プレイヤーの皆さんは『建王3』というゲームをご存知かと思いますが、実は2023年4月27日に発売される建王3の拡張パック『建王3』における武術の調整問題が、今回編集者を悩ませていました。 2023年4月27日に発売される「王建3」の拡張パック「英雄変化」の武術調整リストの解決策を皆さんにお知らせします。
全宗武術の調整のため、今回のアップデート後、全騎士の変点がリセットされ、その補填として唐の使者より【九花玉露の粉】が配布されます。
ゲームアクティビティに参加する前に、ゲームにログインした後、忘れずに Qi Cave を再アクティブ化してください。
1.ユニバーサル
・ヤンシン・ジュエのルーチン「星塔月影」の技(自身の移動制限をすべて解除し、自分の制御を無効にする(押したり引いたりする場合を除く))は4秒間持続する。その間、「李静儀道」が発動する。 「精神的な方法で自分自身を溶かすことができます。最大体力値の30%のダメージを与え、「華剣佑」方法で莫毅の10ポイントを回復するシールド)。
調整: Mo Yi の 10 ポイントを回復し、自身のすべての移動制限を解除し、持続時間中、4 秒間持続する「Li Jing Yi Dao」の精神状態を制御不能にします。自分の最大エネルギーとブラッドを解決するために使用でき、ダメージの 45% に相当するシールド。
・莫毅値(莫毅20ポイントごとに、次の「陽明指」または「長針」は移動を必要とせず、莫毅を20ポイント消費します。非戦闘時は5ポイントごとに値が5ポイント減少します)秒。)
非戦闘状態になると、Mo Yi を入手するたびにタイマーが 5 秒間リセットされます。
2. 花めぐり
・騎士道対象以外に与えるダメージが3%増加します。
・「百花繚乱点手」の定型技「緑蓮の散りばめ」(墨気を5ポイント回復。「共に燃えろ」の呼吸調整時間をリセットし、次の「共に燃えろ」のダメージ30%アップ) 、次の「楊明志」のダメージと同時に「蘭滅玉」「中林玉秀」の継続ダメージ効果も付いています。
以下のように調整されました: 詠唱には 10 ポイントの Mo Yi を消費します。 「翡翠と石とともに燃え上がる」のブレス調整時間をリセットし、次の「翡翠と石とともに燃え上がる」のダメージが30%増加します。次の「陽明の指」には「オーキッド・デストロイ」の継続ダメージ効果も付いています。ジェイド」と「Zhong Lin Yuxiu」。
・不思議なポイントの第6レベル[雪中を歩く](「陽明指」が莫易値を消費して詠唱すると、最大2層の「風雪」エネルギーを獲得します。「急速雪と晴時」を詠唱するとき、「 「Fengxue」の意志が「Splashing Jade」Qiに変更されます:各層は「Quick Snow and Clearing」のダメージが25%増加し、基本攻撃力が15%増加し、理解力が10%増加します。「Jade and Stone」をキャストした後、 「バーン」すると「飛散翡翠」の気をすべてクリアします。
調整: Mo Yi ポイントを消費するたびに、最大 4 層の「Fengxue」エネルギーを獲得できます。 「クイックスノー&クリアタイム」を使用すると、「Fengxue」は「Splashing Jade」エネルギーに変わります:各レイヤーは「クイックスノー&クリアタイム」のダメージが17%増加し、基本攻撃力が10%増加し、理解力が6増加します%、「翡翠と石が一緒に燃え上がる」を唱えた後、「スプラッシュジェイド」の気はすべてクリアされます。
・怪点第8段階【鍾陵】(「バーンジェイド」で3回連続ダメージを飲み込むと「分散」効果が得られ、技による脅威が80%軽減され、基本渾源内部スキルの攻撃力と基本回復効果が30%増加し、10秒間持続します。)
調整内容は、「バーントゥゲザー」で3回連続ダメージを呑み込むと「分散」効果が得られ、技による脅威が80%軽減され、基礎攻撃力と基礎回復効果が減少する。 Hunyuan Internal Skill の効果が 30% 増加し、10 秒間持続します。 「拡散」期間中に再度「拡散」エネルギーを獲得すると「スムーズ拡散」に強化され、自身の内部エネルギーダメージが30%アップする。
・8番目の奇数ポイント[ムーンエクリプス]を削除(「シャンヤンフィンガー」、「ランデストロイジェイドフィンガー」、「ゾンリンユシュウ」はジャンプごとにターゲットの内部体力を1%減少させます。)
・不思議なツボ第8段階「ルフ」を追加(自身にかかる「春泥護花」の最後の層が破壊されると、ブレイカーが発動している内部エネルギーの種類により、その種類が受けるダメージを追加で軽減する) 15%、8秒間持続します。)
・第10レベルの奇点「揺れる柳」を削除する(「風を聞き吹く雪」は華剣友心法で実行可能、呼吸調整時間は2分30秒)。
・怪点「青山」の第10レベルを追加(「蒼空を翔ける水」のブレス調整時間が25秒延長されます。「蒼空を翔ける水」を詠唱後、第二段階の技が発動し、 「ハイビスカス・トゥゲザー」、「ヒスイとストーン・バーニング」、「スター・タワー」のいずれかにランダムで変化します。 「ムーン・シャドウ」、「スプリング・マッド・フラワー・プロテクター」、「Shui Yue Inseparable」のいずれか1つを実行するには、30 Mo Yiを消費します。ステージ移動、ブレス調整時間制限無視)
3. 古典とイーダオを離れる
・第4層の異穴【ムーンスロープ】を削除(「スタータワー ムーンシャドウ」発動中の自己加速値が上限を超えて30%増加。「スタータワー ムーンシャドウ」中に獲得したシールドの場合)壊れていない場合は「星塔月影」になります)(シールドの残り値が自身の体力値の回復に変換されます。)
・不思議なツボの第4層「局鍼」を追加(アクティブスキル、呼吸調整時間は40秒なので、6秒間の青功技の実行不能の影響を受けず、あらゆる「太蘇九針」を実行できます)効果の持続中にルーチンを実行します。スキルはランダムにチェスの駒を足元に落とします)。
・奇点第5層【マイクロタイド】(「ロングニードル」が自身の「針持ち」継続効果で対象に命中し、「針持ち」効果を追加)
調整: 「ロング ニードル」は、独自の「ニードルを保持する」継続効果でターゲットに命中し、ターゲットと半径 15 フィート以内のすべての味方チーム メンバーに「ニードルを保持する」効果を追加します。
・奇妙なツボの第5層[肥沃な土壌](「春の泥を守る花」はターゲットが受けるダメージを軽減しなくなり、層ごとにターゲットの加速率が5%増加し、動きの中断、武装解除の影響を受けなくなります) 、移動を実行できないため、回復移動または直接ダメージの後に1レイヤーを消費します)。
調整:「花を守る春の泥」をキャストした後、20秒間持続する「肥沃な土壌」エネルギーをさらに8層獲得します。「肥沃な土壌」効果が存在する間、各層は自身の加速率を増加させます。 5%、移動の中断、武装解除、何もできなくなる影響を受けなくなります。回復動作を実行するか直接ダメージを与えた後、1 つのレイヤーが消費されます。
·6層の奇妙な点[Qianji]を削除します(太蘇九針を理解するか、長い針をうまく使用すると、「内家」エネルギーを獲得できます。各層は基本的な治癒効果を3%増加させます。 5層重ねて表示します。)
・奇妙な経穴の第6層[Chasing the Moon]を追加しました(「Water and Moon」をキャストすると、インクサークルが揺れて、周囲6フィート以内の最大5つのターゲットにHunyuanの内部エネルギーダメージを与え、汚れます)インク滴で汚染されたターゲットは 60% の確率で攻撃をヒットします。)
・奇数ポイント[リラクタンス]の第6層を削除(「針をホールド」すると、ジャンプごとにナイトターゲットの内部体力の1%が回復します。「針をホールド」効果がある場合、5%の確率で回復します)攻撃された場合は 30 モーイ)
・奇点6層目【京城】を追加(「針上げ」「針持ち」を使用すると35%の確率で墨が5点獲得できます。自身の気血値が50%未満の場合) 、確率は 70 % に増加します。)
・第七層の奇妙な経穴「シュヘ」(「シュヘ」は半径15フィート以内のターゲットとチームメンバーに治癒効果をもたらすことができます。)
調整:「ザ・ニードル」は半径15フィート以内のターゲットとチームメンバーに治癒効果を引き起こすことができます。自身の「ホールド・ザ・ニードル」効果がターゲットに命中した場合、「ホールド・ザ・ニードル」の残りの効果はすぐに有効になります。
・7階の不思議なポイント【Shu Bi】と6階の不思議なポイント【Chai Yue】の位置が入れ替わります。
・怪点「ゴールデンハウス」の第8層を削除(「太陰の指」発動後、8秒間受けるダメージが30%減少)。
・不思議な点の第8層[同城]を追加(「風と吹雪を聞く」を詠唱後、3秒後にあなたとターゲットは再び気と血の値のバランスを取り、追加の10%の気と血の値を回復します)最大の気と血の値。)
・第11層の不思議なツボ【清紅】を解除(「太陰指」はチャージ時間17秒の2層チャージスキルとなりますが、「春泥プロテクター」ではブレス調整時間はリセットできません)。
・異界点第11層【青燕】を追加(「太陰の指」はチャージ時間17秒の2層チャージスキルとなりますが、ブレス調整時間は「スプリングニッドフラワープロテクター」ではリセットできません。「太陰の指」を使用してください)指」「その後、8秒間受けるダメージが40%軽減されます。)
・第十二層の不思議な経穴【金針】(受ける「足固定」「動けなく」「めまい」「ノックダウン」の制御効果の持続時間が20%減少)
調整: 「タイイン フィンガー」をキャストした後、10 秒以内に次に「タイス ナイン ニードルズ」をキャストすると、「タイス ナイン ニードルズ」ルーチンの一部のスキルに追加の効果が追加されます。 「針を保持」を使用してターゲットを攻撃すると、直接爆発します「「針を保持」の継続効果、「針を保持」でターゲットを攻撃すると、3秒間「クリアウォーター」効果が発生します; 「ロングニードル」をターゲットに当てると、6秒間「分散」効果が得られます。
1. 太徐剣の意図
・騎士道以外の対象に与えるダメージが7%増加します。
・第4レベルの不思議なポイント「ジン・ファ・イン」のダメージが10%増加します。
・第5段階の不思議なツボ【風渡り】(「月輪三輪」「原点回帰八荒廃」の飛距離が2フィート増加します。命中すると次の「無我」のダメージが増加します) 、剣なし」が 30% 減少します。)
調整:「三輪の月」と「原点回帰の八つの荒廃」の詠唱距離が2フィート増加し、ターゲットに命中すると次の「ノーセルフ、ノーソード」のダメージが30%増加します。キャスト距離が 2 フィート増加し、ターゲットにレイヤーが追加されます。ブレード効果は 5 秒間持続します。
・第七層の不思議な経穴【カットジェイド】(「八黄貴源」は体力40%以下のターゲットに命中し、「重ねられた刃」の継続ダメージが即効効果を発揮します。)
調整: 「Bahuang Guiyuan」が体力 40% 未満のターゲットに命中すると、「Stacked Blade」の継続的ダメージが即座に有効になる可能性があります。 「東から来る紫の気」の期間中、対象の有効体力値が60%未満に増加します。
・奇妙な点の第9層 [武威] (「武威」はターゲットを制御して気の5セルを獲得し、即座に4秒間「東からの紫の気」効果を自身に与えます。)
調整:「Dao Wushu」はターゲットをコントロールして気の5セルを獲得し、即座に「東からの紫の気」効果を4秒間獲得できるようになり、4秒以内にもう一度「8つの荒野の原点への帰還」をキャストできるようになります秒。
・不思議な点の第10レベル【武正】(「座って無我」の呼吸調整時間が3秒短縮されます。チームメイトにも使用できます。チームメイトに使用するとダメージを解決し、受けるダメージを軽減します) 5秒間50%) 異界点第11層【ジンドゥ】で(「座って我を忘れる」の効果が消えた後、「八荒廃の原点回帰」のブレス調整時間をリセットし、ダメージが増加する)次の「Eight Desolations Return to Origin」の 40% を 10 秒間継続してポジションを切り替えます。
・第10レベルの奇点【京都】を削除(「座して我を忘れる」の効果が消えた後、「八黄帰源」の呼吸調整時間をリセットし、次の「八黄帰源」のダメージを40%増加、 10秒間続きます。)
・新たに十段不思議ポイント【剣入】を追加(「紫気東来」期間中、「原点回帰八荒廃」をターゲットに命中させると、その場所に霊剣が落ちて永続する) 「Bahuang Guiyuan」の詠唱時に霊剣が存在する場合、攻撃後、自身の射程範囲内に霊剣が発動し、最大3体の敵にダメージを与える。精霊の剣が爆発して6フィートのダメージを与え、3秒間気絶させます。)
・第十一レベルの奇点【徐基】(「帰一万剣」で理解度10%増加、理解効果10%増加、呼吸調整時間2秒短縮。命中時) 「重ね刃」効果が付与され、「重ね刃」ダメージが15%増加します。
調整内容:自身の「重ね刃」のダメージを20%アップ「一万の剣が宗に還る」は理解度10%増加、理解効果10%増加、攻撃対象にブレス調整時間を2秒短縮する「重ねられた刃」の効果を付与する。
・第12レベルの不思議なポイント「リン・ユン・ソード」のダメージが10%増加します。
2. 子夏功
・騎士道以外のターゲットに与えるダメージが15%増加し、騎士道以外のターゲットに与えるダメージが20%増加するように調整されます。
・[北明剣気]のルーチン技[太極拳]のダメージが10%増加します。
・「北明剣奇」ルーチン技「梁夷変身」
気力ポイントを4と4.5消費して崩し技によるダメージが増加する。
エネルギーポイントを5ポイント消費することでブレイク技によるダメージが軽減されます。
・奇妙な点の第4層 [八卦東玄] (気の少なくとも半分のバーはターゲットにフンユアンの内部パワーダメージを与え、最大5バーの気はターゲットにフンユアンの内部パワーダメージを与え、防ぐことができます)ターゲットは5秒間内部パワームーブを実行できなくなり、運動中のターゲットを攻撃すると、ターゲットは次の5秒間内部スキルムーブを使用できなくなります。)ブレス調整時間が5秒増加します。
・第四級奇穴【桂源】(「空を破る」は自分にのみ効果。「空を破る」期間中、対象の内部防御力を50%無視する)
「Breaking the Sky」は自分自身にのみ効果を発揮するように調整されました。「Breaking the Sky」の期間中、あなたはターゲットの内部防御力を60%無視します。
・不思議なツボ第五層【同城】(「六和都尊」がダメージを与える度に、次のダメージ効果が25%増加します。)
調整:「六和鈴音」がダメージを与えるたびに、次のダメージ効果が35%増加します。
・第七段階の不思議なツボ【万物】(「永遠永遠」は理解力が10%増加し、理解効果も10%増加します。「永遠永遠・第二段階」はターゲットに命中した際のダメージが20増加します)体力値が 40% 未満で、破壊ダメージが発生します)。
調整内容は「永遠不滅」の認識力が10%増加、「永遠不尽・第二段階」の破壊ダメージと体力のあるターゲットにヒットした際のダメージが10%増加します。 40% 未満の値は 25% 増加します。
付加された破壊技のダメージが増加します。
・奇妙な経穴の第7層 [義] (「Five Directions End」を唱えた後、30フィート以内に最も近い自己生成の「Breaking Sky」オーラが「Five Directions End」の位置に引き寄せられます。)
調整: 「Five Directions Extinction」をキャストした後、30 フィート以内に最も近い自己生成の「Breaking Sky」オーラが「Five Directions Extinction」の位置に引き寄せられます。オーラの引き寄せに成功すると、自身に「Breaking Sky」バフが4秒間追加されます。
・第七階層の不思議な経穴【妖耶】(「七星功瑞」は騎士対象への継続ダメージ効果により途中で終了しません。対象の行動不能化に成功すると、自身の渾源内力の基礎攻撃力が20%増加し、15秒間持続します。)
調整:騎士ターゲットへの継続ダメージ効果により、「七星功瑞」が早期終了しなくなるように調整。ターゲットの行動不能化に成功した後、自身の渾源内力の基礎攻撃力が5秒間25%増加する。
・第8レベルの奇妙な点[タイラオ]を削除(「三才変身」発動時、50フィート以内に自身の「ブレイキング・スカイ」オーラがある場合、「ブレイキング・スカイ」オーラの中心から6フィート以内に3つのオブジェクト)フィールドは削除されます。各ターゲットはHunyuanの内部エネルギーダメージを引き起こし、4秒間動けなくなります。
・8層の不思議なポイントを追加【トレース修正】(「五方枯渇」詠唱後2秒、「五方処刑」を詠唱した位置に1回ダメージを与える。自身の「五方処刑」でヒットがロックされている場合)処刑」、十分なダメージを与えたターゲットには追加ダメージが与えられ、4 秒間行動不能になります)。
・第8層奇点【Ruochong】(「太極拳武術」の呼吸調整時間が6秒増加し、各剣エネルギーがHunyuan内部エネルギーダメージを引き起こす可能性があり、エネルギーは半分のグリッドの間持続できます。)
調整:「Tai Chi Wiji」の呼吸調整時間が6秒増加し、ダメージが30%増加し、各剣エネルギーはHunyuan内部エネルギーダメージを引き起こす可能性があり、エネルギーは半分のグリッドの間持続できます。
・第九層の不思議なツボ「武辞」を解除(オーラ強化時、「太極武辞」のダメージが40%増加します。)
・異界点第9層「原点回帰」を追加(「九回帰」で「ロック」「行動不能」「気絶」状態になった対象のノックバック距離が50%増加)。
・第9レベルの奇妙な点[Breaking Potential](「鎮山河」のブレス調整時間が1分短縮され、詠唱時にオーラが発生しなくなりましたが、現在の「気剣」が強化され、非攻撃者へのダメージが軽減されます) -騎士道目標は3分間持続します。)
調整:「鎮山河」の呼吸調整時間が2分短縮され、詠唱時にオーラが発生しなくなるが、現在の「気剣」は非騎士道対象へのダメージが91%増加する。 3分間続きます。
1.ユニバーサル
・異界点第十二層【悟り】(「ジャーナ」を1ポイント回復、1.5秒間制御効果を受けず、自身の「龍捕り」のブレス調整時間を10%短縮。禅の精神の波が自分の前に 12 秒間突き刺さります。5 フィートの範囲内の最大 5 人のターゲットにプラスの内部エネルギー ダメージを与えます。両方のダメージ攻撃が命中した各ターゲットは 2 秒間気絶し、自身の「サウザンド ジン プランジ」を軽減します。 「呼吸調整時間は3秒単位です。」
調整内容:「ジャーナ」を1ポイント回復、1.5秒間コントロール効果を無効にし、「キャプチャー・ザ・ドラゴン」のブレス調整時間を20%短縮。自分と禅のスピリットは両方ともスティックを振り、自分の前方 12 フィート以内の最大 5 つのターゲットにプラスの内部エネルギー ダメージを与えます。両方のダメージ攻撃を受けた各ターゲットは 2 秒間気絶し、自身の「千陣」を減少させます。ペンダント」のブレス調整時間は3秒。
与えるダメージが10%増加しました。
2.イー・ジンジン
・イージンジンレア魔法武器の特殊効果の発動確率が120%増加します。
・破壊技のダメージが30%増加する 破壊技がダメージを与えるたびに、破壊技によるダメージが4%減少する「グリードブレイク」を獲得します。 「ドラゴンクロー・カンフー」ルーチンを4回連続で実行すると、「グリード・ポ」の効果が解除されます。
調整:破壊技のダメージが30%増加し、破壊技がダメージを与えるたびに「グリードブレイキング」が獲得されます:破壊技によるダメージが3%減少し、最大10回まで重複できます。 。 「ドラゴンクロー・カンフー」ルーチンを4回連続で実行すると、「グリード・ポ」の効果が解除されます。
・第二段の不思議な点【優しさ】(「杵を差し出すヴェド」と「雲をなでる」で自身の継続ダメージ「掃き流河」をターゲットに当てた場合、次の2つの連続ダメージが即効効果を発揮します。)
調整: 「ヴェド プレゼンティング ザ ペストル」または「ナッギング ザ クラウド」を使用してターゲットに自身の「スイープ リウヘ」連続ダメージを与えると、次の 3 つの連続ダメージがすぐに有効になります。
・怪点第4段階「死の流儀」(「影捕りの流儀」が命中し、高さが8フィートを超えると、3秒以内に2段目の技「死の流儀」が発動してダウンする)ターゲットです。)
調整:「影捕りスタイル」が命中し、高さが8フィートを超えた場合、3秒以内に「影キャッチスタイル」の第2段階が発動してターゲットをノックダウンし、「舞い上がる」ブレス調整時間がリセットされます。
・奇妙な点の第4層【証拠なし】(「ドラゴンの捕獲」の効果中に対象からダメージを受けた後、対象は5秒間マークされ、最大5層まで重ねることができます。「ドラゴンの爪」 「スキル」ルーチンはターゲットのマークを爆発させ、マークに応じてスタックがダメージを与えます。) 爆発ダメージが10%増加します。
・奇妙な点の第10レベル[保持禁止](「足をロックする」、「動けなくする」、「スタン」、「ノックダウン」の効果中は武器を使用できず、力を使用することもできません)制御効果は70%減少し、受けるダメージが20%軽減されます。)
武器使用不可、移動不可、効果中の「足固め」「行動不能」「スタン」「ノックダウン」の制御効果が70%減少、減速耐性、被ダメージを調整20%削減されます。
・奇妙なツボ「金剛日輪」の11階(「千のカテゴリーペンダント」を詠唱後、ターゲットエリアに幅8フィートの「金剛日輪陣」が15秒間生成され、「 「ドラゴンクローテクニック」ルーチンを編成内で使用します。1ダメージ。「スイープリウヘ」と「プドゥカルテット」を使用した後、この編成は爆発し、呪文内の最大6人のターゲットにダメージを与えます。)
調整: 「サウザンド ジン プランジ」を唱えた後、ターゲットエリアに幅 8 フィートの「ヴァジュラ サン アレイ」が生成され、18 秒間持続します。アレイ内の「ドラゴン クロー スキル」ルーチンは 1 つのダメージを与えます。 。 「スイープ リウヘ」と「プドゥ カルテット」を実行した後、このフォーメーションは爆発し、フォーメーション内の最大 6 つのターゲットにダメージを与えます。このダメージはターゲットの防御力の 65% を無視します。
「ヴァジュラサンアレイ」によるダメージを20%軽減。 「ダイヤモンドドラゴンクロースキル」のダメージが50%増加します。
・不思議なツボ「仏果」の11階(「羅漢の黄金体」の効果中、70%の確率でスティックを振るとダメージを与える技を使用し、最大6体の敵対ターゲットにプラスの内部エネルギーダメージを与えます)自身の前方6フィートの扇形エリアにこの効果は最大1回/秒発動)、与えるダメージが5%増加する。
・怪点第十二層【カルマ】(「運命に左右される二つのカルマ」のブレス調整時間を45秒に調整。「カソック」状態移行後、「プドゥ・カルテット」「ディフェンススタイル」「」を使用スイープリウヘ」を4回連続発動「ブレス調整なし」で「カルマ依存」を1層獲得すると「サブミットデーモン」を4層まで重ねられる。即座にジャーナを3点回復し、「 「カルマ」を「報復」に変換し、「カルマ」を2段階以上獲得する技を「主因」と呼びます。「ヴェドの杵を差し出す」または「 「クラウドを取得」すると、「報復」を1層消費し、追加の禅ポイントを回復します。その後、「主原因」が「プドゥ・シファン」の場合、その技は「主原因」の場合「プドゥ」の効果を持ちます。 「原因」が「守備型」の場合は追加ダメージ、「主原因」が「スイープリウヘ」の場合は範囲ダメージ)、「主原因」の追加ダメージが100%増加する。
・奇点十二層【呉正】(「掃六和」のブレス調整時間が20秒に延長されます。「掃六和」発動後、「欠風」のブレス調整時間がリセットされ、その間スティックが回転します) 9秒間持続し、毎秒4フィート以内の最大5人のターゲットにダメージを与えます。「防御姿勢」を実行した後は「雲保持姿勢」が発動します。
調整:「スイープ リウヘ」の呼吸調整時間が 20 秒に増加しました。 「スイープ リウヘ」をキャストすると、「防御姿勢」の呼吸調整時間がリセットされ、次の「欠如姿勢」の解放距離が 15 フィートに増加し、この間、スティックが 9 秒間回転します。 。この間、周囲 4 フィート以内の最大 5 人のターゲットに 1 秒に 1 回ダメージを与えます。「防御姿勢」を実行した後、「雲を取る姿勢」が発動します。
・不思議な点の第12層「辛正」(3秒間踊り続け、その間は一切の制御効果を受けない。手に持ったスティックを左右交互に6回振り続ける。スティックダンスは自身のポジティブ意識率を15%増加させます。ターゲットは6フィートです。180度の範囲内にある最大5つのターゲットに中程度のダメージを与えます。ダメージを与えるたびに、プレイヤーは「訴訟」を1層獲得します。 、最大30層まで。クラブが終了すると、12フィート幅のフィニッシュスイープを実行し、すべての「訴訟」を消費します) ブレス調整時間が25秒から30秒に調整されます。
・怪点12層【邪見を断つ】(怒ってスティックを振り、ターゲットポイントの方向にスティックを投げます。スティックの飛行中に、着地までの経路上の敵ターゲットを引き寄せます)この間、スティックを拾う前にスティックを解除してもスティックは消えません。スティックから 10 フィート以内で 2 番目の移動を実行すると、自動的にスティックにジャンプします。スティックは最大15秒間投げられると強制的に回収されます。)
調整済み: スティックを怒って振り、スティックの飛行中にターゲット ポイントの方向にスティックを投げると、スティックの着地点までの経路上にある敵のターゲットを引き寄せ、ダメージを与えて自身を武装解除します。この間、スティックを拾う前に解除は解除されません。スティックから 15 フィート以内で 2 番目の移動を実行すると、自動的にスティックにジャンプします。スティックは最大 15 秒間投げられると強制的に戻されます。あらかじめスティックを引き込む毎に、0.5秒の「誤った視界を遮断する」呼吸調整時間が返されます。
与えるダメージが 20% 増加し、スティックの飛行経路の引き幅が増加し、リリース距離が 5 フィート増加します。
2. 骨髄浄化経絡
・不思議なツボ第二層 【入手方法】 (回復技を受けた後、体力値が60%以上の場合、回復効果が2%増加し、10秒間持続し、10スタック可能)回。)
「回復技を受けた後、HPが60%以上の場合、10秒間回復効果が2%増加し、12回重複可能」に調整されました。
・第8レベルの奇点【銭君】(「銭君ペンダント」がターゲットに当たる度に、自身の内部・外部防御レベルが5%上昇し、3回スタック可能、6秒間持続)。
調整:「Qian Jin Peng」がターゲットに命中するたびに、自身の内部および外部防御レベルが 5% 増加し、4 回スタックでき、6 秒間持続します。
・第十段不思議点【七宝】(心法「髄清経」で「雲を得る」も可能。ダメージを受けた時、30%の確率で自身が対象の気を無視する)と血液の割合が表示され、「クラウドの取得」がすぐに実行できます。
調整:精神法「髄浄化経」は、ダメージを受けると30%の確率で対象の生命力と血の割合を無視し、「雲を得る」を実行することもできます。クラウド」をすぐに実行できます。 「クラウドポーズ」を解除すると、ジャーナの追加ポイントが回復します。
1. ビン・シンジュエ
・Bingxin JueのHeart Techniqueの非騎士道ダメージボーナスが2%から0%に減少しました。
・第四段階の不思議なツボ【月の出東山】(剣の舞を4段階消費、大量のエネルギーを自身の周囲に循環させる、受けたダメージは最大エネルギー値の0.4%軽減、継続誘導、中断に耐性がある)ノックバック、武術や武装解除効果を実行できなくなります。Qi Jin は、ターゲットが 3 回連続で攻撃された場合、6 フィート以内の最大 5 つのターゲットにマイナスの内部エネルギー ダメージを与えます。 、格闘技を行うことができません。この効果は、2秒間続きます。
調整:4層のソードダンスを消費し、大量のエネルギーを循環させてそれ自体を循環させます。受信した損傷は、最大エネルギー値の0.4%、連続ガイダンス、制御の免疫(ノックバックと引っ張られたことを除く)減少します。 、中断、および撤退を叩き、エネルギーを使用して0.5秒ごとに、Qi Jinは、3秒間続く6フィート以内の最大5つのターゲットに負の内部エネルギー損傷を引き起こします。ターゲットが3回連続してヒットすると、この効果は1回しかエネルギーできません。独自の「迅速な」ターゲットを打つと、各レイヤーで損傷が15%増加します。
・奇妙な点の7番目の層[Feng Yin](「Sword Qi Yangtze」を鋳造するために、独自の「ラピッドカーブ」の連続ダメージ効果で非chi式ターゲットを打つと、積み重ね可能な「Phoenix Yin」層が与えられ、「剣」を鋳造するQi Yangtze "Fan Yin ji Festival」では、「Feng Yin」の層を爆発させ、層の数に応じて大きな負傷を引き起こします。ターゲットの足。)
・奇妙な点の7番目の層を追加[ninghua]( "Jianghai ningguang"呼吸調整時間は4秒に増加します。 「剣Qi Yangtze」は爆発させ、層の数に応じて負の内部エネルギー損傷を引き起こします。それが非伝統的なターゲットに当たった場合、それは追加の負の損傷を引き起こします。)
・7番目のレイヤー奇妙なacupoint [wangsu]( "Rapid Song"は、ターゲットの内部防衛レベルの60%を無視し、「Rapid Song」効果でターゲットを攻撃し、追加のダメージを与える可能性があります。)
「Dixian Rapid Song」は、ターゲットの内部防衛レベルの20%を無視します。
・8番目のレベルの奇妙なAcopoint [Chai Yan](3つの異なる「APEマンソードテクニック」ルーチンを3回連続で実行して、同じターゲットをヒットし、追加の負の内部エネルギー損傷を引き起こし、「急速な曲げ」効果の層を引き起こします。)
調整:3つの異なる「Ape Gong Sword Technique」ルーチンの動きまたは「Jianghai Ningguang」を3回続けてターゲットにヒットすると、ターゲットに追加の負の内部エネルギーダメージが生じ、「Rapid Curve」の層もあります。効果。非導体的ターゲットにヒットした場合、追加の負の損傷を引き起こします。
・第10レベルの奇妙なAcupoint [氷の融解](「ハートドラムストリング」はもはや重傷の標的を救出する効果がなく、呼吸の調整時間は3分に短縮されます。 「氷の融解」エネルギーを獲得し、「ディクシアンジク」で3回連続してターゲットを打つ「キャスト」は、3分間続く追加の負の内部エネルギー損傷を引き起こします。)
調整:「ハートドラムストリング」は、重傷を負った標的を救出する効果がなく、呼吸の調整時間は2分間にわたって使用できます。非シバルの人々への損傷は12%増加し、「ディクシアン・ジク」でターゲットを3回連続で打つと、3分間続く追加の負の内部エネルギー損傷が発生します。
・奇妙な鍼治療点の第10層[絡み合った竹](「Thunder Fury」の呼吸調整時間は10秒減少し、期間は4秒に短縮されます。ターゲットが敵である場合、キャストには1秒かかります。スタンの期間は、ターゲットが損傷効果の影響を受ける可能性があります。
メカニズムの調整:フレンドリーなターゲットに当たった場合、「サンダーフューリー」の効果はデバフからバフに調整されます。
・奇妙な点の12番目の層[Qingjuan](「剣ダンス」の各層は、15フィート以内のチームメイトの内部強度防御壊れレベルを増加させます。)
・奇妙な点の12番目の層を追加した[流れるジェイド](「剣の影の葉の痕跡」はターゲットを撃退しなくなり、呼吸の調整時間は15秒に増加しますが、キャスティング距離は10フィート増加します。次の「玳」「弦の迅速な」ダメージが50%増加し、ターゲットが騎士の80%を無視する4秒間、静止ターゲットに大量のダメージを与えます「流れるジェイド」のダメージが完全にトリガーされると、20%減少します。
2。ユンシャン・ハート・スートラ
・第2レベルの奇数点[赤いリップポイント]の治療効果は10%増加します。
・5レベルのオッドホール[ゼロレイン](敵対的なターゲットと踏みつけられたターゲットに対する「Shuixie Huaying」の固定効果は4秒に増加しました。そして、「皇帝ドラゴンの急降下」は3秒減少します。
調整は次のとおりです。敵対的なターゲットと踏みにじられたターゲットに対する「Shuixie Huaying」の固定化効果は、敵対的なターゲットが正常に固定されるたびに増加し、「皇帝ドラゴンソア」と「Thunder Fury」の呼吸調整時間が増加します。 5秒削減されます。
・奇妙な点の6番目の層[ウー・ジ](「風の袖が低い」に取り付けられた「天と地の低い」効果の間に、ターゲットで癒しの動きを行うたびに、それは追加の癒し効果を引き起こし、それぞれ追加の治癒効果は、「天と地球が低い」効果が消えた後にターゲットを引き起こします。あなたは、あなた自身の最大健康価値の10%(最大50%)を6秒間吸収するシールドを獲得します)。
調整:「風の袖が低い」に取り付けられた「天と地の低い」効果中に、ターゲットで癒しの動きを行うたびに、追加の治療効果が追加されます。 「Heaver and Earth Low」効果は、最大HPの12%(最大60%)によって引き起こされるダメージを解決するシールドを獲得します。
・奇妙な鍼の9番目の層[Yi Feng]( "Wind Sleeve Low"は理解の可能性を10%増加させ、理解の効果は10%増加します。得られた「天と地の低いANG」エネルギーの持続時間をターゲットにするために60%を超えて3秒延長され、次の「クイーンマザーウエストバンド」の治癒量は25%増加します)。
調整:「風の袖の低い」は、理解の可能性を10%増加させ、「風の袖の低い」を使用すると、60%を超えるターゲットを獲得すると、理解効果が増加します。 「天国と地球の低い」エネルギーは、エネルギーの持続時間が3秒延長され、次の「女王母の渦巻き」の癒しの量が35%増加します。
・奇妙な点の第9層[ji guang](同じ友好的なターゲットを4回ヒットし、自己の血液値と内部力値の10%を回復し、呼吸調整時間を短縮するために「雪に戻る」継続的にキャストします「クイーンマザーが手を振っている」という動きの3秒。)
調整は次のとおりです。「雪に戻る」を継続的にキャストすることにより、同じフレンドリーなターゲットを4回ヒットします。 「4秒で。 (治癒の有効性は15%増加しました。)
・奇妙な先端の第10層[Shaojing Fangchen](「有名な動きの4つの方向」によって引き起こされる剣ダンス状態が必要です。そのため、フレンドリーなターゲットは10秒間持続する「シャージング」効果の5層を得ることができます。ターゲットが受けた損害は、びっくりすることに免疫があり、削除されると、1層が発生するたびに、敵のターゲットが「落下」効果の1層を獲得します。それは10秒間続きます:内部および外部のスキルの基本的な攻撃は、5%まで減少します(0.25秒ごとに積み重ねられます) 、花びらは5秒間ターゲットの最大HPの15%を枯らし、吸収します)。
調整:剣ダンス状態は「あらゆる方向の有名な動き」によってトリガーされる必要があります。そうすれば、友好的なターゲットは10秒間続く5層の「シャオジン」効果を得ることができます。第二に、効果中に1層が削除された場合、敵のターゲットは10秒間続く「ドロップ」効果を得ます。 7%減少します(1つの層が0.25秒ごとに重ねられます)。 (治癒量は15%増加しました)
・奇妙なポイントの第10レベル[左折](4方向の有名な動き」によって引き起こされる剣ダンス状態が5秒間続く必要があります。この期間中、内のすべてのチームメンバーの活力と血液価値12フィートは毎秒復元され、移動の値は4500ポイント増加します10以下の場合、治癒効果は100%増加します。)
調整:剣ダンス状態は、「4つの方向を移動する」ことでトリガーする必要があります。第二に、100個の基本的な骨がチームメンバーが54ポイント増加し、このエネルギー時間を積み重ねることができます。 15フィート以内の友好的なターゲットの数が10以下の場合、治癒効果は100%増加します。
・奇妙な先端の12番目の層[Yuhan Yingri](「Huixue Piaoshao」の癒しの量は15%から20%に増加しました)
・奇妙な点の12番目の層[Lingfeng jiehuai](「有名な動き」によって引き起こされるソードダンス状態が、ターゲットの健康値を復元するための友好的なターゲットとリンクするために「4つの方向を動かす」必要があります。リンクは5秒間続きます。 2つの当事者間の距離は25を超え、リンク期間中にリンク状態を終了します。 0.5秒ごとに0.5秒を減らし、FriendlyのHPを復元して削減することができます。リンクされたフレンドリーなターゲットの場所で有効になるために1秒間遅れました。)
調整:Sword Dance状態は、「すべての方向の有名な動き」によって引き起こされる必要があります。リンク状態は早期に終了します。リンク中、友好的なターゲットの損傷と治療効果は15%増加し、独自の「風の袖と低昇格」の呼吸の調整時間は0.5秒ごとに0.5秒減少し、友好的なターゲットがその活力を回復し、血液、およびエネルギーに対して「Mengxi」を0.5秒削減します。リンク効果中、「皇帝ドラゴンソア」をキャストした後に生成されるコントロール効果は、リンクされたフレンドリーなターゲットの位置で有効になるために0.5秒遅れます。秒(最大効果は1つの2階建てです)。 (治癒の有効性は15%増加しました。)
1。ユニバーサル
・[Habayashi Marksmanship]ルーチンの動き[Dragon Roar](「出血」効果によって引き起こされる外部損傷は10%増加します)
・8レベルの奇妙な穴[雨](「ドラゴンアロー」は0.8秒ごとにターゲットエリアに向かって矢の雨を発射します。ターゲットの6フィート以内のターゲットは、矢印の各波の範囲内に3つ以上の敵のターゲットがあります。
調整:「ドラゴンライディングアロー」は、0.8秒ごとにターゲットエリアに向かって矢印の雨を発射し、2.4秒続きます。矢印の各波は0.8秒間遅延し、ターゲットから6フィート以内の最大5つのターゲットに外部損傷を引き起こします。呼吸調整時間は8秒です。 (損傷は10%増加しました)
2。精神との戦い
・非chival的な戦士のダメージボーナスは、22%から17%に削減されます。
・奇妙な点の第2レベル[フラストレーション](「イェリンスピアテクニック」ルーチンを連続して2回連続して使用して同じターゲットに達した場合、次に馬を取り付けた後に初めて実行する「イェリンスピアテクニック」時間には2つの外部スキルが伴います。
調整は次のとおりです。降車すると、「フェザーリングスピアテクニック」ルーチンは、ターゲットを獲得するために2回連続して使用されます。独自の「出血」効果により、「出血」が発生します。
・(戦闘で)奇妙なポイントの4番目のレベル(ターゲットの動きを中断し、外部ダメージを引き起こします。馬で使用すると、ターゲットは槍で運ばれます。ターゲットが正常に運ばれた場合、ターゲットは2秒間軽度の作業を行うことができず、ターゲットは2秒の「憧れのQingqi」効果を獲得し、次に「Dragon Arrow」をキャストするときに動きを必要としない場合、発生する損傷は20%増加します。ターゲットは正常に撃downされ、落下時間は3秒に増加します。)
調整:15フィート以内にターゲットにスプリントし、ターゲットの動きを中断し、外部ダメージを引き起こします。馬でそれを実行すると、ターゲットが正常に運ばれた場合、ターゲットはQing Kung Fuを2秒間実行できません。さらに強化された「ドラゴン矢印」を3秒以内にキャストできます。この「ドラゴンライディングアロー」は動きを必要とせず、ターゲットが正常に撃たれた場合、秋の時間は3秒に増加します。 (ターゲットの凍結時間が増加し、引き起こされる損傷は15%増加します)
・第6レベルの奇妙なacupoint [清yang](「破壊」のキャスティング距離は25フィートに増加します。キャストすると、足をロックしてターゲットに向かって遅くしてラッシュするという悪影響を除去します。 2秒間un然としてください。)
調整:「破壊」の鋳造距離は、25フィートに増加します。独自の「ブリード」でターゲットを打つと、「ブリード」ダメージが20%増加します。
・奇妙な点の第6層[Mu Yun](「Tu」の呼吸調整時間は25秒増加します。キャスト後、自分自身は45秒間続くMu Yun効果を得ます。 Tooth "は、「Mu Yun」効果の層を重ね合わせます。最大3回)。
調整は次のとおりです。「Tu」の呼吸調整時間は、キャスト後、「ドラゴン歯」が使用される場合、Mu Yunの効果を得ます。 「Mu Yun」効果の層が重ねられ、最大3回使用できます。
・第9レベルの奇妙なポイント[ゴールドディスプロシウムを浪費する](自己が制御の免疫がある矢印を撃つための料金は、最大30フィートまでの外部損傷を引き起こすために最大3秒間充電できます。 2秒間un然とすると、ターゲットの位置が4秒間続きますこの地域の「Shake Like Thunder」、ThunderとLightningはこの地域を襲い、その地域の最大5つの敵対的なターゲットを爆発させます。
調整:矢印を撃つために充電します。その間、最大3秒間充電されます。ターゲットを攻撃した後、ターゲットを2秒間驚かせ、6フィートの半径で「飛行ディスプロシウム」エリアを生成し、ターゲットの場所で最大5つの敵対的なターゲットが矢印で損傷します。毎秒雨。エリアで「雷のような揺れ」をキャストすると、エリアが爆発し、そのエリア内の最大5つの敵対的なターゲットに外部損傷を引き起こし、ターゲットは「重いダメージ」効果の層を獲得します。 (呼吸調整時間は30秒から20秒に調整され、損傷は32%増加します)
・奇妙な点の第9層[壊れたルーラン](「Mie」は、健康価値が40%未満のターゲットに40%の追加の損傷を引き起こし、Mieを使用してから6秒以内にキャストする追加の機会が得られます。)
調整:「破壊」は、「破壊」を使用してから8秒以内に使用する可能性があるターゲットに50%の余分なダメージを与えます。 (Nirvanaキャストの追加時間は最適化された説明であり、実際の効果は変更されていません。)
・奇妙な点の11階[薄い切断](「壊れるフォーメーション」は、15フィート以内にターゲットに疾走して解放し、ターゲットの6フィート以内に4つのターゲットをノックダウンできます。)
調整:「フォーメーションの破壊」は、15フィート以内にターゲットに疾走し、それを放出し、ターゲットから8フィート以内に5つのターゲットをノックダウンし、すぐに1つの外部ダメージを与えます。
・奇妙な洞窟[ドラゴンブラッド]の11階(「ドラゴンファン」のキャスティング距離は4フィート増加し、独自の「出血」効果でターゲットを打つとさらに25%のダメージを与えます。)
調整:「ドラゴン歯」のキャスティング距離は4フィート増加し、独自の「出血」効果でターゲットを打つと、さらに30%の損傷が発生します。
・奇妙なポイントの12番目のレベル[強さは10万を破る](馬の下でのみ使用でき、槍を押し出すために充電することができ、充電中にコントロールする免疫があり、移動速度は50%減少し、最大充電は1.5です。対戦相手の前の12フィートは、最大3つの外部損傷を引き起こすほど、ダメージが長くなり、ターゲットのダメージが60%増加します。 )。
調整:馬に乗っている間にのみ使用でき、槍を突き出すために充電し、充電中に制御する免疫、移動速度を50%減らし、最大1.5秒まで充電し、最大4つのターゲットの前で最大4つのターゲットを撃退します対戦相手、そして外部ダメージを引き起こします。ターゲットが障害物に押し戻されると、ターゲットは最大3秒間ノックダウンされます。充電時間が長いほど、ダメージが高くなり、ノックダウン時間が長くなります。 HPが50%未満のターゲットへの損傷を70%未満に増やします。
3。鉄法
・奇妙な点の10番目のレベル[薄い切断](「壊れるフォーメーション」は、15フィート以内にターゲットに疾走して解放し、ターゲットから6フィート以内に4つのターゲットをノックダウンできます。)
調整:「フォーメーションを破る」は、ターゲットに15フィート以内に標的に疾走し、それを放出し、ターゲットから8フィート以内に5つのターゲットをノックダウンし、すぐに少量の外部ダメージを引き起こす可能性があります。
・奇妙なポイントの12番目のレベル[3つの軍隊を指揮](1つのドラム、自己の基本的な体力の1125ポイントごとに、チームメンバーのウシュアンレベルが400ポイント、最大48レベル、30秒続き、2つのドラムが増加します。 、チームメンバーのレベルは30秒間続きます。チームメンバーが受けたすべての損害は10%増加します戦闘ごと)。
調整:1つのドラム、自己の体力の1230ポイントごとに、チームメンバーのムーサウレベルが48レベルまで増加し、2つのドラムが続きます。 30秒;チームメンバーのWushuangレベルは半分に減り、すべてのダメージが10%増加し、この動きは戦闘ごとに1回しか使用できません。
1。ユニバーサル
・隠された剣の珍しい魔法の武器の特殊効果(装備:外部スキルの動きでターゲットにぶつかった後、6秒以内に「サンセットサンダーピーク」と「ユンフェイジェイド皇帝」をトリガーする可能性があります。呼吸の調整時間はなく、スキルを使用する必要はありません。
調整:機器:外部スキルの動きでヒットした後、6秒以内に「サンセットサンダーピーク」と「ユンフェイジェイドエメラル」をトリガーする可能性があります。ターゲットがヒットした後、「サンセットサンダーピーク」と「ユンフェイジェイド皇帝」でヒットすると、20ポイントの剣エネルギーを獲得し、余分な外部損傷を引き起こします。
・コラボレーションスーツ効果(「Ting Lei」の損傷は10%増加した、「Yunfei Jade Emperal」は10%増加した)
調整:「サンセットサンダーピーク」ダメージは10%増加しました。「ユンフェイジェイド皇帝」の損傷は10%増加しました。
・[Xizi Qing]ルーチンの動きの損傷[破壊潮]は10%増加します。
・[Lingfeng Sword Style]ルーチンの動き[Yunfei Jade Emperal](15ポイントの剣エネルギーを消費し、半径8フィート以内の単一のターゲットに外部ダメージを与え、200%の武器ダメージを追加し、4から半径以内の単一ターゲットをターゲットにします。足は、ターゲットに余分な外部ダメージを与え、さらに200%の武器ダメージとダメージを与えます)。
調整:15ポイントの剣エネルギーを消費し、半径8フィート以内の単一のターゲットに外部損傷を引き起こし、200%の武器ダメージとダメージを加え、半径4フィート以内の単一のターゲットに追加の外部損傷を引き起こします。 200%の武器ダメージを追加します。
・奇妙な点の2番目のレイヤー[ピークギャザリング](「黄色のドラゴンスピッティンググリーン」の損傷は50%増加します。キャスト後、次の「ジュキシミヤン」は3段階の外部損傷を引き起こします。)
調整:「黄色のドラゴンスピッティンググリーン」の損傷は70%増加します。 (「煙の9つのストリーム」の損傷は10%増加します)
・奇妙なAcupoint [daizong]の3番目の層(「ユンフェイ・ジェイド・エンペラー」がターゲットに当たった後、「ダイゾン」効果の層を獲得します。各層は5%増加し、10秒間続きます。最大3階に重ねられます。)
調整:「ユンフェイ・ジェイド皇帝」がターゲットに当たった後、自己の理解効果は5%増加し、15秒間続き、最大3回積み重ねることができます。ユンゴンが「ユンフェイ・ジェイド皇帝」を使用してターゲットにぶつかると、外部損傷の追加期間が引き起こされます。
・奇妙な鍼治療点[Qi shuang]の5番目の層(動きのポイントあたりの「Quan ning Yue」によって解決された損傷は50%増加し、分解額の減衰速度は2倍になります。)
調整:移動ポイントあたりの「Quan Ning Yue」によって解決された損傷は70%増加し、解像度の減衰速度は2倍になります。
・奇妙なAcupoint [クラウドボディ]の6番目の層(「Dream Spring Tiger Run」の間、損傷の減少効果は35%増加します。)
調整:「Dream Spring Tiger Run」中に、ダメージの減少効果が35%増加し、「Thing The Thunder」をキャストすることで追加のダメージを引き起こす可能性があります。
・ストレンジポイント[サンダーサウンド]の6番目の層を取り外しました(「ドリームスプリングタイガーラン」の間、「サンダーを聴く」キャストは追加のダメージを引き起こす可能性があります。)
・新しい6番目のストレンジホール[Yingyu](「Dream Spring Tiger Run」は、ターゲットに当たるたびにターゲットの場所で剣の魂を生成し、最大5は10秒間存在します。上海はターゲットを正常に制御できます剣の意図の下で「酔っ払った月」をキャストすることによって、または「yingming liu」をキャストすることで、剣が共鳴し、各武器への攻撃が発生し、外部損傷を引き起こし、「yingming liu」を減らします。呼吸調整時間は1秒です。)
・奇妙なAcupoint [Pingfeng]の7番目の層(「Howling Sun」を「水を求める芸術」の下にキャストすると、自分の武器の損傷は100%増加し、最大活力と血液の1%が毎秒回復します。 、10秒間続きます。)
調整:「Howling Sun」が「水を求めるテクニック」の下に鋳造されると、自分の武器の損傷は70%増加し、最大の活力と血液の1%が10秒間毎秒回復します。 ([Pingfeng]が武器の損傷を誤って修正する問題を修正しました。)
・奇妙なAcupoint [Strata Cloud]の7番目の層(「風はWushanになります」)は、キャスト中に5回まで5%増加しますが、剣の光はそれ自体を回転させる必要はありません。現在の位置に維持され、「雲のピーク」を通過することができます。
調整:「Wind Conging To Wushan」の損傷は、ティックあたり7%増加し、最大5倍に増加します。実行中は、それ自体を回転させる必要はありませんが、剣の光は現在の位置に維持され、「雲の景色にピークに達する」ことによって撃退される可能性があります。
・7番目のレベルの奇妙な洞窟[山の色](「風がウシャンに来る」は2レベルのオーバードラフトの動きになります。オーバードラフトの充電時間は1分30秒です。ターゲット、および攻撃頻度は33%増加します。
調整:「Wind Come To Wushan」は2層の当座貸越の移動になります。 33%。
・7番目のレベルの奇妙な鍼治療点[幸福](「山の剣の意図」の下で、自己制御の動きの連続効果(減速を除く)は1秒増加します。ターゲットが正常に制御されると、自己は1層を獲得します「幸福」効果:次回の「サンセットサンダーピーク」「理解の可能性と理解の効果は15%増加し、動きは必要ありません。
調整:「Shanju Sword Intent」の下で、セルフコントロールの動きの連続効果(速度低下を除く)が1秒増加します。次の「サンセットサンダーピーク」の理解は1秒増加し、8秒続く動きは必要ありません。
・奇妙な洞窟の8層[雲石](「クレーンは孤独な山に戻ります」は最大3つのターゲットで有効になり、損傷は60%増加します。それは追加の外部損傷を引き起こします。)
調整:「クレーンは孤独な山に戻ります」は、最大3つのターゲットに有効になり、50%以上のターゲットを打つと、損傷が増加します。 (追加の外部損傷は15%増加しました)
・奇妙な先端の8番目の層[揺れる山](「山の住居の剣の意図」の下で、「雷」を知る機会は10%増加し、知識効果は10%増加します。ターゲットは「サンダー」効果を取得します。目標、8秒続く。)その中で、「サンダー」によって引き起こされる外部損傷は20%増加します。
・奇妙なAcopoint [Mist Lock]の9番目の層( "Sunset lei feng"がターゲットに当たり、ターゲットの外部防衛レベルの50%を5秒間無視します。)
調整:「サンセットレイフェン」がターゲットにヒットし、ターゲットの外部防衛レベルの60%を5秒間無視します。
・奇妙なポイントの第9レベル[武器の鍛造](8フィート以内の敵対的なターゲットへの100%の武器ダメージと外部損傷を引き起こします。上海の剣が70%未満の健康でターゲットに当たるたびに、敵の武器は粉々になります。ターゲットを「砕いた刃」効果を獲得する:引き起こされる損傷と治癒効果は10%減少し、10秒間続く2回まで積み重ねることができます。 Feng」と「Yunfei Jade Emperer」は、武器所有者の上にあります。それは、15秒間持続する追加の外部ダメージと100%の武器ダメージの追加期間を引き起こします。この動きは、2層の「粉砕ブレード」効果を備えており、すべての「粉砕ブレード」が消費され、敵の武器を粉砕します。 。
調整:100%の武器ダメージに加えて、8フィート以内の敵対的なターゲットに外部損傷を与えます。山居剑意下每次命中70%血量以下目标,则击碎对方武器,使目标获得“碎刃”效果:造成的伤害和治疗效果降低25%,最多叠加2层,持续10秒。对2层“碎刃”效果的目标施展该招式,则消耗所有“碎刃”击碎敌方兵器,使敌方无法使用武器,持续5秒。 (造成的外功伤害提高30%)
· 第十一层奇穴【云熙】(“峰插云景”命中受到自身定身、眩晕、击倒效果作用的目标,造成的封轻功效果增加1秒,自身下一个“鹤归孤山”附带“云熙”效果,使被命中的目标受到的下一次治疗效果无效,持续5秒。)
调整为:“峰插云景”造成的封轻功效果增加1秒,并使自身下一个“鹤归孤山”无视目标15%的化劲等级。
· 第十层奇穴【碧归】(“风来吴山”不再消耗剑气,每命中一个目标回复5点剑气并使目标移动速度降低30%,持续5秒。该效果每累计回复20点剑气,可使下一次施展“灵峰剑式”伤害提高30%,该效果最多叠加4层,持续8秒。)
调整为:“风来吴山”不再消耗剑气,每命中一个目标回复5点剑气并使目标移动速度降低30%,持续5秒。该效果每累计回复10点剑气,可使下一次施展“灵峰剑式”伤害提高30%,该效果最多叠加4层,持续8秒。
· 第十一层奇穴【剑锋百锻】(运功1.5秒,可对自身或者8尺范围内友方目标施展,使其战斗过程中武器获得强化效果“百锻”,持续15秒。若目标为外功输出心法则使其武器伤害提高70%且施展的伤害招式附带“炽炎”效果(不可被卸除),若目标为内功输出心法则使其内功基础攻击力提高20%且施展的伤害招式附带“履冰”效果(不可被卸除且仅作用于侠士目标),若目标为治疗心法则使其基础治疗成效提高25%且施展的治疗招式附带“空青”效果。“炽炎”、“履冰”、“空青”效果最多叠加5层(每0.25秒最多叠加一层)。同时目标将获得“佳兵”效果,持续60秒,该效果下无法再次获得“百锻”效果。 “炽炎”:每2秒受到一次外功伤害。 “履冰”:每层降低目标侠士1%的御劲率和化劲等级。 “空青”:每2秒获得一次治疗效果。)
调整为:运功1.5秒,可对自身或者8尺范围内友方目标施展,使其战斗过程中武器获得强化效果“百锻”,持续10秒。若目标为外功输出心法则使其武器伤害提高100%,若目标为内功输出心法则使其内功基础攻击力提高30%,若目标为治疗心法则使其基础治疗成效提高30%。若对自身外的友方目标施展,自身将额外获得6秒“百锻”效果。
· The twelfth layer of the strange point [Sword Leads to Longquan] (can be used under Shanju's sword intention. The spirit sword that generates an incorporeal body is connected to itself. Every time you cast a move that obtains sword energy, you can inject energy into the spirit sword and make your own weapon. The damage is increased by 30%, and the energy can be injected up to 5 times. After charging 5 times, you can perform the second stage of the move within 15 seconds, and move the energy for 1.5 seconds (during this period, you are immune to interrupting the energy movement effect), and you and the spirit sword are within 20 feet in front of you. The target's critical hit causes two sections of 200% weapon damage plus externalダメージ)。
调整为:山居剑意下方可施展,生成虚体的灵剑与自身相连接,每次施展获得剑气的招式,可以为灵剑注能并使自身武器伤害提高30%,最多注能5次。注能5次后,可以在15秒内施展二段招式,运功1.5秒(期间免疫打断运功效果),自身和灵剑对前方20尺内目标进行重击造成两段200%武器伤害附加外功伤害并使被命中的目标受到的下一次治疗效果无效,持续5秒。(造成的外功伤害提高32%,调息时间由24秒调整至20秒)
· 第十二层奇穴【飞来闻踪】(“山居剑意”下可以施展,召唤5个可以被攻击的剑魂,自身原地持剑持续运功,与剑魂产生共鸣,每秒获得15点剑气,期间自身免疫打退、打断,受到伤害降低50%,持续4秒。共鸣期间,每一把剑魂每秒都将为自身叠加2秒“闻踪”效果,会心几率提高10%,“断潮”伤害提高30%。)
调整为:“山居剑意”下可以施展,召唤5个可以被攻击的剑魂,剑魂范围内形成持续8秒半径8尺的剑阵,剑阵内的最多3个友方目标闪避几率提高60%, 剑魂少于3个则剑阵提前消失。自身处于剑阵内会与剑魂共鸣,每一把剑魂每秒回复自身2点剑气并叠加1秒“闻踪”效果:会心几率提高10%,“断潮”伤害提高30%。
1、通用
·【驭虫奇术】套路下招式【蛊虫献祭】(五毒用秘法将自带的毒虫献祭,该招式可以在被控制时施展。献祭将解除自身控制效果,并自身免疫控制(击退和被拉除外)持续4秒,期间首次释放宠物不占用基础调息时间,造成的威胁值降低40%,持续10秒。同时附加效果:
圣蝎献祭:8秒内自身技能调息速度提高30%。
玉蟾献祭:使主人获得一个护盾,吸收600点加自身气血最大值15%的伤害,持续8秒。
灵蛇献祭:使主人毒性内功基础攻击力、基础疗伤成效提高50%,持续12秒。
风蜈献祭:自身免疫控制的效果延长到6秒。
天蛛献祭:使主人周围6尺内的最多6名敌人锁足,持续4秒。
碧蝶献祭:使主人4秒内被蝴蝶簇拥持续回复气血值并使下一个疗伤效果会心几率提高100%,持续10秒。 )
调整为:五毒用秘法将自带的毒虫献祭,该招式可以在被控制时施展。献祭将解除自身控制效果,并自身免疫控制(击退和被拉除外)持续4秒,期间首次释放宠物不占用基础调息时间,造成的威胁值降低40%,持续10秒。同时附加效果:
圣蝎献祭:8秒内自身技能调息速度提高30%。
玉蟾献祭:使主人获得一个护盾,吸收自身气血最大值20%的伤害,持续8秒。
灵蛇献祭:使主人毒性内功基础攻击力、基础疗伤成效提高50%,持续12秒。
风蜈献祭:自身免疫控制的效果延长到6秒。
天蛛献祭:使主人招式施展距离增加5尺,持续5秒。
碧蝶献祭:使主人4秒内被蝴蝶簇拥持续回复气血值并使下一个疗伤效果会心几率提高100%,持续10秒。
·第六层奇穴【枭泣】(当宠物死亡时,给予宠物周围15尺内最多5个友方目标一个护盾,可以吸收2000点加自身最大气血值10%的伤害,持续10秒。)
调整为:当宠物死亡时,给予宠物周围15尺内最多5个友方目标一个护盾,可以吸收自身最大气血值15%的伤害,持续10秒。
·第七层奇穴【毒手】(“玄水蛊”可以对20尺内的敌方侠士施展,造成伤害,从自身转移一个减益效果给敌方侠士,并且效果持续期间自身受到的55%伤害将由敌方侠士承担,目标死亡或距离超过自身50尺则效果消失。(距离限制不在名剑大会,阵营战场,绝境战场场景生效))
调整为:“玄水蛊”可以对20尺内的敌方侠士施展,造成伤害,从自身转移一个减益效果给敌方侠士,并且效果持续期间自身受到的60%伤害将由敌方侠士承担,目标死亡或距离超过自身50尺则效果消失。(距离限制不在名剑大会,阵营战场,绝境战场场景生效)
·第七层奇穴【点苍】(施展“玄水蛊”使宠物当前气血及气血最大值提高50%,且宠物承担的伤害增加至70%。)
调整为:施展“玄水蛊”使宠物当前气血及气血最大值提高50%,且宠物承担的伤害增加至75%。
·移除第十二层奇穴【乱絮】(“化蝶”变成2层充能效果,充能时间30秒。)
2、毒经
·【千劫万毒手】套路招式【百足】瞬间伤害提高20%,附带的持续伤害提高15%。
·【千劫万毒手】套路招式【蛇影】附带的持续伤害伤害提高15%。
·【千劫万毒手】套路招式【蟾啸】附带的持续伤害伤害提高15%。
·第一层奇穴【蝎毒】(“蝎心”不再运功,不再立刻对目标造成伤害,但使目标每2秒受到一次毒性内功伤害,持续12秒。)造成伤害提高15%。
·第三层奇穴【黯影】(所有持续伤害提高20%。)
调整为:所有持续伤害提高25%,且添加持续伤害的招式命中已有对应持续伤害目标时会额外造成一次伤害。
·第四层奇穴【凄切】(宠物攻击目标,则自身恢复3%最大气血值和内力值。)
调整为:宠物攻击目标,则自身恢复3%最大气血值和内力值。若攻击侠士则额外回复5%内力值。
·第四层奇穴【蛛魄】(“千丝”调息增加10秒,可对目标范围释放,释放后从天而降一个巨大的蜘蛛,并吐出一个半径7尺的蛛网,范围内敌对目标移动速度降低60%,并且无法施展轻功,持续4秒,4秒后蜘蛛自爆,对7尺范围内敌对目标造成毒性伤害,网内的目标会被拉向蛛网中心并封轻功4秒。)
调整为:“千丝”调息增加8秒,可对目标范围释放,释放后从天而降一个巨大的蜘蛛,并吐出一个半径7尺的蛛网,范围内敌对目标移动速度降低60%,并且无法施展轻功,持续4秒,4秒后蜘蛛自爆,对7尺范围内敌对目标造成毒性伤害,网内的目标会被拉向蛛网中心并封轻功4秒。伤害提高20%。
·The fifth layer of the strange hole [Toad Roar] (the breath adjustment time of "Toad Roar" is reduced by 2 seconds, and it will immediately cause a large amount of poisonous damage to the current target.) The instantaneous damage is increased 20%増加します。
·移除第五层奇穴【蛇涎】(“蛇影”持续期间降低目标10%内外功基础攻击力,该效果同时只能作用一个目标。“灵蛇”的“幻击”会使“蛇涎”效果提高到20%。)
·Added the fifth layer of strange point [Heavy Gu] (using the "Soul Gu" routine to hit a target with the "Life-Destroying Gu" effect will increase the damage of the "Soul Gu" routine by 20% within 6 seconds )
·移除第六层奇穴【枭泣】(当宠物死亡时,给予宠物周围15尺内最多5个友方目标一个护盾,可以吸收自身最大气血值15%的伤害,持续10秒。)
·新增第六层奇穴【忘情】(“蛇影”持续不利效果可叠加两层,并且每次被驱散或者转移时,只会被作用一层。)
·第七层奇穴【幻蛊】(将目标定身5秒并使其获得2层“灵蛊”效果,目标定身期间受到的所有伤害提高10%。)
视作【引魂蛊术】套路招式。
·第八层奇穴【固灵】("百足”调息时间降低2秒,伤害提高20%,持续效果作用间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。)
调整为:"百足”调息时间降低2秒,持续效果作用间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。
·第九层奇穴【驭虫】(使自身宠物召唤招式拥有15秒公用调息时间,并且每次召唤宠物会使自身获得免疫控制效果(推拉除外)和移动速度提高20%,持续6秒。施展招式“蛊虫献祭”时会重置该公用调息时间。)
调整为:使自身宠物召唤招式拥有15秒公用调息时间,宠物可以召唤到目标位置并且每次召唤宠物会使自身获得和免疫控制效果(推拉除外)和移动速度提高20%,持续6秒。施展招式“蛊虫献祭”时会重置该公用调息时间。
·第九层奇穴【啖灵】(所有宠物伤害提高40%。)与第十一层奇穴【荒息】(“凤凰蛊”不再附带重伤起身效果,调息时间降低为3分钟,对自身施展,使得自身获得“凤凰蛊”效果,移动速度提高5%,此效果持续3分钟。自身拥有“凤凰蛊”效果时施展“蛊虫献祭”会使得接下来35秒自身和宠物的默契增加,宠物移动速度提高20%,自身每造成两次伤害,宠物会额外对目标发动一次攻击,对目标造成毒性内功伤害并减少“灵蛇引”10秒调息时间。 )调换位置。
·第九层奇穴【荒息】(“凤凰蛊”不再附带重伤起身效果,调息时间降低为3分钟,对自身施展,使得自身获得“凤凰蛊”效果,移动速度提高5%,此效果持续3分钟。自身拥有“凤凰蛊”效果时施展“蛊虫献祭”会使得接下来35秒自身和宠物的默契增加,宠物移动速度提高20%,自身每造成两次伤害,宠物会额外对目标发动一次攻击,对目标造成毒性内功伤害并减少“灵蛇引”10秒调息时间。 )
调整为:“凤凰蛊”不再附带重伤起身效果,调息时间降低为2分钟,对自身施展,使得自身获得“凤凰蛊”效果,移动速度提高5%,此效果持续3分钟。自身拥有“凤凰蛊”效果时施展“蛊虫献祭”会使得接下来35秒自身和宠物的默契增加,宠物移动速度提高20%,自身每造成两次伤害,宠物会额外对目标发动一次攻击,对目标造成毒性内功伤害并减少“灵蛇引”10秒调息时间。
造成的伤害降低10%。
·第十层奇穴【忘攸蛊】(五毒侠士为自身添加“忘攸蛊”保护自身,最多可持续8秒,“忘攸蛊”持续时间内自身受到的伤害降低40%,并可施展二段招式“忘攸蛊·迭迷”:将“忘攸蛊”对敌方侠士施展,使其移动速度和加速率降低30%,持续4秒,且身上属于自己的持续伤害下一跳立即生效。4秒后“忘攸蛊”毒性会更强,对敌方侠士施展,会使其移动速度和加速率降低60%,持续4秒,且身上属于自己的持续伤害下两跳立即生效。)
调整为:五毒侠士为自身添加“忘攸蛊”保护自身,最多可持续8秒,“忘攸蛊”持续时间内自身受到的伤害降低50%,并可施展二段招式“忘攸蛊·迭迷”:将“忘攸蛊”对敌方侠士施展,使其移动速度和加速率降低30%,持续4秒,并为目标添加一层“蛊毒”。 After 4 seconds, the "Forgetting Gu" will become more toxic. If used on the enemy knight, its movement speed and acceleration rate will be reduced by 60% for 4 seconds, and two layers of "Voodoo" will be added to the target 。 【忘攸蛊】视作引魂蛊术套路招式。
·第十层奇穴【篾片蛊】(为目标种下“篾片蛊”,持续6秒,“篾片蛊”会在目标体内逐渐成长,成长期间每次自身“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击会提升“篾片蛊”的毒性,最多可提升5次。成长结束后会对目标造成伤害且伤害量取决于6秒内目标受到的“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击的次数。)
调整为:为目标种下“篾片蛊”,持续5秒,“篾片蛊”会在目标体内逐渐成长,成长期间每次自身“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击会提升“篾片蛊”的毒性,最多可提升4次。成长结束后会对目标造成伤害且伤害量取决于5秒内目标受到的“千劫万毒手”套路招式和宠物攻击及技能的次数。【篾片蛊】视作引魂蛊术套路招式。
注:提升4次之后的篾片蛊伤害和之前提升5次之后的篾片蛊伤害保持一致。
·第十二层奇穴【蛇悉】(“蛇影”变为运功技能,并且能立即对目标造成毒性伤害,并使6秒内下一次施展“蝎心”无需运动。“蛇影”持续时间内,“灵蛇”的攻击频率提高1倍,调息时间为6秒。 )
Adjusted to: "Snake Shadow" becomes a movable movement move, with two levels of charging. The charging time is 6 seconds. It can cause poisonous damage to the target immediately, and the next "Scorpion Heart" within 6 seconds does not require movement 。 “蛇影”持续时间内,“灵蛇”的攻击频率提高1倍,调息时间为6秒。
·新增第十二层奇穴【怀泽蛊】(为一名敌方侠士施种持续6秒的“怀泽蛊”。期间若目标受到治疗效果,“怀泽蛊”会成长为“大荒泽域”,每秒对目标6尺内最多5个敌方侠士目标造成一次毒性内功伤害。“大荒泽域”每秒会使目标获得一层“泽靡”效果,使毒经攻击目标时额外造成一次毒性内功伤害。非“大荒泽域”侠士会被添加一层毒性不利效果“引泽”,有三层“引泽”效果的侠士再次受到“大荒泽域”伤害时,会将“大荒泽域”转移至自身,并附带三层“泽靡”效果。“大荒泽域”持续时间为30秒。该招式视为“引魂蛊术”套路招式。)
调息时间60秒。
【怀泽蛊】视作引魂蛊术套路招式。
·第十二层奇穴【蚀心蛊】视作引魂蛊术套路招式。
·第十二层奇穴【连缘蛊】视作引魂蛊术套路招式。
·第十二层奇穴【寂灭蛊】视作引魂蛊术套路招式。
3、补天诀
·【补天心经】套路招式【千蝶吐瑞】(需持续运功,8秒内每0.5秒为半径20尺范围内气血百分比最低的一名小队或团队成员恢复气血值,运功期间不受所有招式控制效果影响。)
调整为:需持续运功,8秒内每0.5秒为半径20尺范围内气血百分比最低的一名小队或团队成员恢复气血值,运功期间不受所有招式控制效果影响且受到范围伤害降低20%。
治疗成效提高10%。
·移除第三层奇穴【离争】(宠物受到的伤害降低60%,招式伤害造成的威胁值提高,毒性内功招式命中目标后,都能恢复当前宠物7%气血最大值。宠物免疫控制。)
·新增第三层奇穴【连契】(宠物受到的伤害降低50%,免疫控制,并且宠物攻击目标或造成治疗,则自身恢复2%最大气血值和3%最大内力值。若目标为侠士,则回复额外自身5%内力值。)
·第六层奇穴【炼石】(连续三次施展“冰蚕牵丝”或“圣手织天”命中同一目标则会额外使目标恢复气血值。)
Adjusted to: Hitting the same target with "Ice Silkworm Pulling Silk" or "Holy Hand Weaving the Sky" three times in a row will additionally restore the target's HP. After triggering "Stone Refining" twice, a layer of "Silkworm Drawing" willが得られる。
治疗成效提高15%。
·第六层奇穴【无惑】(“蛊惑众生”调息时间降低10秒,且生息蛊造成的额外疗伤效果提高20%。)
调整为:“蛊惑众生”调息时间降低10秒,且生息蛊造成的额外疗伤效果提高50%。
·第八层奇穴【良兽】(“玄水蛊”效果期间,若为自身承受伤害的目标未死亡,则效果结束后降低15秒“玄水蛊”调息时间。)
调整为:“玄水蛊”效果期间,若为自身承受伤害的目标未死亡,则效果结束后降低18秒“玄水蛊”调息时间并获得一层“蚕引”效果。
·第十一层奇穴【辟寒】(施展“化蝶”后,立刻对半径15尺内最多5个目标回复气血值并提高30%的移动速度,持续8秒。)
调整为:施展“化蝶”后,立刻对半径15尺内最多5个目标回复气血值,清除其身上的减速效果并提高30%的移动速度,持续8秒。治疗效果提高15%。
·第十一层奇穴【风动】(施展“灵蛊”后3秒内自身施展“蝎心”无需运功,且若该次”蝎心“成功眩晕目标则使目标“蝎心”眩晕期间受到的伤害增加15%。)
调整为:施展“灵蛊”后3秒内自身施展“蝎心”无需运功,且不会使自身获得“蝎毒”不利效果。若该次”蝎心“成功眩晕目标则使目标“蝎心”眩晕期间受到的伤害增加15%。
·第十二层奇穴【迷仙引梦】(在自身20尺范围内放置一个苗疆圣物,圣物会逐渐成长,成长过程中每2秒为半径20尺范围内最多10名友方目标恢复气血及3%内力值,持续时间20秒,持续时间越久,圣物疗伤效果越高。)
调整为:在自身20尺范围内放置一个苗疆圣物,圣物会逐渐成长,成长过程中每2秒为半径20尺范围内最多10名友方目标恢复气血及3%内力值,持续时间20秒,持续时间越久,圣物疗伤效果越高。圣物存在期间,自身每次施展“圣手织天”或“蚕引”状态下施展“冰蚕牵丝”会额外引导圣物对至多10名目标造成一次治疗。
·第十二层奇穴【孔雀引】(运功2秒,释放你的孔雀,期间免疫所有控制和打断效果。孔雀继承自身最大气血值上限,初始气血值为1点,每秒回复2.5%最大气血值;孔雀免疫所有伤害效果且在生成时会选择10尺范围内至多3名友方目标进行庇佑,庇佑效果在离开孔雀20尺后消失。自身和敌方目标均可以治疗孔雀。孔雀每秒会治疗10尺内最多3个友方目标。当自身对孔雀施加增益效果时,每个被庇佑的目标均会获得对应的增益效果。若孔雀回复所有气血值则会停止治疗效果,在3秒后消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。若自身施展“蛊虫献祭”,则孔雀立刻消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。)
调整为:运功2秒,释放你的孔雀,期间免疫所有控制和打断效果。孔雀继承自身130%最大气血值上限,初始气血值为1点,每秒回复3%最大气血值;孔雀免疫所有伤害效果且在生成时会选择10尺范围内至多3名友方目标进行庇佑,庇佑效果在离开孔雀20尺后消失。自身和敌方目标均可以治疗孔雀。孔雀每秒会治疗10尺内最多3个友方目标。期间可施展一次二段技能“东南飞”,使孔雀转移至当前位置,并重新进行一次庇佑。当自身对孔雀施加增益效果时,每个被庇佑的目标均会获得对应的增益效果。若孔雀回复所有气血值则会停止治疗效果,在3秒后消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。若自身施展“蛊虫献祭”,则孔雀立刻消失并为庇佑的目标恢复40%已损失气血值。
·新增第十二层奇穴【娲皇赐恩】(五毒诚心祈求娲皇降身,使自身短暂生出女娲之影,持续10秒。娲影会使15尺内最多五个友方目标受到的封内、控制不利效果时间降低50%,持续不利伤害效果时间降低80%。)
调息时间50秒。
1、通用
·【乾坤一掷】套路下招式【暴雨梨花针】:(消耗30点神机值,每0.5秒对目标造成外功伤害或毒性内功伤害,持续2.5秒。“心无旁骛”状态下完整运功附带一次破招。)
调整为:消耗30点神机值,每0.5秒对目标造成外功伤害或毒性内功伤害,持续2.5秒。
2、惊羽诀
· 惊羽诀新增心法效果:战斗中不连续施展相同的【乾坤一掷】【百步穿杨】套路伤害招式后获得一层“注能”,三层注能后造成一次破招伤害。
·【百步穿杨】套路招式【穿心弩】(消耗30点神机值,使目标受到的疗伤成效降低50%,该效果最多对一个人生效,且使目标每三秒受到外功伤害,持续18秒,可叠加2层,该招式消耗一枚弩箭,可在移动中施展。)
调整为:消耗30点神机值,使目标受到的疗伤成效降低50%,该效果最多对一个人生效,且使目标每三秒受到外功伤害,持续18秒,可叠加2层,该招式消耗一枚弩箭,可在移动中施展。对目标造成一次破招伤害。
·[Hundred Steps to Piercing the Yang] The move [Soul Seizing Arrow] under the routine has a new secret: when hitting the knight target with the effect of one's own "Heart Crossbow", a layer of "Heart Piercing" will be superimposed 。
·【百步穿杨】套路下招式【追命箭】(消耗40点神机值,对目标造成外功伤害,附加300%武器伤害,并使目标的化劲等级降低5%,持续12秒,该效果最多对一个目标生效。该招式不产生任何威胁,需消耗一枚弩箭。“暴雨梨花针”完整运功后下一次“追命箭”附带一次破招伤害。)
调整为:消耗40点神机值,对目标造成外功伤害,附加300%武器伤害,并使目标的化劲等级降低5%,持续12秒,该效果最多对一个目标生效。该招式不产生任何威胁,需消耗一枚弩箭。
·【百步穿杨】套路下招式【追命箭】新增秘籍:命中自身“穿心弩”效果侠士目标时,叠加一层“穿心”。
·第一层奇穴【星落如雨】(“逐星箭”命中目标后附带6秒“逐星”持续伤害效果。)调整为:“逐星箭”命中目标后附带12秒“逐星”持续伤害效果。
·第三层奇穴【雷动九天】(“雷震子”眩晕时间增加2秒,命中目标后立刻回复20点神机值。若成功眩晕目标,则使目标受到的伤害提高15%。)调整至第十一重。
·第三层奇穴【寒江夜雨】(施展逐星箭后,减少3秒“追命箭”套路招式调息时间,减少3秒“心无旁骛”调息时间。)
调整为:施展逐星箭或造成破招伤害后,减少1秒“百步穿杨”套路招式调息时间,减少2秒“心无旁骛”调息时间。
·第十一层奇穴【幽影应神】(“浮光掠影”状态结束后,获得一次额外施展“孔雀翎”、“雷震子”、“迷神钉”的机会,并且该次招式会对目标点6尺范围内最多6个目标生效。)调整至第三重。
·第六层奇穴【浴血沁骨】(“夺魄箭”“追命箭”命中“穿心”效果的目标会心后则使得目标获得一层“穿心”持续伤害效果。)
调整为:隐身状态下施展“穿心弩”,使目标6秒内无法获取持续治疗效果。
(持续治疗效果包含以下效果,例如:“翔鸾舞柳“、“握针“、“商“、“赤芍寒香“等。)
·第六层奇穴【穷尽九泉】(“浮光掠影”效果下,“追命箭”运功时间降低50%,会心几率提高100%且会心效果提高10%,会心效果每0.5秒额外提高15%,最多提高至40%。)
调整为:“浮光掠影”效果下,“追命箭”运功时间降低至1秒,自身基础调息时间降低至1秒,会心几率提高100%且会心效果提高10%,会心效果每0.5秒额外提高15%,最多提高至40%。
·第七层奇穴【次极阳乌】(“浮光掠影”状态结束后,会分别按照6、4、2秒,连续降低三次“百步穿杨”套路下当前调息时间最长招式的调息时间。被降低调息时间的招式下次造成的伤害提高15%。)
Adjusted to: After the "glimpse" state ends, the interest rate adjustment time of the move with the longest current interest rate adjustment time under the "hundred steps to penetrate the Yang" routine will be continuously reduced by 8, 4, and 2 secondsそれぞれ。被降低调息时间的招式下次造成的伤害提高15%。
·第八层奇穴【清夜裁云】(当神机值不高于70时,“追命箭”运功时间减少1.5秒,伤害提高20%,并且降低20点神机值消耗。)
调整为:神机值不高于70时,“追命箭”造成伤害提高20%。
·第十层奇穴【白雨跳珠】(“追命箭”命中目标或完整运功“暴雨梨花针”时,“逐星箭”调息时间降低5秒,“穿心弩”调息时间降低1秒。“逐星箭”额外回复15点神机值。)
调整为:完整运功“暴雨梨花针”后,下次“夺魄箭”伤害提高70%并返还35点神机值。
·第十一层奇穴【鸩羽游】(“鸟翔碧空”浮空状态持续时间提高4秒,可以在空中施展“惊鸿游龙”“心无旁骛”,双击W、S按键中任意一个,快速冲向指定的前方或者后方,每次“鸟翔碧空”浮空状态可施展一次。维持“鸟翔碧空”浮空状态8秒后会获得4秒“心无旁骛”效果。)
调整为:“鸟翔碧空”浮空状态持续时间提高4秒,可以在空中施展“惊鸿游龙”“心无旁骛”,双击W、S按键中任意一个,快速冲向指定的前方或者后方,每次“鸟翔碧空”浮空状态可施展一次,施展两次“百步穿杨”套路招式后重置该效果。位移三次后后获得4秒“心无旁骛”效果。
·第十二层奇穴【凝形逐踪】(使自身进入追踪状态标记目标,蓄力1秒。锁定目标并使自身进入“窥影”5秒,获得一层“追命无声”效果。每蓄力0.25秒消耗10点神机值上限,增加标记目标时间和自身“窥影”时间1秒。“窥影”:“追命箭”无调息。施展“夺魄箭”“追命箭”“穿心弩”运功时间降低0.5秒,使得自身基础调息时间降低0.5秒,每次攻击锁定目标后,增加3尺伤害招式施展距离。“窥影”效果对非标记目标效果施展招式后消失。)
调整为:使自身进入追踪状态标记目标,蓄力1秒。锁定目标并使自身进入“窥影”5秒,获得一层“追命无声”效果。每蓄力0.25秒消耗10点神机值上限,增加标记目标时间和自身“窥影”时间1秒。“窥影”:“追命箭”无调息,神机值消耗降低20点。施展“夺魄箭”“追命箭”“穿心弩”运功时间降低至1秒,自身基础调息时间降低至1秒,每次攻击锁定目标后,增加3尺伤害招式施展距离。“窥影”效果对非标记目标效果施展招式后消失。
·第十二层奇穴【流火连星】调息时间由35秒调整为30秒。
·移除第十二层奇穴【箭雨如潮】(施展“裂石弩”能获得一层“无声”气劲。)
·新增第十二层奇穴【敛影无锋】(施展后,选择一个“凝形逐踪”“百里追魂”“流火连星”18秒内使用。选出的招式独立调息时间且比原调息时间长10秒。)
“敛影无锋”18秒调息时间。
3、天罗诡道
·天罗诡道心法破招系数提升10%。
·【九宫飞星】套路招式【天女散花】(消耗25点神机值,对目标位置投掷天女散花机关,0.5秒后,机关触发,使目标点周围10尺内最多7个目标受到毒性内功伤害,并使目标获得“化血”效果,使目标每3秒受到毒性内功伤害,持续24秒。该招式消耗一个机关。)
调整为:消耗25点神机值,对目标位置投掷天女散花机关,0.5秒后,机关触发,使目标点周围10尺内最多5个目标受到毒性内功伤害,并使当前目标获得“化血”效果,使目标每3秒受到毒性内功伤害,持续24秒。该招式消耗一个机关。
·【九宫飞星】套路招式【天绝地灭】(陷阱技。消耗30点神机值,在目标点投掷一个天绝地灭陷阱,每3秒对陷阱周围6尺范围内的最多6个目标造成毒性内功伤害。同时命中多个侠士时伤害递减,最多递减50%,陷阱只能存在15秒;首次踩到机关的人将被锁足,并将周围10尺范围内最多6个目标立即拉扯到机关所在点。该招式消耗一个机关。)
调整为:陷阱技。消耗30点神机值,在目标点投掷一个天绝地灭陷阱,每3秒对陷阱周围6尺范围内的最多6个目标造成毒性内功伤害。同时命中多个侠士时伤害递减,最多递减50%,陷阱只能存在15秒;首次踩到机关的人将被锁足,并将周围10尺范围内最多3个目标立即拉扯到机关所在点。该招式消耗一个机关。
·移除第五层奇穴【千机不殆】(“千机变”所有形态伤害提高15%。)
·Added the fifth layer of strange acupoints [Starry Night Sweeping] (the number of targets hit by "Tiannu Scattering Flowers" is increased to 10, the breath adjustment time is increased to 10 seconds, and all 10 targets receive the "blood transformation"効果。)
·第二层奇穴【天风汲雨】(“天绝地灭”目标数量降低5个,持续时间降低6秒,命中已命中目标后额外造成一次300%“天绝地灭”伤害。)
调整为:“天绝地灭”目标数量降低3个,持续时间降低6秒,命中已命中目标后额外造成一次220%“天绝地灭”伤害。
·第五层奇穴【九霄风雷】(施展“鬼斧神工”改造自身“千机变”,使自身进入“机甲”状态,可施展特殊招式伤害大幅度提高,机甲状态持续10秒。)
调整为:施展“鬼斧神工”改造自身“千机变”,使自身进入“机甲”状态,可施展特殊招式伤害大幅度提高,机甲状态持续10秒,免疫控制效果。“鬼斧神工”调息时间降低15秒。
2号技能改为填装5枚鬼斧弹药并增加40%移动速度持续10秒,加速可叠加,下车加速消失。二技能调息时间2.5秒。
5号技能释放时对自身周围10尺造成一次"云翳灼星"伤害。
·第七层奇穴【巧夺天工】(施展“孔雀翎”后标记目标6秒,千机变攻击标记目标时消耗“鬼斧弹药”则返还。)
调整为:施展“孔雀翎”后标记目标8秒,千机变攻击标记目标时消耗“鬼斧弹药”则返还。
·第八层奇穴【雷甲三铉】(“鬼斧神工”额外获得9发“鬼斧弹药”,使连弩、重弩伤害在“鬼斧弹药”存在时大幅提高且无视目标50%内功防御。)
调整为:注能已满时获得2发“鬼斧弹药”,使连弩、重弩伤害在“鬼斧弹药”存在时大幅提高且无视目标50%内功防御。
·第八层奇穴【云奔雨骤】(“鸟翔碧空·浮空”或“扬威”期间“蚀肌弹”命中“重弩”“连弩”范围内的目标,则“重弩”或“连弩”将使用特殊子弹进行一次追击,“重弩”造成毒性内功伤害,“连弩”毒性内功伤害。)
调整为:“鸟翔碧空·浮空”或“扬威”期间“蚀肌弹”命中“重弩”“连弩”范围内的目标,则“重弩”或“连弩”将使用特殊子弹进行一次追击,“重弩”造成毒性内功伤害,“连弩”毒性内功伤害。伤害提高60%。
·第八层奇穴【林寒涧肃】(“天绝地灭”持续效果全部失效,持续时间固定9秒,期间可以被二段招式引爆并造成伤害。将“天绝地灭”周围范围内最多6个敌方目标和自身除“千机变”、“飞星遁影”以外的机关拉扯到“天绝地灭”所在点,并且延长10秒被拉扯机关持续时间。“天绝地灭”初始状态可牵引8尺范围目标,每过1秒拉扯范围增大1尺,最大拉扯范围15尺。)
调整为:“天绝地灭”持续效果全部失效,持续时间固定9秒,期间可以被二段招式引爆并造成伤害。将“天绝地灭”周围范围内最多3个敌方目标和自身除“千机变”、“飞星遁影”以外的机关拉扯到“天绝地灭”所在点,并且延长10秒被拉扯机关持续时间。“天绝地灭”初始状态可牵引8尺范围目标,每过1秒拉扯范围增大1尺,最大拉扯范围15尺。
·移除第九层奇穴【心机天成】(“连弩”会心几率提高10%,每1秒发射一枚弩箭,伤害变为原来的80%。)
·新增第九层奇穴【千机不殆】(“千机变”所有形态伤害提高15%。)
·移除第十层奇穴【积重难返】(发动“飞星遁影”机关后,立即重置“天绝地灭”调息时间。)
·新增第十层奇穴【雀引彀中】(施展“孔雀翎”后,在目标脚下生成三枚“暗藏杀机”。)
·The twelfth layer of the strange hole [Thousand Machine Crossbow] (instantly generates an "Instant Shadow·Thousand Machine Crossbow" of the same type as the current Thousand Machine Crossbow at the target point and lasts for 15 seconds, and attacks the current target . There can be up to two "Instant Shadows" at the target point. "Shadow·Thousand Machine Crossbow". Each time "Instant Shadow·Continuous Crossbow" attacks the knight, it returns 2.5 seconds of "Thousand Machine Chain" breath adjustment time 。)
调整为:瞬间在目标点生成攻击范围10尺持续15秒的“千机连环”,并攻击当前目标,“千机连环”最多存在五个,自身千机弩每次攻击侠士降低“千机连环”调息时间1秒,自身“千机连环”每次攻击侠士降低“千机连环”调息时间0.2秒。
·The twelfth layer of the strange hole [Gui Jian Ming Wei] (consumes 30 points of divine machine value, throws a visible mechanism that cannot be destroyed and cannot be controlled at the target point, lasting 40 seconds. There are at most two " Gui Jian Ming Wei" "Micro". When you cast a trap skill, "Jian Jian Ming Wei" will immediately mimic the trap used this time. After all trap effects take effect, there will be a 10-second non-mimicry charging time 。)
调整为:消耗30点神机值,向目标点丢出一个可见不可被摧毁、不可被控制的机关,持续40秒,并重置“陷阱技”调息时间。最多存在两个“诡鉴冥微”。当你施展陷阱技后,“诡鉴冥微”会立即拟态为该次施展的陷阱。陷阱效果全部生效后,进入10秒的不可拟态的充能时间。
1、通用
·“日月净世”套路下招式“银月斩”(对目标造成阴性内功伤害,附加100%武器伤害,并对其每2秒造成阴性内功伤害,持续12秒。获得40点月魂。)
调整为:对目标造成阴性内功伤害,附加100%武器伤害,并对其每2秒造成阴性内功伤害,持续12秒。获得40点月魂。若命中有“烈日”的目标则额外造成破招伤害。
·明教心法下的破招伤害降低46%。
·《日月净世·银月斩》人偶图残页(使目标命中几率降低5%,持续5秒。)
调整为:使目标造成伤害降低5%,持续5秒。
·“日月净世”套路下招式“净世破魔击”“生死劫”分类为:耗灵技
2、焚影圣诀
·非侠士伤害加成由24%调整至8%。
·稀世神兵特殊效果(施展阴阳性伤害招式命中后,一定几率使5秒内自身施展阴性内功招式立刻获得满日效果并附带60月魂,施展阳性内功招式立即获得满月效果并附带60日灵)
调整为:施展阴阳性伤害招式命中后,一定几率使5秒内施展阴阳性内功招式附带额外伤害,施展阴性内功招式立刻获得满日效果并附带60月魂,施展阳性内功招式立即获得满月效果并附带60日灵。
·第五重奇穴【明光恒照】(在目标背后施展“赤日轮”或“幽月轮”命中目标后,将获得“明光”气劲,每层提高阴性基础攻击力、阳性基础攻击力6%,最多叠加4层,持续30秒。)
调整为:消耗满日后,使下一次消耗满月招式额外受到24%阴性内功攻击力加成。消耗满月后,使下一次消耗满日招式额外受到10%阳性内功会心、10%阳性内功会心效果加成。
·移除第六重奇穴【诸刑十业】(施展“生死劫”后6秒内对敌对侠士施展的“无明魂锁“的眩晕效果降低2秒,在目标气血值高于40%的时受到攻击不会苏醒。)
·新增第六重奇穴【靡业报劫】(“生死劫”调息时间增加14秒。施展后使目标受到“靡业报劫”:每2秒受到对应阴阳属性的内功伤害,持续14秒。目标最大气血值每高于自身最大气血值的100%,则伤害提升100%,最多提升300%。若消耗满灵施展,则立即对其造成内功伤害,并在“靡业报劫”造成完整伤害后再次对其造成内功伤害。)
·第七重奇穴【日月同辉】(在目标背后施展“赤日轮”或者“幽月轮”命中后,有100%几率获得“日月灵魂”气劲,最多叠加6层,持续15秒。叠满6层后明教进入“日月同辉”状态,在此状态下,“净世破魔击”伤害提高30%,消耗满日后将立即获得满月,消耗满月后将立即获得满日,此效果只生效2次。)
调整为:每消耗5次满灵,使自身可施展一次“驱夜断愁”,持续20秒,最多叠加3次,不与同类型效果共存。
·第七重奇穴【日月同辉】与第六重奇穴【靡业报劫】调换位置。
·第七重奇穴【极本溯源】(“贪魔体”效果期间自身移动速度提高30%周围8尺内的5个目标移动速度降低90%,“贪魔体”效果消失时重置“流光囚影”的调息时间。)
调整为:“贪魔体”持续时间延长2秒。施展“贪魔体”使自身化为烈火与暗尘,触发的二段招式改为:冲向敌对侠士使其眩晕2秒,对其周围8尺内最多5个目标造成伤害并使其减速90%,短暂延迟后向8尺内的敌对侠士再次冲刺,每次冲刺造成的伤害会提升,最多冲刺5次。每次冲刺返还自身“流光囚影”调息时间3秒。
·Ninth level strange point [Pure Body Not Afraid] ("Silver Moon Slash", "Scorching Sun Slash" damage increased by 25%. Cast "Scorching Sun Slash" to hit "Silver Moon Slash" for continuous damage, or cast "Silver Moon Slash" to hit When targeted by the "Scorching Sun" effect, it will cause positive internal energy damage or negative internal energy damage, and reduce the breath adjustment time of "Scorching Sun Slash" and "Silver Moon Slash" by 1 second) 。
调整为:“银月斩”,“烈日斩”伤害提高25%。施展“日月净世”套路中的阳性招式命中“银月斩”持续伤害,或施展套路中阴性招式命中“烈日”效果的目标时,根据触发招式类型,分别造成阳性内功伤害或阴性内功伤害,施展“烈日斩”“银月斩”触发时降低“烈日斩”“银月斩”调息时间1秒。
·第十重奇穴【降灵尊】(“暗尘弥散”状态下每秒提高3%会心几率,最多叠加5层,解除隐身状态后每2秒消失一层效果。)
调整为:战斗中施展“暗尘弥散”后,使自身10秒内消耗满日恢复20点月魂,消耗满月获得20点日灵。且耗灵技会对当前目标触发一次破招伤害,以此方式触发破招时,对目标追加一次内功伤害。
·十一重奇穴【妙相常晖】(自身在“光明相”效果期间消耗满月施展“生死劫”会附带“霜月”效果,在目标脚下生成一个冰柱,持续8秒。冰柱被攻击3次后消失,存在期间目标被禁锢,招式施展距离降低50%。)
调整为:自身在“光明相”效果期间消耗满月施展“生死劫”会附带“霜月”效果,在目标脚下生成一个冰柱,持续8秒。冰柱被攻击3次后消失,存在期间目标被禁锢,招式施展距离降低30%。
·移除第十一重奇穴【寂灭劫灰】(“驱夜断愁”对50%血量以下的目标伤害提高40%。)。
·新增第十一重奇穴【悬象著明】
主动技能【悬象著明】,调息时间40秒
耗灵技,需消耗满日或满月,两者对应效果不同。
满日:对目标造成阳性内功伤害,使悬象·日覆盖自身。
满月:对目标造成阴性内功伤害,使悬象·月覆盖自身。
有悬象时,每次自身施展“日月净世”套路招式,悬象也会施展与其自身日月相同类型的“日月净世”悬象招式。悬象施展6次招式后消失,视为自身施展,但不获得或消耗“日灵”“月魂”,伤害不受秘籍影响。
·第十二层奇穴【日月齐光】(施展“赤日轮”后下一个“幽月轮”额外获得20点月魂,施展“幽月轮”后下一个“赤日轮”额外获得20点日灵。)
调整为:在12秒内分别消耗满日与满月时,使自身触发“日月齐光”:内功伤害提升5%,持续10秒。期间每次消耗满灵施展不同于此前触发“日月齐光”的耗灵技时,将再次触发“日月齐光”效果,使其强化并延长7秒。
·十二重奇穴【日月晦】(向目标方向进行一次12尺的冲刺,10秒内可再次施展两次冲刺。第一次冲刺后获得满日,并对冲刺路径4尺造成阳性内功伤害。第二次冲刺后获得满月,并对冲刺路径4尺造成阴性内功伤害。第三次冲刺后进入一次4秒“暗尘弥散”状态,获得40点月魂、日灵,并对冲刺路径4尺造成内功伤害。该招式可在位移过程中施展。三段冲刺后的“暗尘弥散”效果在李渡鬼域、绝境战场等场景中时不再提供伪装效果,改为被命中几率降低50%。)
调整为:向目标方向进行一次12尺的冲刺,10秒内可再次施展两次冲刺。第一次冲刺后获得满日,并对冲刺路径4尺造成阳性内功伤害。第二次冲刺后获得满月,并对冲刺路径4尺造成阴性内功伤害。第三次冲刺后获得40点月魂、日灵,并对冲刺路径4尺造成内功伤害。该招式可在位移过程中施展。三段冲刺均命中侠士目标时进入一次4秒“暗尘弥散”状态,否则使自身被命中几率降低50%。“日月晦”伤害命中时附带18秒“银月斩”效果。
3、明尊琉璃体
·移除第六重奇穴“折冲厌难”(“净世破魔击”威胁值提高30%,施展后恢复5%气血值。)
·新增第六重奇穴“驱夷逐法”(日灵月魂均高于60点时,“净世破魔击”伤害提高50%。)
1、笑尘诀
· 对非侠士目标造成的伤害由13%降低至5%。
·【降龙掌·下】套路招式【时乘六龙】(消耗20%内力,将周围5尺最多5个目标震到空中,并造成外功伤害。命中带有“见龙”的目标,使“见龙”下五跳立即生效。)
调整为:消耗20%内力,将周围5尺最多5个目标挑飞至空中,并造成外功伤害。命中带有“见龙”的目标,使“见龙”下三跳立即生效。
·【降龙掌·下】套路招式【神龙摆尾】(“见龙在田”施展后方可施展。消耗10%内力,转身将目标踢到空中,同时对目标造成外功伤害,卸除目标身上的混元、阳性、阴性、毒性气劲各1个。)
调整为:施展后方可施展。消耗10%内力,转身将目标挑飞至空中,同时对目标造成外功伤害,卸除目标身上的混元、阳性、阴性、毒性气劲各1个。
·【降龙掌·上】套路招式【蛟龙翻江】(消耗10%内力,快速跨步向前并对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%。)
调整为:消耗10%内力,快速跨步向前并对目标造成外功伤害,施展时若没有“蛟影”效果则获得第1重,否则造成额外外功伤害,“蛟影”会提高自身招式伤害,重数越高,提升越大,持续24秒。
·【降龙掌·上】套路招式【双龙取水】(“蛟龙翻江”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%。)
调整为:“蛟龙翻江”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展时若“蛟影”低于二重则提升一重,否则造成额外外功伤害。
·【降龙掌·上】套路招式【龙游天地】(“双龙取水”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%,且使自身外功破防等级提高5%,可叠加2层,持续30秒。)
调整为:“双龙取水”后方可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展时若“蛟影”低于三重则提升一重,否则造成额外外功伤害。
·【降龙掌·上】套路招式【龙腾五岳】(“龙游天地”后可施展。消耗10%内力,对目标造成外功伤害。施展后使下一个“亢龙有悔”的攻击加成提高10%,且使自身外功破防等级提高5%,可叠加2层,持续30秒。)
调整为:“龙游天地”后可施展。消耗10%内力,施展时若“蛟影”低于四重则提升一重,否则造成额外外功伤害。然后对目标造成外功伤害并添加“踉跄”状态,该状态下受到“挑飞”时,会受到额外伤害。
·《打狗棒法·拨狗朝天》人偶图残页(招式会心后额外获得3%内力值。)
调整为:施展招式后额外获得3%内力值。
· 第三层奇穴【斜打狗背】(对目标造成外功伤害,使自身获得10%内力,移动速度提高10%,持续3秒。)
【斜打狗背】、【反截狗臀】造成的伤害提高30%,【按狗低头】造成的伤害提高120%。
· 第四层奇穴【仁德】(“蜀犬吠日”不再需要施展目标,自身向前挥击打狗棒攻击前方的目标,施展时自身僵直时间和造成控制时间延长且抵挡受到的伤害,若招式没有命中过目标则返还6秒“蜀犬吠日”调息时间。)
调整为:“蜀犬吠日”不再需要施展目标,自身向前挥击打狗棒攻击前方的目标并添加“踉跄”效果,施展时自身僵直时间和造成控制时间延长且抵挡受到的伤害,若招式没有命中过目标则返还6秒“蜀犬吠日”调息时间。
· 第五层奇穴【凤歌】(施展“狂龙乱舞”会获得1个破招点,并使目标获得“见龙”持续效果。)
调整为:施展“狂龙乱舞”使目标获得“见龙”持续效果,“见龙”持续效果可以叠加2层。
· 第五层奇穴【酩酊】(若施展“酒中仙”招式前自身存在“酣畅淋漓”气劲,施展后会进入醉酒状态,使“烟雨行”的调息时间降低至3秒且无法重置“棒打狗头”,施展的冲刺速度和冲刺距离降低75%,施展后会在原地留下“醉影”,最多存在3个“醉影”,“醉影”会在自身施展“亢龙有悔”的同时尝试向其6尺内的目标造成伤害。)
“醉影”的存在时间提高3秒,“醉影”现在在目标前方和后方造成的伤害一致且有所调整。
· 第六层奇穴【有攸】(“酒中仙”完整运功后使下一招“亢龙有悔”伤害提高40%,持续伤害效果也提高40%,5秒后效果衰减为20%。)
调整为:“酒中仙”完整运功后使下一招“亢龙有悔”命中后使目标获得“踉跄”效果且伤害提高40%,5秒后效果衰减为20%。
·第六层奇穴【祭湘君】(在自身位置形成“祭湘君”8尺范围区域,每2秒对区域内最多5个目标造成外功伤害,持续12秒。自身位于其中受到的范围伤害降低80%,施展“亢龙有悔”招式会降低该招式调息时间2秒,命中每个目标将额外造成外功伤害,并回复5%的内力值,调息时间50秒。)调整至第十二层。
·移除第十二层奇穴【降龙】(“亢龙有悔”命中气血值低于35%的目标,会心几率提高15%,外功会心效果提高20%。)
· 新增第六层奇穴【对酌】(施展“酒中仙”时会选择20尺内的1名友方侠士与丐帮一同进入“对酌”状,双方携带该状态施展伤害招式在3秒内同时命中同一个敌方目标时,对目标造成伤害并降低其调息速度50%,持续8秒。)
·第七层奇穴【不息】(“龙跃于渊”不受招式控制效果的时间提高到5秒。)与第十一层奇穴【复征】调换位置,效果调整为:施展“龙跃于渊”后不受招式控制效果的时间提高到5秒,并使下一次具有调息时间的伤害招式施展后返还其30%的调息时间。
· 第八层奇穴【雨龙】(在“龙跃于渊”后施展“亢龙有悔”附带持续伤害每层总伤害不变,持续时间提高100%,可叠加8层。)
调整为:在“龙跃于渊”后施展“亢龙有悔”附带持续伤害每层总伤害不变,持续时间提高100%,可叠加10层。
· 第八层奇穴【龙醒】(“亢龙有悔”调息时间增加至8秒,施展消耗20%内力,施展获得“霸体”的同时获得25%最大生命值的护盾,护盾效果会不断衰减,在霸体效果结束或刷新的3秒后消失。)
调整为:“亢龙有悔”调息时间增加至8秒,施展消耗20%内力,施展获得“霸体”的同时获得25%最大生命值的护盾,霸体存在时使自身下一招“亢龙有悔”招式伤害不断提高,护盾在霸体效果结束或刷新的3秒后消失。
优化了该招式的调息时间的相关效果。
· 第九层奇穴【留魄】(“亢龙有悔”命中拥有自身“恶狗拦路”不利效果且未被自身击出“心窍”的目标时,会将其“心窍”击出至身后最远12尺位置,目标可以靠近并消除“心窍”并受到少量伤害,“心窍”存在时间越长,造成的伤害越高,在产生6秒后消除并对目标造成最高的伤害。)
调整为:“亢龙有悔”命中拥有自身“恶狗拦路”不利效果且未被自身击出“心窍”的目标时,会将其“心窍”击出至身后最远12尺位置,“心窍”存在期间目标的所有减伤效果降低30%,目标可以靠近并消除“心窍”并受到少量伤害,“心窍”存在时间越长,造成的伤害越高,在产生6秒后消除并对目标造成最高的伤害。
造成的伤害提高10%。
· Remove the eleventh acupoint [You Jun] ("Dragon Battle in the wild" increases the interest rate of 5 seconds, so that the target dizziness (the target of the stiffness can also take effect), which lasts for 4 seconds. 10%増加)
· 新增第十一奇穴【将进酒】:只能对处于受控状态的目标施展,施展后会首先解除其受控状态,若目标处于被击僵直或挑飞状态,则会将目标击晕4秒,造成外功伤害;若目标处于其他控制状态,则将其“挑飞”,对其施展骤雨般的攻击造成外功伤害,施展过程中获得霸体效果,不受控制效果的影响(被拉除外)。
· The tenth floor of the strange acupoint [Tenglong] ("bully" or "Longwei" to perform "smoke and rain" under the state of the state, and it will start to initiate a crash to the finish line by themselves. Causes externalメリット。
调整为:“霸体”或“龙威”状态下施展“烟雨行”,自身会乘龙而起获得1层“乘龙戏水”效果,然后向终点发起坠击对路径和目标点的最多5个目标目标造成外功伤害。
· 第十一奇穴【饮江】(“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续时间延长3秒,且自身额外获得20%外功会心效果。)
调整为:“酒中仙”每跳获得的气劲效果持续时间延长3秒,且自身额外获得12%外功会心效果。
· The twelfth layer of strange acupoints [Shenlong's Dragons] ("Crazy Dragon Dance", "Flying Dragon in the Heaven", "Dog Drums", and "Dragon You Heaven and Earth" can be performed. Then you will smash the air mark forward, the five targets with a radius of 8 feet of radius will cause external contributions to damage, and the next exhibition will make the target fly higher with itself, causing higher damage. The damage caused by 3 and below goes is increased by 30% 。
调整为:“狂龙乱舞”、“飞龙在天”、“犬牙交错”、“龙游天地”施展后方可施展。自身腾空而起获得“霸体”效果,而后会向前砸出气印,挑飞半径8尺范围的5个目标并造成外功伤害,“狂龙乱舞”、“飞龙在天”、“犬牙交错”、“龙游天地”施展后方可施展。自身腾空而起获得“霸体”效果并向前砸出气印,并“挑飞”半径8尺范围的5个目标造成外功伤害,战斗状态下施展使该招式伤害提高8%,最多叠加10次,持续30秒。
该招式伤害降低10%。
· 第十二层奇穴【城复于隍】(施展后解除自身施展招式的僵直效果并原地蓄力,将骤雨般的连击转化为摧城之力,片刻后冲向目标将其击退,造成外功伤害。释放时更高的连击数会将目标击退更远,造成更高的伤害,击退距离最远24尺。)
调整为:(施展后解除自身施展招式的僵直效果并原地蓄力,将骤雨般的连击转化为摧城之力,片刻后冲向目标将其击退,造成外功伤害,目标被击退期间暂时失去援助,无法被其友方选中施展招式。释放时更高的连击数会将目标击退更远,造成更高的伤害,击退距离最远24尺。)
该招式伤害提高10%。
1、通用
·寒铁诀套路下招式【血怒】(回复10点怒气。“分山劲”心法下使自身外功基础攻击力提高10%,招式威胁值降低20%,“铁骨衣”心法下使自身外功基础防御等级提高10%,内功基础防御等级提高10%,招式威胁值提高20%,持续10秒;1秒内连续施展“血怒”其效果可叠加。施展后获得“劫化”效果,免疫控制效果(击退或者被拉除外),持续4秒,该效果时间可以累加。)
调整为:回复10点怒气。“分山劲”心法下使自身外功基础攻击力提高10%,招式威胁值降低20%,“铁骨衣”心法下使自身外功基础防御等级提高10%,内功基础防御等级提高10%,招式威胁值提高20%,持续10秒;2秒内连续施展“血怒”其效果可叠加。施展后获得“劫化”效果,免疫控制效果(击退或者被拉除外),持续4秒,该效果时间可以累加。
·【苍雪刀】套路下招式【斩刀】(消耗15点怒气,跳跃至目标位置并将目标击下马,造成100%的武器伤害外加外功伤害并附带一次破招伤害。命中有自身虚弱或流血效果的目标,使目标获得流血效果,持续24秒。)附带的流血效果提高10%。
2、铁骨衣
·移除第二层奇穴【出尘】(受自身招架率影响有几率触发,使“盾刀”第三段攻击追加一次伤害。 )
·新增第二层奇穴【移山】(施展“无惧”,使自身2秒内受到的伤害降低40%。)
3、分山劲
·分山劲心法非侠士伤害加成由12.5%下调至9%。
·移除第一层奇穴【权门】(“盾飞”伤害降低20%,可对击中的目标周围10尺的其他敌对目标进行弹射。)
·新增第一层奇穴【连烽】(“盾飞”可对击中的目标周围10尺的其他敌对目标进行弹射。)
·第二层奇穴【绝返】(“斩刀”伤害提高20%,命中虚弱目标后获得持续6秒的“狂绝”效果:若施展“绝刀”未成功击杀目标,则返还消耗的怒气,并额外获得一次在6秒内施展“绝刀”的机会。)
调整为:“斩刀”伤害提高20%,命中目标后获得持续6秒的“狂绝”效果:若施展“绝刀”未成功击杀目标,则返还消耗的怒气,并额外获得一次在6秒内施展“绝刀”的机会。
·第五层奇穴【叱威】(“盾舞”在盾墙姿态下施展时,可触发二段技能,施展“盾舞·强化”击退周围8尺内最多6个目标。)
Adjustment to: "Shield Dance" damage increases by 10%. When performing in the shield wall, it can trigger the second skills, and perform "Shield Dance · Enhancement" to repel up to 6 targets within 8 feet around and cause an external workダメージ。
·第七层奇穴【血刀】(消耗10点怒气,“闪刀”命中目标后方可施展,可对15尺范围内最多5个目标造成100%的武器伤害外加外功伤害,若当前目标附带自身的流血效果,则血刀命中的所有目标都将附带一层流血效果。)“血刀”造成的外功伤害提高10%。
·移除第七层奇穴【活脉】(体质和身法提高10%。)
·新增第七层奇穴【业火麟光】(生成一团业火不断灼烧目标,持续10秒。业火存在期间,每次施展“云城盾”套路下招式将使“业火”额外爆裂一次,业火生成4秒后,将随机出现一个持续2秒的“火劫”,对其使用“盾飞”将击破其“火劫”,成功击破将引业火于身,化作麟光甲,返还25秒“盾飞”调息时间并造成一次“火劫”外功伤害,若目标为侠士则“火劫”额外伤害降低80%,“麟光甲”效果期间施展“苍雪刀”套路下招式附带“麟光甲”额外伤害。连续使用三次“苍雪刀”套路下招式将获得额外45点怒气,为目标添加“虚弱”效果并且重置所有“苍雪刀”套路下技能调息时间,该效果每次“麟光甲”期间只能触发一次。)
·第八层奇穴【扶阵】("盾墙"调息时间降低5秒,盾墙状态下,可以施展“盾猛”和“盾击”,举盾向前快速冲刺15尺。击晕路径上最多5个目标并造成外功伤害。对终点6尺范围最多5个目标造成外功伤害并且击倒5秒,随后解除自身盾墙状态。)
造成的外功伤害提高10%。
·第十二层奇穴【阵云结晦】(被动效果:施展“绝刀”会对前方扇形范围5个目标造成外功伤害,施展“血怒”和“绝刀”会获得1层“阵云”。主动效果:消耗4层“阵云”,一段招式进行刺击对前方6尺矩形范围的最多5个敌对目标造成100%武器伤害外加外功伤害;二段招式进行挥斩对前方8尺扇形范围的最多5个敌对目标造成100%武器伤害外加外功伤害;三段会向20尺内的目标冲刺劈砍造成100%武器伤害外加外功伤害,冲刺前时自身和目标距离每超过2尺,额外造成1次伤害,最多5次。绝刀额外范围伤害以及3段招式对非侠士目标造成的伤害都会提高60%。)
调整为:被动效果:施展“绝刀”会对前方扇形范围5个目标造成外功伤害,施展“血怒”和“绝刀”会获得1层“阵云”。主动效果:“阵云”4层及以上方可施展,消耗全部“阵云”,三段招式均根据消耗的层数获得伤害增幅。 A section of the stabbing stabbing the maximum 5 hostile targets of the 6 -foot rectangular range in front causes 100%weapon damage and external contribution damage; the second -stage movement is cut to the maximum 5 hostile targets of the 8 -foot fan in front External contribution damage; three stages will sprint into the target within 20 feet, causing 100%weapon damage and external contribution damage. When sprinting, the target distance is more than 2 feet every 2 feet, which causes 1 damage, up to 5 times 。绝刀额外范围伤害以及3段招式对非侠士目标造成的伤害都会提高60%。
·第十二层奇穴【祭血关山】(一段招式歃血御城,进入“祭血”状态,每秒消耗自身3%的最大气血值,不断转化为环绕自身的“御城领域”,领域最多持续30秒。在自身领域中将持续获得“盾壁”效果,每秒增加自身2%最大气血值的伤害化解量,最多增加至20%。且使自身基础攻击力增加20%,最多3名敌方侠士每秒将获得一层“歃血”外功不利效果。若自身血量低于20%,则将提前自动结束“祭血”状态。二段招式吹角关山,主动结束“祭血”状态。下一个“苍雪刀”套路下招式将为目标添加“锋寒”不利状态,状态持续期间将吸收目标所获得的治疗量。状态持续时间和吸收量将根据自身进入“祭血”状态的时长决定,最多吸收80%目标最大气血值的治疗量,持续4秒;最少吸收20%目标最大气血值的治疗量,持续1秒。调息时间30秒。)
调整为:一段招式歃血御城,以自身为中心获得“御城领域”,领域最多持续30秒,领域内使自身基础攻击力增加10%,并使领域内最多3名敌方侠士每秒将获得一层“歃血”外功持续伤害效果。自身气血值每降低20%,御城领域的基础攻击力增加的效果额外提高10%。二段招式吹角关山,收起“御城领域”。下一个“苍雪刀”套路下招式将根据自身收起“御城领域”时的气血值为目标添加不同时长的“锋寒”不利状态,状态持续期间将吸收目标40%目标最大气血值的所获得的治疗量。调息时间30秒。
·第十二层奇穴【断马摧城】(举盾对自身8尺范围最多5个目标造成一次锤击,造成外功伤害并使其眩晕3秒。当前每拥有10点怒气此次伤害提高7.5%,并使其眩晕时长增加0.25秒。被命中的目标受到惊吓,攻击力下降50%,并在5秒内逐渐恢复。)造成的外功伤害提高10%。
1、通用
·气套路下招式【迴梦逐光】二段招式【迴梦逐光·回】(使受迴梦逐光效果影响的目标返回至其影子位置。)
调整为:使受迴梦逐光效果影响的目标返回至其影子位置,若这些目标处于骑乘状态,则将其击落马下。
2、莫问
·莫问心法非侠士伤害加成由20%下调至14%。
·莫问稀世神兵的特殊效果(装备:施展阴性伤害招式命中后,一定几率重置自身“音”套路招式调息时间,6秒内施展“宫”无需运功、不获得“曲风”,且附带阴性不利持续伤害效果,最多叠加3层,持续30秒,不受其他秘籍、奇穴影响。)
调整为:装备:施展阴性伤害招式命中后,一定几率重置自身“音”套路招式调息时间,6秒内施展“宫”无需运功,直接完成一次“曲动九州”,且附带阴性不利持续伤害效果,最多叠加3层,持续30秒,不受其他秘籍、奇穴影响。
·【音】套路下招式【宫】造成的阴性伤害提高5%。
·【音】套路下招式【变宫】造成的阴性伤害提高5%。
·【音】套路下招式【商】附带的阴性持续不利效果伤害提高15.5%。
·【音】套路下招式【角】附带的阴性持续不利效果伤害提高15.5%。
·【音】套路下招式【羽】造成的阴性伤害提高10%。
·第二层奇穴【鹿鸣】(“高山流水”曲目下每次施展“变宫”将会给目标叠加一层“鹿鸣”效果,“鹿鸣”持续5秒叠加至2层将对目标造成阴性内功伤害,“鹿鸣”只能对一个目标生效。)
调整为:“变宫”伤害提高15%,“高山流水”曲目下每次施展“变宫”将会给目标叠加一层“鹿鸣”效果,“鹿鸣”持续5秒叠加至2层将对目标造成阴性内功伤害,“鹿鸣”只能对一个目标生效。
“鹿鸣”伤害提高50%。
·移除第三层奇穴【逐华】(“变宫”伤害提高15%,命中有自身“商”“角”的目标,使“商”“角”持续不利效果剩余伤害提高30%。)
·新增第三层奇穴【连徽】(“音”套路下招式命中带有自身“商”“角”持续不利效果的侠士目标,将根据“商”“角”剩余跳数之和附带额外伤害。)
·第三层奇穴【洞天】(自身所有持续效果每跳造成的效果递增10%,施展“羽”命中目标则使自身下两跳持续伤害立刻生效。)
调整为:自身所有持续效果每跳造成的效果递增10%。
·第四层奇穴【殊曲】(自身所有持续效果作用间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。)
调整为:自身所有持续效果作用间隔缩短1秒,总持续时间保持不变。施展“羽”命中目标则使自身下两跳持续伤害立刻生效。
·移除第九层奇穴【立心】(施展“移形换影”,恢复自身3%的气血最大值。)
·新增第九层奇穴【叠唱】(运功施展“宫”或“变宫”命中侠士目标,将为目标添加30秒的“叠唱”效果,该效果只能作用于一个目标,效果期间,自身每次施展音套路下技能,则将对存在自身“叠唱”的目标造成一次额外阴性内功伤害。)
· The tenth layer of strange acupoint [Weilian] (After the move "return to dream and return to light", the "feather" does not count the interest adjustment time within 4 seconds, and the "feather" damage increases by 30%. )
调整为:敌方侠士目标被“迴梦逐光”“江逐月天”影响每超过4秒,将被卸除一个持续治疗效果。施展招式“迴梦逐光·回”或“江逐月天”后,4秒内施展“羽”不计入调息时间,且“羽”伤害提高30%。
·第十一层奇穴【参连】(“阳春白雪”曲目下,自身阴性基础攻击力提高10%。)
调整为:“阳春白雪”曲目下,自身阴性基础攻击力提高10%,“阳春白雪”主动技能调息时间降低2秒。
·移除第十二层奇穴【无尽藏】(“阳春白雪”曲目下自身会心效果提高10%“阳春白雪”主动技能调息时间降低2秒。)
·新增第十二层奇穴【正律和鸣】(主动瞬发技能,施展技能后将清空自身当前曲风并召唤一道琴影与自身共同对敌,琴影存在期间,自身曲目切换不再清空曲风,琴影所弹奏的音将为自身补充曲风,每次合奏完成“曲动九州”会对当前目标造成一次额外伤害。两人合奏完成五次“曲动九州”或琴影存在时间结束,琴影将炸裂开,根据两人合奏完成的速度对当前非侠士目标造成巨额伤害并使自身会效提高。)
3、相知
·第三层奇穴【潋滟】(“变徵”对目标造成一次治疗,使目标身上属于自身所有的持续治疗立刻生效一跳。)调整至第二层。
·新增第三层奇穴【幽声】(切换“高山流水”曲风会进入12秒的调息时间,每次切换到”高山流水“曲风下时,将会获得3秒的“高山流水”主动效果。“高山流水”主动效果期间,每次施展“音”套路下招式将附带一次额外治疗效果。)
· Remove the fifth layer of strange acupoint [Wen Yu] ("Plum Blossom Sanno" damage absorption increases by 10%, the target of hitting the qi and blood value is less than 50%, and the damage absorption volume increases an additional 40% 。)
·第六层奇穴【犹香】(“梅花三弄”盾也会治疗目标,数值相当于伤害吸收量的65%。)调整至第五层。
·第二层奇穴【枕流】(“高山流水”曲目下每次施展“变宫”将会给目标叠加一层“枕流”效果,“枕流”持续8秒叠加至2层将对目标造成治疗效果,“枕流”只能对一个目标生效。)调整至第六层。
·第六层奇穴【引芳】(“商”“角”增加两跳治疗效果,“宫”“变宫”不再需要运功,立刻对目标造成治疗效果,并使目标每3秒受到一次治疗效果,持续18秒。每个治疗持续效果为目标提供一层6%的减伤,最多可以叠加三层。)
调整为:“商”“角”增加两跳治疗效果,“宫”“变宫”不再需要运功,立刻对目标造成治疗效果,并使目标每3秒受到一次治疗效果,持续18秒。每个治疗持续效果为目标提供一层5%的减伤,最多可以叠加三层。
·第七层奇穴【共潮生】(在“阳春白雪”曲目下,每次施展“音”套路下招式,将为自身添加1层可叠加、持续12秒的“潮生”效果,该效果最多叠加12层。运功施展“宫”或“变宫”命中有自身“商”或“角”持续治疗效果的团队成员将消耗自身所有“潮生”效果,为目标及其20尺范围内随机友方队友添加该持续效果。每存在一层“潮生”效果,扩散的目标数增加2人,造成的治疗效果降低3%。)
调整为:每次施展“音”套路下招式,在高山流水曲目下将为自身添加1层,阳春白雪曲目下添加2层可叠加、持续12秒的“潮生”效果,该效果最多叠加24层。 The team members of the "palace" in the "palace" have their own "business" or "horns" continuous treatment effects will consume all their "tide" effects, add this continuous effect to the goal and the random friends teammates within 20 feet 。每存在一层“潮生”效果,扩散的目标数增加1人,造成的治疗效果降低1.5%。
·第七层奇穴【庄周梦】(“梅花三弄”持续期间,目标伤害招式无视目标15%内外功防御等级。)
调整为:“梅花三弄”持续期间,自身每100点基础根骨使目标无双等级提高60点。
·移除第十一层奇穴【江永】(气套路下技能调息时间降低20%。)
·新增第十一层奇穴【知意】(自身音域类技能可在20尺范围内的队友目标位置生成。)
1、北傲诀
· 协作套装效果(“刀啸风吟”伤害提高10%,“项王击鼎”伤害提高10%)
调整为:“刀啸风吟”伤害提高10%,“上将军印”伤害提高10%。
·【松烟竹雾】套路招式【擒龙六斩】(竹雾体态下方可施展,共六式,成功施展二式“擒龙六斩”获得一次“碎江天”施展机会,可叠3层。每次施展消耗5点刀魂并增加10秒调息时间,对目标最低造成外功伤害,最高造成外功伤害。)
调整为:竹雾体态下方可施展,共六式,成功施展二式“擒龙六斩”获得一次“碎江天”施展机会,可叠3层。每次施展消耗5点刀魂并增加10秒调息时间,对目标最低造成外功伤害并附带一段破招伤害,最高造成外功伤害并附带一段破招伤害。
·【松烟竹雾】套路招式【散流霞】(调整为可以在【擒龙六斩】僵直时间内施展并增加了1秒招式保护调息时间。)
·【雪絮金屏】套路招式【坚壁清野】伤害提高10%。
·【雪絮金屏】套路招式【刀啸风吟】造成的破招伤害提高10%。
· 第一层奇穴【龙息】(“项王击鼎”伤害提高10%。)
调整为:“擒龙六斩”施展距离降低至4尺,施展后自身不再进入僵直状态,招式不再附带冲刺和控制效果且占用1.5秒公共调息时间。
· 第四层奇穴【余声】(施展“项王击鼎”第三段持续攻击后会替换“项王击鼎”招式,在持续攻击期间和完整运功后均可施展,消耗5点狂意,施展会结束持续攻击状态,对周围8尺最多5个目标造成100%武器伤害外加外功伤害和3秒眩晕效果并使自身获得“尘身”效果。)
调整为:施展“项王击鼎”第三段持续攻击后会替换“项王击鼎”招式,在持续攻击期间和完整运功后均可施展,消耗5点狂意,施展会结束持续攻击状态,对周围8尺最多5个目标造成100%武器伤害外加外功伤害并使目标获得“余声”效果:眩晕3秒且受到的伤害提高10%,自身获得“尘身”效果。(造成外功伤害提高30%)
· 第五层奇穴【击瑕】(“秀明尘身”套路下招式消耗狂意降低20%,命中锁足、眩晕、倒地目标伤害提高20%。)
调整为:“秀明尘身”套路下招式消耗狂意降低20%,命中锁足、定身、眩晕、倒地目标伤害提高20%。
· 第六层奇穴【寒衣】(“楚河汉界”在自身前方生成20尺横向的刀气障碍,存在期间,自身免疫持续性伤害气劲且受到的50%伤害由“楚河汉界”承担。)调整为:“楚河汉界”和“封渊震煞”血量增加50%,存在期间自身免疫持续性伤害气劲且受到的50%伤害由刀气障碍承担。
·第六层奇穴【临江】(施展“秀明尘身”套路招式,额外对自身正面6尺60度范围最多5个目标造成外功伤害调换位置。)与第九层奇穴【见尘】(“上将军印”命中有自身“闹须弥”效果的目标后,使目标获得“见尘”效果,持续3秒,自身后续的“上将军印”若未能命中该目标,则会生成灵体在目标身后施展“上将军印”攻击目标,对目标造成自身“上将军印”50%的外功伤害。)互换位置。
· 第九层奇穴【见尘】(“上将军印”命中有自身“闹须弥”效果的目标后,使目标获得“见尘”效果,持续3秒,自身后续的“上将军印”若未能命中该目标,则会生成灵体在目标身后施展“上将军印”攻击目标,对目标造成自身“上将军印”50%的外功伤害。)
调整为:“上将军印”命中有自身“闹须弥”效果的目标后,会生成灵体在目标身后施展“上将军印·见尘”攻击该目标,对目标造成外功伤害。“上将军印·见尘”若累计命中目标3次,则使目标定身2秒。
· 第七层奇穴【空痕】(“松烟竹雾”体态下“松烟效果”,上限提高到5层,且“松烟竹雾”体态下释放“殷雷腿”套路技能,伤害提高30%。 )
调整为:“临渊蹈河”变为两层透支招式,透支调息时间20秒。施展后立即回复5%气血值,沿刀墙奔跑过程中受到伤害降低由60%提升至80%。
·移除第八层奇穴【王印】(“秀明尘身”体态下招式施展范围增加1尺,控制时间增加1秒。)
· 新增第八层奇穴【绝河】(“破釜沉舟”不可再透支施展,伤害提高30%且招式有效距离提高2尺。自身血量低于60%时命中侠士目标,则额外消耗自身8%气血值对目标造成等量真实伤害。)
· 第八层奇穴【掠关】(施展“雷走风切”命中目标,获得可以格挡8%最大气血值的伤害吸收盾,持续6秒。)
调整为:施展“雷走风切”命中目标,获得可以格挡10%最大气血值的伤害吸收盾,持续6秒。
· 第九层奇穴【惊鸿】(“破釜沉舟”会心提高10%,会心效果提高20%,若招式会心则返还4秒调息时间。施展后召唤闪电貂对前方20尺最多5个目标造成外功伤害并摧毁敌对刀气效果。)
调整为:“破釜沉舟”调息时间降低3秒,会心提高10%,会心效果提高20%。施展后召唤闪电貂对前方20尺最多5个目标造成外功伤害并摧毁敌对刀气效果。
· 第十层奇穴【绝期】(“闹须弥”流血效果伤害提高50%且自身伤害招式命中目标后有30%的几率刷新流血效果持续时间。)
调整为:“闹须弥”流血效果伤害提高70%且自身伤害招式命中目标后有30%的几率刷新流血效果持续时间并造成一段额外外功伤害。
· 第十层奇穴【扬刀激尘】(施展招式“踏宴扬旗”成功击倒目标或施展招式“雷走风切”命中运功中目标后10秒内可以在尘身体态下施展,施展期间自身免疫控制效果,消耗10点狂意,对前方20尺范围最多5个目标造成外功伤害附带200%武器伤害,路径上附带5秒“坚壁清野”伤害残留效果;该招式若命中有自身“闹须弥”效果的目标则引爆该效果并造成外功伤害。)
调整为:被动效果:“秀明尘身”体态下招式施展范围增加1尺,控制时间增加1秒。主动效果:该招式视作“秀明尘身”套路下招式,该体态下成功控制目标或“上将军印”累计命中目标5次后可在尘身体态下施展,消耗10点狂意,对前方20尺范围最多5个目标造成外功伤害附带200%武器伤害,路径上附带5秒“坚壁清野”伤害残留效果。(取消自身僵直,造成的伤害提高234%,调息时间由20秒调整至15秒)
· 第十二层奇穴【降麒式】进入“爆体”状态后,所有招式伤害提高15%调整为提高20%。
· 第十二层奇穴【鸣震九霄】(3层透支招式,需要在“项王击鼎”三段持续伤害过程中施展,第一段施展会将周围10尺内5个敌对目标向自身短暂吸引,第二次施展会向前冲刺并吸引目标,第三次施展会向前冲刺更远并吸引目标。)
调整为:3层透支招式,需要在“项王击鼎”三段持续伤害过程中施展,第一段施展会将周围10尺内5个敌对目标向自身短暂吸引,第二次施展会向前冲刺并吸引目标,第三次施展会向前冲刺更远并吸引目标。每吸引一个目标,会使自身最大气血值提升15%,最多45%,持续5秒。
· 第十二层奇穴【横断山河】(金屏体态下可以施展,消耗15点气劲,自身免疫控制(击退和被拉除外),持续3秒,冲向目标,造成外功伤害并击飞目标,使目标无法施展轻功,持续3秒,若目标被击飞,可以施展二段招式冲刺至目标身边造成外功伤害,若目标高于8尺还将被击落,自身随即跳跃落地,再对目标造成外功伤害并在自身前方6尺生成"封渊震煞”刀气障碍,持续4秒。若未成功施展二段招式,则返还该招式调息时间10秒。)
调整为:金屏体态下可以施展,消耗15点气劲,自身免疫控制(击退和被拉除外),持续3秒,冲向目标,造成外功伤害并击飞目标,使目标无法施展轻功,持续3秒,若目标被击飞则降低自身0.5秒基础调息时间,可以施展二段招式冲刺至目标身边造成外功伤害,若目标高于8尺还将被击落,自身随即跳跃落地,再对目标造成外功伤害并在自身前方6尺生成"封渊震煞”刀气障碍,持续4秒。若未成功施展二段招式,则返还该招式调息时间10秒。(被挑飞目标的僵直时间增加)
1、凌海诀
·【九霄踏云步】套路招式【逸尘步虚】(2层充能招式,双击WASD按键中任意一个,轻盈的朝前方后方左方右方,位移15尺,位移过程中自身被技能命中几率降低100%。)
调整为:2层充能招式,双击WASD按键中任意一个,轻盈的朝前方后方左方右方,位移15尺,位移过程中自身被技能命中几率降低100%。自身获得5秒“逸尘”效果(最多叠加10秒):对击倒状态的目标施展挑飞或者拉向天空的招式会提前结束目标击倒状态,每提前结束1秒使自身外功攻击力提高12%,持续5秒。
·【长空破云式】套路招式【驭羽骋风】(命令海雕将自身抓上天空,解除自身受控制状态。)
调整为:命令海雕将自身抓上天空,解除自身受控制状态。施展后在自身位置生成持续3秒的“伞影”(最多存在2把),消失时对周围6尺最多3个目标造成外功伤害。
· 第三层奇穴【乘龙】(撑伞状态结束受到的伤害降低20%,自身免疫控制(击退和被拉除外),持续3秒。)
调整为:撑伞状态结束受到的伤害降低30%,自身免疫控制(击退和被拉除外),持续3秒。
· 第三层奇穴【澜升】(“定波砥澜·反击”结束后4秒内自身受到的部分伤害将储存在伞中,并使下一次“木落雁归”的伤害量提升,提升的伤害量取决于4秒内受到的伤害。)
调整为:成功击落空中的目标,造成的击倒效果减少至2秒, 每减少1秒击倒时间则额外造成一段外功伤害。
· 第四层奇穴【凝气】(在非浮空姿态下,释放“逸尘步虚”时返还3秒“跃潮斩波”调息时间。)
调整为:施展“逸尘步虚”时返还3秒“跃潮斩波”调息时间,并使下一个“跃潮斩波”附带3秒击落效果。
· 第六层奇穴【征夷】(“逸尘步虚”释放后使自身无法被选中。)
调整为:“逸尘步虚”释放后使自身无法被选中,并在自身位置生成持续3秒的“伞影”。若场上存在两把“伞影”且距离小于20尺,则使“伞影”伤害立即生效并对其路径上最多5个目标定身1秒并造成外功伤害,随即将目标拉向空中,伞影浮空使目标无法施展轻功招式1秒。
· 第六层奇穴【惊潮】(“跃潮斩波”会标记目标,持续3秒,标记结束时对目标造成外功伤害,若标记结束时目标在自身“驰风震域”内则造成外功伤害。对非侠士目标额外造成外功伤害。)(造成伤害提高10%,对非侠士造成额外伤害提高300%)
· 第七层奇穴【游心】(“逸尘步虚”若成功闪避招式,并使自身10秒内“海运南冥”“溟海御波”“逐波灵游”“跃潮斩波”伤害提高20%并回复2%最大气血值,最多触发3次。)
调整为:施展“逸尘步虚”后立即回复6%气血值。若成功闪避招式,则使自身“碧海缥缈掌”伤害提高20%并额外回复2%的气血值,最多触发3次。
· 第六层奇穴【惊潮】与第七层奇穴【游心】互换位置。
· 第七层奇穴【奋翼】(对击倒状态的目标伤害提高15%。)
调整为:对击倒状态的目标伤害提高20%。若自身成功击倒目标,则在目标身后位置生成“伞影”。(每0.25秒最多生成一把)
· 第八层奇穴【凌霄】挑飞造成的僵直时间增加。
· 第八层奇穴【怅归】(“定波砥澜”蓄力时间由1.5秒调整至0.75秒。)
· 第十二层奇穴【濯流】(在“驰风震域”的浪潮中施展“浮游天地”调息时间减少7秒,施展后会生成“振翅图南”的飓风,持续5秒。)
调整为:“振翅图南”对非侠士目标的伤害提高130%。在“驰风震域”的浪潮中施展“浮游天地”会生成“振翅图南”的飓风,持续5秒。
·第十一层奇穴【梦悠】(施展招式无视目标30%防御,自身处于“驰风震域”中施展招式额外无视目标20%防御。)
调整为:施展招式无视目标30%防御,生成“驰风震域”持续时间增加2秒,自身处于“驰风震域”中施展招式额外无视目标20%防御。
· 第十一层奇穴【连涯】(造成的外功伤害提高20%)
· 第十二层奇穴【飞倾列缺】(在目标区域生成伞影,对得目标区域最多3个目标造成外功伤害并定身,持续1秒,随即伞影浮空对下方8尺范围最多3个目标造成外功伤害并拉向空中,期间召唤海雕对伞影周围8尺范围内最多3个目标持续造成5次外功伤害,“伞影”浮空和海雕的攻击均使其无法施展轻功招式,持续1秒。该伤害会被平摊到每个目标上。)
调整为:自身获得5秒“逸尘”效果,在目标区域生成伞影,对得目标区域最多3个目标造成外功伤害并定身,持续1秒,随即伞影浮空对下方8尺范围最多3个目标造成外功伤害并拉向空中,期间召唤海雕对伞影周围8尺范围内最多3个目标持续造成5次外功伤害,伞影浮空和海雕的攻击均使其无法施展轻功招式,持续1秒。(造成伤害提高69%,调息时间由35秒降低至30秒)
· 第十二层奇穴【澹然若海】(对地上猛击一掌,激起千层浪震飞对手,造成外功伤害,若侠士目标身上存在护盾,则基于自身最大生命值的十分之三击碎其护盾值,如果自身在“驰风震域”范围内,会在原地出现水龙卷,随机跟踪被击中的目标,威力巨大,范围内减速70%,并被击浮空,持续6秒。自身在水龙卷内施展“碧海飘渺掌”命中目标会使水龙卷造成的伤害提高20%,最多提高3次。)(伤害提高38%且施展后不会结束浮空状态,调息时间由45秒降低至35秒。)
· 第十二层奇穴【怒翼】(若在自身的“振翅图南”飓风中施展“浮游天地”,则会额外引来一只海雕协同自身攻击,8秒内自身每次对目标造成伤害都会额外追击一段海雕伤害,命中非侠士目标伤害提高25%。)
调整为:若在自身的“振翅图南”飓风中施展“浮游天地”,则会额外引来一只海雕协同自身攻击,8秒内自身每次对目标造成伤害都会额外追击一段海雕危害。
1、隐龙诀
·【断水刃】套路招式【星垂平野】伤害提高10%。
· 第一层奇穴【长绝】(“星垂平野”会心几率提高10%,第三段会额外造成眩晕效果,持续2秒。)
调整为:“星垂平野”会心几率提高10%,第三段会造成额外外功伤害和2秒眩晕效果。
·第三层奇穴【沥血】(“铁马冰河”伤害提高10%,“骤雨寒江”成功控制目标使“铁马冰河”调息时间降低5秒。)
调整为:“铁马冰河”伤害提高20%,“骤雨寒江”成功控制目标使“铁马冰河”调息时间降低5秒。
· 第四层奇穴【风骨】(“寂洪荒”具有3层充能。)
调整为:“寂洪荒”具有3层充能。连续施展两次“寂洪荒”则使下一次“寂洪荒”额外造成一段外功伤害。
· 第六层奇穴【荒云】(被“血覆黄泉”链接的目标,每秒受到外功伤害,且自身每秒恢复1%气血。)(造成的伤害提高20%)
· 第六层奇穴【渊岳】(“寂洪荒”伤害提高30%,需要1.5秒运功,命中6到12尺目标时使得目标每3秒受到外功伤害且每层使目标移动速度降低15%,持续15秒,可叠加3层。)
调整为:“寂洪荒”伤害提高40%,需要1.5秒运功,命中6到12尺目标时使得目标每3秒受到外功伤害且每层使目标移动速度降低15%,持续15秒,可叠加3层。
· 第七层奇穴【磐石】(当周围30尺敌对侠士人数超过6人时,释放“十方玄机”返还60%的调息时间。)
调整为:当周围30尺敌对侠士人数超过6人时,释放“十方玄机”返还70%的调息时间。
· 第七层奇穴【龙胄】(“血海冰瀑”造成的伤害提高10%且持续时间增加1秒。)
· 第八层奇穴【飞刃回转】调整为只会被自身施展的“隐风雷”击退。
· 第八层奇穴【无间狱】(造成的外功伤害提高10%,调息时间由1分30秒调整至1分20秒。)
· 第八层奇穴【渊秘】(“十方玄机”调息时间降低5秒,持续时间提高2秒,且可以无须目标施展,若不选择目标则随机伪装为30尺内一个侠士目标。成功施展招式后,解除自身控制效果,卸除自身阴性、阳性、混元、毒性、点穴不利气劲各一个。)在秘境地图中不再生效。
· 第九层奇穴【百节】(“寂洪荒”成功命中目标后,使自身“隐雷鞭”套路招式伤害提高8%,效果可叠加,最多3层,持续5秒。)
调整为:“寂洪荒”成功命中目标后,使自身“隐雷鞭”套路招式伤害提高10%,效果可叠加,最多3层,持续5秒。
· 第九层奇穴【层楹】(对敌方侠士施展“血覆黄泉”,链接持续过程中,受到伤害的3%转移至目标,且每6秒从自身转移一个减益效果至目标;自身朝“血覆黄泉”链接的目标移动时,移动速度提高30%。)
调整为:对敌方侠士施展“血覆黄泉”,链接持续过程中,受到伤害的5%转移至目标,且每6秒从自身转移一个减益效果至目标;自身朝“血覆黄泉”链接的目标移动时,移动速度提高30%。
· 第十层奇穴【尽荒狱】(单持或双持状态可以使用,单链状态下对目标造成100%武器伤害附加外功伤害,双持武器时,主副手一起攻击攻击额外造成100%武器伤害外加外功伤害,对处于6到12尺的目标造成伤害提高30%。命中处于6到12尺的目标使目标眩晕3秒,成功眩晕目标后使其获得“威刑”效果:每次受到治疗效果,会同时受到外功伤害,持续7秒。“威刑”效果期间若成功击倒目标,会在目标位置生成“罚罪狱”使目标被禁锢3秒。)
调整为:单持或双持状态可以使用,单链状态下对目标造成100%武器伤害附加外功伤害,双持武器时,主副手一起攻击攻击额外造成100%武器伤害外加外功伤害,对处于6到12尺的目标造成伤害提高30%。命中6到12尺的目标后使目标获得“威刑”效果:每次受到治疗效果的同时受到外功伤害并使效果层数多叠加1层(最多5层),层数越高受到的外功伤害越高,持续6秒。效果结束后在目标位置生成“罚罪狱”使目标无法移动,每层“威刑”效果层数使“罚罪狱”持续时间增加1秒,最多5秒。
· 第十层奇穴【泣血】(施展“骤雨寒江”在目标脚下生成一朵彼岸花,彼岸花将会每0.5秒对目标造成少量外功伤害。5秒后彼岸花绽放,对8尺范围的目标最多6个目标造成大量外功伤害,侠士目标受到的伤害将会被平摊。若目标的生命值低于50%,则会加速彼岸花汲取目标生命的速度,使绽放时间缩短2.5秒。)(造成的外功伤害提高15%)
· 第十一层奇穴【遗恨】(连续施展3次“断水刃”套路招式命中同一目标,额外造成外功伤害,还将使侠士目标获得"遗恨”效果,在10秒内吸收其10%最大气血值的治疗量。)
调整为:连续施展3次“断水刃”套路招式命中同一目标,额外造成外功伤害,还将使侠士目标获得"遗恨”效果,在10秒内吸收其15%最大气血值的治疗量。(造成的外功伤害提高15%)
· 第十层奇穴【忘断】(施展“日月吴钩”使自身提高20%基础外功攻击力,持续10秒。)
调整为:施展“日月吴钩”使自身提高25%基础外功攻击力,持续10秒。
· 第十二层奇穴【孤路】(“斩无常”调息时间降低10秒,每跳伤害递增13%,每命中一个目标回复自身3%气血值,最多生效10次。造成5次伤害后,获得8秒内可额外施展一次“隐风雷”的机会,该效果每25秒最多触发一次。)
调整为:“斩无常”调息时间降低10秒,每跳伤害递增17%,每命中一个目标回复自身3%气血值,最多生效10次。造成5次伤害后,获得8秒内可额外施展一次“隐风雷”的机会,该效果每25秒最多触发一次。
· 第十二层奇穴【青山共我】(造成的外功伤害提高10%。)
1、太玄经
·心法破招伤害提高15%。
·【九字诀】套路招式【天斗旋】(对目标造成混元性内功伤害,并获得20点星运。战斗中施展“起卦”、“变卦”、“鬼星开穴”后,“天斗旋”附带一次破招伤害。)
调整为:对目标造成混元性内功伤害,并获得20点星运。战斗中施展“起卦”后,下两次“天斗旋”附带破招伤害。战斗中施展“变卦”后,“天斗旋”附带一次破招伤害。
·【九字诀】套路招式【往者定】(对目标造成混元性内功伤害,3秒内使目标移动速度逐渐降低70%/80%/90%,并在3秒后使目标定身,持续4秒。)
调整为:对目标造成混元性内功伤害,并使目标下马,3秒内使目标移动速度逐渐降低70%/80%/90%,并在3秒后使目标定身,持续4秒。
·移除第二层奇穴【关锁】(“起卦”每次占得“祝由·山艮”后重置“往者定”调息时间。)
·新增第二层奇穴【度冥】(施展“纵横三才”移动“灯魂”到目标点时,若目标点周围有自身“灯魂”则造成6尺范围伤害。)
·第二层奇穴【天网】(施展“奇门飞宫”“纵横三才”后,“灯魂”10秒内每秒持续对周围6尺最多6个目标造成混元性内功伤害。最多同时受到一个“灯魂”造成的伤害。)
调整为:“灯魂”每秒持续对周围6尺最多6个目标造成混元性内功伤害。最多同时受到一个“灯魂”造成的伤害。
·移除第三层奇穴【山瘴】(目标“祝由·山艮”卦象持续过程中,处于(锁足、定身、眩晕)状态时受到的伤害提高10%。)
·第三层奇穴【连蜷】(“踏星行”被命中几率降低至80%,持续时间提高1秒,漂浮期间可以施展“奇门飞宫”“纵横三才”。)
调整为:“踏星行”被命中几率降低至80%,持续时间提高1秒,回复90点星运值。
·第三层奇穴【星迹】(施展“踏星行”时,若存在连局,则“灯魂”存在时间延长5秒,并且在“踏星行”结束时自身位置按一定角度再次生成连局。)
调整为:施展“踏星行”时,若存在连局,则“灯魂”存在时间延长20秒,并且在“踏星行”结束时自身位置按一定角度再次生成连局。期间灯魂不会因为距离消失。
·第四层奇穴【列宿游】(消耗50点星运值,对目标造成大量伤害,并且强化当前场上“灯魂”。“灯魂”每层强化使自身每2秒回复1点星运值,提高“列宿游”3%造成的伤害。每个“灯魂”最多被强化5次。满15层强化时,重置一次九字诀套路伤害招式调息。)
调整为:消耗50点星运值,对目标造成大量伤害,并且强化当前场上“灯魂”。“灯魂”每层强化使自身每2秒回复1点星运值,提高“列宿游”3%造成的伤害。每个“灯魂”最多被强化5次。满15层强化时,重置一次九字诀套路伤害招式调息,获得50星运。
·第六层奇穴【堪卜】(“起卦”调息时间降低8秒,免疫控制效果提高2秒。)
调整为:“起卦”调息时间降低8秒,免疫控制效果提高2秒,“起卦”效果期间移动速度提高20%。
·第六层奇穴【鬼遁】(“鬼星开穴”成功引爆“灯魂”后则提高自身20%混元内功基础攻击,并降低“返闭惊魂”4秒调息时间。每成功引爆1个“灯魂”则获得12秒持续时间,持续时间不超过36秒。)
调整为:“鬼星开穴”成功引爆“灯魂”后则提高自身25%混元内功基础攻击。每成功引爆1个“灯魂”则获得15秒持续时间,持续时间不超过45秒。
·第七层奇穴【亘天】(“天斗旋”变为3层充能招式,运功时间降低0.25秒,伤害和疗伤成效提高30%,回复星运效果提高50%。)
调整为:“天斗旋”变为3层8秒充能招式,运功时间降低0.5秒,回复星运效果提高50%。对目标额外造成一次“亘天”伤害,该伤害受到天斗旋秘籍加成。
·第八层奇穴【知微】(施展“纵横三才”时各个“灯魂”不再共用调息时间,施展不同魂灯的“纵横三才”之间有1秒共用调息时间。)
调整为:施展“纵横三才”时各个“灯魂”不再共用调息时间,施展不同魂灯的“纵横三才”之间有1秒共用调息时间。“踏星行”漂浮期间可以施展“奇门飞宫”“纵横三才”。
·第八层奇穴【复爻】(施展“起卦”后,下一次施展“奇门飞宫”生成的“灯魂”会记录当前卦象并储存,接近该“灯魂”6尺范围内时,获得此次记录的卦象6秒并且重置“祝由”效果,消耗灯魂记录的卦象。)施展“起卦”后,下一次施展“奇门飞宫”生成的“灯魂”会记录当前卦象并储存,接近该“灯魂”6尺范围内时,获得此次记录的卦象6秒并且重置“祝由”效果,消耗灯魂记录的卦象,回复30点星运值。
·第九层奇穴【荧入白】(卦象持续期间自身无视目标40%内功防御等级,威胁值降低20%。)
调整为:卦象持续期间自身无视目标50%内功防御等级,威胁值降低20%。
·第十层奇穴【华盖】(“天人合一”转换比例提高100%,效果期间自身不受打退、打断,不受无法施展内功招式和缴械效果的影响,持续8秒。)调整至十一层。
·第十层奇穴【龙马出河】(在自身位置,产生“龙马出河”图祥,持续期间8尺内5个友方目标受到的伤害降低30%,且每秒卸除一次被疗伤成效降低的效果,“龙马出河”持续24秒,持续期间可提前被摧毁。被摧毁后生成“龙马出河·残阵”,自身位于“龙马出河·残阵”上时每秒向其输送10点星运,输送100点星运后可重新召唤“龙马出河”。)
调整为:在自身位置,产生“龙马出河”图祥,持续期间8尺内5个友方目标受到的伤害降低30%,且每秒卸除一次被疗伤成效降低的效果,“龙马出河”持续24秒,持续期间可提前被摧毁。被摧毁后生成“龙马出河·残阵”,自身位于“龙马出河·残阵”上时每秒向其输送10点星运,输送80点星运后可重新召唤“龙马出河”。
·新增第十层奇穴【荧惑守心】(对目标造成伤害,并获得4秒“荧惑守心”效果:结束时检查目标是否有减伤,护盾,持续治疗效果。“荧惑守心”效果结束5秒内可对另一目标施展二段招式“移祸”:“荧惑守心”若记录过减伤,护盾,持续治疗效果,则使目标8秒内无法获得对应记录类型的减伤,护盾,持续治疗效果。)
·第十一层奇穴【燃灯】(施展“祝由”主动招式3秒内,若场上存在“灯魂”,则可以消耗当前剩余持续时间最短的“灯魂”,额外释放一次“祝由”效果,并返还10秒“奇门飞宫”调息时间。)调整至第三层。
·第十一层奇穴【覆舟】(“祝由·水坎”减伤比例提高100%,反弹伤害提高10%。)
调整为:“祝由·水坎”减伤比例提高100%,反弹伤害提高100%。
·第十二层奇穴【连极阵】(存在自身“连局”时方可施展,施展后使自身所有“灯魂”持续时间提高10秒,并获得“五星连极”持续效果,效果持续期间“纵横三才”调息时间降低7秒,并可施展二段招式“晷运”。“晷运”:对敌方目标造成混元性内功伤害且锁足2秒,回复15点星运值,并将“五星连极”状态下施展的上一次“纵横三才”移动的“魂灯”位置复原。)
调息时间由45秒调整至30秒。
1、通用
·【凌波飞叶令】套路下招式【银光照雪】新增秘籍:造成的治疗效果也受到自身毒性基础内功攻击加成。
2、无方
·第三层奇穴【结草】(“苍棘缚地”长成后,自身每发生一次中和,使其持续时间增加2秒,并使其回复20%气血值,至多触发4次。)
调整为:“苍棘缚地”长成后,自身每发生一次中和,使其持续时间增加2秒,并使其回复20%气血值,至多触发4次。自身施展“含锋破月”、“飞叶满襟”、“银光照雪”时,“苍棘缚地”也会在自身周围360°对应范围造成伤害,该次伤害不会与自身“含锋破月”、“飞叶满襟”、“银光照雪”命中同一目标。
·第三层奇穴【生地】(“苍棘缚地”蛰伏时间延长至6秒,蛰伏结束时对周围6尺范围最多6个目标造成2.25秒眩晕。最大气血值提高100%,处于生长状态下的第一次攻击将嘲讽目标,且每次攻击附带高额仇恨。)
调整为:“苍棘缚地”蛰伏时间延长至6秒,最大气血值提高100%,处于生长状态下的第一次攻击将嘲讽目标,施展二段招式可将目标拉至“苍棘缚地”处,每次攻击附带高额仇恨。
·第七层奇穴【茎蹊】(“含锋破月”、“飞叶满襟”造成伤害提高40%,命中“逆乱”效果的目标,每层再提高4%的伤害。)
调整为:“含锋破月”、“飞叶满襟”造成伤害提高40%,命中“逆乱”效果的目标,每层再提高5%的伤害。
·第八层奇穴【凄骨】(“川乌射罔”完整运功,使自身无视目标50%防御等级,持续16秒。)
调整为:“川乌射罔”每跳降低1秒“银光照雪”调息时间,若完整运功使自身无视目标50%防御等级,持续16秒。
·第八层奇穴【芳时】(“且待时休”调息时间降低5秒,期间使得自身“苍棘缚地”会心几率提高20%。)
调整为:“且待时休”调息时间降低8秒,期间使得自身“苍棘缚地”会心几率提高20%。
·第八层奇穴【南草】(使得自身在空中向后飘荡一段距离,飘荡期间无法施展招式但每0.25秒回复1%最大气血值。)
调整为:调息时间由35秒调整为30秒。
·第九层奇穴【肃羽】(“惊鸿掠水”可对自身“苍棘缚地”施展,施展“惊鸿掠水”“回风微澜”后移动速度提高30%,持续6秒。“惊鸿掠水”非战斗状态下施展,调息时间减半。)
调整为:“惊鸿掠水”变为目标点范围技,若踩到自身“苍棘缚地”则使“苍棘缚地”再次蛰伏重新生长。“惊鸿掠水”非战斗状态下施展,调息时间减半。
·第十层奇穴【避奚】(“凌然天风”期间每施展一个“行忌制方”套路招式,自身加速率提高8%,最多提高至40%。)
调整为:“凌然天风”期间每施展一个“行忌制方”套路招式,自身加速率提高10%,最多提高至40%。
·移除第十层奇穴【潜香】(处于自身的“逐云寒蕊”中,自身只需要0.25秒的渐隐时间立即进入“隐匿”状态,且在“隐匿”期间自身受到治疗效果提高100%。)
·第十层奇穴【折枝拂露】(温性状态下施展“含锋破月”使得下一个“飞叶满襟”结束后可以额外施展三段招式,向前踏步并对周身8尺范围最多5个目标造成毒性内功伤害和僵直效果,使目标获得一层“逆乱”效果,并使其下两跳立即生效。寒性状态下施展“含锋破月”,调息时间降低6秒。寒性状态下施展“折枝拂露”,可以额外施展四段招式“折枝留春”,向后撤步并对周身8尺范围最多5个目标造成大量毒性内功伤害和僵直效果。)
调整为:“飞叶满襟”结束后可以额外施展三段招式,向前踏步并对周身8尺范围最多5个目标造成毒性内功伤害和僵直效果,使目标获得一层“逆乱”效果,并使其下两跳立即生效。寒性状态下施展“折枝拂露”,“含锋破月”调息时间降低6秒。温性状态下施展“折枝拂露”,可以额外施展四段招式“折枝留春”,向后撤步并对周身8尺范围最多5个目标造成大量毒性内功伤害和僵直效果。
·新增第十层奇穴【持厄】(“绿野蔓生”施展后20秒内可施展二段技能,使自身获得“持厄”效果:下次施展“川乌射罔”运功时间和伤害次数减半,“沾衣未妨”持续2.25秒造成3跳伤害,“苍棘缚地”持续时间减半。以此法施展的招式,施展后返还70%调息时间,并消耗“持厄”效果。)
·移除第十一层奇穴【窃寒】(“银光照雪”调息时间降低4秒,施展“银光照雪”时造成的治疗效果也受到自身毒性内功攻击加成。)
·新增第十一层奇穴【菵露】(“沾衣未妨”第2、4跳时会生成4个“逆乱花”,敌对目标踩花到后花朵消失造成伤害并且获得3层逆乱。“沾衣未妨”命中自身“苍棘缚地”时,额外生成一个“逆乱花。)
·第十二层奇穴【荨萼】(“紫叶沉疴”不占用基础调息时间,自身“无方中和”引发“紫叶沉疴”种子疯狂生长时若目标气血值低于40%,则使得自身接下来所施展的“紫叶沉疴”得到强化,额外叠加3%的治疗吸收量,最多强化5次。脱离战斗后失去强化效果。)
调整为:紫叶沉疴”不占用基础调息时间,自身“无方中和”引发“紫叶沉疴”种子疯狂生长时若目标气血值低于50%,则使得自身接下来所施展的“紫叶沉疴”得到强化,每次“紫叶沉疴”种子最多强化一次。每层强化额外叠加3%的治疗吸收量,最多强化5次,施展“紫叶沉疴”时每层强化返还2秒“紫叶沉疴”调息时间。脱离战斗后失去强化效果。
·第十二层奇穴【并蒂夺株】(使得侠士目标获得不可卸除的“并蒂夺株·寒”,技能调息速度降低40%,持续15秒。同时在自身脚下生成一朵毒花,每秒对8尺区域内的敌对侠士目标添加“并蒂夺株·温”,使其造成伤害的30%的效果转化为对其自己的伤害。携带“并蒂夺株·寒”的目标获得“并蒂夺株·温”时两种毒会发生抵消,不受到“并蒂夺株·温”效果并使得“并蒂夺株·寒”持续时间降低4秒。)
调息时间由40秒调整为25秒。
·第十二层奇穴【应理与药】(被动效果:“千枝绽蕊”状态下生效五次破招伤害后,回复20%内力值,中和当前全部药性,该次中和造成的伤害提升500%。主动效果:施展后进入15秒“和宜”状态:3点及3点以上药性施展“银光照雪”,施展后使得当前全部药性转化为5点另一种药性,转化过程不发生中和。)
调整为:被动效果:“千枝绽蕊”状态下生效五次破招伤害后,回复20%内力值,中和当前全部药性,该次中和造成的伤害提升400%。主动效果:施展后进入15秒“和宜”状态:3点及3点以上药性施展“银光照雪”,施展后使得当前全部药性转化为5点另一种药性,转化过程不发生中和。
3、灵素
·【行宜列药】套路招式【赤芍寒香】持续治疗效果提升5%。
·第三层奇穴【木通】(自身在温性状态施展招式伤害提高10%,在寒性状态下受到伤害降低10%。)
调整为:自身在温性状态施展招式伤害提高12%,在寒性状态下受到伤害降低12%。
·第四层奇穴【水苏】(“惊鸿掠水”可以对队友目标施展,变为位移至队友身边,使目标周围6尺的最多5个友方目标恢复最多气血值,使得接下来的“回风微澜”施展距离提高3尺并恢复自身气血值。)
调整为:“惊鸿掠水”可以对队友目标施展,不再占用基础调息时间,变为位移至队友身边,使目标周围6尺的最多5个友方目标恢复最多气血值,使得接下来的“回风微澜”施展距离提高3尺并恢复自身气血值。
·移除第七层奇穴【苦降】(“龙葵自苦”对队友施展时,每秒折算“自苦”层数的20%由自身来承担。)
·新增第七层奇穴【流银】(“银光照雪”命中目标后,将目标护盾按比例转化为减伤,持续6秒。目标为队友时,转化比例提高50%。)
·第七层奇穴【同梦】(“龙葵自苦”调息时间提高40秒,对目标10尺内最多25个目标生效,最大吸收量降低为目标最大气血值的50%。)调整至第十层。
第八层奇穴【浅碧】(处于自身“绿野蔓生”状态期间,自身6尺范围内最多3个团队成员不会重伤。)
调整为:青绦效果提高3秒。处于自身“绿野蔓生”状态期间,自身6尺范围内最多3个团队成员不会重伤。
·第十层奇穴【决明】(“灵素中和”效果命中的目标气血值若低于50%,则该次“灵素中和”治疗加成提高25%。)调整至第七层。
·第十层奇穴【绿绦】(记录自身“当归四逆”效果期间目标受到的治疗效果降低效果,下次对敌方施展“银光照雪”后使目标获得50%治疗成效降低效果。 )
调整为:记录自身“当归四逆”效果期间目标受到的治疗效果降低效果,下次对敌方施展“银光照雪”后使目标获得50%治疗成效降低,获得护盾效果降低效果。
·移除第十层奇穴【摧蕊】(“千枝绽蕊”每过6秒,内力消耗速度提高50%,期间在受到第一次击倒效果后即免疫后续击倒效果,直至切换至“千枝伏藏”为止。)
·新增第十层奇穴【扶危】(“绿野蔓生”施展后20秒内可施展二段技能,使自身获得“扶危”效果:下次施展“当归四逆”运功时间和治疗次数减半,“龙葵自苦”吸收50%血量受收到的伤害持续3秒,“青川濯莲”持续时间减半。以此法施展的招式,施展后返还70%调息时间,并消耗“扶危”效果。)
·第十一层奇穴【自馨】(“千枝绽蕊”期间受到伤害使自身气血值低于25%时,在自身脚下生成一朵莲花,持续10秒,莲花被摧毁前自身受到伤害降低70%。自身则强制进入“千枝伏藏”状态,并获得60秒的调息时间。)
调整为:“千枝绽蕊”期间受到伤害使自身气血值低于25%时,在自身脚下生成一朵莲花,持续10秒,莲花被摧毁前自身受到伤害降低70%。自身则强制进入“千枝伏藏”状态,并获得50秒的调息时间。
·第十一层奇穴【拂怜】(每次触发“灵素中和”,随机降低自身“七情”的1秒或者2秒持续时长。)
调整为:每次触发“灵素中和”,随机降低自身“七情”的1秒或者2秒持续时长。三层“七情”后降低“七情”持续时长效果增加1秒。
1、孤锋诀
·【流云势法】套路招式【决云势】(冲向目标,并对目标造成100%的武器伤害外加外功伤害,使自身获得20点“锐意”,消耗自身“识破”效果则给其添加1层“破绽”,并重置招式调息时间,该招式可以在“驰风八步”后撤过程中施展。)
调整为:冲向目标,并对目标造成100%的武器伤害外加外功伤害,使自身获得20点“锐意”,消耗自身“识破”效果则给其添加1层“破绽”且额外使自身获得10点“锐意”,并重置招式调息时间,该招式可以在“驰风八步”后撤过程中施展。
·【游风步】套路招式【游风飘踪】转移自身所受的控制效果调整为只会对30尺内的目标生效。
·【流云势法】套路招式【停云势】伤害降低10%。
·【破浪三式】套路招式【孤锋破浪】伤害降低15%。
·第三层奇穴【簇尘】(“身形”出现位置将位于自身6尺处,目标施展招式触发“身形”的概率提高至50%。)
调整为:“身形”出现位置将位于自身6尺处,目标施展招式触发“身形”的概率提高至50%。且“身形”不再是一个目标8秒只会出现一次,而是自身每4秒最多观察到一个“身形”。
·第四层奇穴【靖步】(施展“凝云势”后每秒回复自身3%气血最大值,持续8秒,持续期间若施展“凝云势·破锋”将提前获得剩余回复值,但回复效果降低15%。)
调整为:施展“凝云势”后每秒回复自身3%气血最大值,持续8秒,持续期间若施展“凝云势·破锋”将提前获得剩余回复值,但回复效果降低15% 。并对目标周围6尺内5个目标造成伤害,每命中一个目标恢复自身20点“锐意”。
·第六层奇穴【承磊】(“破绽”及“横云断浪”流血效果最大可叠加至6层。)
调整为:“破绽”及“横云断浪”流血效果最大可叠加至6层。“横云断浪”会刷新目标身上属于自身的“破绽”时间。
·移除第七层奇穴【纵宕】(“凝云势·破锋”可对目标周围6尺内5个目标造成伤害,每命中一个目标恢复自身20点“锐意”。)
·新增第七层奇穴【横断】(“停云势”“留客雨”会刷新目标身上属于自身的“横云断浪”流血效果。)
·第七层奇穴【界破】(“孤锋破浪”命中侠士目标后,使其体质降低15%。)
调整为:施展“孤锋破浪”会在原地残留刀气,2秒后会引爆刀气对6尺范围内最多5个目标造成一次伤害。命中侠士目标后,使其体质降低15%。
·移除第八层奇穴【玄澹】(“洗兵雨”击飞武器的位置将提高至目标8尺位置。)
·新增第八层奇穴【鸣锋】(自身“破浪三式”套路招式命中有自身“横云断浪”流血效果的目标会造成额外伤害,每层流血效果使该伤害提高13%。 )
·第八层奇穴【识意】(“灭影追风”结束时若自身未重伤,则会将受到的伤害转换为伤害吸收盾,持续12秒。)
调整为:“灭影追风”结束时若自身未重伤,则会将受到的伤害转换为伤害吸收盾,持续6秒。
·第九层奇穴【周流】(“识破”效果持续期间“决云势”命中目标额外获得30点“锐意”。)
调整为:“识破”效果持续期间“决云势”命中目标额外获得20点“锐意”。
·第九层奇穴【涤瑕】(“横云断浪”每层流血伤害额外提高10%。若有该“流血”的敌对目标在该效果持续期间释放过内外功招式,则会在“流血”结束时叠加与其当前“破绽”相等层数的“流血”效果。)与第十层奇穴【势钧】(“横云断浪”命中有伤害吸收盾的目标,则自身可获得生命值30%伤害吸收盾,持续5秒。)调换位置。
·第十层奇穴【涤瑕】(“横云断浪”每层流血伤害额外提高10%。若有该“流血”的敌对目标在该效果持续期间释放过内外功招式,则会在“流血”结束时叠加与其当前“破绽”相等层数的“流血”效果。)
调整为:“横云断浪”每层流血伤害额外提高10%。若有该“流血”的敌对目标在该效果持续期间释放过伤害招式,则会在“流血”结束时叠加与其当前“破绽”相等层数的“流血”效果。
·第十层奇穴【殊际】(被自身击倒期间受到的伤害提高20%。)
调整为:每次成功控制目标会在目标6尺范围内出现一个身形,且目标被自身击倒期间受到的伤害提高20%。
·第十一层奇穴【亘绝】(“驰风八步”变为充能招式,施展后自身御劲提高100%,持续4秒。)
调整为:“驰风八步”变为充能招式,施展后自身御劲提高100%,持续3秒。
·第十一层奇穴【戗风】(“决云势”释放面向变为360°,在“驰风八步”后撤过程中施展“决云势”则下一个“孤锋破浪”10秒内伤害提高15%。)
调整为:自身在有“识破”效果时吸收“身形”则下一个“孤锋破浪”10秒内伤害提高15%,最多提高30%。
·第十二层奇穴【颂阵】(“洗兵雨”施展距离提高2尺,可以拾取目标被自身击落的武器,若目标武器品质比自身的强大或相仿,则15秒内武器伤害提高100%。)
调整为:“洗兵雨”施展距离提高2尺,且击飞武器的位置提高至目标8尺位置。可以拾取目标被自身击落的武器,若目标武器品质比自身的强大或相仿,则15秒内武器伤害提高100%。
·第十二层奇穴【怒锋倾涛】(需在“双持武器”状态中施展,对目标造成200%的武器伤害外加外功伤害,若目标为侠士且存在自身“破绽”则每个“破绽”追加当前生命值6%真实伤害,真实伤害必定命中且不受减伤、吸收盾影响。)
调整为:需在“双持武器”状态中施展,对目标造成200%的武器伤害外加外功伤害,若目标为侠士且存在自身“破绽”则每个“破绽”追加当前生命值6%真实伤害,并且使10秒内目标出现身形的间隔时间降低至2秒。真实伤害必定命中且不受减伤、吸收盾影响。
《剑网3》2023年4月27日群侠万变资料片武学调整一览最新的攻略送给大家,不少小伙伴对于这个游戏的玩法保持怀疑,其实有些东西大家只要认真玩也能发现,不清楚也没关系,大家可以没事来本站看看游戏的攻略,最后祝大家游戏愉快。