リーグ全体で最も不人気なヒーロー - クリスタル ヘラルド スカルナー、通称スコーピオン。あまりに不人気のため、韓国サーバーと中国サーバーの2大サーバーには参考となるデータサンプルが存在しません。
スコーピオンのスキルは以前にもデザイナーによって若干の再設計が加えられましたが、ゲームプレイにおける恐ろしいモデルと短い足がすべての召喚士を躊躇させました。それでは、このヒーローはまだプレイ可能でしょうか?遊びたいならどうやって遊べばいいですか? !
ゲームでは、固定位置にいくつかのクリスタルの尖塔が生成され、その上に立つと活性化され、再活性化までに 15 秒の冷却時間がかかります。スコーピオンが尖塔エリア内を移動すると、高い攻撃速度と移動速度が得られ、最大のマナを回復できます。スコーピオンがワイルドエリアで資源やドラゴンを掴むことも、スコーピオンのジャングル開拓の効率を高める重要なポイントの一つです。欠点は、徘徊中に尖塔をかすめてしまうと居場所がバレてしまうということです。
スキルの CD は非常に低いですが、内蔵パーセンテージ ダメージが高頻度で耐えられるヒーローはほとんどありません。スキルの説明に「少なくとも 1 人のヒーローがヒットした場合」という誤りがあります。ここで、Q スキルはヒーローにヒットする必要はなく、敵にヒットするだけで済みます。ユニット、またはクリープまたはモンスターのトリガー。スキル CD が短く、レベル A まで更新できるため、攻撃速度のある装備がスコーピオンに非常に適しています。
スキルの説明はシンプルかつ直接的で、シールドと移動速度を提供するスキルであり、移動速度のボーナス時間が非常に長いという特徴があります。
エネルギーのバーストを発射し、魔法のダメージとマークを引き起こし、マークを消費して追加のダメージと気絶を引き起こします。パッシブにマークと究極の動きをトリガーすると、このスキルのクールダウンを短縮できます。クールダウンは、元のコントロール期間に応じて短縮されます。このスキルを早くクールダウンさせましょう。
つまり、レベルAでスタンを発動した後、短期間のパッシブ効果が得られます。属性パネルとステータスバーに注目すると、攻撃速度と移動速度が一時的に増加していることがわかります(マナ回復効果は利用できません。バグかどうかはわかりません)ので、スコーピオン より高いバーストとダメージを得るには、E のヒットが非常に重要です。
敵ヒーローを1.75秒間抑制して引きずり、引っ張るときに物理ダメージを与え、終了時に魔法ダメージを与えます。
同じヒット後、属性パネルとステータスバーにも注目してください。 したがって、スコーピオンが R ポジションにあるときになぜあれほど速く引くことができるかは、メカニズムに大きく関係しています。
ラッシュスキルはなく、移動速度に依存しており、小スキルはCDが短く、割合ダメージが付いているため、戦闘能力を強化するためのYaoguangシリーズの装備に非常に適しています。盾も付いていて移動速度も速いので、移動速度装備と組み合わせると非常に優雅なプレイが可能です。
そうすれば、装備とルーンの選択はシンプルかつ簡単になります。
高頻度のスキルは非常に早く積み重ねることができるため、戦闘効果を最大化し、スコーピオンに非常に強力な継続戦闘能力を与えることができます。他のルーンと比較して、コンカラーはワイルドエリアに侵入する敵を最も恐れません。
勝利: 倒すと健康が回復し、ゴールド コイン 20 枚が提供されます。
Legendary Delight: 攻撃速度が増加します。
クリティカルヒット: 残りの体力へのダメージが増加します。
オーラ クローク: サモナーを使用した後は、移動速度に優れたボーナスが得られます。
Swiftness: 移動速度が増加し、スキルと併用してより効率的な移動速度ボーナスを達成できます。
ルーンの破片:攻撃速度、攻撃力、装甲。
以前は、スコーピオンはウルフヘッドを持ってきて素早く移動することが人気でしたが、今バージョンでは防御がアップグレードされ、ウルフヘッドも初期と中期の移動速度が弱まり、コンカラーよりもさらに悪いのが現状の最善策は、元々優れた戦闘能力を持っていたスコーピオンを育成から外れた路線に持っていくことだ。フェイタル ストライクと忍耐力の 2 つのうち、フェイタル ストライクのほうが推奨されます。キルの成功率が高いため、クリティカル攻撃がより推奨されます。
この 3 つのアイテムはスコーピオンに必要なすべての属性を提供します。この 3 つのアイテムは現在スコーピオンが生産できる唯一の攻撃速度装備であり、ヤオグァン星系で形成された後は出力、戦車性、機動性が大幅に向上します。分離主義者の選択肢を比較すると、スコーピオンは肉に対する出力に不足はありませんが、クリスピースキンに対する爆発的な出力に欠けており、基本攻撃力とダメージの200%のボーナスがあり、基本攻撃力が最も高いものの1つです。リーグでは、出力を最大化するため、3 つを選択するのが最適です。
2番目に大きいアイテムであるTailwindまたはBalance of Powerは、まずJu Jiuの出力を最大化するために使用でき、Scorpionのパッシブ高攻撃速度特殊効果ダメージは非常に優れており、ある程度の率直さも確保できます。デメリットとしては、プレートアーマーがアーマーとヘルスを提供し、パッシブエネルギーが高い移動速度ボーナスを持っているため、魔法耐性装備がヒーローに対する最初の選択肢となります。高い回復、いいえ 物理耐性を最大化するために青いシールドに切り替えることができます。
ほとんどのゲームでは、青と赤の両方を選択でき、追加の効果を提供するために赤を使用すると、ジャガーノート、マンタ レイ、モンキーなどの強力なジャングラーに対処できます。戦闘能力を向上させるために。
Q は主要な出力およびジャングルの除去方法であり、間違いなく主要なアップグレードです。
E は R のほかに、初期段階では主な制御方法です。高レベルでは CD が短くなり、ダメージが高くなります。これは二次的なアップグレードです。
W の最初の 3 つのレベルについては、1 つのレベルをクリックするだけです。これは、ダメージをブロックし、移動速度を上げるために使用されます。
パニッシュメントフラッシュは、スプリント方式に比べて予期せぬことが起こりやすく、スコーピオンには壁を越える能力が欠けているため、フラッシュの方が優れたパフォーマンスを発揮できる重要な瞬間がいくつかあります。
実際、ヒーローのスコーピオンは決して弱いわけではなく、どのバージョンにも適合し、非常に適切なプレイスタイルと装備の選択を備えています。主なことは、ヒーローのモデルと短い脚の特徴が増幅されていることです。肉はどこから出てくるのか? 肉は産むが産み出すものは脆すぎるという固定観念があるため、主人公の特性を十分に理解することがさらに必要です。この記事では主にスコーピオンの現在のプレイスタイルについて説明しますが、スコーピオンをプレイしたいけどプレイ方法がわからないプレイヤーに役立つことを願っています。
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