この支季後の球にこのような水準の水が備わっていることが依然として示されている。これは、少なくとも重要な条件を備えているため、必要です。金が最初に行うべきことは、手の利益を制限できない場合は、手の利益を制限するために、ボールの防御を変更することである。さらに、投手の問題もあり、金特は解決する必要があり、主力の2つがあると考えられているものを回復した後、獲得できるアイデアは大幅に増加します(飞鹰编译) </div> <div id="divScroll2" class="clScroll"> 新浪この会議では、主教沈祥福が、1月13日の午後4時に、第2回の討論会を実施した。 (何それ/摄) </div> <div id="divScroll3" class="clScroll"> 科比布莱恩特 1 月 7 日、湖人 VS 超音速、个人独得45分,その中に创纪录の12三分球,湖人119-98战胜超音速; 1月10日,湖人VS骑士,得人职业生涯第八次三双,21分,10篮板, 11次助攻、4次抢断、3次高帽、湖人115-99战胜骑士; 1月12日、湖人VS热队、36分到達、4次助攻、4次抢断及び3个篮板、湖人106-81 </div> <div id="divScroll4" class="clScroll"> 小奥尼尔 1 月 6 日、実行者 VS76 人、到達 17 分(最後に 1.7 秒の投球中に決定された球数を含む) )、13 篮板および 3 回盖帽、步行者 105-104 追加時間赛战胜 76 人队; 1 月 8 日、步行者 VS ニックス、16 分獲得、8 篮板、2 回助攻、2 回抢断、步行者主场取胜; 1月10日、步行者VS魔术队、得21分、4篮板、4次助攻、3次抢断、步行者101-97加時赛战胜魔术; 1月11日、步行者VS 勇士、23 分獲得、12 枚のパネル、5 回の帽子、3 回の助攻、実行者最高の勇士、これは小奥尼上周発表最高の 1 つです。 </div> </div>