近接出力職業として、イー ジャンの攻撃能力は比較的優れています。ただし、近接職業だからこそ、剣の属性ポイントは特に慎重に選択する必要があります。まず第一に、ゲームのキャラクターの属性には、強さ、知性、体格、敏捷性、精神が含まれており、異なる属性の選択は異なる成長の方向性をもたらします。
次に、推奨されるボーナス ポイントのセットは主に出力に基づいており、出力職業としてのイー ジアンは出力能力の点で特に優れています。したがって、この一連のボーナス ポイントはポイントのほとんどを強さに投資し、剣の出力能力を効果的に向上させることができます。同時に、体力と敏捷性の 2 つの属性にポイントを投資することもでき、これにより剣の生存属性の一部をわずかに向上させることができます。
2 番目の属性ポイントのセットは、主にバランスの取れた開発に基づいています。この属性のセットは、初心者プレイヤーが選択するのにより適しています。ポイントの配分は 2 対 1 対 1 の比率で実行されます。これは、プレイヤーが体力に 2 ポイント、体力と敏捷性にそれぞれ 1 つの属性を投資することを意味します。
この加点方法では剣の攻撃特性を活かしきることはできませんが、あらゆる面で能力を向上させることができます。このポイント追加セットはダンジョンチャレンジと PVP ゲームプレイの両方で優れたパフォーマンスを発揮し、フォールトトレランス率も特に優れているため、プレイヤーにはこのポイント追加方法を選択することを個人的にお勧めします。