プレイヤーは DOTA2 ゲームでさまざまな興味深いゲームプレイを体験できます。しかし、プレイヤーがマスターになるために前進したい場合は、「DOTA2」の 7.33 グランド バージョンでの重要なゲームプレイの変更の詳細を理解する必要もあります。ここの編集者がガイドの紹介をお届けします。
私たちが紹介した 4 番目のスピリット ブラザーとして、ヴォイド スピリットは強さ、敏捷性、または知性のヒーローであることは想定されていません。差別化するには、彼は本当に新しいタイプのヒーローである必要があります。 4番目のタイプのヒーロー。
多用途ヒーローの紹介 - 複数の既存ヒーローで構成される新しい属性グループ。3 つの属性の各ポイントは 0.6 ポイントの攻撃力を提供します。当社のエンジニアは、この数値が完全にバランスが取れていることを保証します。完璧ではないことを除けば。しかし良いニュースは、ビッグ ショー アップデートの壮大な冒険で、私たちが一緒にそれを解決するということです。
黒王の杖をアクティブにすると弱いディスペルが適用され、50% の魔法耐性ボーナスとデバフ耐性が得られます。効果中はマイナスステータスの効果は発動しない。ピュアダメージやリバウンドダメージにも耐性があります。
ただし、マイナスステータスの持続時間が経過する前に黒王ロッドの効果が消えた場合、残りの持続時間はマイナスステータスが継続するので注意してください。魔法耐性を無視する効果はデバフ耐性も無視するようになりました。
ジャングルの生き物を殺すということは、多くの場合、真新しい中立のアイテムを手に入れることを意味します...通常はコアによって取得され、通常はあなたではありません。ニュートラルMobを倒すとランダムにトークンがドロップされ、5つのオプションのニュートラルアイテムから選択できるようになりました。各トークンには 5 つのオプション アイテムが用意されているため、トークンを最後に引き換えたプレイヤーでもアイテムを選択できます。
チームはすべてのプレイヤーにトークンを与えて使用することができますが、アイテムを選択すると共有できないため、トークンの割り当ては慎重に行ってください。
中立のクリーチャーとその能力は、漸進的なパワーを得るようになりました。はい、ゲームが進むにつれてキャンプを破壊するのはより困難になりますが、モンスターを制御できるヒーローには非常に強力な援軍がいます。
早期キルをより効果的にし、全員が 3 つのレーンを泳ぐことを奨励するために、キルの計算式を見直しました。また、レーン クリープのゴールドの増加を抑制し、中盤から後半の段階でレーン ファーミングのメリットを低くし、プレイヤーが対戦相手に資金を投資することを奨励しました。
自分のヒーローをプレイすることは、プレイせずにただ座っているよりも常に楽しいです。プレイするのが好きなファンも、プレイしたくないクラウド プレイヤーも、夢が叶いました。これで、以前よりもはるかに多くの時間をヒーローのプレイに費やすことができます。
どうやって?単純。ゲーム内のほぼすべてのコントロール効果の持続時間を短縮しました。どうやってそのようなクレイジーな計画を思いついたのでしょうか?もっと簡単です。目の前で獣王に怒鳴られ、急に考える時間が増えた。
すべてのヒーローはバランスがとれており、一部のヒーローは他のヒーローよりもバランスが取れています。何匹か散歩に連れて行きましょう。
キャプテンモードに参加する
跳弾の恐怖持続時間が 1/1.2/1.4/1.6 秒から 0.8/0.95/1.1/1.25 秒に短縮されました
沈黙時間が 2/2.5/3/3.5 秒から 1.5/2/2.5/3 秒に短縮されました
持続時間が10秒から7/8/9/10秒に短縮されました
アガニムクリスタルのアップグレードが可能になりました
境界を越えている間、30% のスキルブラッドスティールを提供します。越境期間中、敵ヒーローが死亡するか、925 範囲内で敵ヒーローが死亡するたびに、Qiong Yingbiling は永続的に 2% のスキル強化を獲得します。
アガニムのセプターによって提供される新しい能力
Qionying Biling は味方または敵の英雄の魂を撃ち、体から 4 秒間分離します。魂が分離されると、魂は 150 メートル離れたところに押し出され、ターゲットとして使用できなくなり、ロックされ、武装解除され、無敵になります。その間、体は放心状態となり、ダメージを50%軽減する効果がある。この効果の後、魂は強制的に体に戻され、強力なディスペルが適用され、マイナスのステータスとスタンが解除されます。効果終了時に肉体が死んでも魂は生き残る。友軍にダメージを与えることはなく、Qionying Biling は自分自身をターゲットにすることはできません。ダメージ:300。マナコスト:250。冷却時間:45秒
レベル 10 のタレントが +100 ミサイルダメージから +80 に減少
Clinkz の能力のほとんどは、ライフタイムの最高のものと同様に、スケルトンを生成するようになりました。
基本攻撃力が15-21から19-25に増加
基礎体力が16から17に増加
Searing Arrow スキルは削除されました
新しい基本スキル
クリンクスと彼の範囲 1200 以内にいるフレイム アーミー スケルトン アーチャーは、攻撃速度と攻撃範囲のボーナスを獲得します。攻撃速度ボーナスはクリンクスの場合は 100/140/180/220、スケルトン アーチャーの場合は 50% です。攻撃速度ボーナスはクリンクスとスケルトン アーチャーの両方に +200 です。持続時間: 3.5秒。冷却時間:30/25/20/15秒。マナコスト: 75/80/85/90。 Strafe をキャストしてもステルス ステップの透明化から抜け出すことはできません。
新しい基本スキル
対象ユニット。 Clinkz は発射物を投げ、命中すると 40/60/80/100 ポイントの魔法ダメージを与え、Clinkz と範囲内のすべての炎のスケルトン アーチャーにターゲットを攻撃するように指示します。ターゲットの 275 範囲内のエリアも 5 秒間タールで覆われます。タールを通過する敵は 16/19/22/25% 遅くなり、Clinkz または Flame Skeleton Archer による攻撃を受けると追加で 15/25/35/45 ポイントの物理ダメージを受けます。効果はエリアを離れても2.5秒間持続する。建物に使用できます。飛距離:1000。冷却時間:7/6/5/4秒。マナコスト: 40/45/50/55
さあ、基礎スキルです
エネルギーポイントが 1/1/2/2 になり、リチャージ時間は 40 秒になりました
非英雄ユニットを貪り食った後、炎のスケルトン アーチャーが取り残されます (このスキルを持つスケルトン アーチャーは一度に 1 人だけ存在します)。スケルトンアーチャーを破壊するのに必要な時間:3。スケルトンアーチャーの攻撃力:20%。スケルトン・アーチャーが建造物に与えるダメージが 25% 減少します
回復力とボーナスヘルスは125/200/275/350になりました。
マナコストが100から60に減少
非英雄ユニットの最大レベルは4/5/6/6になりました
いよいよ究極スキル
持続時間は25/30/35/40秒から35/40/45秒に増加しました
移動速度ボーナスが15/30/45/60%から30/45/60%に調整されました
マナコストが80から80/105/130に増加
クールダウンが20/19/18/17秒から18秒に調整されました
2/3/4 の炎のスケルトン アーチャーを召喚します (このスキルを持つスケルトン アーチャーは同時に 1 つのグループのみ存在します)。
現在はアガニムのマジッククリスタルによって提供されています。さらに、敵もタール爆弾の減速に巻き込まれます。クールダウン: 22 秒。距離: 850。矢あたりのダメージ: 65%
レベル 10 のタレントが +20 Searing Arrow ダメージから +20 Tar Bomb ボーナス ダメージに変更されました
レベル15のタレントは、モンスターのスキルを盗むデス・パクトから+1デス・パクト・エネルギー・ポイントに変更されました。
レベル 15 のタレントは、デス パクトの体力 +20% から攻撃範囲 +75 に変更されました。
レベル20のタレントが+3 Fiery Rain Arrowsから+40 Strafe Attack Speedに変更されました。
レベル 20 のタレントが +125 攻撃範囲から +200 Death Pact ヘルスに変更されました
レベル 25 のタレントが +25% Fiery Rain ダメージから -7 秒の掃射クールダウンに変更されました
レベル25のタレントは、灼熱の矢の一斉射撃からタール・ボム・バレーに変更されました(クリンクスがタールに覆われたヒーローを攻撃している限り、攻撃範囲内のランダムな敵を攻撃します)
Sky Warden は元々、自分自身の完璧なクローンを作成することができました。しかし今、彼はより良い自分自身を作ることができるのです!あるいはさらに悪いことに!とにかく違うんです。そして、それは物議を醸すことはないだろう、または私たちはそう考えています。
すべての Storm Duo クローンの能力は、Skywarden の能力の「クローン」バージョンに置き換えられます。
大きな変化により、スカイウォッチャーは遺跡を感知しました。ダイア側の場合、スカイ ウォーデンはデフォルトでクローンのスキルを持ちますが、ストーム デュオのクローンは通常のスキルを持ちます。この状況は一時的なもので、ゼットが新しい変化に適応すると解消されます。
クローン バージョンは、より高いダメージ (15/30/45/60 -> 20/45/70/95) を提供しますが、敵に対する減速効果は小さくなります (14/21/28/35% -> 6/10/14 / 18%)
クローンバージョンでは、+150 の攻撃範囲が提供されます (遠距離ヒーローのみ) 磁場内の友軍による攻撃は 20/40/60/80 ポイントの魔法ダメージを与え、持続時間は 5/6/7/8 秒に増加します。
クローン バージョンでは起動遅延が短く (2 秒 -> 1 秒)、ゴーストの動作が速く (400 -> 725)、減速が長く続きます (0.4/0.5/0.6/0.7 秒 -> 0.6/0.8/1.0)。 /1.2秒)、ダメージは低下します(100/180/260/340 -> 75/135/195/255)
クールダウンが 60/50/40 秒から 56/48/40 秒に短縮されました
レベル 15 タレント +40 磁場攻撃回数、+40 磁場魔法ダメージも提供 (コピー版)
レベル20のタレントは+40の乱流ダメージから-9秒の磁場のクールダウンに変更されました。
レベル 20 のタレントが +125 シャイニング ゴースト ダメージから +35% シャイニング ゴースト ダメージに変更されました
レベル 25 のタレントは、Storm Duo クローンのクールダウン時間の 40% 短縮から、Storm Duplicates クローンのダメージペナルティ距離なしに変更されました。
オーガメイジは知力ヒーローとしては弱すぎる。だから彼はもういないのです。
主属性が力に変更されました
強度の伸びが 3.3 から 4.2 に増加
基本知能が 15 から 0 に減少
知能の成長が 2.5 から 0 に減少
常に知力0点。永遠です。
基本マナが75から120に増加
基本攻撃力が54-60から44-50に減少
新しい組み込みスキル
最高の知能は0です。 Ogre Mage のパワーの各ポイントは、6 ポイントの最大マナと 0.03 ポイント/秒のマナ回復を提供します。強度が 20 ポイントごとに、マルチキャストのチャンスも 1% 増加します (チャンスが 0% を超えるマルチキャストにのみ影響するため、レベル 1 では 4 つのマルチキャストはトリガーされません)。
気絶持続時間が 1.5 秒から 1.2 秒に短縮されました
気絶持続時間が 1.5 秒から 1.2 秒に短縮されました
メドゥーサは最初は赤ちゃんのようにもろいですが、赤ちゃんと同じように成長し続けます。
基礎強度が17から0に減少
筋力の伸びが 1.5 から 0 に減少
知能の成長が 3.4 から 3.7 に増加しました
マナコストが140から80/100/120/140に減少
アガニムのセプターのアップグレードされたストーンベースの持続時間が 1.3 秒から 1.0 秒に減少しました
スキルがやり直しになりました
今はパッシブスキルです。メデューサはレベル 1 の魔法の盾から始まり、スキルはレベル 5 までアップグレードできます。マナを犠牲にしてダメージの98%を吸収するシールドを生成します。基礎魔法値が増加します。魔法値ボーナス: 200/225/250/275/300。魔法のポイントごとに吸収されるダメージ: 2/2.3/2.6/2.9/3.2
ヒーローがマジックシールド能力を持っている場合、彼の青いバーが敵に見えるようになりました
ライフロスダメージも吸収するようになった
Stoneformの持続時間が3秒から2.4秒に短縮されました
レベル 10 のタレントは、+0.5 マジック シールド吸収係数から +5% 石化した視線のボーナス物理ダメージに変更されました。
レベル25の才能が+75知力から+1.3マジックシールド吸収係数に変更されました
すべての Alchemist プレイヤーと同様に、Alchemist のヒーローも自然に貪欲になっています。
キャストポイントが0.2秒から0.1秒に短縮されました
クールダウンが 22 秒から 22/21/20/19 秒に増加しました
マナコストが130から120に減少
持続時間が16秒から15秒に短縮されました
1秒あたりのダメージが20/25/30/35から25/30/35/40に増加しました
最大スタン時間は 2.2/2.8/3.4/4 秒から 1.7/2.2/2.7/3.2 秒に短縮されました
今では組み込みスキルです
キルの最大ボーナスゴールドが15/18/21/24から18に調整されました
バウンティルーンの報酬倍率を1.8/2.2/2.6/3倍から2倍に調整
新しい基本的なパッシブスキル
この攻撃は敵にスタック可能なマイナス効果を与え、スタック効果の各層は移動速度を 3/4/5/6% 低下させ、ステータス耐性を 3/4/5/6% 低下させます。新しいオーバーレイを適用すると、継続時間が更新されます。建物や肉のすねには効果がありません。最大スタック数: 5/7/9/11。ネガティブステータス持続時間: 3.5秒
化学的激怒
健康再生ボーナスが 50/75/100 から 50/80/110 に増加しました
レベル15のタレントは、グリーヴィルのグリードスタッキング効果+1.5攻撃力から+3に増加しました。
7 つの新しいニュートラルなアイテムを投入し、古い人気アイテムをいくつか復活させます。
「DOTA2」の 7.33 グランド バージョンにおける重要なゲームプレイ変更の詳細は正式にここで終わります。ガイドに何か間違っていると思われる場合は、コメント エリアで編集者に知らせてください。別の解決策がある場合は、コメント欄で教えてください。変更します。