本界衝撃鉄道では、「変界スター鉄道」黒の塔の育成ガイドの概要が分からないユーザーが多いので、次に「変界スター鉄道」黒の塔をユーザーの皆様にお届けします。 Tayitu スタイルのトレーニング戦略、本海スタードーム鉄道のすべての戦略については、このサイトで詳しく学ぶことができます。
ブラックタワーは、優れたグループダメージ能力を備えた氷属性の「知性」キャラクターで、才能によって引き起こされる追加攻撃により、複数の敵にダメージを与えることができます。ブラックタワーは、ゲーム序盤のマップ展開や中盤・終盤の戦闘クリアに大活躍し、初心者の心強い味方です。
キャラクター一枚絵フローの内容は、キャラクターの配置、スキルポイントの優先順位、ライトコーンのおすすめ、レリックのおすすめ、スターソウルのおすすめ、チーム編成のおすすめなどです。一枚絵のフローをよく読めば、誰でも大体のことは理解できるでしょう。ミス・ブラック・タワーのゲームプレイのアイデア。
ライトコーン「銀河鉄道の夜」は、複数の敵と対峙した場合にキャラクターの攻撃力を大幅に上昇させることができ、弱点を突破した後、キャラクターに高いダメージボーナスをもたらすことができるため、対処を好む黒い塔に非常に適しています。グループ環境。
ライトコーン「ザ・バース・オブ・ミー」はブラックタワーの4つ星専用ライトコーンで、装備すると追加攻撃のダメージが大幅に増加するだけでなく、ブラックタワーの収穫能力も強化されます。ブラックタワーが搭載するライトコーンには最適です。
ライトコーン「朝食の儀式」は、ブラックタワーに一定のダメージ増加を与えることができ、敵を破壊することでブラックタワーの攻撃力を高めることもできます。ブラックの移行用ライトコーンとしても使用できます。タワー。
黒い塔の遺物として最適なのは、「ジャングルの雪の中で眠るハンター」の4枚セットと「失速したサルソトゥ」の2枚セットです。この組み合わせにより、氷ダメージボーナスと2倍の暴力属性を得ることができます。黒の塔を改善するには、[失速したサルソツ]の2枚効果を発動するには、黒の塔のパネルのクリティカルヒット率が50%以上に達する必要があることに注意してください。
黒の塔のレリックセットでは、トランジションとして「密林の雪の中に横たわるハンター」「野生のスパイクを伴うクイックガンナー」「失速したサルソツ」の2プラス2プラス2の組み合わせを選択することもできます。
メインエントリに関しては、頭と手は固定の体力と攻撃力の属性を持ち、胴体はクリティカル率を選択し、足は攻撃力を選択し、飛行機のボールはダメージを増加させる氷属性を選択し、接続ロープを選択します。攻撃力を選択します。
副詞はクリティカル率、クリティカルダメージ、攻撃力の3つが優先されます。
チーム編成に関しては、黒の塔の欠点を補える仲間を加えて、より有能なチームを編成する必要があります。 ここでは、敵の状況に応じてターゲットを絞ったチーム編成を行うことができます。ブラックタワーチームを使用します。
PS:スキルプロセスはあくまで参考です。実際の戦闘では、敵と自分の状況に応じて柔軟に注意してください。
ブラックタワー + エスタ + ダン ヘン + ナターシャ、このラインナップはグループとシングル環境の両方に適しています。ブラック タワーはグループのクリアを担当し、ダン ヘンはチーム全体に出力を提供するだけではありません。攻撃力ボーナスがあり、フィニッシュムーブを使用してチームメイトを加速させて次のラウンドに早く入ることもできます。ナターシャはチームの耐障害性を保証し、他のキャラクターの健康を保証します。
通常の状況では、各ラウンドで消費する戦闘スキル ポイントは 2 つまでにすることをお勧めします。収穫段階に入るとき (敵の血液量が非常に少ない場合)、敵が多い場合はより多くの戦闘スキル ポイントを消費できます。フィールドでは、エスタの戦闘スキルはラウンドごとに解放する必要があります。チームの状態が良い場合、またはナターシャがフルのエネルギーを持っている場合は、基本攻撃を使用して戦闘スキル ポイントを節約することを検討できます。チームが消耗する可能性があるため、ナターシャは戦闘スキルを使用する必要があります。
Black Tower と Dan Heng は、ラウンドごとに戦闘スキルを解放するためにそのうちの 1 人を選択し、Black Tower が追加の攻撃を複数回開始できるように血液量を減らすために戦闘スキルを解放します。
PS:スキルプロセスはあくまで参考です。実際の戦闘では、敵と自分の状況に応じて柔軟に注意してください。
黒の塔 + 姫子 + エスタ + ナターシャ、この編成は集団草刈り戦闘環境に適しています。エスタは攻撃力と速度の増加をもたらし、姫子と平太は戦闘において非常に効率的で戦闘を終わらせることができます。素早く。
通常の状況では、各ラウンドで消費する戦闘スキル ポイントは 2 つまでにすることをお勧めします。収穫段階に入るとき (敵の血液量が非常に少ない場合)、敵が多い場合はより多くの戦闘スキル ポイントを消費できます。フィールドでは、エスタの戦闘スキルはラウンドごとに解放する必要があります。チームの状態が良い場合、またはナターシャがフルのエネルギーを持っている場合は、基本攻撃を使用して戦闘スキル ポイントを節約することを検討できます。チームが消耗する可能性があるため、ナターシャは戦闘スキルを使用する必要があります。
通常の状況では、平太とジジは各ラウンドで戦闘スキルを解放するためにどちらか 1 つしか選択できません。エスタとナターシャが戦闘スキルを使用する必要がない場合、選択はフィールド上の敵の弱点属性とタフネス減少に基づいて行われます。現在のラウンドでは、スキル、平太とジジの両方が戦闘スキルを使用できます。
「崩壊星鉄道」黒の塔1 ピクチャーストリームトレーニングガイド 概要 このガイドは現時点で最新かつ最も有用な問題解決方法であり、プレイヤーが現在直面している問題を解決できると信じています。