疫病の影響により、多くの友人がゲームで生計を立てることを選択し始めています。最近ではゲームを移動するのが非常に難しいため、括弧書きで示しています。しかし、だからといって動く必要がないわけではありません!
ファンの方に誘われて、『魔神伝説』というゲームについて特別に教えてもらいました。分析結果は以下の通りです!
一部のビデオでは、レベルを70〜75まで上げて、野生でハングアップしてから素材を販売して移動する必要があると述べています。このゲームにはチートが組み込まれており、非常に使いやすいです。
テスト後に、この方法の長所と短所を説明します。
レベル 70 にアップグレードする場合、経験値は大きな問題ではなく、時間の問題です。実際に電話を掛けてこれを達成することは確かに有益です。しかし、稼げるかどうかは完全に顔次第です。ゲームの比率は約 1 元 == 600 万、良いものを見つけた場合、通常の材料やフラッシュ機器の費用は基本的に数セント、1 元です。
レベルを上げるには、毎日のタスクを実行する必要があります。ゲームを始めるのはそれほど多くはありません。クライアントゲームではありますが、ゲームプレイはこれまでのモバイルゲームに似ており、すべての操作は意識せずに行えます。
このゲームも古いゲームですが、プレイヤーの数は常に非常に少なかったです。これが最大のデメリットです
このゲームの利点は、簡単に始められることと、それほど高価ではないことです。ゲームの規模が小さいため、コンピューターの構成要件はそれほど高くありません。欠点はプレイヤー層が少なすぎることです。特に強力であることを追求しない場合は、1 ペニーも充電せずにレンガを移動するだけで済みます。しかし、ファンが提供したビデオから判断すると、電気代を差し引くと利益は非常に少なく、あまりお金が残りません。
以下は、私が個人的にテストして実際に機能することがわかった方法です。
ゲームは 1 日に 2 回コピーでき、各コピーの持続時間は数分です。コピーごとに、多数の金貨とコピーの宝箱が得られます。私が受験した時点ではもう新しい分野ではなかったからです。ただし、宝箱のコピーの価値は約 1 セントです。ゲームは2ゲームまでに制限されています。コピーのみを作成する場合、30 分で 2 アカウントは大きな問題になりませんが、1 時間で 4 アカウントになります。利益は 8 セントと金貨数枚です。 1時間あたり約1元です。
もちろん、手動で動かすのは間違いなくあまり面白くないので、テクノロジーを使用する必要があります。収入は高くありませんが、投資が不要なゼロプロジェクトであることがメリットです。ゲームは小さくてシンプルです。古いマシンであればどれでも動作しますが、安定したオンフック プロジェクトがある場合は、このプロジェクトを使用して電気代を支払うことができます。これは大きな問題ではありません。