ゲームセンターの衰退後、つまりインターネットカフェ産業が正式に台頭した後、当時のコンピューターゲームは基本的にアーケードゲームの本来の地位に取って代わりました。当時はまだパソコンが各家庭に普及していなかったので、オンラインゲームだけでなく、仲の良い友達を誘ってネットカフェに行ってスタンドアロンゲームを楽しむ人も多かったです。刺激的な「LAN」バトルも多くのプレイヤーに選ばれているエンターテイメントです。今回は、当時インターネットカフェでプレイされていた古典的な LAN バトルゲームを取り上げます。
当時のコンピュータで最も人気のある LAN 対戦ゲームの 1 つであるためには、CS は不可欠なはずです。当時は基本的にネットカフェに入るだけで大量のCSプレイヤーを見かけることができました。実はこのゲーム、海外ではインターネット対戦がメインだったのですが、当時の国内のネットワークレベルがあまり良くなかったため、オンライン対戦の遅延が非常に大きく、国内メーカーの中で最も人気のあったゲームではありませんでした。オンライン対戦ですがLAN対戦モデルです。このゲームがあったからこそLAN対戦が流行ったのですね。
当時、ネットカフェで馴染みの数名がプレイヤー間でLAN対戦を始めれば、それを見たプレイヤーは必ず「連れて行ってもらえますか?」と声をかけてきて、最終的には基本的にネット上の全員が参加することになります。カフェも参加します。最終的には、射撃やその他のことは脇に置いて、1 つの勢いに焦点を当て、両側に十数人が参加するヘッジ モデルに進化する可能性があります。
CS が当時最も強力な FPS ゲームの 1 つになることができた大きな理由は、ゲーム内に多くの古典的なゲーム マップがあったためであり、多くのプレイヤーがこれらのマップを持っていました。マップには特別な名前が付けられており、これらの名前は基本的に工場マップ、砂漠マップ、壁マップなどのマップの特性に基づいて決定されます。
CrossFire が誕生するまでは、このゲームはインターネット カフェで人気がありました。CrossFire の誕生後、当時のほとんどのプレイヤーはオンライン ゲームに移行し始めていたため、CS の人気は以前ほどではありませんでした。しかし、CS は依然としてほとんどの一人称シューティング オンライン ゲームの元祖であり、最も古典的なゲームを超えることはできません。
その後、CS をベースに CSOL と CSGO がリリースされ、この 2 つのゲームの反応も非常に良く、特に CSGO は依然として対戦型 FPS ゲームの天井となっています。古いバージョンの CS はネットカフェでは見られなくなりましたが、その正規版は Steam プラットフォーム上にまだ存在しており、人々は時々それを開いてプレイします。
Red Alert は今年最も強力な RTS リアルタイム ストラテジー ゲームであるはずです。このゲームは簡単に始めることができます。しかし、Red Alert をうまくプレイするのは非常に困難です。 . そのとき、あなたがレッドアラートをプレイするボスであれば、ゲームをプレイするたびに間違いなく多くの人々が見ているでしょう、私がまだ頑張っていた頃のことを編集者は今でも忘れることができません。部隊を編成し、ボスの戦車がすでに私の玄関先に到着していました。
ローカル エリア ネットワークでの対戦に加えて、コンピューターとの対戦も可能です。当時のゲームに登場する無慈悲な敵は、当時多くのプレイヤーを苦しめたほど強力であったため、多くのプレイヤーにとって悪夢でした。しかし、Red Alert は当時最もプレイしやすいゲームの 1 つでもあり、友達と一緒にプレイできるだけでなく、チームを組んでクールなコンピューター プレーヤーと戦うこともできました。基本的には、毎晩、飽きずに繰り返し使用することができます。
私のような初心者にとってお気に入りのゲームプレイは、友達と対戦するときに不可侵協定に署名することです。他の人に影響を与えることなく、誰もが自分の領土で平和に発展し、全員が集まって巨大な生け垣を作ります。そして、序盤で戦車の構築に多くの時間を費やしても、プレイ中に退屈を感じさせないのは、当時のゲームならではの魅力かもしれません。
もちろん、この種のゲームプレイには別の結果もあります。それは、あまりにも多くのものを作成すると、ゲームが直接スタックしてしまい、それまでの努力がすべて無駄になり、ゲームを再起動することしか選択できないということです。お叱り。まだ多くのプレイヤーがこのゲームをプレイしており、一部の大手は AiDian 用に多くの MOD を作成しています。興味のあるプレイヤーはチェックしてみてください。
このゲームも当時絶対的なヒット作であり、非常に珍しいリアルタイムアクションバトルゲームであり、多くの国内プレイヤーが断ることのできなかった武侠スタイルも備えていました。このゲームの名前は古龍の古典的な武侠作品「流星蝶剣」に由来していますが、おそらく当時はこのゲームを知っていたプレイヤーは多くなかったため、このゲームのプロットについてはあまり知りませんでしたが、プレイヤーがこのゲームを楽しむことを妨げないでください。
ゲームでは数多くの古典的な武器を選択でき、武道の映画やテレビ番組に登場する武器もここで使用できます。同時に、武器の焦点も異なります。たとえば、ダガーは非常に器用で、急所攻撃や移動に適していますが、ハンマーは非常に遅いですが、ダメージは恐ろしいです。さらに、各武器は独自の攻撃方法とスキルセットで設計されており、多数の技リストはこのゲームをうまくプレイするための必須コースとなっています。その時、イケメンコンボを決められたら、あなたはネットカフェで一番のイケメンになれるでしょう。
誰もが流星蝶剣に何が起こったのかを知っているはずです。つまり、ゲームプロデューサーのグアン・レイが人々を率いてスタジオを再設立し、流星蝶剣に基づいて現在の国内バイアウトゲームの上限を作成しました。」永遠の災い』は、姿を変えた続編とみなすことができます。
このゲームをプレイしたことのある人は比較的少ないかもしれませんが、今年の私のお気に入りのスタンドアロン LAN ゲームでした。当時、このゲームは、プレイヤーが空と地上で何でもできる、という制限を打ち破った数少ないゲームの 1 つであり、そのプレイアビリティは今でも残っています。今でもとても強いです。
さらに、本作のドラゴンボールは復元度が高く、悟空やベジータなどのサイヤ人形態など、各キャラクターは何らかの方法でその後の強化キャラクターに変身することができる。同時に、ウーコンの亀流気功やピッコロの魔法貫通大砲など、キャラクターのスキルも大幅に回復します。あまりにも気の利いた内容だったため、当時の多くのプレイヤーはこのゲームがバンダイと Valve の PY の製品だと思っていました。しかし実際には、このゲームは CS と同様、Half-Life ゲームの MOD であるため、ドラゴンボール CS と呼ばれています。
そしてこのゲームは、最近アップデートされた数少ないゲームの 1 つでもあります。はい、このゲームの作者が以前にこのゲームの修正版をリリースしたことがあり、このバージョンがゲームの完全版であり、今後更新されないと言っていたとは思いませんでしたが、この最終的な品質は版の価値は驚くほど高いです。
ゲーム内で現在選択可能なキャラクターには、基本的に現在のドラゴンボールファクトリーキャラクターのほとんどが含まれており、以前のグラフィックと比較して、最も重要なことは、ドラゴンボールのようなゲームでは、破壊することができるということです。このゲームでは、波の動きを反映する特殊効果が多数追加されており、環境を破壊するアニメーション効果も備えています。たとえこの品質が有料であっても、多くのドラゴンボールファンはお金を払うと言わざるを得ませんが、現時点ではこのゲームはまだ無料です。前提条件は 1 つだけです。それは、「半分」の正規のゲームを購入していることです。 -ライフ』をSteamにて配信中。
紙面の都合上、編集者はここでは有名な「Warcraft」や「StarCraft」などの例をいくつか挙げるだけなので、ここでは詳細には触れません。以前の記事ではこれらに焦点を当てています。より詳細な説明があり、興味のある友人はそれを読むことができます。この問題はこれで終わりです。プレイした LAN 対戦ゲームや、ゲーム内で起こった興味深い出来事についてコメント エリアで話し合うのもよいでしょう。