光と影は現実のあらゆる場所に存在します。目に見えるものはすべて光と影によって反射されます。視覚的には、光と影は私たちが物事を識別し、その素材、規模、視点を認識するのに役立ちます。
したがって、Web デザインをより自然でダイナミック、リアルで直感的なものにしたい場合は、光と影の効果を正しく理解することが非常に重要です。光と影を上手に活用するための 5 つのヒントを紹介します。これらをうまく活用すると、デザインがより洗練され、他のページより目立つようになります。
照明と影の原理の簡単な分析
下の写真では、光源は左側から来ています。ハイライトは最も照らされる部分であり、シャドウは光源から最も遠くに位置します。光と影の存在は、物体の表面の材質に関する大量の情報を認識するのに役立ちます。しかし、これが Web デザインと何の関係があるのかと疑問に思うかもしれません。
リッチでテクスチャーのあるインターフェイスや Web サイトを作成する場合は、光と影が役に立ちます。多くの伝統的なアーティストが絵画で光を使用するのと同じように、光を使用してデザインに深みと視覚的な面白さを与えることもできます。
1. 光源を使用する
照明を使用する場合、光源がどこにあるかを知ることが最も重要な基本事項であると言うべきです。光源の位置によってハイライトとシャドウの配置が決まります (ただし、Web デザインではこれらのルールを破ることもできます)。 Photoshop では、レイヤー スタイルで「グローバル イルミネーション」を使用して、作成するすべての光と影の効果の光源が同じ位置にあることを確認できます。
光源の位置を制御すると、ページ デザインに独特の雰囲気を作り出すことができます (単純な線形または放射状のグラデーションでも効果を実現できます)。光と影の効果も視覚中心の移動をガイドすることができます。
Campaign Monitor は発散光源を使用して日の出の効果を作り出します。
Icebrrg は照明を使用してページを水中に表示します。
Mike Precious は視覚的な面白さを加えるために複数の光源を使用し、テーブル ランプの照明を全体的に使用しました。
Deaxon ではロゴの後ろにかすかな光源があり、ページの焦点がロゴに集中します。
2. グラデーション
現実の世界では、常に平坦なものはありません。光と影はあらゆるものにまとわりつく。グラデーションの使用は、深みと本物らしさを生み出す優れた方法です。
グラデーションを使用する鍵は、やりすぎないことです。 Photoshop でグラデーションを描画する場合は、レイヤー スタイルでグラデーション オーバーレイを実行してください。これにより、グラデーションが確実に編集可能になり、レイヤーが拡大縮小されると、グラデーションもロスレスで拡大縮小できます。
nclud の Web サイトでは、微妙だが効果的なグラデーションを使用してコンテンツを区別し、整理しています。
一見すると、CSS Ninjas は単色を使用しているように見えます。しかし、実際には各色領域にかすかなグラデーションがあり、魅力的なマテリアル効果を生み出しています。
3. ハイライト
ハイライトは影のバランスをとるため、光源に近いオブジェクトの端に配置する必要があります。ハイライトは、うまく使えばそこにあることにほとんど気づかないため、ほとんど無視されます。ただし、すべての状況がハイライトの存在に適しているわけではありません。微妙なハイライトによって、オブジェクトの表面の磨きに大きな違いが生じる可能性があります。ハイライトが「シャープ」であるほど、オブジェクトの表面の光沢が強くなります。
ハイライトを理解するには、これらの詳細を拡大する必要があります。高光沢のデザインを行う場合は、元の縮尺で表示すると何をしているのか理解できない可能性があるため、デザインのサイズを 2 倍以上にすることをお勧めします。
Icon Dock と Newism は両方とも、ページの上端に半透明の白を使用してハイライト効果を作成します。非常に目立ちませんが、デザインに強い光沢を与えます。
Apple の Web サイトは誰もがよく知っているはずです。しかし、おそらくナビゲーション メニューの下部にある微妙なハイライトに気付かなかったでしょう。このハイライトがメニューに際立った雰囲気を与えています。
4. 基本的な影
グラデーションと同様に、ドロップ シャドウも Web デザイナーによって広く使用されています。ドロップ シャドウを正しく使用すると、デザインに視覚的な奥行きと質感を加えることができます。重要なのは、やりすぎたり、乱用したりしないことです。
影の深さは、光の方向と強度、投影面からのオブジェクトの距離によって決まります。光が強ければ影はより鮮明になり、光が弱ければ影もより弱くなります。
インターネット上には投影の例が多すぎます。
LinkedIn では、サイドバーの下部に非常に微妙なドロップ シャドウを追加して、奥行き感を生み出しています。
おそらくインターネット上でデザインするのが最も難しいページである Google は、今でも検索ページに微妙なドロップ シャドウを使用しています。
5. 高度なシャドウ
オブジェクトに 3 次元の感覚を与えるには、単純な投影以外にも多くのオプションがあります。長い影は、ページ上のオブジェクトの空間関係を劇的に変える可能性があります。
以下の例では、同じコーラの缶に異なる影と暗い部分を与えた後、全体の空間位置がまったく異なって見えます。
Mike の Emotions は、影 (および照明) を巧みに使用して、文字通り平らなページを床に変えます。
Superkix はドロップ シャドウを使用してスニーカーをページ上に浮かせます。ページをズームすると、光源が移動するのと同じように、影も移動します。 光と影を巧みに使い、真っ白な背景に床を作り出すソファ。 その他のリソース 以下の内容は英語です。
著者についてロブ・モリスは日本で活動するオーストラリア人デザイナーです。フリーランスのデザイナーとして、彼は Digitalmash を名乗り、世界中にクライアントを持っています。 Twitter で彼の冒険をフォローできます。 |