王の名誉のために、ミン・シインは多くのプレイヤーが彼を「装備品のようなもの」という印象を持ち、その存在意義はチームメイトを強化することですが、実際のゲームではそうではありません。特にハイエンドゲームの多くのプレイヤーは彼に悩まされています。
特に初期段階では、Ming Shiyin の最初のスキルは強すぎて、相手のミッドレーナーが部隊のラインをクリアするのを妨害できるだけでなく、チームメイトが協力すれば、ジャングルに行って相手のジャングラーを攻撃することもできました。 、彼に対処する良い方法はありませんでした。彼をT0レベルのサポートにさせてください。
このような強さは、あまりにも多くのプレイヤーへの影響と勝率の向上により必然的に弱体化されます。新ヒーローの調整は確かに彼を総合的に弱体化させており、コアスキルが変更の焦点です。
パッシブ:最初のスキルによって追加される物理攻撃力が減少し、基本攻撃力ボーナスが24ポイントから18ポイントに調整され、最初のスキルによって追加される魔法攻撃力が減少し、基本魔法攻撃力ボーナスが36ポイントから27ポイントに減少し、9ポイント減少しました。
この調整は実際には非常に強力である一方で、初期段階で対戦相手を制限するミン・シーインの能力に影響を及ぼし、サポートするチームメイトのダメージ形成にも影響を与えるため、すぐにアドバンテージを確立することが困難になります。相手を制圧する。
この調整と弱体化の理由は実際には非常に単純で、主に新装備「Rising Sun's First Light」に関連しており、この装備のエントリー効果とパッシブスキル効果がMing Shiyinと非常に完璧であるためです。
基本属性のクールダウンを 10% 短縮することで、Mingshiyin の究極の技のクールダウンを短縮できます。Mingshiyin のパッシブ シールド トリガーも非常にシンプルで、通常の攻撃の範囲を広げ、自分自身とチームメイトに頻繁にシールドを提供します。
このように、Ming Shiyin と組んだ経験は、特に開発レーンでのレーニングの際に高くなります。早い段階でアドバンテージを生み出し、相手を簡単に抑えることができますが、相手の経験も非常に大きくなるとも言えます。貧しい。
では、変更後、主人公のミン・シーインは調整の影響をどのように軽減すべきでしょうか?実際、その方法は非常に簡単で、衣装のアイデアを変更し、本来の攻撃と防御のゲームプレイを放棄するだけです。
Ming Shiyin の「Great God Outfits」の組み合わせでは、そのほとんどが肉厚な衣装に基づいており、Ominous Omen や Witch's Cloak などの装備を選択して生存性を高め、成功した場合は呪文と物理耐性とダメージ ボーナスも提供します。 、人を守る力が強くなります。
ただし、スキルの基本値が弱まり、チームメイトが強化できる特性が制限されているため、後からこの選択をすることはできません。
したがって、装備を適切に調整する必要があり、ゲームプレイのアイデアにも当然影響します。序盤でスキルが 1 つ弱くなると、彼は相手を妨害するのに適さなくなり、チームメイトを支援するために育成の道に戻ります。 . 妨害したり浄化したりするには召喚士のスキルも「弱体化」する必要があります。
刻印:ハーモニー×5、ハンティング×5、セイント×10、ヴォイド×10
衣装作成のアイデアは、補助チームメイトの状況に基づいて、まず補助アイテムとして Jiying または Guards Glory を選択し、次に Boots of Resistance を使用して耐障害性を高め、クリスタルを進化させて一定の耐久力を獲得し、次に Wings of を使用します。補助アイテムとして「救い」、「時の予言」、「学者の怒り」、そして最後に相手の出力に応じて「不吉な予感」や「魔女のマント」が出現します。
プレイングスキル:ミン・シインのスキルはチームメイトを支援しますが、序盤では接続されたラインがターゲットに触れるとダメージを与えます。中盤以降はチームメイトがラインやワイルドエリアを素早くクリアするのに役立ちます。良好な出力が得られるように位置を調整します。
初期段階でダメージボーナスが限られている場合は、相手にスキルを使用することも検討できます。これにより、ダメージや防御力が低下し、スキルと大きな動きを組み合わせることで、チームメイトがより簡単に相手を倒すことができます。
後の段階に到達したら、最初のスキルのボーナスでチームメイトの出力を効果的に強化でき、後の段階では効果を切り替えるために2番目のスキルを使用することもできます。チーム戦では、相手を制限するために最初のスキルを使い続けることはもはやあまり意味がありません。
順応性のあるヒーロー:操作とゲームプレイを比較して、Ming Shiyin が最も必要としているのは適切なチームメイトです。一般的に、ジャングラーの場合、Zhuge Liang または Nako Lulu を選択できます。そのうちのヒーローは高いダメージを得る能力があり、比較的柔軟です。
シューティングヒーローの場合は、Hou Yi や Jia Luo のような継続できるヒーローは、マルコ ポーロや Gongsun Li のような、移動量が多く、1 つのスキルで簡単に切断されるヒーローと協力するのは適していません。
対戦相手が戦士または暗殺者を選択した場合、ミン・シインを選択するのは適切ではありません。その結果、誰も視野を探索する勇気がなく、ゲームの主導権を失い、受動的に防御することしかできません。