大規模な戦闘でマウスをプレイする最も一般的な 3 つの方法は、クリティカル フロー、攻撃速度特殊効果フロー、および AP 拷問フローです。その中で最も不人気なのは AP ネズミです。これはまさに道路を横切るネズミであり、乱闘での勝率は他の 2 つのスタイルほど高くありません。幸いなことに、12.19 バージョンの設計者はこの問題に気づき、AP マウスに何らかの配慮を与え、AP マウスが再び日の目を見て対戦相手を嫌悪し続けることができるようにしました。
ラットは、大乱闘スマッシュブラザーズでバフ/デバフを持たない数少ない ADC の 1 つであり、これは、ラットの通常のゲームプレイの強さは大乱闘スマッシュブラザーズでは常にオンラインであり、それほど異常ではないことを示しています。
バージョン 12.19 の強化により、AP ラットの全ダメージが少なくとも 10% 増加します。これは、すべてのヒーローの耐久性の以前の増加によって引き起こされたダメージの不足を補うだけです。
AP ラット ゲームプレイは、チームの AP ダメージ不足を補うものです。
結局のところ、パッシブの真ダメージには AP ボーナスがあり、W スローダウン効果にも AP ボーナスが付いています。
6つの魔法装備を備えたAPネズミはW1つで敵を歩けなくすることができ、非常に嫌なものです。
AP Rat Brawl ルーンの共有
二次ルーン:穏やか + 楽しい
ルーン分析:クラスター ブレードと W スキルを組み合わせることで、マウスはできるだけ早く敵にパッシブを 6 層積み重ねることができ、パッシブと E スキルのダメージを最大化できます。
ADラットとは異なり、APラットはA兵士の血液を再生することができ、血液の味はAPラットの血液再生効率を効果的に向上させることができます。
究極のハンターを使用すると、ネズミが各ウェーブでより多くのダメージを与えることができます。味方に頭を盗んでいるヒーローがたくさんいる場合は、トレジャーハンターを連れて行くことをお勧めします。
十分なマナを確保するために落ち着いて行動してください。
ジョイの攻撃速度が向上したことで、AP マウスが A をよりスムーズに移動できるようになります。
【装備とポイント加算】
追加ポイント:メイン E とセカンダリ W (大きい方)。
装備分析: AP Rat は攻撃速度が遅く、初期段階ではダメージが低いため、A を移動してパッシブをできるだけ早く埋めることができるように、AP Rat の継続的な出力能力を補う必要があります。
Canyon Maker はマウスの W スキルと完全に一致します。W スキルも 3 秒間持続します。このとき、E を押すと爆発します。被害はとても怖いです。
帽子はネズミのダメージとWスキルの減速効果を最大化します。
Shadow Flame はダメージをさらに増加させますが、一定量の HP を維持します。
最後の項目については、ネズミの憎しみが高い場合は、Zhongya を使用して命を守ります。それ以外の場合は、出力装置を使用し続けることができます。
ゲームプレイの紹介
AP マウスのゲームプレイは、他のタイプのマウスとはまったく異なります。
他の学校のラットは、ステルスとオープン R に重点を置き、人を盗む機会を探します。彼らは、フィールドに入るタイミングとオープンのタイミングに非常に高い要求を持っています。
APマウスは後列のパリパリの皮を切ることを考えてはいけません。3つまたは4つのWを失うのは非現実的です。
AD マウスはこれらのことを AP マウスよりもうまく行います。
AP マウスはパッシブスキルと E スキルに依存してダメージを与えたり、実際のダメージと混合したダメージを与えたりするため、AP マウスのゲームプレイは非常にシンプルで、A できる人は誰でもエースとなり、他の出力チームメイトと協力して数秒で最前列に並びます。
精神的には、Teemo と同じように、AP Rat を「コントロール」を持つ嫌な魔術師としてプレイする必要があります。敵が前進したら、私たちは後退し、敵が後退したら、私たちは前進します。
戦闘序盤は敵前列にWを投げるだけでA後は状況に応じてクラスターブレードを爆発させることができます。
モンスターにバフをかけたい場合は、体力が 200 以上残るまで待ち、E を押すと数秒で爆発します。バフされていないモンスターの体力が 300 以上ある場合も、数秒でパッシブになります。
魔力が高くなってからはWのスロウ効果で3秒間W状態を維持できる。
W でユニットを攻撃すると 1 スタック、W を 3 秒間続けると 3 スタックになります。したがって、パッシブを 6 スタックするには A を使用するだけで済みます。 。
Aをプレイするときは、できるだけ多くの敵にパッシブを付けてください。ただし、敵がEスキルの爆発範囲外にならないように注意してください。