アークナイツ4周年を迎えて最も盛り上がっているのはミュウミュウのコピースキルについてです 結局コピーできないオペレーターの仕組みや特徴を見ていきましょう。ミュウミュウが地上オペレーターを一目でコピーするのに適しています。
今回4周年を迎えて登場したアークナイツの新たな限定星6ミュウミュウは、すでに多くのプレイヤーがクローンをプレイするための一連の操作に非常に興味を持ち、大規模な議論を開始しており、議論の核心ポイントも非常に単純です。つまり、実際の戦闘と強さを最大化するためにどのオペレーターをコピーするのが適しているかということです。コピーには元のスキル、特性、およびモジュールの効果がないため、選択は依然として非常に特殊です。アムウェイには優秀な地上オペレーターが何人かいます。
多くのプレイヤーが最初に思い浮かべるのは泥岩であり、これが最有力候補と考えられています。何しろ戦場での制圧力と戦力性能が非常に良く、コストも高いので最初は泥岩を検討するのが当然です。 何しろ体力も厚くて3枚ブロックできるので。多くのプレイヤーに愛用されていますが、本体との間にはまだ大きな差があります。その兄貴分のM3のジュニア版と言えるでしょうか。ただし、Mud Rockの寸法にも注意が必要です。あまり目立っていない。
同様に、理由は泥岩と同じです。個人的には、近接戦闘ではホーンを検討することをお勧めします。攻撃速度と射程が少し不利な気がするので、実機のテストを待ちましょう。
ただし、Anacondaは結局のところ、どれだけパネルが高くても1つをブロックする場合は、シールド側の出力を使用したい場合は、他のオペレーターを直接配置することを検討する必要があるようです。さらに、深海のオペレーターはバフを取得できないため、コピーによる利益はそれほど高くありません。もちろん、ランディのような恐れ知らずの空挺剣士は例外かもしれません。ヤオグァンもいいかもしれない。
最後に、考えてみたところ、叔父はコピーされると非常にインバになることがわかりました。彼は攻撃力が高くなく、血液量が多く、リベレーターの通常ブロックが0であることに注意してください。 、パネルブロックは3、ミュウミュウのコピーではない特徴です。でもただの支持型防爆杭って感じ?