Horror Stories 3: Ingrid's Confessions には、戦闘効率を向上させるときに問題を解決する方法がわからないプレイヤーがたくさんいます。「Thriller Stories 3: Ingrid's Confessions」のフル エンディング、完全な実績ガイド、およびエディターはこのゲームの初心者です。私も他の人たちと同じように、仕事をしていたときにこの問題に遭遇したことがあり、非常に豊富な経験を持っているので、以下にこれらの経験を戦略にまとめて紹介します。
これには、最初の 2 つのパートの章ごとの入り口がないため、各エンディングごとにゲームを最初からプレイする必要があり、実績を逃した場合は、おそらくゲームをやり直す必要があります。
1. エンディング戦略と対応する実績
1. 完璧なエンディング: On the Good Path - 善への道
「邪善」が7-33になるとクリアストーリーに突入。
レベルをクリアしたときの「悪-善」の値は 7 ~ 33 で、これは実績アイコンに表示される値と一致します。初めてクリアした場合の実績は 8 ~ 32 です。 、達成するには 7-33 が唯一の条件であると推測できます。
知らせ:
a. 第 2 章では、滝に到達したときに手のひらに数字が表示されるまでに表示されるいくつかの選択肢も、正しく選択すると、滝に到達したときの初期値が「5」になります。 -5"。この値でない場合は、再起動を選択できます。
b. 基本的に悪いことはせず、良いことはすべて行い、良いことは逃さない。
c. ドリームキャッチャー製作室で庭師フクロウを倒すと、プロセス全体で唯一の邪悪な値が 5 から 7 に増加します。これはレベルを通過するために必要なプロセスであり、最終的な成果には影響しません。
d. 肝臓を切る、酸性雨でピラニアを殺す、動力工房のフクロウを爆破する、最後に木人を燃やすなどのその他の邪悪なポイントは、レベルをクリアするために必要な手順であり、邪悪な値は増加しません。
2.グッドエンディング:善良さ・優しさ
善が悪よりも大きい状態でストーリーに入ります。あまり悪いことをせず、善をたくさん行います。レベルをクリアすると、「悪と善」の比率は 8 になります。 -32。注意すべき点は、滝の表示数に到達する前のいくつかのオプションも善と悪の値に影響を与えることです。完璧なエンディングでクリアできるかどうかはわかりませんが、ガイドを書き終えた時点では実績はすべて完了していたので検証できませんでした。
3. ニュートラルエンディング: クラシック
善と悪の値がほぼ同じになるようにクリアストーリーに突入します。差が 5 以下であると推測してください。差が 4 になるとこのエンディングが発生する場合があります。
知らせ:
a. このエンディングは、より多くの悪事を必要とする他の非エンディングの実績に適しています。
b.墓地で儀式が行われる前に、善と悪の値の合計はちょうど40であり、それが省略されるかどうかを判断するために使用できます。
4. バッドエンド: 悪-悪
善が悪より小さい状態でストーリーに入ります。レベルをクリアすると、「悪と善」の比率は 64 対 0 になります。注意すべき点は、滝の表示数に到達する前のいくつかのオプションも善と悪の値に影響を与えることです。イビルエンドでクリアできるかどうかはわかりませんが、ガイドを書き終えた時点では実績はすべて完了していたので検証できませんでした。
5. 邪悪な結末:小さな悪 - 小悪魔
「悪と善」の比率が 66 対 0 になったときにクリアランス ストーリーに入ります。外部ガイドの説明によると66-6も達成可能とのことですが、アップでのテストは無いので安易に試さないことをお勧めします。
知らせ:
a. 第 2 章では、滝に到達したときに手のひらに数字が表示されるまでに表示されるいくつかの選択肢も、正しく選択すると、滝に到達したときの初期値が「7」になります。 -0"。この値でない場合は、再起動を選択できます。
b. 良いことは一切せず、悪いこともすべて行い、悪いことも見逃さないようにします(具体的なリストについては次の項目を参照)。
6. 悪事リスト(功績ではない)
a. ゲーム内に 2 つの選択肢が表示されるたびに、悪い方を選択します。
b. 第 2 章: エレベーターのピラニアに餌を与える代わりに鶏の足を投げます。
c. 第4章:巨大な口に酸性雨を注ぎ込む。
d.第6章: フクロウを倒す
最初のフクロウはドリームキャッチャー作成室、庭師にいます。これはレベルを通過するために必要なプロセスです。
2番目のフクロウは寝室にいます。詳細については、「実績」を参照してください。
3番目のフクロウは研究所にいます。レーザー光線を使用して倒し、再びレーザー光線を照射して焼き、さらに悪のポイントを追加します。具体的な操作については、実績の章を参照してください。
e. 第 6 章: 子供を救わないでください。(人々に会った後) モレクに尋ねられたときに嘘をつき、発電炉を爆破しないでください。そのレベルを直接スキップしてください。
f. 重要な「追加ポイント」アイテム - 第 10 章: 1 階の左側にあるプレート上の歯を 2 階の左側の部屋にある機械に投げた後、1 階に移動してクランプを使って子供の歯を抜きます。最初に最初の子供の歯をすべて抜き、彼が死ぬまで待ち、7本の歯が揃うまで引き抜き続けます。レベルをクリアするために必要な小道具に加えて、部屋に散らばっている追加の歯を収集しないように注意してください。そうしないと、邪悪な値が不十分になります。
g. 第 11 章: モレクの右側にいる幽霊の少年を騙し、瓶に入れて商人に渡します。
h. 第 11 章: 大工を救わないでください。
i. 第 11 章: 木製の人形を寺院の暖炉で直接燃やしてはいけません。
j. 第 11 章: 火打石を商人に返却しないでください。
7.すべてを知ること - すべてを知る
グッドエンド、ミディアムエンド、バッドエンドをそれぞれ1回ずつ達成すると、パーフェクトエンドやビッドエンドになる必要はありません。
重要なポイント: 外部ガイドの説明によると、ゲーム開始インターフェイスには 3 つの保存場所があり、それぞれの場所でグッド、ミディアム、またはバッド エンディングを保存する必要があります。同じ保存場所にあるファイルを削除して別のエンディングに到達しても実績が得られるかどうかはわかりませんが、無用なトラブルを避けるために、外部ガイドに記載されている方法を使用することをお勧めします。
2. 全体的な成果
1.妄想症・強迫性障害
立ち止まらずに10回連続で手を確認してください。
2.警部・警部
ゲーム全体のハンドチェックの合計回数は50回で、基本的に全ての実績を達成する過程で獲得可能です。
3.ペイン・ラヴァー - ペイン・ラヴァー
ゲーム全体で一定の死亡回数(おそらく数十回)に達した後、基本的にすべての実績を完了する過程で取得できます。
4.感知できない、検出できない
プロセス全体で死んだり捕まったりすることはなく、ストーリーに入ると実績を獲得できます。実際には非常に簡単です。すでに 2 回プレイして完全なエンディングを迎えている場合は、3 回目はほとんど問題がありません。
知らせ:
a. 寝室で寝たふりをしてフクロウに発見された後、大鎌で倒しても実績に影響しないので、邪悪なエンディングと合わせて行うことも可能です。
b. 第 10 章の冒頭で叔母の罠に陥るなど、陰謀に巻き込まれても実績の達成には影響しません。
c. 外部ガイドに記載されているように、強制終了または捕らえられた直後にファイルをリロードすることが有益かどうかはわかりません。
3. 章の成果
第 3 章: 滝
1.Bathing time! ~お風呂の時間です!
実績を獲得するには溶岩の穴で5回死ぬ。 3回死ぬと墓石が出現します。
2.器用さ - 敏捷性
溶岩の穴を通過して実績を取得します。以前に何度か失敗したとしても問題なく、合格するだけです。
第 4 章: 内臓
1. 血に飢えた-血に飢えた
バックパックからナイフを5回取り出すと実績が得られます。
(周囲にインタラクティブなオブジェクトがない場合は、「Q」を押してナイフを選択し、「E」を押して取り出します)
2.歓談・挨拶の交換
1匹目のピラニアをニンニクで倒した後、2匹目(または3匹目)のピラニアにニンニクを与えるとピラニアが吐き出して実績を獲得します。
3.夕食が出ます! -夕食が出ます!
大きな口がカボチャを食べた後、コントロールレバーを元の側に戻して、下のパイプが再びハムから落ちると、実績が得られます。
第6章: 木
1.自発的睡眠 - 自発的に眠りにつく
ホールの廊下のドアの右側にドリームキャッチャーが掛けられており、眠りにつくまでその下に立って実績を獲得します。
2.ピロック式窃盗テクニック
ドリームキャッチャー作成室では、2階右側の部屋にあるハサミを盗むと実績が得られます。 2階にフクロウがいる場合に盗むことでのみ完了できますが、花を染めてフクロウを2階から1階に誘導しても完了とはみなされません。
(階段の真ん中に立って、2階のフクロウが左側の部屋を点検するのを待って、すぐに2階に上がります。この時点で、フクロウは右側の部屋に戻り、一握りを拾います)花を集めて右側のカゴに入れます。この時点ですぐに駆け寄り、ハサミを取り、左側の部屋に戻ります。
3.幼虫-幼虫
図書館では、2階の本棚の頭蓋骨を壊すとバグが落ちます。バグが逃げた後、ホールの廊下の左側にある木の穴でバグを見つけて実績を取得します。
4.Curiosity - 好奇心
図書館にある 2 冊の特別な本をチェックしてください。これらの 2 冊にはインタラクション マークがありませんが、1 つは赤で、もう 1 冊は黄色です。黄色いのは1階の本棚のフクロウの右側にあり、発見されずに歩いて対話できます。
5.これは誰が書きましたか? - 誰がこれを書きましたか?
図書館の屋根裏部屋で、左側の暗い本棚からレコードを入手します (インタラクティブ マーカーなし)。このレコードを寝室の左端の部屋にある蓄音機に置きます。配置したら、記録が破られるまで「E」を押して実績を獲得します。
(正直、聞き取りにくいです)
6.いたずらガール - いたずらガール
寝室では、ベッドに横になって巡回しているフクロウを騙し、フクロウが通り過ぎて不審に思ったら、すぐにベッドから起き上がり、反対方向に逃げることを3回繰り返します。
7.眠らせてください! - 眠らせてください!
重要なポイント: この実績を達成するにはフクロウを倒す必要があり、悪が増加するため、グッドエンディングを達成しようとするときは注意してください。 ! !
寝室では、ベッドに横たわり、巡回中のフクロウを騙します。フクロウが通り過ぎて不審に思ったら、睡眠をチェックして首を絞めます。このとき、すぐにバックパックを開けて大鎌を使用してフクロウを殺し、入手します。成果。
(速すぎてナイフを抜く瞬間が捉えられませんでした)
8.セーブミッション - 救出ミッション
眠りから目覚めて光点の中に消えるであろう眠っている子供たちをすべて救ってください。
最初の場所は寝室です。救出する必要がある子供が 2 人います。ストーブの火を消すには、スライダーの位置を調整する必要があります。スライダーの周りに 4 つのギアがあります。スライダーを前後に動かし、火が最も弱くなるものを見つけてください (最初は変化が微妙であるため、注意深く観察する必要があります)。火が完全に消えるまで、各スライダーを順番に動かします。
2番目の場所は動力炉です(痛いです)。動力炉を爆破する必要があります(具体的な操作は、3つのコントロールをすべて盗むことです)。バルブ、ドアを開けるために右側に設置されたスイッチドア、ドアを閉じるために右側に設置された炉、そして最後に最後のバルブを盗むと、動力炉が制御不能に爆発します。
完了後すぐに実績を取得できるわけではありません (人々に会うために 2 羽のフクロウが運ばれるまで) この部分を完了する必要があります。
9.燃えろ、小鳥! ~燃えろ、小鳥!
重要なポイント: この実績を達成するにはフクロウを倒す必要があり、悪が増加するため、グッドエンディングを達成しようとするときは注意してください。 ! !そして、それは動力炉を爆破する前に行う必要があります。そうしないと、レーザー光がエネルギーなしで消えてしまいます。
研究所では、階下の左側の部屋でキーを使用してコンソールを起動した後、フクロウが右側のそろばんを確認するために階下に行っている間に、レーザー光をフクロウに向けてすぐに右に行きますライトスイッチのレバーをオンにすると、ランプで焼き殺されます。次に、レーザーライトをオフにして、再度オンにして、フクロウを再び照らします。この時点で、フクロウがローストされ(本当に香りが良くなります)、実績が得られます。
10.サドマゾヒスト
重要: 動力炉を爆破する前にこれを行う必要があります。そうしないと、レーザー光がエネルギーなしで消えてしまいます。
研究所では、階下左側の部屋にあるコンソールをキーで起動した後、レーザー光を消してから、コンソールを使って部屋のドアを照らせる位置にレーザー光を向けます。左に移動してから右に移動してスイッチをオンにすると、レーザーで焼き殺されて実績を獲得します。
第10章:おばちゃん
1. つまらない本! - つまらない本!
おばちゃんの本を盗んだ後(赤い本のみ盗むことができます)、その本を台所の鍋に投げ込みます。
2.トラップトラップ
叔母が二階の左側の部屋を開けて出て行った後、二階に行って真ん中のろうそくの火を吹き消し、ろうそくの火が消えていることに気づいた叔母が左側の部屋に入ります。再点灯すると、キャビネット上のモンスターが目覚めて攻撃し、成功します。
第11章: 墓地
1.収穫~収穫
墓地の墓守によって三度殺された。
2.模倣・模倣
墓守に発見された後、木箱に隠れて殺害された。
(本棚のある部屋で墓守に見つかったらすぐに左側の部屋に走り、すぐに箱を操作して中に入ることができます。このとき、墓守が追いついて木箱に釘で封印されます) )
3.心のこもった会話 - 誠実な会話
大工さんからもらった木男に4回話しかけます。
(周囲に対話可能なオブジェクトがない場合は、「Q」を押して木人を選択し、「E」を押して話しかけます)
4.なぜここにこんなにたくさんの鍵があるのですか?-なぜここにこんなにたくさんの鍵があるのですか?
大工さんに正しい鍵を渡す前に、間違った鍵を 2 回渡します。 1 つは棺の塔の下部の左側にあり、もう 1 つは 1524 の太陽とマークされた壺の中にあります。2 つの鍵を使用する前に大工に渡す必要があります。2 つ目の鍵を渡すと、実績が得られます。 。
5.陰湿な儀式 - 陰湿な儀式
セプト暖炉で板や大工道具を燃やします。
6.取引、取引があります。-取引、取引があります。
寺院で死んだ水を入手したら、火打ち石と鋼を商人に返します。
(モレクに従って最初に儀式を行わないでください。そうしないと、直接クリアストーリーに入り、クリアできなくなります)
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