初心者は「Fearless Contract」をどのようにプレイすればよいですか?ゲームは本日正式にリリースされました。初心者が簡単に始められるように、Valorant のゲームの仕組みと基本的なゲームプレイを見てみましょう。
さまざまな武器やエージェントの効果について学ぶ
アカウント登録とクライアントのダウンロードが完了すると、ゲームにはショートカット キーを理解するための数分間の初心者トレーニング キャンプが表示されますが、これだけでは十分ではありません。トレーニングモード - 射撃練習では、さまざまな武器の弾道、距離、反動、ダメージに精通する必要があります。デフォルトでは、訓練場では武器の攻撃感覚に慣れるために 30 体のロボットが順番に生成されますが、F3 キーを押すとパラメータを調整してロボットを実行できるため、自分の能力をより効果的にテストできます。
最も重要なことは、訓練場を使用すると、武器の具体的な価値をより深く理解できるようになります。以前に CS:GO をプレイしたことがある場合、最も使用する武器はゴースト、射撃手、イリュージョン、凶悪犯、スパイである可能性があります。 。 「Dauntless Contract」のほとんどの武器には反動があるため、ここで銃を押す練習をすることができます。それだけでなく、F2 を押すと、さまざまなエージェントの役割を切り替えて、これらのエージェントのスキルに慣れることができます。実際の戦闘ゲームでは、敵のスキルの効果を知りたくないはずです。
ゲーム固有のパラメータを設定する
他の FPS ゲームと同様に、「Fearless Contract」には調整可能なゲーム パラメーターが多数用意されていますが、デザイナーが事前に設定した値を提供しますが、プレイヤーは自分の感覚に合わせて調整できます。調整する主な値はマウス感度とDPIです。以下は共通のパラメータです。
CS:GO の感度を 3.18181818 で割った値
オーバーウォッチの感度を 10.6 で割った値
Apex の感度を 3.18181818 で割った値
Rainbow Six 感度 1.2 倍
一般的なプレイヤーの場合、外部サーバー「Fearless Contract」の多くのアンカーは、1000 のマウス リフレッシュ レート、800 DPI、0.5 のマウス感度、300eDPI を試すことができます。十字線のパラメータ設定については、主要なプラットフォームのアンカーからの推奨事項を確認できます。もちろん、FPS ゲームのパラメーターは人によって異なるため、自分に合ったものが最適です。
移動射撃と拘束バースト
しゃがむことが役立つ場合もいくつかありますが、多くの場合、特にエージェントが開始スキルを持っているこのゲームでは、しゃがむとターゲットになりやすいだけです。 「Dauntless Covenant」ではモバイル射撃が可能です。この射撃方法に慣れると、精度が大幅に向上します。
それ以外は、不必要なバーストを発射しないでください。ほとんどの武器では、基本的に 4 ~ 5 発の弾を発射すると照準がずれ始めます。撃ち続けると命中率が低下するだけです。この場合、数発発砲し、停止して照準器をリセットしてから再度発砲するのが最善です。反動はすぐにリセットされ、追撃の精度を向上させることができます。
一般的な武器の選び方
「Dauntless Contract」には 17 種類の銃器があり、無料のピストルに加えて、16 種類の武器が購入できます。しかし、ほとんどの場合、最もよく使用するのはイリュージョンと凶悪犯で、CS:GO の M4 と AK に相当します。イリュージョンは反動が低く、発射速度が高くなりますが、15 メートルを超える装甲の敵に対するダメージは低くなります。一方、凶悪犯は強力な殺害能力を備えており、特に遅延がある場合、この武器は中距離攻撃に最適です。
スパイは「フィアレス・コントラクト」のAWPであり、一撃で殺す能力があり、壁を通り抜けて超高ダメージを与えることができます。スパイはゲーム内で最も高価な銃器でもあり、4,500 コインかかるため、それを守る必要があります。 CS:GO の AWP のように、一発の弾丸で敵を倒すことができ、遠距離攻撃に最適な武器です。
一般的に、最初のラウンドでは、アーマーを購入し、無料のクラシック ピストルを使用して戦うことをお勧めします。クラシックは CS:GO のグロックに似ており、本当にサイドアームを購入したい場合は、お金を節約できます。そうであれば、CS:GO の USP に相当する Ghost が良い選択です。 2ラウンド目と3ラウンド目では、サブマシンガンのEvil Spiritを1,600評判コインで購入できます。これは火力が高く使いやすいロングガンです。
他の銃器の選択は状況に応じて検討されることがよくあります。たとえば、評判コイン 200 枚のショート バレルを選択した場合、近距離で相手と交換しても問題ありません。 Jieli をプレイしていて、敵に近づく何らかの手段がある場合は、至近距離で敵を倒すために 900 コイン相当の重砲を購入することを検討してもよいでしょう。高価なスパイを購入できず、遠くから敵を制圧するためにスナイパーライフルをセットアップしたい場合は、CS:GO のスカウトに似た 1100 コインの保安官を選択できます。ヘッドショットは基本的に 2 ショット必要です。
スキルの使用には注意が必要です
このラウンドの残りでスキルや究極の技を使用する必要がない場合は、それらを使用しないでください。これにより、お金を節約し、重要なラウンドで勝つことができます。このラウンドで勝ったと思うのは賢者だけです。チームメイトが銃を拾うのに十分な時間があれば、近くで高価な銃を拾わせることができます。それらを復活させた後。各ラウンド開始時の購入フェイズでは、安易にスキルを引き渡すべきではなく、特定のスキルの効果を確認したい場合は、訓練場で自由に使用できます。
「Fearless Contract」の各エージェント スキルには異なるアニメーション効果と冷却時間があり、一部のスキルのアニメーション時間は非常に短いですが、武器を使用して敵を倒すのにかかる時間はわずかです。多くの初心者プレイヤーは、スキルに頼って相手をカウンターキルしたいと考えていますが、スキルの使用には遅延があることを忘れており、その結果、対戦相手にカウンターキルされてしまいます。特にコーナーでスキルを使用する場合は、スキルの発動時間がどのくらいかを正確に把握する必要があります。特に発煙弾や閃光弾などのスキルは有効範囲を確実にカバーしなければ、焦って飛び出すとやられてしまいます。
どのバンカーを突破できるかを知る
ゲームのチュートリアルでは、どの遮蔽物を突破できるかという重要なことが 1 つも示されていません。そして、弾丸が標的に命中した後に何が起こるかを観察することができます。弾痕がある場合は、弾丸がこれらのバンカーを通過できることを意味します。鉄壁には弾痕は残らない。ショットのたびに壁から火花が飛び散る音が聞こえ、視覚的にすぐにわかります。最も簡単な方法は、さまざまなマップで試してみることです。
右クリックしてチームメイトに銃器の購入を依頼します
「Contract of Fear」はチーム ゲームであり、共有することが美徳となります。銃器を買う余裕がなく、チームメイトのグループをなめる必要がある場合、ストアで武器を右クリックするだけで、チームメイトがあなたのために銃器を購入するかどうかを選択できます。ゲームの最初の 30 秒以内に、チームメイトはマップ上のどこからでも武器を購入できます。同様に、チームメイトが武器の購入を手伝ってほしい場合は、購入インターフェイスでアバターの横にある「購入」アイコンをクリックするだけで、彼らの購入を手伝うことができます。
可能な限りチームとしてコミュニケーションをとる
マイクを持っていなくても、どこで死んだかをチームメイトに知らせましょう。敵が現れたり、チームメイトを殺したりすると、レーダーに明確なアイコンが表示されますが、レーダーから目を離すことはできず、音声通信の方が常に高速です。 FPS ゲームは非常にペースが速いため、音声コミュニケーションは常に入力よりも高速です。
初めてゲームをプレイし始めたときは、各マップの詳細と大まかな位置がすぐには分からないかもしれませんが、時間の経過とともに必ずこの知識を習得します。 Z キーを軽く押してルーレット ホイールをポップアップし、マップ上の任意の場所を狙ってさまざまな Ping コマンドを発行して、チームメイトに思い出させることができます。
タバコのシールと攻撃ポイントを理解する
「Fearless Contract」では防御に比べて攻撃の方がはるかに難しいですが、共通の攻撃ポイントや防御ポイントを知っておくと攻撃が楽になります。ほとんどのエージェント キャラクターは発煙弾や閃光弾に投資する能力を持っており、一部のエージェントはマップを偵察する能力もあります。投げた物体を使って一時的に視界を制限し、敵を素早く攻撃することができます。新しいエージェント レナの「エーテル アイ」など、ゲーム内の偵察方法の多くは武器で撃つことができ、撃たれると効果が失われることに注意してください。さらに多くのライブ ブロードキャストやチュートリアル ビデオを見て、ハイエンド ゲームのプレイ方法を確認し、すぐに始めることができます。
敵の経済と究極のチャージに注意してください
ゲームの TAB パネルは、主に経済と究極の移動チャージに注目して、各ラウンドの両方のプレイヤーの情報を更新します。経済とは、対戦相手がこのラウンドでどのような種類の武器を購入する可能性があるかを意味し、経済ゲームをプレイするためにお金を節約するか、それとも鎮火を維持するかなど、より多くの選択肢を自分に与えます。そして、敵の究極の移動チャージを知ることで、Ruizi がロケットランチャーで防御ポイントにしゃがむかどうかなど、相手が重要なスキルを持っているかどうかもわかります。
エージェントのスキルを理解する
最新バージョンの時点で、ゲームにはすでに 11 人のエージェントがいますが、デザイナーは各エージェントが独立した戦闘能力を持つように最善を尽くしていますが、一部のエージェントはペアになると 1+1>2 の効果を生み出します。したがって、対戦相手の特定のラインナップの組み合わせを確認した場合は、発煙弾の中に隠された爆発ロボットなど、対戦相手の可能なスキルの組み合わせを考慮する必要があります。
Valorant のゲーム メカニクスと基本的なゲームプレイはここで共有されているので、皆さんのお役に立てれば幸いです。関連コンテンツについては、この Web サイトに注目してください。