最近、多くのプレイヤーが「ゼルダの伝説 キングダム ティアーズ」のキー操作やシステムに関する詳細なガイドを探しています。以下を見てみましょう。このゲームは長い間運営されており、今でも定期的に更新されており、幸いなことに、このゲームの最も包括的な戦略をまとめました。ここに来て、関連する戦略を見つけることができます。これは、大多数のプレイヤーにさらなる利便性をもたらすために使用できると思います。
素材を投げる: [R] を押して投げる準備をし、[↑] を長押しして素材を選択します。
望遠鏡と画鋲のセットアップ方法: [右ジョイスティック] を押して望遠鏡を開き、十字線を使用してターゲットの位置を狙い、[A] を押して画鋲を設定します。
シールド上をスライド:シールドを装備後、【ZL】を押してシールドを上げ、【X】を押してジャンプし、空中で【A】を押すとシールド上をスライドした状態になります。 (この状態はシールド耐久力を大量に消費します)
チャージ攻撃: 武器を準備した後、[Y] を長押ししてチャージ攻撃を行います。 (武器ごとにチャージ攻撃方法が異なります。詳しくは後述します)
バックフリップ:敵に向かって[ZL]を押してターゲットをロックし、敵が水平攻撃をしてきたときに[左ジョイスティック]を右に押してから[X]を押してジャンプして敵の攻撃を避けることができます。回避するタイミングがあれば、前方にダッシュして相手を攻撃することもできます。
水平ジャンプ:敵に向かって[ZL]を押してターゲットをロックし、敵が垂直攻撃をしてきたときに[左ジョイスティック]を左右に押してから水平にジャンプして敵を避けることができます。回避するとタイミングよく突進して相手を攻撃できる。
完璧な防御:敵に向かって[ZL]を押してシールドを上げ、敵の攻撃がシールドに到達した瞬間に[A]を押すと、相手の攻撃を完璧にかわして相手に突撃することができます。
amiiboの使い方:機能のロックを解除した後、[L]キーを押してamiiboを選択し、下のエリアにamiiboを置いてスキャンします。
①体力値:赤が現在の体力値、黒が失われた体力値、黄色が一時的に追加された体力値です。
② Purya Tablet スキル:L を長押ししてスキルを選択します。
③現在の装備情報:↑は小道具、←は盾・矢、→は武器・弓です。
④エネルギータンク:走る、登る、泳ぐ、滑走することで消費されるサークルは最大3つまで。
⑤温度:ポインタが左を向いている場合は寒いことを意味し、右を向いている場合は暑いことを意味し、色の付いた部分は寒さや暑さに耐えられないことを意味します。
⑤サウンド:キャラクターが発する音です。
⑤時間:昼は5時、昼は12時、夜は21時と焚き火で調整できます。
⑤天気:現在の天気と天気予報を表示します。雨の日は炎が消えやすく、雷雨が続くと登山が困難になります。
⑥ミニマップ:設定で北方向固定を選択することをお勧めします。
スタミナはプレイヤーの健康状態で、ダメージを受けると減少し、プレイヤー全員が拾われると死亡します。
初期体力はハート3個です。神殿の試練で【祝福の光】を4個獲得するごとに、女神像のハート1個の体力上限が増加します。
体力は【食事を食べる】【睡眠または温泉に浸かる】【ハートの器を入手する(体力上限アップ)】【神殿をクリアする】ことで回復できます。
負傷して失われた血液の量=敵の基礎攻撃力(または技の基礎攻撃力)+武器の攻撃力-こちらの防御力。値 1 ポイント = 体力の 1/4。
エネルギーは、プレイヤーが活動を実行するための能力であり、その主な機能は走る、登る、泳ぐ、滑るなどです。エネルギーが使い果たされると、エネルギーが消耗状態になります。泳ぐときにエネルギーがなくなると溺れてしまいます。エネルギーがなくなると、あえぎます。
初期エネルギーは1サークル、体力の上限は3サークルです。神殿の試練で[祝福の光]を4つ獲得するたびに、体力の上限が増加します。女神像の1/5円分のエネルギー。
エネルギーは消費されないと自動的に回復します。
ゲームではランニングボタンを長押しするとランニング状態になりスタミナを消費し、スタミナがなくなると一定時間息を切らして回復し、移動速度が非常に遅くなります。ここで著者は、友人全員が走るときに少しエネルギーを残してランニングボタンを放すことを推奨しています。そうすることで、あえぎ声を上げたり、速度が落ちすぎたりしないようにします。戦う必要があるときは、一気に逃げずにエネルギーを蓄えなければなりません。強い敵が近づいてきたときにエネルギーが切れたら恥ずかしいです。
このゲームでは、70 度を超える斜面を登ることができ、70 度未満の斜面に立って体力を回復することができます。
登るときにジャンプボタンを押すとすぐに登ることができますが、エネルギーが足りなくなると壁から落ちてしまいます。落ちると怪我をする可能性があります。
水中を泳ぐにはエネルギーを消費し、ジャンプボタンを押すと泳ぎの速度が上がります。水中でスタミナがなくなると溺れてしまい、スタミナをいくらか失って岸に再び現れます。
氷水で泳ぐとすぐに体力を消耗して死んでしまいますので、冬場は安易に泳がないようにしましょう。
晴れや曇りの日はあまり影響がありませんが、注意が必要なのは雨の日と雷雨です。
雨の日: 登山は非常に困難になり、基本的に不可能になります。また、屋外で火をつけることができない場合、火矢や爆発矢も消えてしまいます。
雷雨: プレイヤーが金属製の武器、盾、鎧などを装備している場合、雷に打たれる可能性があります。このときは屋内に避難するか、金属製の装備を外すことをお勧めします。
低温、常温、高温の3種類の温度に分かれています。基本的に常温が基本で、ゲインもデバフもありません。
低温:凍傷に悩まされ続け、体力を失います。動物を殺した後、肉は劣化しにくい冷凍肉になります。低温に耐える方法:耐寒装備を着用する、耐寒性の料理を使用する、火属性の武器(松明を含む)を使用する。
高温:動物を殺した後、肉は燃え続け体力を失い、木製の武器や装備の耐久性は減少し続け、爆弾の矢はすぐに爆発します。高温に耐える方法: 耐火装備を着用し、耐熱調理をし、氷系の武器を使用します。
ゲームには昼と夜があることを誰もが覚えておく必要があります。一部のインタラクションや敵は昼と夜に関連しています。
ゲーム時間の 1 分は、睡眠または焚き火によって時間をスキップでき、昼の 5 時、正午の 12 時、および 21 時にのみジャンプできます。夕方。特定の時間に到着したい場合は、お待ちください。
このゲームでは、武器の耐久性が一般的に低く、破損した武器は通常の状況では修復できません。皆さんも頑張って探索して武器を集めましょう。
武器の耐久度が減少した場合は、[残りの材料構築]アビリティを使用してアイテムと武器または盾を組み合わせることができます。組み合わせた武器は分割することもできますが、削除されたアイテムは拾われます。
武器を手に取ったときに最も直感的にわかるのは攻撃力ですが、攻撃力は武器の品質を測る基準の 1 つにすぎません。武器の攻撃速度や攻撃方法なども考慮する必要があります。
武器は主に片手武器、両手武器、投擲武器、突き武器、機能武器に分けられます。
片手武器は攻撃速度が速く、盾も使用でき、より柔軟です。
両手武器は攻撃力は高いですが攻撃速度が遅いため、特殊な状況で使用することができます。
突き武器は攻撃範囲が長く、威力は低く、より安全です。
武器を投げるとダメージが2倍になり、耐久力の消費が多くなります(ブーメラン1.5倍、耐久力の消費が少ない)。
機能武器は主にトーチやファンなど、無害ではありますが高機能な武器ですので、各種類1つずつ所持しておくことをお勧めします。
武器には氷、火、雷の 3 つの属性を含む属性を付けることができます。
氷属性:攻撃時に氷属性の追加ダメージ10ポイント。攻撃は敵を攻撃して攻撃を難しくし、3 倍のダメージを与えることができます。突き武器は凍結した敵に追加のダメージを与えることができます。火属性の敵を即死させることができる。
火属性:攻撃でさらに10ポイントの火属性ダメージを与える。雨が降っていない日は、薪を攻撃して火をつけたり、草を攻撃して上昇気流を起こすことができます。氷属性の敵を即死させることができる。草やキャンプファイヤーによって形成される炎は継続的なダメージを与えますが、火による攻撃はそうではありません。
雷属性:攻撃時に追加で20ポイントの雷属性ダメージを与える。攻撃により一部の敵を麻痺させることができます。金属、水、湿気、氷を攻撃すると電気アークを発射し、敵を動けなくして 40 ポイントのダメージを与えます (複数の電気アークを重ね合わせることができます)。また、リンクにもダメージを与えます。敵を攻撃すると、盾と武器が解放されます。
(ヒント: 攻撃による追加ダメージにはダメージボーナスはありません。)
ZRを長押しすると照準状態になり、放すと弓矢が発射されます。
弓矢の狙い方: 近距離の場合は十字線で直接狙いを定め、遠距離の場合はターゲットの上を狙います。ゲームのジャイロスコープをオフにすることをお勧めします。オフにしないと、照準動作に影響します。
空中照準: 空中で ZR ボタンを押してスローモーションで照準を合わせます。精度は高くなりますが、エネルギーを消費し続けます。具体的な選択はプレイヤーによって異なります。
弓矢には木の矢、ロケット、氷の矢、雷の矢、爆弾の矢、古代の矢の6種類があります。木製の矢や消えた火炎矢は、撃った後にリサイクルすることができます。
弓矢のダメージ計算は、弓の基本攻撃力に矢のボーナスを加えたものとなります。ロケット+10、アイスアロー+10、エレクトリックアロー+20、ボムアロー+50。
連射弓は属性矢との相互互換性があるため非推奨。
弓と矢のヘッドショットは 2 倍のダメージを与えます (属性の矢を含む)。見張りにいる敵を弓でヘッドショットすると、10倍のダメージが与えられます。古代の矢は守護者を攻撃し、目に当たると即死します。
片手武器を使用している場合、または武器を装備していない場合は、ZLを押すと防御状態になり、敵の攻撃を受けた場合にAを押します。シールドの反撃を開始する瞬間は耐久性をほとんど消費せず、敵にダメージを与えたり気絶させたりしません。
(ヒント:シールドの反撃が成功した場合、シールドを外すと後ろの揺れが軽減され、ダイレクトに出力することができます)
ヘッドギア、上部、下部の 3 つの部分に分かれており、防御ボーナスが得られます。耐寒性、耐熱性などの特殊な耐性効果もある...
このゲームでは防具に取得制限や耐久制限はありません。武器、弓、盾のようにいくつかを拾っていくつかを捨てる必要はありません。
片手武器:通常攻撃は連続連斬、溜め攻撃は回転斬りで2段目までチャージするとダメージが2倍になる。
両手武器:通常攻撃はスロー斬り、チャージ攻撃は体力を消耗する回転斬りで体力がある限り回り続ける。
突き武器:通常攻撃は前方への突き、チャージ攻撃は連続複数回の突き。
シールドリバース:敵の攻撃を受けた瞬間にZLを押すと防御状態になり、耐久力をほとんど消費せず、敵を気絶させることもできる。
完璧な回避: ZL を押したまま、ジョイスティックを左右または後ろに押してリンク タイムを入力すると、スロー モーションと Y のプロンプトが表示され、継続的に出力されます。
スニーク攻撃:スニーク中に敵に近づき、Yを押すと突然攻撃し、8倍のダメージを与えます。