Collapse Star Railroadは非常にユニークなゲームであり、最新のゲーム制作技術を使用しているため、プレイヤーの間で非常に人気があります。しかし、編集者は最近、多くのプレイヤーが「崩壊星鉄道」で戦闘スキルポイントをどのように割り当てるかという戦略に遭遇し、それを解決する方法がわからないことに気づきました。実際、この問題を解決するのは非常に簡単です。
チーム内のキャラクターは、戦闘スキルを使用するために戦闘スキル ポイントを消費する必要があります。戦闘スキル ポイントはチーム全体で共有されるリソースであり、適切に割り当てられないと、戦闘スキルが不足する可能性があります。ポイントや戦闘スキル ポイントのオーバーフローでは、どのようにして戦闘スキル ポイントを合理的に割り当てることができるでしょうか?ここではラウンドとスキルの2つの観点から解説していきます。
丸い角
戦闘スキルポイントの配分の考え方は、主にバランス配分とアンバランス配分の 2 つに分類されます。
バランスの取れた配分とは、各ラウンドで消費される戦闘スキル ポイントと回復する戦闘スキル ポイントが同じであることを意味し、出力が速く安定しているチームに適しています。ほとんどのラインナップはラウンドごとに 2 ポイントを消費し、2 ポイントを回復します (2 ポイントを獲得するには 2 回ヒットします)。
アンバランス配分とは、2ラウンド単位での配分を指し、一定の立ち上がり時間を必要とするチーム(断続的な発生チーム)に適しています。一般的な状況は、最初のラウンドで 2 ポイントを消費し、2 番目のラウンドで 3 ポイントを消費することです。たとえば、ジン ユアン + ティン ユン + ブローニャ + ナターシャのチームです。最初のラウンドはジン ユアンとナターシャで構成されます。ティン・ユンはそれぞれ 1 ポイントを消費し、ジンユアンは 2 ポイントを消費し、ブローニャは高速のストップクラウド攻撃でポイントを獲得します。
戦闘スキルポイントが限られているため、すべてのキャラクターが毎ラウンド戦闘スキルを使用することは不可能であるため、チーム内のどのキャラクターがどの状況で戦闘スキルを使用する必要があるか、またどの状況で戦闘スキルを延期できるかを知る必要があります。 . ここでは私自身の状況に応じて戦闘スキルを使用します。
出力位置: キャラクターの戦闘スキルのダメージ割合が比較的高い場合、または戦闘スキルにスタックやダメージ増加などのメカニズムがある場合、戦闘スキルのダメージ割合が低く機能がない場合は、戦闘スキル ポイントが最初に消費されます。は消費されないとみなされ、他のキャラクターが優先的に戦闘スキルポイントを消費します。
サバイバルポジション: チーム内のキャラクターの状態が悪い場合、サバイバルポジションは戦闘スキルポイントを消費してシールドを補充するか、チームの健康を確保し消耗を避けるために時間内に体力を高める必要があります。生存位置では戦闘スキルポイントを消費する必要はありません。
機能: ポジティブ増幅キャラクターは、バフ効果の適用範囲が十分に高いことを確認する必要があります。戦闘スキル ポイントの消費方法は、バフ効果の持続時間に基づいて決定されます。チーム内の出力キャラクターがバフ効果を受け取ることができることを確認する必要があります。出力バーストラウンド中のバフ。マイナス効果を持つキャラクターは意図的に敵を制限したり味方と協力したり、自身の戦闘スキルの仕組みや味方の状況を踏まえて戦闘スキルポイントを消費するかどうかを判断する必要がある。
おそらくネチズンは、「崩壊星鉄道」の戦闘スキルポイントの割り当て方法が不明瞭であるだけでなく、プレイヤーが知らない他のコンテンツがある場合は、それを検索すれば、あなたが望む答えが必ず見つかるでしょう。