バージョン 1.12 [Rise of Machines: Battle of Bakar] がリリースされました。プロセスを知るだけでなく、メカニズムも理解しなければ、「チケット 1 日でプレイできる」という状況が発生します。グループ版の最終BOSS「爆竜王バカール」は多くの仕掛けがあり、人型と竜型の2種類に分かれる。
実は「爆竜王バカール」人間形態は、難易度的にはそれほど難しくはなく、全部で6つの仕組みがあります。
炎のマークは、15 秒ごとに 2 人のプレイヤーの頭上に表示される基本的なメカニズムです。マークのあるプレイヤーは周囲の他の部屋に移動する必要がありますが、Bakar BOSS ルームには連れて行かないように注意してください。
なぜ?これは主に炎のマークで、12秒間出現すると、プレイヤーがいる部屋に高ダメージの炎ゾーンをキャストします。バカールの部屋にいると他のチームメイトにも影響が及び、「チーム壊滅」が起こりやすくなります。
頭上に火の輪が現れたら、火の玉を部屋の四隅に誘導すると同時に、2 人を同じ部屋に誘導しないでください。炎マーク機構は、バカールBOSSを倒すために理解する必要がある第1段階の永続機構です。
「12ボール」機構とは何ですか?存在すると、Bakar の周囲の部屋に三角形で囲まれたいくつかの感嘆符が表示されます。各感嘆符の部屋には 1 ~ 4 個の火の玉が表示されます。この時点でプレイヤーが「選択」され、頭上に火の玉のシンボルが表示されます。
このとき、「選ばれた」プレイヤーは感嘆符の部屋で火の玉を3個食べる必要があります。食事をすると動けなくなり、チームメイトに助けてもらう必要があります。 「12 Balls」の完成後、Bakar BOSSは衰弱の段階に入り、怪我が増えました。
実は「12ボール」の仕組みには注意すべき点がいくつかあり、ボールは3個までしか食べられず、3個目を食べると部屋にボールがなくなることもありません。外出時はボールなどを食べないよう注意が必要です。
Bakar の「18」モブのメカニズムは比較的単純です。周囲に 3 つの感嘆符の部屋があり、各部屋には 6 人のモブがいます。このとき、Bakar のアバターの読み取りメッセージが表示されます。読み取りメッセージが完了したら、3 つの感嘆符の部屋に行き、6 点のモブを排除し、ドロップされたボールを食べる必要があります。
覚えておいてください、補助的な乳業に従事しないでください。ダメージはありません、Mob を 6 人倒すことはできません、そしてメカニズムを完了することはできません。
トライアルブレードの仕組みとは何ですか?発動すると、Bakar BOSSの部屋に燃えるような赤い剣が出現します。補助乳シリーズを食べて三密は外の部屋へ運ばれます。
このとき、Bakar アバターの読み取りメッセージが表示されます。部屋内の影響を排除するには、外側の円の 3 つの主要な C をすぐに分散する必要があります。モブを排除した後、ドロップされたボールを食べると、この部屋にビックリマークの付いた2つの新しい部屋が表示され、剣が落ちている部屋に行き、すべてのボールを食べます。 、剣を抜きます。
試作ブレード機構の完成後、主要Cメンバー3人はBakar BOSSルームにテレポートされる。今回のBOSSは弱くてダメージが増加するので、頑張ってダメージを与えましょう。注意!剣を持ったキャラクターはサークルから離れたり死亡したりすることはできません。そうしないとグループが破壊されます。
まず「ビックリマーク」の部屋にボールを誘導し、指定された「赤いビックリマーク」の部屋に移動してボールを発生させ、「スキルや体技」を使って攻撃することで、キャラクターの方向にボールを誘導することができます。それを魔法陣に誘導し、仕掛けを完成させる。
こちらも比較的単純な仕組みですが、ボールが火炎ゾーンを通過したり、隕石に当たると元の位置に戻ってしまいますので注意してください。
このメカニズムがトリガーされると、ミニマップにいくつかのシールのパターンが表示されます。 2人のチームメイトが「選択」され、ファイアリングが彼らの頭上に吊るされ、シールのない部屋にファイアリングを誘導する必要があります。
身体にアザラシが現れたら、自分のアザラシの模様がある部屋を見つけて、そのアザラシの周りの円の中に留まり、読み取りが終わるのを待って仕組みを完成させます。
「爆竜王バカール」は人間形態の第一段階が完了すると第二段階に移行しますが、仕組みとしては全部で6種類あります。
この仕組みが作動すると、Bakar BOSS がランダムにプレイヤーを掴んで別の部屋に移動させ、残りの 3 人のチームメイトが捕らえられたプレイヤーを救出するという比較的単純な仕組みです。
最初の段階のシールのメカニズムと比較すると、まだ違いがあります。最初にすべてのシールのパターンがミニマップに公開されるわけではなく、チームメイトがシールをタッチしてメカニズムを完成させる必要があります。
シールが発動したら、必ずバカールアーマーに戻り、もう一度シールを地面に触れてシールドを入手してください。
「爆龍王バカール」は、地面にマークされた赤いエリアを避けて10回ほど空中に飛んでいきます。メカニズムが終了すると、135% のダメージ バフを得ることができます。
ナインシールメカニズムとは何ですか?これはさらに難しく、バカールの 9 つの部屋に対応する 4 人のチーム メンバーがそれぞれ異なるマークをぶら下げ、チーム メンバー全員が指定された位置に到達した後、順番にマークを攻撃し始めます。
Nine Marks は協力が必要です。少人数のグループは簡単にレベルをクリアできますが、野生のグループはそうはいきません。事前にコミュニケーションをとってタスクを割り当てることができるため、仕組みが非常にシンプルになります。
「爆龍王バカール」の人型試刃の仕組みも実は似ている。ただし、下の読み取りバーがいっぱいになると、本物のドラゴンと同じように地震が発生するので、それを避ける必要があることに注意してください。
地震によるダメージは一度発生すると体力が低下します。剣の所有者が読み取りを完了すると、緑色の保護シールドが生成され、他のチームメイトが保護シールドに入り、回避することでメカニズムが完了します。
メカニズムが開始すると、キャラクターの横に「剣」アイコンとプログレスバーが表示されます。バカールを攻撃すると、プログレスバーとキャラクターのダメージが増加し、プログレスバーがいっぱいになると、覚醒を除くすべてのスキルがリセットされます。
このとき、Bakar のアバターの読み取りバーがインターフェイスの下部に表示されます。読み取りバーが終了すると、Bakar は画面の中央にジャンプし、左右に広範囲に炎を投げます。
同時に、左右の部屋には隕石の落下により発生するモンスターが発生し、チームメイトが協力して部屋内のモンスターを倒す必要があります。注意してください、左側の部屋のチームに行き、「左→下→右」の順序でモンスターを倒します。
右の部屋に行ったチームは「右→上→左」の順でモンスターを倒し、3つの部屋で敵を倒すと3つ目の部屋で緑色の火の玉が発生するので、それを食べると戻ることができます。バカールの部屋。
Bakar の人間の形態とドラゴンの形態にはさらに多くのメカニズムがあり、それらを習得するには熟練が必要であると言わざるを得ません。バカール機構戦略に多大な貢献をしていただいた「熟宝子」のマスターに改めて感謝いたします。