スカウトのゲームプレイ
このチュートリアルは、Krag と 98k スナイパー ライフルに適用できます。スキル ツリーで、スナイパー スコープ ズーム (名前は忘れましたが、とにかくそういう意味です)、低風抵抗弾、6 倍スコープ、およびロングをクリックする必要があります。 - 500メートル以内の範囲での狙撃。
誤解を恐れずに言えば、スナイパーライフルには、v キーを押すと、60 メートル、150 メートル、300 メートルの距離が表示されます。敵があなたからこれら 3 つの距離にいる場合、照準を合わせて頭を直接狙うことで殺すことができます。これはスナイパー スコープの秘密の位置と呼ばれます。
次にスナイパースコープのスケールは、弾の落下を予測するために使用されます。これはBattlefield Vでは表示されません。自分の経験に頼るか、画面上に線を引くことができます。目標の中心が原点となるスケールです。
照準距離が 60 メートルの場合、照準線の 2.5 mm 下の頭を狙うと、120 ~ 150 メートル離れた敵を倒すことができます。この距離では、敵の頭が 6 倍スコープで大きく見えるため、このスケールでユニットを広範囲に倒すことができます。
150 メートルの照準距離では、2.5 mm ごとに 100 メートルの距離になります。つまり、敵が自分から 250 メートル離れている場合、照準線の 2.5 mm 下の頭を狙うことで敵を直接殺すことができます。 350 メートルの場合は、十字線の下 5 mm をミリメートルで狙います。
照準距離が 300 メートルの場合、2.5 mm ごとに 50 メートルの距離になります。つまり、350 メートルの距離で照準の 2.5 mm を狙うことで、400 メートル離れた敵を直接殺すことができます。
このスケールは私自身何度も検証しており、非常に正確で、移動していないユニットを完璧な精度で攻撃できます。移動するユニットに関しては、多くの敵が可変速度で上下に移動するため、変動が大きくなります。前進を決定するには、仲間の経験に頼るしかありません。