01
ワイルドモンスターリフレッシュタイムノード
1 つ目は、野生モンスターのリフレッシュ タイムです。優秀なジャングラーとして、野生モンスターのリフレッシュ タイムをマスターすることが非常に重要です。
リフレッシュタイム——00:20
峡谷のすべての野生のモンスターが更新されます (ドラゴン/峡谷の開拓者を除く)
川アマツバガニ: 川アマツバガニを倒すと、90秒間の川の視界が得られます。更新時間は 120 秒です。
リフレッシュタイム——01:25
川ガニが初めてリフレッシュされます(川ガニを倒した後の加速効果は1分30秒続きます。同時に、初めてリフレッシュされた2番目の川ガニが1分30秒間出現し始めます)殺されてから+25秒後、川の上流または下流にランダムで出現します。
三匹の狼
ゲーム開始から 20 秒後に更新され、グループはキル後 90 秒ごとに更新されます。
デーモンマーシュフロッグ (ヒキガエル)
ゲーム開始から 20 秒後に更新され、グループはキル後 90 秒ごとに更新されます。
シャープビル (F4 鳥)
ゲーム開始から 20 秒後に更新され、グループはキル後 90 秒ごとに更新されます。
イシハムシ
ゲーム開始から 20 秒後に更新され、グループはキル後 90 秒ごとに更新されます。
赤と青のバフ
リフレッシュ時間は150秒、赤と青のバフ持続時間は90秒
リフレッシュタイム - 08:00以降に赤/青バフが強化されます
キャニオン パイオニア
リフト パイオニアは 4 分で更新され、一度だけ表示され、復活することはありません。倒した後、タワーを倒すのに役立つキャニオンヘラルドを召喚できるヘラルドの目を入手します。
(リフト ヘラルドが 8 分後に殺害された場合、2 番目のリフト ヘラルドは更新されないため、8 分前に殺害する必要があります。)
リトルドラゴン(エレメンタルドラゴン)
ドラゴンはゲーム開始 4 分で出現し、更新時間は 240 秒です。さまざまな要素(風、火、土、水)のドラゴンを倒すと、対応するバフが得られます。
現バージョンにおける四大龍と古龍の効果
ファイヤードラゴン:全種類のダメージが6%増加
ウォータードラゴン:物理・魔法ダブル吸血率8%アップ
アース ドラゴン: 防御タワー/ヒーローによってダメージを受けていない場合、最大 6% のヘルス シールドを獲得します。
ウィンドドラゴン:移動速度7.5%上昇、戦闘後効果2倍
ドラゴン(ナッシュ男爵)
ドラゴンを倒すとミニオンを強化してタワーを素早く押すことができます。ドラゴンはゲーム開始 12 分に表示され、更新時間は 3 分 30 秒です。
リフレッシュタイム——12:00
バロンが初めてリフレッシュされます(バロンの冷却時間は3分30秒、バロンのバフ持続時間は2分です)
古代のドラゴン
ゲーム内の3つのエレメンタルドラゴンをすべて倒した後にのみ、「エンシェントドラゴン」が現れます。エンシェント ドラゴンはあなたの攻撃に真のダメージを与えます。ゲームが19分を迎え、三属性のドラゴンが倒されていない場合、エンシェントドラゴンが強制的に出現します。
リフレッシュタイム——16:00
エンシェント ドラゴンが更新されます (ゲームが 19 分に達し、3 つのエレメンタル ドラゴンが倒されていない場合、エンシェント ドラゴンが強制的に表示されます)。
エンシェント ドラゴン: 攻撃は 3 秒以内に燃焼効果を持ち、ドラゴンの数に応じて対応するエンシェント ドラゴン効果が追加されます。
02
フルーツリフレッシュタイムノード
小さな果物の効果は大きく、リフレッシュタイムをマスターするにはビジョン/補給が不可欠です!
はじけるフルーツボール
リフレッシュタイム——00:20
青いバフの隣にある爆発するフルーツボールが初めて更新されました
リフレッシュタイム——04:00
ドラゴンピットの後ろにある爆発するフルーツボールは初めてリフレッシュされ(ただし、成熟するまでに20秒待つ必要があります)、合計4:20後に使用できるようになります。
占いの花
リフレッシュタイム——00:25
占いの花の最初のリフレッシュ時間は 100 秒です。100 秒後、占いの花は芽を出し、成熟し、合計冷却時間は 2 分になります。
砂糖漬けの果物
リフレッシュタイム——00:45
ディフェンスタワー ハニーキャンディフルーツが初めてリフレッシュ
リフレッシュタイム——03:00
川蜜キャンディフルーツを初めてリフレッシュ
冷却時間:使用後45秒、はちみつキャンディがつぼみ状に固まり、1分15秒の計2分で熟成し使用可能となります。
03
サモナースキルのリフレッシュ時点
サモナースキル
冷却時間:
点火、スプリント:1分30秒(90秒)
弱点:1分45秒(105秒)
ヒーリング、バリア:2分(120秒)
フラッシュ:2分30秒(150秒)
04
機器リフレッシュタイムノード
冷却時間:
お仕置き:保留時間45秒(冷却時間10秒)
バードシールド、ロケットベルト、クイックシルバー、リデンプション、ツインシャドウ:60秒
中央アジア: 2分(120秒)
テレポート: 3 分 (180 秒)
リザレクションアーマー:3分30秒(210秒)
05
防御塔リフレッシュタイムノード
防衛塔
リフレッシュタイム——04:00
初期段階での防御タワーの抵抗ボーナスが 2 倍になります (初期段階でタワーがあまりにも速く押されるのを防ぐため)
リフレッシュタイム——18:00
防衛タワーのアンチスティールゲインが減少しました
アンチロードブレーカー: 冷却時間は 45 秒です。同じ道路にある 2 つの防御タワーが連続して破壊された場合、高地の防御タワーは 30 秒間 30% のダメージ軽減を受けます。
クリスタルハブ
自己修復 (健康量 40% ~ 70%、70% に回復、健康量 40% 未満、40% に回復、1 秒あたり 25 ポイントの血液量を回復)
06
ミニオンのリフレッシュタイムノード
兵士
リフレッシュタイム——12:00
12 分後、ゲームの進行をスピードアップするために非戦闘状態のミニオンの移動速度が増加します。移動速度は一度に 40 ずつ増加し、その後 1 分ごとに 10 増加します。移動速度は最大120(時間20時)。
07
スカウティング ガード/Oracle レンズ リフレッシュ タイム ノード
スカウトガード
冷却時間:2分(スカウトガードは2個まで収納可能)
持続時間 1分30秒(90秒)
オラクルレンズ
冷却時間:1分15秒
持続時間: 6秒
08
湧き水リフレッシュタイムノード
春
リフレッシュタイム——01:00
12秒間、プレイヤーの移動速度が80%増加(湧水が出た時点から計算、装備に応じて移動速度が重畳可能)
リフレッシュタイム——01:00~12:00
プレイヤーの移動速度が 10 秒間 40% 増加します。
リフレッシュタイム——12:00~ゲーム終了
プレイヤーの移動速度が 4 秒間 30% 増加します。
09
兵士の経験値・金貨・賞金体系計算
一本道:
軍隊の第 1 波は完全に補充され、レベル 2 にアップグレードされます
軍隊の第 3 波の最初のミニオンが死亡し、レベル 3 に上昇します。
軍隊の第 4 波は完全に補充され、レベル 5 にアップグレードされました。
二重道路:
部隊の第 2 波の最初のミニオンが死亡し、レベル 2 に引き上げられます。
軍隊の第 3 波の 2 番目のミニオンが死亡し、レベル 3 に上昇します。
部隊の第 5 波の 3 人目のミニオンが死亡し、レベル 5 に上昇する
ライン金貨
近接ミニオン:ゴールドコイン65枚
遠距離ミニオン: ゴールド コイン 40 枚
キャノントルーパー:ゴールドコイン85枚
スーパーソルジャー:金貨120枚
ナイフを逃した場合、元の金貨ベースの 40% を獲得します (ミニオンの更新時間は 25 秒で、ミニオンの波は 25 秒ごとに派遣されます)。
一般部隊:すべて金貨210枚まで補充
砲兵部隊ライン: すべてを 255 ゴールド コインまで補充します
リフレッシュタイム——05:00前
通常のミニオンの 2 ウェーブごとに、砲兵部隊の 1 ウェーブが更新されます。
通常のミニオンの波が来るたびに、砲兵の波が更新されます。
報奨金制度
PC ゲームの戦略ポイントの報奨金とは異なり、モバイル ゲームでは現在、報奨金システムが採用されています。
ファーストブラッド:金貨500枚
防衛タワースキン: 33% と 66% の範囲内のチームメイトが 150 ゴールド コインを共有します
防御タワーを破壊する: 範囲内のチームメイトは 150 枚の金貨を共有し、チームの各人は 100 枚の金貨を受け取ります。
10
4種類のエレメンタルドラゴンとエンシェントドラゴンのエフェクト
現バージョンにおける四大龍と古龍の効果
ファイヤードラゴン:全種類のダメージが6%増加
ウォータードラゴン:物理・魔法ダブル吸血率8%アップ
アース ドラゴン: 防御タワー/ヒーローによってダメージを受けていない場合、最大 6% のヘルス シールドを獲得します。
ウィンドドラゴン:移動速度7.5%上昇、戦闘後効果2倍
エンシェント ドラゴン: 攻撃は 3 秒以内に燃焼効果を持ち、ドラゴンの数に応じて対応するエンシェント ドラゴン効果が追加されます。