Honkai Star Railway の初期アカウントの取得方法 ゲームで最も重要なのは、自分の好きなキャラクターを取得して育成を開始することです。誰もが後続ラインナップに参加できるため、より良い試合を行うために、崩壊したスタードーム鉄道の開始方法を紹介しましょう。
リセット方法
観光客としてゲームに参加し、初心者向けのストーリーを完了し、カード描画機能のロックを解除して、希望のキャラクターを描画したら、実名認証を受けてアカウントをバインドします。それを望まない場合は、メインインターフェイスに戻り、ゲームキャッシュをクリアして、再度更新してください。
【抽出提案】
バイルー(雷系豊富キャラ)
ポジショニング: ミルクの強度: t0
スキルの仕組み:
ユニークな「生存状態」: 攻撃を受けた後、戦闘に入る前に秘技やフィニッシュスキルを使用してチーム全体の呼吸状態を高め、敵の過剰なダメージによるキャラクターの突然死を防ぐことができます。タレントに含まれる戦闘復活メカニズムは、状況を救うもう一度チャンスを提供します。同時に、戦闘スキルは、キャラクター間で排出処理を実行することです。
分析の概要:
まず第一に、サーバー内で唯一の星5の豊饒キャラクターであるバイ・ルーの強さには疑いの余地がありません。第二に、そのユニークかつ唯一の復活メカニズムにより、カードプール内での Bailu の優先順位が高まります。 Bai Lu の強みは、その強力な治癒能力にあり、フィニッシュ スキルのグループ回復と戦闘スキルの排出処理により、チームの高いフォールト トレランス率が保証されます。
延青(氷狩りキャラクター)
ポジショニング:メインC 強み:t1
メカニズムの紹介:
心を繋ぐ知恵の剣:攻撃を受ける確率が減少し、自身の二重暴力属性が向上する。この状態の場合、ターゲットにスキルを放つと敵に追加ダメージを与える可能性があり、また敵を凍結させる可能性もあります。必殺技はクリティカル属性ボーナスが大幅に増加する。知恵の剣リンク状態の場合、必殺技の割合と2倍のクリティカル効果の増加から判断して、クリティカルダメージボーナスも得られます。ヤンチンのキャラクターの位置付けは決して低くはありません。
分析の概要:
Yanqing のキャラクターの強さは少し恥ずかしいです。全体的に見て、彼は Xi'er に次いで 2 位です。まず燕青の場合、双暴属性が高値になりやすいため、装備の要求はそれほど高くありません。第二に、Yanqing は攻撃を受ける確率を減らし、過失許容率を高めます。ただし、究極技と高価値のダブルアタックの組み合わせは、ゲームが後半に進むにつれてクリティカルヒットが溢れ出す可能性がありますが、究極技自体の倍率はそれほど高くないと個人的には思います。 Xi'erのバーストには同じリソースがあり、さらに悪いことに。
ジェパード (氷保護キャラクター)
配置:タンク(シールド) 強度:t0
スキルの仕組み:
戦闘スキルには確率で敵1体を凍結させる効果があり、必殺技はジェパードの防御力に応じたシールドを全キャラクターに追加し、3ラウンド持続する。また、攻撃を受けても倒れない独自の「名剣」機構も備えている。致命的な攻撃ではなく、一定量の血液が回復され、チームのフォールトトレランス率が大幅に向上します。
分析の概要:
まず、ジェパードを引いたら必ず練習しましょう。 ジェパードは現状最強の盾であり、高難易度ダンジョンでは欠かせない職業の一つでもあります。第二に、ジェパードのスキルは彼自身の防御力に関連しており、彼自身の防御力の値を積み重ねることはチームのフォールトトレランス率を向上させるためのものです。トレーニングが簡単で、コントロール効果があります(凍結耐性を持つ一部のボスと対戦する場合は役に立ちません)。同時に専用のライトコーンは自身の被弾確率を高め、スターソウルは自身のコントロール確率を向上させるこの2点でジェパードは完璧な盾となる。
ブローニャ(風キャラ)
位置決め:補助(タイ) 強度:t0
スキルの仕組み:
ブローニャの戦闘スキルは、チームメイトのマイナスのステータスを取り除き、ダメージを増加させて即座に行動を起こさせることです(コアスキル)。
ブローニャのフィニッシュムーブは、チームメイト全員の攻撃力とクリティカルダメージを増加させ、特定のラウンドの間持続します(3番目のテストは2ラウンドです)。
ブローニャの才能は、基本攻撃を放った後、次のアクションがある程度進むことです。
分析の概要:
まず、ブローニャは引っ張る、コントロールを外す、属性を向上させるという 3 つの異なる補助手段を持っています。彼女は強力な総合能力を持っており、ほとんどのチームで補助として機能します。しかし、彼女は戦闘スキルを消費するチームの 1 人です。したがって、誰もが柔軟である必要があります。第二に、ブローニャは4つの保証と1つまたは核爆発と戦いたいチームにとって不可欠なキャラクターであり、ブローニャの戦闘スキルの即時アクション効果によってもたらされる利点は非常に高く、高難易度エディションで達成されます。目を引くパフォーマンス。
姫子(火の知性キャラクター)
ポジショニング:副C/ツールマン強み:t1
スキルの仕組み:
戦闘スキルは敵にグループダメージを与え、仕上げ技は敵全体に火ダメージを与えることができます。敵の弱点が破壊されると、ジジはチャージが3層に達するたびにダメージが増加します。ジジの3つの攻撃方法はすべて1回の攻撃で全体攻撃となるのも、知的なキャラクターの大きな特徴だ。
分析の概要:
まずグループ出力キャラとしてはジジのスキル倍率は高くないので、個人的にはメインCには向かないと思います。モブを召喚するボスやデイリー素材集の放置用に最適です。第二に、ジジのグループ攻撃は、弱点属性の火で複数のモンスターのタフネスを同時に下げることができ、弱点の効率を高めると同時に、パッシブ追加攻撃によりモブの除去速度が向上します。したがって、姫子はせいぜいタフネスを下げる副Cか、日々のノートを吊るす道具くらいが限界だろう。
ウォルター(虚数系空白文字)
ポジショニング: 補助/メイン C (パブリック ベータ版は検証中) 強度: t0 (パブリック ベータ版は 3 番目のベータ版よりもはるかに強力です)
スキルの仕組み:
ウォルターの戦闘スキルの各セクションは、ランダムな敵にダメージを与え、敵の速度を低下させる可能性があります。
ウォルターのフィニッシュムーブはすべての敵に想像上のダメージを与えることができ、基本確率で 100% の敵を監禁します (速度の低下とアクションの遅延を指します)。
ウォルターの才能は、攻撃が減速した敵ターゲットに当たると追加のダメージを与えることです。
分析の概要:
まず、3つのテストデータから判断すると、ウォルターは主にアシスタントと副Cとして使用されます。ウォルターの決定スキルは高くなく、戦闘スキルはまあまあです。さらに、Xi'erとJingyuanがいるので、非常に困難です。 . マスターCの人はほとんどいません。次に、先日公開されたパブリックベータプレビューでウォルターが大幅に強化されましたが、虚数システム自体にメインになれるキャラクターがいないので、ウォルターが強化されるだけでパブリックベータでも活躍できると思います。若干ですが、ウォルターの強さは非常に高いと目視で予想していますので、その頃にはオススメキャラに入るかもしれません。
クララ(物理破壊キャラクター)
ポジショニング:メインC 強さ:t0
スキルの仕組み:
クララの戦闘スキルは敵全員に物理ダメージを与え、[反撃マーク]を持つターゲットに追加ダメージを与えます。
クララが敵に攻撃されると、この時クララにダメージ軽減効果があり、スワロも敵に反撃し、敵に「反撃マーク」を付与します。
クララの必殺技は攻撃される確率を高め、チーム内のいずれかのキャラクターが攻撃されている限り、スワロが敵と隣接する敵に追加攻撃を加える。
分析の概要:
まず、ここでクララを推す一番の理由は、クララチームが模擬宇宙の早期クリアのためのチームであるということです。第二に、クララのメカニズムはゲーム全体でユニークであり、このシンプルで無頓着な展開を好むプレイヤーは多いと思います。サバイバルはスピードを追求する必要がなく、フォールトトレランスが比較的高いです。 。 高い。最後に、クララを中心にチームを編成するのは簡単で、他の3人のパートナーはサポート/ミルク/シールドを持ってくるだけで済みます。