テーブルトップ ダンジョン バックトラッキング ゲームでは、プレイヤーがさまざまな挑戦的な戦闘を通じて経験を積む方法があります。ここでは、テーブルトップ ダンジョン バックトラッキング バトルの種類を紹介します。以下の紹介文を見てみましょう。
プレイヤーの唯一の目標は、ボスを倒すことです。ある意味、他のモンスターはプレイヤーの敵ではなく、プレイヤーが経験を積むためのリソースです。
より高いレベルのモンスターを倒すと追加の経験値を得ることができ、プレイヤーがより高いレベルに挑戦することを奨励します。自分と同じレベル以下のモンスターを倒し続けていると、最終的にボスと対峙したときに追加の経験値が不足して十分なレベルにアップグレードできなくなる可能性があります。
プレイヤーがフィールド上でより高いレベルの敵を効果的に倒すことができない場合、最初に同じレベルまたはより低いレベルの敵を倒し、回復手段としてアップグレードを使用できます。自分のプレイヤーのレベルがモンスターより高い場合は、自分が先攻できます。
この場合、ダメージが十分に高く、1、2回の攻撃でモンスターを倒すことができれば、倒すのが非常に難しいモンスターに挑戦する場合、リソースをあまり消費せずにモンスターを倒すことができます。 , プレイヤーのレベルを上げるために、まず低コストで倒せるフィールド上のモンスターを何体か排除してみることを考えてもよいでしょう。
アップグレード後はキャラクターの体力が上がるだけでなく、体力やマジックポイントも全回復するので、強敵に挑む前に早めにアップグレードを済ませてステータスを最適な状態に調整しておくといいだろう。
ボス戦はゲームの最終目標です。ボス戦を開始する前に、最善を尽くして準備を整え、キャラクターの強さを十分に高め、十分な健康ポイントとマジックポイントを保持する必要があります。一部のマップには複数のボスが存在し、ボス戦を開始する前にすべての敵を倒す必要はないことに注意してください。
ゲームでは、プレイヤーキャラクターはリープフロッグバトルと補足バトルを交互に行い、一定の強度に達するとボスに挑戦することができます。
特定のモンスターを攻撃するかどうかは、経験値を最大化するため、またはモンスターを倒した後にアップグレードを使用してより困難なモンスターに対抗するために自分のステータスを調整するため、フィールド上のリソースを最も効果的に使用できるかどうかによって決まります。具体的な判断は現場の状況に応じて判断する必要がある。ゲーム内では経験値を獲得する方法が他にもたくさんあり、プレイヤーはゲーム中に徐々にそれらを探索することができます。