近い将来、壊れた機器が大幅に改善されることは誰もが知っていると思います。近接ヒーローがこの装備を使用すると、現在の体力の 12% が追加ダメージとして発生しますが、遠距離ヒーローの場合、この値は 8% です。したがって、この変更により、この装備は間違いなく近接ヒーローのアーティファクトとなり、ランキングや競争に関係なく、一部のトップレーナーが全裸で敗北するのを頻繁に見ることができるようになりました。
しかし、彼とよく似た装備が存在しており、その装備がウィズダムエンドブレードである。この装備は多くのプレイヤーが非常に好む装備でもあり、攻撃速度に依存する一部のヒーローの中には、この装備を最初に選択するプレイヤーもいます。また、Wisdom's End と Ruin の間には多くの類似点があり、多くの人がどちらかを柔軟に選択できます。これら 2 つの装備にはいくつかの違いもありますが、さまざまな状況と主人公自体の特性に基づいて合理的な判断を下し、最善の選択を行う限り、非常に良い結果を達成することができます。
まず第一に、これら 2 つの装備で最も重要なことは、どちらも攻撃速度が比較的高い必要があるヒーローにとって、この 2 つの装備は良い選択であるということです。 。どちらの装備も追加のダメージを与えることができますが、ダメージは異なりますが、それ自体のメリットは依然として比較的大きいです。
第二に、どちらも特定の血液を盗む能力を持っています。これは、攻撃速度に依存するヒーローにとって非常に重要な特性です。通常であれば吸血ルーンを持たない人も多いため、この2つの装備による吸血能力は中盤から後半にかけても非常に有効です。この 2 つの機器の吸血により、あなた自身のバッテリー寿命が大幅に向上します。
まず第一に、両者の攻撃速度の差はまだ比較的大きいです。 Ruined の攻撃速度は 25%、Wisdom's End の攻撃速度は 50% であるため、Wisdom's End の攻撃速度は destroy の攻撃速度よりもはるかに高速です。したがって、破壊の他の属性を重視せず、やみくもに高い攻撃速度を追求する場合は、破壊よりも知恵の終焉の刃の方が重要になります。
次に、ウィズダムズ エンドは魔法耐性を提供できます。これはウィズダムズ エンドの最も重要なポイントであり、多くのプレイヤーがこの装備を選択する重要な理由でもあります。彼は 50 ポイントの魔法耐性を提供できますが、これは一部のサクサクしたプレイヤーにとっては依然として非常に高く、一部の高爆発魔術師による即死を避けることができます。したがって、反対側に多くの魔術師がいる場合、この装備を使用する利点は非常に高くなります。この装備は、魔法耐性を提供する唯一の攻撃速度タイプの装備でもあります。そのため、攻撃速度に依存し、魔法耐性が必要なヒーローにとって、この装備は最良の選択です。
両者の吸血方法は異なり、Ruinedは固定吸血効果を持ち、吸血属性を12%付与する。エンド・オブ・ウィズダムの吸血量はエンド・オブ・ウィズダムによるダメージによって判定され、体力が半分以下の場合、エンド・オブ・ウィズダムによるダメージが大きいほど吸血量が多くなる。
詳しく分析すると、ウィズダムズエンドブレードによって追加される追加ダメージはレベルとともに増加し、基本攻撃の頻度は攻撃速度に関係していることがわかります。そのため、レベルが高いほど攻撃速度が速くなり、体力が半分以下の場合はウィズダムエンドブレードによる吸血能力が強くなります。したがって、一定のレベルまたは攻撃速度を超えると、ウィズダムズエンドブレードの吸血能力はルインの吸血能力よりも強力になります。そして、この効果は近接ヒーローの方が強いため、特定の状況下では吸血能力を追求するという点では、ルインドよりもウィズダムズエンドの方が優れています。
戦車を倒す能力が強化されます。 Ruin の非常に重要な特性は、ターゲットの現在の健康パーセンテージに等しいダメージを与えるということであり、近接ヒーローのダメージはより高くなります。これにより、老朽化は戦車、特に近接ヒーローと戦うためのアーティファクトになります。老朽化が装備されている限り、戦車がどれほど戦車であっても、老朽化の前では紙のように脆くなります。知恵の果ての刃にはそのような能力はありません。
また、ルインが持つアクティブスキルも非常に重要です。敵のヒーローに魔法のダメージを与え、敵の速度を低下させ、自身を加速させることができます。したがって、このアクティブスキルは追跡または逃走において大きな役割を果たすことができます。一部の柔軟性に劣る ADC の場合、このスキルはある程度の機動性を提供できますが、これは依然として非常に重要です。一部の近接ヒーローにとって、このスキルは人々を維持する上で大きな役割を果たすことができます。ウィズダムズエンドブレードにはそのようなアクティブスキルはありません。
両者の間には多くの類似点がありますが、相違点はさらに大きく、具体的な選択には実際の状況に基づいた合理的な判断が必要であることが理解できれば十分です。荒廃が強化されて以降、フィールド上で荒廃をプレイするトップレーナーは数多く見られましたが、その代表格がクロコダイルです。
主人公のクロコダイルは現在、ゲーム内で Ruined をプレイしています。Ruin のすべての属性はクロコダイルにとって大きな進歩です。吸血属性と独自の征服者により、チーム戦で非常に爆発的なダメージを与え、まだ立ち続けることができます。そして、彼の最も重要なライフパーセンテージダメージもクロコダイルにとって非常に重要であり、それはトップレーンでの決闘で大きな役割を果たすことができます。アクティブスキルは人材を維持する上で大きな役割を果たします。例えばチーム戦で敵の後列に切り込む場合、破壊によって素早く相手に近づくことができる。つまり、彼の各属性はクロコダイルに大きな改善をもたらすことができます。
ウィズダムズ エンドはジャガーノートにとって必須の装備であると言えます。相手のラインナップに魔術師が多くても、多くのベテラン ジャガーノート プレイヤーはウィズダムズ エンドを装備として選択します。なぜなら、Wisdom's End Blade は体力が半分の状態で大量の吸血能力を提供でき、近接ヒーローの場合はこの能力を 100% まで直接高めることができるからです。近接戦闘機であるジャガーノートはチーム戦で敵の後衛に近づく必要があるため、生活環境は依然として比較的劣悪です。この際、ウィズダムエンドブレードによる吸血能力がフルに反映され、体力が半分になった状態での吸血能力は壊れた状態よりもはるかに高い。
この2つの装備の強度は非常に高いですが、ウィズダムズエンドブレードの価格は全体的に比較的安いため、非常にコストパフォーマンスの高い装備です。しかし、Ruinが提供する属性はすべて非常に強力です。どちらにも独自の長所と短所があり、自分にとって最も有益な機器を選択することによってのみ、大きな役割を果たすことができます。