ゲームで最も厄介なことは、「原神」七聖闘士召喚ダブル草強化デッキおすすめリストに遭遇することです。この問題は原神ゲームでも同様であり、多くのプレイヤーを悩ませています。この問題を解決するのは難しいことではありません。ゲームについて十分に知っていれば、編集者が以下で解決策を説明します。
ゲームポイント:
① 初期のティアンフのプレイスタイルが元素反応に満ちている場合、合計 12 ポイントの累積ダメージを達成できます。 12点という数字は非常に微妙な数字で、相手が最初にフィールドに1人のキャラクターが立ち、プレイヤーを変更しないデッキに属している場合、事前にロータスクリスピーを食べてダメージを完全に吸収し、たとえそれがあったとしても死亡しないようにする必要があります。はモナの幻影、寧です。光の玄吉スクリーンや純水エルフの蛙召喚による鎧などではこのダメージを受けて耐えることができないため、相手はダメージを分散させるために人を代用することを考慮する必要があります。
② フィッシャーがオズをプレイした後、こちら側がリードを奪い、相手側に交代がない場合、この時点で手札にクイックカットがある場合、クイックカットに切り替え、ティナリに切り替えて最初のブーストを発射する必要があります。これにより、次のラウンドで先手が取れる可能性が高いだけでなく、オズが 1 ラウンド終了時に 2 ポイントの雷ダメージを確実に得ることができ、ティナリが安定して強化を再度トリガーすることができます。第2ラウンドの開始時に最初の激しい攻撃があり、ゲーム全体を通して非常に良いリズム状態にありました。
③フィッシャーがオズのマインをプレイした後にバックアップチームが選手を変更する場合、このクイックカットを引き継ぐ必要があるかどうかを考慮する必要があります。クイックカットの場合、少なくとも高い確率で引き継がれるという利点があります。次のラウンドで主導権を握ることでティナリが少なくとも強攻撃+究極技を打てるようになるのは確実ですが、不利な点は相手があなたを一度でクリアしやすく、その後に続くことです。 -upのリズムは少し悪くなりますが、同様に相手のリズムも同じではないでしょう。早く切らないと2ラウンド目で主導権を譲ることになりますが、先にゆっくりとチキンを切って相手のスキル耐性ポイントダメージを吸収し、その後ティナリに切り替えて攻撃できるのが利点です。 2ラウンド目を確実に取れるスキル 2ラウンド目は満身創痍のティナリが立って出力するため、デッキの安定性がある程度向上する 通常相手がダブルファイアで先攻してくる場合、ラウンドの最初のラウンドで、Zealous Fire が 8 ブラッド秒でティナリを直接ドロップするのを防ぐために、このようにプレイすることを選択できます。
④2ラウンド目はティナリが基本的に強攻撃+究極技を打っていきますが、属性反応を受けられないスキルが1つありますが、強化フィールドを2層持っているため、両方のスキルにダメージと最後にボーナスがあります。秘華+オズのラウンドでは強化フィールドを着実に補充できるので、ダメージを最大化するという観点からは、属性反応が1つ欠けていても大きな問題はありません。
⑤ ティナリは第 2 ラウンドで究極の技を使用した後、それを売ることができませんか? ダメージに耐えるためにフィッシャーまたはチキン ブラザーに切り替えてみてください。結局のところ、私たちはまだ失っていないカードを 2 枚持っています。後の段階では、適切なタイミングでティナリの残りの体力を売却し、直接チキンブラザーまたはフィッシャー+Iに切り替えて最後の収穫を完了します。
おそらくネチズンは、「原神」の七聖闘士召喚二草強化デッキの推奨デッキのリストを理解していないだけでなく、プレイヤーが知らないコンテンツがある場合は、必ず検索することができます。あなたが望む答え。