「Glory of Kings」のMeng Ya Baijieの新しいスキンの変更は終了しました。Meng Yaのスキンの具体的な変更と内容をご存知ですか?以下では、Meng Yayuanmeng スキンの具体的な内容を紹介します。興味のあるプレイヤーは必見です。
肌の話
天宮にある思魯邸は人間界の富と財産に関わる事柄を担当しており、厳格な規則と規則のもとに運営されている。老僧侶はよく、Si Lu の仕事は、世界の長期的な繁栄を守るために、運勢のバランスをとり、お金を稼ぐ方法を教えることだと言いました。
駆け出しの小さな司祭は短気で規則を守らなかったため、スールーの義務を体験し理解するために人間の世界に降格させられました。
小さな僧侶は貔貅の形をした貯金箱を抱えて世界中を歩き回ります。彼は、一部の人々が一時的な恥ずかしさに囚われたり、お金がないために素晴らしい将来を諦めたり、お金がないために理想や野望を実現できなかったりするのを見て、別の考えを持ち、翡翠や宝物を送りました。しかし、彼は定命の者の運命に直接干渉できないという規則に従わなかった。
老司祭の怒りと混乱を前に、若い司祭はかつては経済的理由で試験を受けることができなかったが、今では贈り物を受け取って試験を受けることができた人間を指さした。彼は党に利益をもたらす良い大臣だ。世界の繁栄のためには長期的な取り組みが重要ですが、一時的な困難を解決することも同様に重要です。
老司祭は喜んで規則を変えました。その後、小さな僧侶たちは定命の者の困難を和らげ、幸運を広めるために宝物を広くばらまきました。
デザイン調整
国家様式の解釈をテーマとした背景設定、美的物語性のあるゲームプレイの 3 つの要素の互換性、叙事詩レベルのスキン開発の実現可能性などを総合的に考慮し、Baijie Ling に全体的かつ詳細な調整を加えました。 。以下に、このスキンの設計プロセスの効果と調整アイデアを示します~
武器の調整
貔貅や銅貨などの主要なデザイン要素の使用に基づいて、武器はMeng Yaのヒーローのゲームプレイ要件に合わせて調整されています。
主な武器は貔貅機獣の形をしており、発射口は孟師本来の銃口位置を拘束するように貔貅に囲まれた絶妙なボールとして設計されており、天路門の象徴的な特徴である一本の角が追加されています。
彼の背後にある 2 つのミサイルパッケージは、比較的平らな銅貨から、砲弾を保持して発射できる実体へと拡大しました。
ヘアスタイルの調整
通常の状況では、オリジナルのヒーローには長いポニーテールをサポートするための追加のボーンがありません (ゲームの内外でダイナミックなエフェクトを作成することはできません)。感触に影響を与える硬さを避けるために、現在のヒーローからのフィードバックを組み合わせました。髪型は他のヒーローと同様で、原作者とのコミュニケーションで半分に結んだポニーテールに調整され、形状の視覚体験の面でも、孟燕の反抗的で暴力的な性格にさらに適合するように努めました。
衣服の調整
Meng Kuang のオリジナルのヒーロー コスチュームはズボン用にデザインされており、通常の状況では裾を足でアニメーションさせる必要があります。ただし、ローブが長くて幅が広いと、キャラクターが硬くなり、型の摩耗などが発生する可能性があります。
すべてのユーザーエクスペリエンスを保証するために、オリジナルのデザイン要素を維持しながら、脚の骨により適し、Mengyi のゲームプレイと性格特性により適したプロポーションとカット方法を調整しました。また、胸から左肩にかけて施された特殊効果のあるデザインは刺繍パターンで残されており、トップの同色の面積が大きいことによってもたらされる単調感を中和しています。
その他細かい調整
顔の気質と体の特徴は、キャラクター認識を確実にするために、主人公のMeng Yaとさらに一致しています。
実際の開発の実現可能性を考慮し、一部の装飾効果(武器の周りの炎、火花のような粒子の特殊効果、その後ろのリングの装飾など)を特殊効果デザインの要素として使用する可能性があります。評価と確認を経て、さらに打ち合わせを行います。次の特殊効果セッションではあなた〜