「夢幻戦争」のタルターリア強さ評価表の具体的な内容は?おそらくゲームの多くのプレイヤーがこの問題を抱えていると思いますが、皆の混乱を解決するにはどうすればよいでしょうか?心配しないでください。編集者が具体的な戦略を用意しましたので、ファンタジー シミュレーション バトルが好きな友達は、具体的な戦略を学びに来てください。
1. スキル紹介
【エビルクロー】
積極的に攻撃して戦闘に入ると、攻撃力とクリティカル率+(10、13、16、20%) 戦闘後、対象とその周囲の対角線上にいる敵全てに[固定ダメージ]を与える。ダメージ値は攻撃力(0.5、1、1.5、2)倍で、ランダムな弱体化効果が適用されます。
アクションの終了時に、敵に[邪悪な思考の知覚]を適用することを選択できます。味方にスキルを解放するとき、(1、2、3、3)のランダムな弱体化効果は適用されず、邪悪な思考の知覚が適用されます。解除され、3ラウンド持続します。このスキルは使用後、再度解放するまでに 3 ターンの間隔が必要です。
タレントの詳しい解説
最初のエントリは、戦闘後に最大 20% の攻撃とクリティカル ヒットのボーナスと攻撃の 2 倍の範囲固定ダメージを与え、タルターリアの殺害能力を大幅に向上させ、戦闘後に敵の戦闘能力をさらに弱める弱体化効果を適用することもできます。 。
2つ目は邪神に似た才能で、敵の補助英雄のチーム能力に大きく干渉し、回復英雄に対して使用すると非常に効果的です。汚れた水の範囲攻撃と連携できるだけでなく、敵にデバフを付与することで自身の単体ターゲットのダメージ能力を高めることもできる。
タレントの最初のエントリは戦後のデバフを提供し、このデバフプールは非常に強力です。治療禁止、減速、強化不可、パッシブ無効化、沈黙、堅実ダメージなどの強力なデバフを持っています。 2 番目のエントリである Evil Sense が提供するデバフ プールは、標準的な小さなデバフ プールです。攻撃インテリジェンスを 10% 減少させ、与えるダメージを 10% 減少させ、受けるダメージを 10% 増加させ、防御力と魔法防御力を減少させます。
3C【邪念を貪る】
[パッシブ] アクティブ攻撃は、戦闘開始時に一撃で致命傷になることはなく、戦闘ごとに最大 1 回まで発動できます。自分の周囲3ブロック以内に『邪念察知』を持つ敵がいる場合、自分が受けるダメージを15%軽減する。
[物理ダメージ]クリティカルヒット率が30%増加します。遠距離兵士を乗せている場合、ガードを無視して敵単体にダメージを与えます。ダメージ倍率は対象が持つ単体スキルの最大ダメージ倍率と同じ(最小1.3倍、最大2倍)、ダメージによるダメージの30%が戦闘後に回復する。
タルターリアのコアスキル。パッシブは積極的に攻撃する際に自爆を防ぐ機会を提供し、同時に[邪悪な思考感覚]を持つ敵の3ブロック以内で15%のダメージ軽減が得られ、自身の自爆のリスクをさらに軽減します。攻撃。
有効効果はガード無視の3ブロック出力スキルです。クリティカルヒット率が30%増加し、遠距離兵士を連れている場合、兵士も攻撃できるようになり、戦闘後に血液量が回復します。このスキルの特徴は、スキル倍率が固定されていないことです。スキル倍率は、攻撃対象が持つ最も高い単体スキル倍率スキルに基づいています。最低は1.3倍、最高は2倍です。
[邪念を貪る] と、タレントのクリティカル率と攻撃力の増加、戦闘後のソリッドダメージ、および [邪念の知覚] と 1C [邪法を破る] による弱体化効果を組み合わせると、爆発力は非常に高いが、タタ これがリアと他のアサシンとの違いでもあり、邪念喰い攻撃の対象が敵の回復ユニットや機能ユニットの場合、基本的に最低倍率1.3までしか攻撃できない。回復ヒーローはメダルなどを携行します。対ソリッドダメージ装備により、タルターリアが実際の戦闘で回復ヒーローと補助ヒーローを倒すのは困難になります。単一ターゲットのバーストが高い一部のヒーローの場合、Evil Devouring は通常、確実なダメージと合わせて 1.6 を超える乗数を達成できます。タルターリアのダメージは非常に爆発的です。
【破邪のルール】
[アクティブ] 積極的に使用し、フィールド内の[邪念の感覚]を持つすべての敵とその周囲の敵にランダムで2つの弱体化効果を与えます。使用後、さらに 3 マス移動して再度攻撃できます。 (このスキル使用後、強化効果のターン数は減りません)
タルターリアの中核となる1Cスキル。 CD4ターンの再アクションスキル。フィールドにいる[邪念の感覚]を持つ敵とその周囲の敵はランダムに2つのデバフを受けることができます。デバフプールは邪念の感覚と同じですが、効果は例えば[邪念の感覚]が減少します。攻撃の知力が10%減少し、[破邪の法則]により攻撃の知力が20%減少します。敵へのデバフ適用範囲をさらに拡大します。使用後、タルターリアはさらに 3 スペース移動して再度攻撃できるため、タルターリアの機動性と制圧範囲が増加します。タルターリアにとって必須の1Cスキルです。
【悪意ある溶解】
【物理ダメージ】ガードを無視して敵単体に1.4倍のダメージを与える。戦闘後、相手の強化効果を1つ奪う。
タルターリアの専用2Cはガードスキルを無視します。 1.4乗数、2ラウンドCD、2ブロック範囲、戦闘後に1バフを盗みます。他のガード無視の2Cアルティメットフラッシュと比較すると、マリシャス・ディスインテグレーションの倍率が0.1と若干高く、CDも1ラウンド短いので継続しやすい。ただし、戦闘後にバフを盗むことは、ジュエフラッシュによって盗まれる戦闘前のバフほど実用的ではありません。どの2Cを運ぶかは相手の布陣に応じて決めることができます。
【アブソリュートフラッシュ】
【物理ダメージ】ガードを無視して敵単体に直接攻撃し、1.3倍のダメージを与える。戦闘前に相手の強化ステータスを2つまで奪う。
ベテランの暗殺者は警備員の出力スキルを無視します。とMalicious Disintegrationは敵のラインナップに応じて交換可能です。
【シャドウアタック】
【物理ダメージ】ガードを無視して敵単体に直接攻撃し、1.3倍のダメージを与える。
こちらもガードを無視するベテランアサシンの出力スキルですが、タルターリア独自の2C悪意ある崩壊に置き換えられているため、所持することは推奨されません。
【スナイパーフット】
【物理ダメージ】敵単体を攻撃し、1.4倍の戦闘ダメージを与え、「飛行兵」に特殊効果を与える。戦闘後、敵の機動力は1減少し、1ラウンドの間防御できなくなります。 (この効果は解除されない)
衛兵のスキルを無視する必要がない場合は、比較的高い倍率と飛行兵士に対する特殊効果を持つスナイパーフットを選択することで十分です。同時に、スナイパーフットを使用して相手の戦車のガードを防ぐこともできるため、チーム内の一点のヒーローが直接陣形を崩すことができます。
2.PVE能力
PVE では、タルターリアは 3C の貪欲な邪念とスナイパー フットを持ち、才能のデバフと 1C の邪悪な破りの法則を組み合わせることができます。継続的な出力を持つ単一のヒーローとして使用される一方で、チームにデバフの拡散を提供することもできます。