『メタルスラッグ 覚醒』には数多くの武器が登場しますが、それらの武器の性能はどうなっているのでしょうか?以下、プレイヤー「希望のカイト」による「メタルスラッグ覚醒」の全武器の強さの分析とおすすめをご覧ください。
実際、このゲームの武器は分類するのが簡単です。
すべての武器の出力は実際にはそれほど違いはなく、主に出力モードとバフに依存します。
まずバフを分析しましょう:
弱点:必要ですが、範囲武器は攻撃を受けやすいです。
フリーズ: 必須の最も汎用性の高いバフ。
重傷: 高頻度に適しています。
燃焼: 範囲ダメージ。ボスとの戦いには適していません。
つまり、武器は実際には非常に理解しやすいです。
スナイパー: 貫通は無敵で、最も単純で粗雑なキャラクター、T0 もあります。
スプレイヤー:無敵貫通、極近距離バースト、適性キャラはT0。
アイススプレー:無敵貫通、必要バフ、良好な出力、T1。
ガトリングとライフル:シンプルで頭が悪く、必要なバフですが、貫通力の欠如が最大の欠点であり、モンスターを1匹ずつ倒すと、弱点を攻撃するのは簡単ではありません、T1。
ロケット、拳、ファイアブレス: バフとして機能しますが、非常に平凡な武器です。
チェーンソー: ただのバフ。