昨年半ばにやり直したばかりのモンドも、予想通り今年の年末にやり直されました。なぜ「はい」と言うのですか?デザイナーの手直しがあまりにもひどいため、ムンドはバージョンに合わせて常に手直しが加えられていました。ただし、一つ言えることは、バージョン 12.23 のマイナーな再設計は非常に成功しており、少なくとも現在のバージョンの神話的な衣装と乱闘のリズムと非常に一致しており、いつでもプレイできるほど強力であるということです。
モンド・ブロールには「ダメージ出力 -5%、被ダメージ +10%」というデバフが付いています。
デザイナーは、ムンドの Q スキルのパーセンテージ ダメージが痛すぎて攻撃できないのではないかと懸念し、またムンドが発動すると殺せないモンスターに変わってしまうのではないかと心配したため、思慮深くデバフを提供しました。
バージョン12.23ではムンドの基本属性が弱体化されました。
受動的な失血と血液の回復が減少し、圧力に耐える能力が高まります。
QWの体力消費は増加しますが、Wの第2段階では敵に当たらなくても体力の50%を回復でき、最初の0.75秒でより多くの灰色の体力を変換できます。
W の変更は素晴らしい最適化であり、あまりにも愚かだった以前とは異なり、ムンドの W の体力回復が保証されるようになりました。
Eスキルのパッシブ攻撃力ボーナスが最大体力ボーナスに変更され、アルティメットスキルによる攻撃力が削除されます。
究極の動きは健康値を増加させ、第3レベルの究極の動きは近くの敵ヒーローの数に基づいて治癒効果を増加させます。
ただし、後期の強さは初期の弱さにつながることを忘れないでください。初期の近接戦闘には注意してください。
モンド ブロール ルーンの共有
セカンダリ ルーン:勝利 + 回復力
ルーン分析:不死はムンドの最大体力を増加させ、最大体力を攻撃力に変換することもできます。ムンドに最適なルーンです。
現在のバージョンでは復活時間が長くなり、タワーを倒すまでの時間が長くなりました。さらに、ムンドは体力が高く、爆発でタワーを素早く破壊できます。
ムンドの二重耐性を高めるための調整が行われました。
成長しすぎるとムンドの体力がさらに増します。
Triumph は、体力量が多い Mundo と組み合わせることで、多くの体力を回復できます。
復元力により、集団戦の耐障害性が向上します。
【装備とポイント加算】
追加ポイント:メイン Q と副 E、どちらが大きいか。
装備分析:このバージョンのムンドには多くの神話装備が用意されており、双方のラインナップに応じて対応する神話装備を選択するのが正解です。
Heart Steel は12.23 Brawl で弱体化されましたが、それでも後の段階で Mundo の強さを高めるために近接ラウンドで使用するのに適しています。
サウザンドチェンジャーのJia Xiuは、自分のチームに適しており、フロントローの選手が1人増えたときに登場します。
Brilliant Virtueは、自分の前線のラインナップやディウディウモンスターに遭遇したときに適しており、チームに大きな助けになります。
氷の拳は、自陣に人を引き留める手段がない場合に使用するのに適しています。
12.23 の Sunfire の値下げにより体力も増加し、Mundo にタンキネスとダメージを与えることができます。
InvigorationはMundoのスキル体力回復とスキルヘイストを増加させ、Force of Natureよりも使いやすいです。
狂信者はディウディウモンスターラインナップをターゲットにするために使用され、他の状況では対防具として使用されます。
最後に考慮すべきことは、ダメージを増やすためにJijiuを補充することです。モンゴル乱闘にはデバフがあるため、ジャイアントナインの2枚目は脆弱すぎ、体力量が高すぎてダメージに耐えることができません。
現在の乱闘のリズムは 2 つの極端に分かれています。まず、初期段階でチームは必死に戦い、10 分も経たないうちにクリスタルが押し出されました。
もう 1 つは、双方が戦わず、レベル 6 になるまで待つか、特定の装備を持って戦いを開始することです。
2番目のリズム、モンドがとても心地よい。
ムンドはタンドで相手を突くことができる数少ないヒーローの一人です ムンドは元々序盤が弱いので、序盤は草の中に隠れて斧を投げて消費するのが好きな人です。モンスターはこの種のゲームプレイに慣れているはずです。私が父親になるには、人生の中期から後期までかかります。
繰り返しになりますが、序盤でQを捨てて消費するのは、誰かを殺すチャンスがない限り、スノーボールに行ってEAで戦います、特に自陣がコントロールを欠いている場合、ムンドが駆け上がるのと死ぬのは変わりません。 。
ムンドは混合ダメージを与えるため、装備が形成された後はムンドが殺せない者はいません。近接戦闘中にいくつかの詳細に注意を払うだけで済みます。
2.相手がバーストを繰り出すと予測した場合にWスキルを使用します。近接ゲームでない限り、ヒーローに 2 回目の W を当てるチャンスがある場合は、ただ放し、押しつぶさないでください。
3.スキルEのCDは初期、中期で長く、プレイヤーの体力が少ないほどスキルEのダメージは高くなります。そのため、体力が減るまでEを保持して忍耐力を楽しむのが最善ですボーナス。
4.モンゴルのHPが低い場合は使用しますが、残りのHPほど使用しないでください。
5.疾走装備を装備していればサクサクの皮を直接斬ることができる 6神装備のムンドは攻撃力500か600は余裕で出せる。相手がラインナップに直面しているとき、ムンドは相手を守り、Q スキルを使って相手の前列の速度を下げ、C ポジションの出力環境を作成する必要があります。
Mundo の小さな手直しについてどう思いますか?コミュニケーション大歓迎〜!