Collapsed Star Railroad には宇宙をシミュレートする肉鳩ゲームがあり、プレイヤーは自分自身を向上させるためにさまざまな運命バフを選択できます。では、シミュレートされた宇宙にはどのような祝福があるのでしょうか。それでは、編集者と一緒にBengtie Simulation Universeの運命の祝福リストの関連コンテンツを見てみましょう。
運命効果一覧
運命の響き「守る」
ライフパス「ストレージ」に共鳴するスキルを発動するには100ポイントのエネルギーを消費し、チームのシールドの総量に応じて敵全体に物理属性ダメージを与えることができます。
エコーアーティキュレーション: 共晶反応
Echo of Lifeを唱えると、味方全員に最大体力の1%に相当するダメージを相殺できるシールドを2ラウンド持続し、味方全員に[琥珀][詳細]ステータスを適用します。
エコーアーティキュレーション: 同次変換
戦闘に入ると、エコー オブ ライフはエネルギーの 40% を回復します。キャラクターがシールドを獲得すると、Echo of Fate のエネルギーがさらに 3% 回復されます。
エコー アーティキュレーション: ゼロ ディメンション エンハンスメント
運命のエコー「プロテクション」による攻撃は必ずクリティカルヒットを引き起こす。チーム内の各キャラクターがシールドを保持している場合、クリティカルダメージが 15% 増加します。
祝福効果一覧
神性は共鳴伝達を構築する
強化前:キャラクターが攻撃を開始した後、攻撃対象の敵に現在のシールド量の100%に相当する[リバウンド]ダメージを与えます。
強化後:キャラクターが攻撃を開始した後、攻撃対象の敵にキャラクターの現在のシールド量の100%+チームメイトの現在のシールド量の合計の20%に等しい[リバウンド]ダメージを与えます。
神聖な構築のマクロ分離
強化前:バトル開始時に自身のライフ上限の1%分のダメージを相殺できる特殊なシールドを獲得し、他のシールドを獲得するとその分だけシールドが増加する。シールドは 2 ラウンドごとに削除され、その後再び表示されます。
強化後:バトル開始時に自身のライフ上限の10%分のダメージを相殺できる特殊なシールドを獲得し、他のシールドを獲得した場合、このシールドのシールド量が130%増加する。獲得シールド量。シールドは 2 ラウンドごとに削除され、その後再び表示されます。
Divinity は超静的なシーンを構築します
強化前:キャラクターが攻撃された後、攻撃者に現在の自身のシールドの340%に相当する[リバウンド]ダメージを与えます。このダメージは敵ターゲットを破壊することはできません。
強化後:キャラクターが攻撃された後、攻撃者は攻撃前のシールド量の420%に相当する[リバウンド]ダメージを与えます。このダメージでは敵のターゲットを破壊することはできません。
星々の間に破裂格子を構築する
強化前:キャラクターが敵ターゲットに[反発]ダメージを与えると、基本確率65%でターゲットを裂傷状態に陥らせる。
強化後:キャラクターが敵ターゲットに[反発]ダメージを与えると、基本確率100%でターゲットを裂傷状態に陥らせる。
星々の間の建物が避難所を取り戻す
強化前: ラウンドの終了時に、キャラクターは 80% の固定確率で自身の最大体力の 12% に相当するダメージを相殺できるシールドを 1 ラウンド持続します。
強化後:ラウンド終了時、キャラクターは自身のライフ上限の15%に相当するダメージを相殺できるシールドを1ラウンド持続する。
衛星間の安全なペイロードの構築
加護強化前:盾を持ったキャラクターは現在の攻撃力を自身の盾の40%、ただし攻撃力の120%まで増加させる。
強化後:盾を持ったキャラクターは現在の攻撃力を自身の盾の60%、ただし攻撃力の160%まで増加させる。
星々の間に四角錐を建てる
強化前:キャラクターが提供するシールド量が30%増加します。
強化後:シールド獲得時、キャラクターのシールド獲得量が35%増加する。
亜共晶の星間ビル
強化前: キャラクターがターゲットにシールドを提供すると、元のシールド量の 24% に等しいシールドを獲得し、これは 2 ラウンド持続します。
強化後: キャラクターがターゲットにシールドを提供すると、元のシールド量の 36% に等しいシールドを獲得し、これは 2 ラウンド持続します。
星間せん断構造
強化前:敵ターゲットに対するキャラクターの[カウンターショック]ダメージが10%増加し、同時に隣接するターゲットにメインターゲットの25%に等しい[カウンターショック]ダメージを与えます。
強化後:敵ターゲットへのキャラクターの[カウンターショック]ダメージが15%増加し、他の敵ターゲットにもメインターゲットの30%に等しい[カウンターショック]ダメージを与えます。
星間構造固溶体強化
強化前:敵ターゲットに「カウンターショック」を与えた際のキャラクターのダメージが増加し、増加値はキャラクターの現在の防御力の80%に相当します。
強化後:敵ターゲットに「リパルスショック」を与えた際のキャラクターのダメージが増加し、増加値はキャラクターの現在の防御力の120%に相当します。
歩哨を建てる
強化前:戦闘開始時、キャラクターは自身のライフ上限の16%に相当するダメージを相殺できるシールドを2ラウンド持続する。
強化後:戦闘開始時、キャラクターは自身のライフ上限の24%に相当するダメージを相殺できるシールドを2ラウンド持続する。
硬さを構築する
強化前:盾を構えたキャラクターが受けるダメージが16%軽減される。
強化後:盾を持ったキャラクターが受けるダメージが24%軽減される。
ターンを構築する
強化前:キャラクターがシールドを獲得すると、20%の固定確率で自身のマイナス効果を1つ解除する。
強化後:キャラクターがシールドを獲得すると、30%の固定確率で自身のマイナス効果を1つ解除する。
橋を架ける
強化前: キャラクターが攻撃された後、攻撃中に失われた体力の 18% に相当するシールドを獲得します。これは 1 ラウンド持続します。
強化後: キャラクターが攻撃されると、攻撃中に失われた体力の 18% に相当するシールドを獲得します。これは 2 ラウンド持続します。
ビルドフォーカス
強化前:盾を構えたキャラクターのクリティカル率が16%増加。
強化後:盾を持ったキャラクターのクリティカル率が24%増加する。
ポリプラスチックを構築する
強化前:「セーフガード」の加護1つにつき、キャラクターの防御力が6%増加する この効果は6回まで重複可能。
強化後:「セーフガード」の加護1つにつき、キャラクターの防御力が8%増加し、この効果は9回まで重複可能。
工事補償
強化前: キャラクターが敵ターゲットの弱点を破った後、自身のライフ制限の 14% に等しいダメージを相殺できるシールドを獲得します。これは 2 ラウンド持続します。
強化後:キャラクターが敵ターゲットの弱点を突破した後、自身のライフ制限の18%に相当するダメージを相殺できるシールドを獲得し、3ラウンド持続します。
バーストを構築する
強化前:盾装備キャラのクリティカルダメージ30%増加。
強化後:盾を持ったキャラクターのクリティカルダメージが45%増加する。