昨秋、2次元3次元空域飛行シューティングモバイルゲーム「スラッド」が登場し、3D飛行シューティング、弾幕回避、美少女育成などの要素を巧みに組み合わせて多くのプレイヤーの注目を集めたのは今でも記憶に新しい。同時に、作成されたゲームプレイは非常に画期的かつ革新的であると言えます。このゲームはプレイヤーに斬新な 2 次元空戦を体験させるだけでなく、第 2 作の古典的なマルチキャラクター分隊メカニズムも組み込んでおり、プレイヤーに新鮮さを与えます。ゲームの戦闘経験。
従来の STG 飛行弾幕シューティング ゲームプレイを組み合わせた 3 次元空域飛行シューティング モバイル ゲームである「Slud」は、この斬新な分野を開拓する勇気を勇気づける価値があります。ということで、5 か月後、最近新たなテストを開始した「Slud」はさらにパフォーマンスを上げ、徐々に完成度を上げてきました。作者に見てもらいましょう!
1. より楽しい三次元空戦体験
独特の 3 次元空域飛行シューティングは常に「Slud」の最大のハイライトであり、このユニークさが「Slud」を現在のゲーム市場でユニークなものにしています。プレイヤーは、何の制約もなく空を自由に飛び回り、キャラクターを操作して自在に空中機動を行い、360度死角のない空のどこにでも攻撃を繰り出すことで、エキサイティングな空中戦を体験することができます。
しかし、石を感じながら川を渡ろうとした「スラッド」は、最初のテストでは空戦の感覚に若干の欠陥があり、照準機構もあまり成熟しておらず、ターゲットを見失うことは日常茶飯事でした。問題により、ゲームの最初のテストのパフォーマンスは完璧とは言えませんでしたが、幸いなことに、このテストではこれらの問題はすべて解決されました。初めて使用したとき、飛行中のキャラクターの操縦がよりスムーズになったことに驚きました。後方へのスプリントや飛行のスリルがダイレクトに味わえ、照準メカニズムも最適化され、敵のロックや操縦もより合理的になりました。 !
2. より興味深い戦闘メカニズムの革新
伝統的な STG の飛行弾幕シューティング要素を組み合わせた「スラッド」の 3 次元空戦ゲームプレイは、現在の 2 次元モバイル ゲーム市場において非常に斬新です。プレイヤーは戦闘中に圧倒的な弾幕の海に直面することになります。死角のない 3 次元の 360° です。これにより、ゲームがよりハードコアになります。一般的に従来の平面STG弾幕ゲームではバックパネルで誰でも弾幕の方向を予測することができましたが、二次元が三次元になると方向の制限がなくなりバックパネルは実用的ではなくなります。 , そこで今回は 2回目のテストでは、「Slud」に回避と弾丸除去の仕組みが追加され、プレイヤーは短時間の回避で弾丸を排除できるようになり、私のような障害のあるプレイヤーのゲーム体験が大幅に向上しました。
さらに、「スラッド」には、モンスターの部位を攻撃したり、弱点を破壊したりするための設定も追加されています。3次元の飛行シューティングの無限空間のおかげで、ゲーム内のボスは多くの場合、複数のボスを介して攻撃することができます。モンスターの体の一部にはより高いダメージフィードバックが与えられ、体の一部には弱点があります。弱点を攻撃すると追加のダメージが発生し、弱点を破壊すると特別な報酬が得られ、ゲームの戦闘体験が向上します。もっとエキサイティングで面白い。
3. より革新的なキャラクター戦闘ゲームプレイ
2 次元のフライング シューティング モバイル ゲームである「スラッド」と従来の STG ゲームの最大の違いは、キャラクター スクワッド機構による要素の相変化反応です。プレイヤーは一度に最大 4 人のスラッドをプレイでき、それぞれのスラッドと戦うことができます。その他、武器の過負荷期間中は、フィールド上のキャラクターと背景のキャラクターを切り替え、要素の位相変化効果を生み出し、爆発的なダメージを与えるスキルを解放し、これまでのフライトシューティングには存在しなかった、面白くて多様なプレイスルーをプレイヤーに提供します。ゲーム。
しかし、この種の戦闘メカニズムを作成する最初の試みである「Slud」には欠陥がないわけではなく、最初のテストでは、基本的な攻撃は元素反応を引き起こすことができないため、プレイヤーは元素スキルのラウンドを数十秒しか待つことができません。協力すること。そこで今回のテストでは、プレイヤーが好きな式杖スロットシステムを追加し、通常攻撃時に属性効果を生み出すこともできる。ノッチはレベルに応じて自動的にアンロックされる。 、プレイヤーはノッチを自由に選択してキャラクターの攻撃距離、基本操作、さらには攻撃属性を変更することもできます。この新しい設定は、第 2 回テストにおけるゲームの戦闘ゲームプレイの革新における最後の仕上げであると言え、価値があります。賞賛!
4. ゲームのメインストーリーの改善
優れた 2D モバイル ゲームにとって、プロットの品質は非常に重要です。「Slud」は壮大でファンタジーな世界を作成しましたが、最初のテストではプロット レベルのデザインが少し過激だったことを作者は今でも覚えています。ゲームのメインプロットの第一章は、エイリアンと少女スラッドとの激しい争いに入り、スラッドに保護された町の人々もスラッドと激しい対立を繰り広げます。本当にペースが速すぎます。
公式はプレイヤーのテスト意見を注意深く吸収し、2回目のテストでゲームのプロットの展開を完全に覆しました。この勇気は賞賛に値します。リセット後のプロットのリズムはより合理的であり、プレイヤーは徐々に「Si」を理解することができます。スクラッチ 「ルルド」の世界で何が起こったのか、人類を守るための帆がどのようにして現れたのか、スラッドがどのように誕生したのか、エイリアンの危機がどれほど深刻な影響を与えたのかなど、このファンタジーの世界がついに目の前にはっきりと表示されるようになりました。選手たちの。
要約する
1回目のテストから2回目のテストにかけて、ゲームのさまざまな細部で目に見える変化は、「Slud」の誠実さを知ることができます。また、ゲームの映像効果もさらにアップグレードされていることに言及する価値があります。 Wuwu では、カラフルなエネルギー弾丸、空を突き抜けるレーザー カーテン、すべてを飲み込むエネルギー ブラック ホールが、特殊な天候効果と組み合わされて、空中戦闘中のプレイヤーの視聴覚体験をさらに高めます。レベル。今後数日間、公式はゲームをより完璧なものにするために引き続き努力すると信じています。弾幕シューティング ゲームと伝統的な空戦ゲームを愛する 2 次元ゲーム愛好家として、筆者はこの 2 次元フライング シューティング ゲームが優れていると信じています。やがて多くの二次元ゲーム愛好家に新たな扉を開くことになるでしょう!