『新・剣と妖精の伝説 剣に願い、愛を求めて神の祝福』の総合図鑑を知らない新規の剣と妖精の伝説ユーザーもまだまだたくさんいらっしゃいます。 Sourcecode.com の編集者が推奨する「剣と愛を求める、神の祝福」「総合図解ガイドの概要」についての質問がある学生は、以下を参照してください。役立つかもしれません。
1. 最初の行:
スピリットベア (筋力 + 筋力): ダメージが 6%/7%/8%/10%/12% 増加しました。
Leopard Spirit (敏捷性 + 筋力): クリティカルヒットダメージが 8%/10%/12%/15%/18% 増加しました。
クレーンスピリット(敏捷性+感度):クリティカルストライクが6%/7%/8%/10%/12%増加しました
サイ (体格 + 筋力): HP が 90% を超えるターゲットに対して、与えるダメージが 10%/12%/14%/17%/20% 増加します。
2. 2 行目:
スネークスピリット(体格+感度):クリティカルヒット時、最終的に受けるダメージが10%/12%/14%/17%/20%減少します。
ブラックタートル(本体+本体):バトル開始時、自身のHP上限を10%/12%/14%/17%/20%増加
Qiling (エッセンス + ボディ): 攻撃されると、失われる血液の 10% ごとに、20/25/30/35/40 ポイントの怒りを獲得します。
フラワースピリット(エッセンス+エッセンス):初期怒りが125/145/165/205/250ポイント増加
3.3行目:
水の精霊(気 + エッセンス):ラウンド終了時、敵が状態異常になるたびに、8/9/10/12/15 ポイントの怒りを回復します(ラウンドごとに最大 250 ポイント)。
鳳鈴(気+気):効果命中増加15%/18%/21%/24%/30%
クジラスピリット(神+気):自身が与える継続ダメージの15%/18%/21%/24%/30%を血液量に変換して自身を回復する。
ドラゴンスピリット(神+神):治癒効果10%/12%/14%/17%/20%増加
4. 4 行目:
ウルフスピリット(神+力):自身のHPが20%/18%/16%/13%/10%減少するごとに、ダメージ増加量が3%増加します。
モンキースピリット(神+感受性):開始時に発動し、自身のクリティカル攻撃を15%/18%/21%/24%/30%増加させ、5%/6%/7%/8%/10減少させる各ラウンド終了時の%、3ターン継続、解除不可
God of War (Luck + Strength): ダメージが 8%/10%/12%/15%/18% 増加しました。
Fengshen (幸運 + 敏捷性): クリティカル ヒットによってトリガーされ、20%/25%/30%/35%/40% の確率でターゲットの体力の上限の 7% に等しい真のダメージを与えます (各攻撃はトリガー可能)単体対象に3回、1回最大自身の攻撃力の1.2倍を超えられない)
5.5行目:
山の神 (Luck + Body): ダメージ軽減 8%/10%/12%/15%/18% 増加
Snow Demon (Luck + Essence): 怒りの攻撃で回復するとき、すべての味方ターゲットのダメージ軽減が 6%/7%/8%/10%/12% 増加し、2 ラウンド持続します。
バルカン (幸運 + 気): 怒り攻撃がトリガーされ、50%/60%/70%/85%/100% の確率で +1 ラウンドの継続ダメージが発生します。
トール (幸運 + 神): 各ラウンドで 30%/40%/50%/75%/100% の確率で免疫制御を獲得し、1 ラウンド継続し、1 回のみトリガーされます。
6.6行目:
九天玄武(Luck+Luck):死亡後即時復活し、全ての状態異常を解除し、自身の血液量上限の1%/5%/10%/15%/30%を回復(1回限り)