トーチライトの無限属性はどのような内容なのでしょうか? 「Torchlight Infinite」には多くの属性があり、属性ごとに異なる能力がプレイヤーにはよくわからないかもしれないので、編集者に1つずつ整理してもらうと、友達が理解しやすくなります。後で読むために!
まず最初に、パワーについて話しましょう。ヒーローのパワーが低下すると、攻撃が弱くなり、敵に息継ぎのチャンスが残ります。ゲームでは、パワーの各ポイントはバイタリティの 0.5% と近接ダメージの 0.2% を表します。これらのデータを聞いた後、プレイヤーはパワーを集める準備をする必要がありますか?敵を倒すには敏捷性が不可欠です。敏捷性の各ポイントは、キャスト速度、回避速度、攻撃速度の同じ 0.2% を表します。
属性耐性:火耐性、冷気耐性、雷耐性。これらはプレイヤーがある程度のダメージに耐えるのに役立ちます。ただし、上限があり、通常は 75% まで、プレイヤーはゲーム機器を借りて上限を増やすことができます。
腐食耐性: 75% の元素耐性の上限と一致して、ある程度の腐食攻撃に耐性があります。
チャージ: これは、プレイヤーが 2 秒以内にダメージを受けなかった場合、プレイヤーが邪魔されない限り、プレイヤーのシールドが自動的にチャージ状態になり、毎秒 20% 回復できることを意味します。予期せぬ事態により中断された場合、充電状態は停止します。
ライフリターン:プレイヤーがダメージを受けた後、体力値が減少し、0.2秒ごとにプレイヤーの体力値が回復することを指します。
シールドの復帰: これは、プレイヤーのシールドが壊れた後、元の状態に戻るまで 0.5 秒ごとに部分的に回復し始めることを意味します。
魔法の封印: プレイヤーは戦闘中に解放できない力の一部を持っています。これらの力は一部のスキルの解放を維持するために使用され、戦闘では使用できません。
低血:低血の状態は、血液量が通常の活力の 30% 未満であることです。
ダメージバッファ: プレイヤーが攻撃されたとき、ダメージ値はすぐには表示されませんが、4 秒かけてゆっくりと表示されます。
これらは、プレイヤーがゲームの世界をより深く理解するのに役立ついくつかのゲーム属性です。以前に遭遇した疑問はこの瞬間に解決されましたか?編集者は皆様の投稿を歓迎しています。これらが皆様のお役に立てば幸いです。