ディアブロ イモータルのレジェンダリー装備の属性は何ですか?伝説の装備の属性は何ですか?ディアブロ イモータルにはさまざまな種類の装備があり、その中にはさまざまな属性を持つ伝説の装備があります。次に、その属性によって装備の有用性が決まります。プレイヤーが持ってきたのはディアブロ イモータルレジェンド装備の属性分析ガイドです。見てみましょう。
ディアブロ イモータルレジェンド装備属性解析ガイド
1. 固定属性
固定属性は、ライフやダメージ、ランダムなボーナス属性エントリと値、ランダムな魔法属性、伝説的な属性など、装備のドロップ時に決定されます。現時点では、エッセンス継承を通じて変更できる伝説的な属性を除き、他の属性はアップグレードまたは精製できません。置き換えてください、それはすべてあなたの外見次第です。
2. ボーナス属性
Strength、Intelligence、Fortitude、Vitality、Willpower、Strength、Intelligence はプロフェッショナル インテリジェンスによってドロップされ、各装備には 2 ~ 3 つの主な属性がランダムに選択されます。
3. 魔法の属性
魔法属性は合計で約 30 種類あります (ダメージ ボーナス、ダメージ減少、クールダウン減少、回復など)。各装備は 1 ~ 2 つの魔法属性をランダムに生成し、各装備が持つことができるランダムな数値変数です。魔法属性の種類も異なるため、ここでは展開しません。
4. 属性の強化
強化された属性は、装備レベルの強化とアップグレードの報酬から得られます。以下でそれらに焦点を当てます。
『ディアブロ:イモータル』の装備強化レベルシステムは非常にユニークでナイスなシステムで、未使用の装備を分解することで素材を入手できます。以下の図のように、合計3つの素材があります。
装備分解で得られる素材数:白装備=万能素材(白素材)1個、青装備=万能素材3個、黄装備=アーケインダスト(青素材)1個、レジェンダリー装備=デッドマン・インタレスト1個。
装備レベルをアップグレードするたびに、2 つの固定ボーナス属性 (装備部分の 2 つの固定ボーナス属性のうちの 2 つ: 力、知性、意志、持久力、スピリット) がそれぞれ 2 ポイントずつ増加します。最大レベル20までアップグレードできます。
レベル 1 からレベル 5 へのアップグレードには、異なる量の青と白のマテリアルのみが必要です。レベル 5 以降のレジェンド装備のアップグレードには、より多くの青と白のマテリアルだけでなく、ブレス オブ ザ デッド (レジェンドの分解から入手) も必要です。
現在、素材はブラッシングのみで入手可能であり、トランザクションには対応していないため、非常に手間のかかる内容となっている。
5. 画期的な属性
伝説の装備がレベル 6、レベル 11、またはレベル 16 にアップグレードされると、ランダム変数と突破属性が 3 つのレベルごとに付与され、合計 3 つの報酬が得られます。現在、これらの報酬属性は分割されています。 6つのスーツシリーズに分かれており、各スーツシリーズには5つの異なる突破属性が含まれています。
限界突破属性は再鍛造石でリキャスト可能です。どのスーツシリーズの限界属性も、該当セットシリーズのリキャスト石で再鍛造する必要があります(リキャスト石はランダム1個+スーツシリーズ6個の7種類)。このセットの5つの属性はランダムに取得され、数値変数はランダムです。現在、リキャストストーンはモールのAncestral Road、Honor Merchant、Eternal Orb Exchangeを通じて入手できます。
伝説の装備品の 3 つの画期的な属性が同じセット シリーズに由来する場合、追加の固定セット属性が有効になります。