ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダムはどこでダウンロードできますか? 特定のゲームプレイとマップについて知りたいと考えていますが、具体的な内容については次のとおりです。 『ゼルダの伝説 キングダム ティアーズ エスケープ』の内容。
『ゼルダの伝説 涙の王国』がトレーラーやプレビューで示されていたものよりもはるかに大きなものになることは、今ではかなり明らかになっています。地上マップは依然として『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に非常に近いですが、浮遊島と広大な地下エリアによりマップの範囲が大幅に拡大されます。ゲームには歓迎すべき要素もあれば、少し残念な部分もいくつかあります。以下はプレイヤーが発見したものをまとめたものです。
当初、リンクは「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の終盤でハートのコンテナを20個持った強力な状態のままでしたが、ストーリーが展開するにつれ、リンクはすぐに「メトロドローム」に置き換えられました。解決されました。一度の手術の後、リンクは警戒心を完全に失い、伝統的な出発点である 3 つのハートから再び冒険を始めました。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が従来の『ゼルダの伝説』シリーズと異なるのは、ダンジョンが存在しないことです。 『ゼルダの伝説 涙の王国』には5つの神殿とガノン城からなる6つ目のダンジョンが登場すると報じられている。これらの場所のレイアウトは技術専門家がファイルから割り出しており、これまでの「ゼルダの伝説」シリーズと同様に、各寺院にはまず初期のミニパズルエリアがあり、多層的なレイアウトになっていることがわかります。それから正式な寺院に入ります。
寺院に入ると、寺院の要素に対応する特別なコンパニオン能力がプレイヤーのパズル解決に役立ちます。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に登場した神殿は本作でも健在で、マップ上のいたるところに存在します。一部のプレイヤーによると、その数は 100 以上で、さらにプレイヤーが探索できる空島や洞窟もあるとのことです。
以前の広告ビデオでも見られたように、『ゼルダの伝説 涙の王国』にもハイラル大陸の真下にエリアが存在します。マップは上部大陸とほぼ同じ大きさに見えますが、エリアの大部分は暗闇に覆われており、リンクが探索するにつれて徐々に明るくなります。これは、プレイヤーがゆっくり探索するまで待つ必要があります。
今回は、新世代の戦士がリンクの戦いを支援します。生放送からは、BOSS戦にこの仲間たちが登場することがわかります。それぞれが地元の寺院エリアでリンクに同行し、ボス戦やパズル解決中に使用できる特別な能力を提供します。前作と比べて、今回のコンパニオンはNPCのチームメイトに近いです。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』では序盤でガノンに挑戦できることも多くのプレイヤーで話題となるゲーム性です。しかし、『ゼルダの伝説 涙の王国』ではそうではないようです。これまでのところ、ゲームを開始して直接最後のボスに進むことを選択したプレイヤーは見たことがありません。神殿の順序は固定する必要はありませんが、最後のBOSSパートは最後までアクセスできない場合があります。この部分はまだわかりません。
ゼルダの伝説 涙の王国には、新しい武器や防具、amiibo ギアがいくつか登場します。たとえば、『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』のamiibo防具は、前作に続いて再び登場します。また、リンクが生放送で巨大な漫画のリンクの衣装を着て走り回っているのを見ましたが、それは少し奇妙でした。
トレーラーでは、プレイヤーは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』に登場する飛竜が存在するかどうかを推測し始めました。しかし、スクリーンショットを見ると、役割は不明ではあるものの、彼らが確かに戻ってきたことがわかります。火竜、電気竜、氷竜に加え、光竜、闇竜も存在する。
トレーラーでは、古いゲーム「ゼルダの伝説」に登場した三つ頭のドラゴン、グリオークが登場しました。 『ゼルダの伝説 涙の王国』では、グリオークには複数の形態があります。プレイヤーはこれまでに、電気、火、氷のタイプ、および 3 つの要素を組み合わせたタイプを発見しています。
『ゼルダの伝説 涙の王国』の音楽は、テーマソング、探索、ボス戦、そしてさまざまな音楽がすべて非常にユニークなスタイルを持っています。
ダイビングシーンをとても楽しみにしている選手もいます。ただし、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』には、リンクが潜って探索するための新しいアイテムや能力は存在しない可能性があります。現時点では、ゲームをクリアしていないプレイヤーはすべての要素を体験していますが、今後この部分の隠しコンテンツが存在するかどうかはわかりません。しかし今のところ、おそらくそれはありません。
『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のアーカイブはあまり継承されていないようですが、一部のプレイヤーからは前作の馬が引き継げると報告されています。そして、新しい建築メカニズムの追加により、馬はさらに大きな役割を果たすことになります。リンクの「スーパーハンド」は馬車やその他の馬車を作成できます。
いくつかの傑作ゲームでは犬を撫でることが特別な好みであり、それをセールス ポイントとして使用していることもあります。ただし、『ゼルダの伝説 涙の王国』では従来のアプローチを踏襲しており、この要素は追加されていません。