wlk の前夜が近づき、World of Warcraft クラシック サーバーにも最初の英雄的なプロのデス ナイトが迎えられようとしています。そこで今日は、デス ナイトの才能の推奨事項と従来の出力方法についてお話します。
まず、デスナイトはプレートアーマーの職業であり、個人的には人間かナイトエルフを同盟に選ぶことをお勧めします。もう1つは暗い夜のためナイトエルフです。エルフのシャドウエスケープの才能はwlkバージョンで強化され、戦闘から直接逃げることができます。そうすると部族は間違いなくオークを優先することになるし、オークは斧特化だしwlk版はオレンジの斧なので、部族内の他の種族ももちろんオークが第一候補だ。ブラッドエルフやトロールなどのデスナイトに適しています。
次に、デスナイトの才能について説明します。DKには主に3つの才能があり、1つ目は血のDK、2つ目は氷のDK、3つ目は邪悪なDKです。個人的には、レベリングの過程でデスナイトがブラッド DK または邪悪な DK を選択できることをお勧めします。これは、アイス DK が強力ではないと言っているのではなく、この才能にはより多くの装備が必要であるためです。
ブラッドDKのタレントの最大の利点は、通常時にタレントポイントを持つブラッドワームが比較的十分な血液を回復できることです。 3ポイントの復讐スキルにより、経験豊富なモンスターを1体攻撃するたびに、霊界ストライクによって回復した体力に加えて、1分間のCDルーン流用によって回復した血液を加えて、体力の上限の6%を回復できます。 , フロアにいる人にとって、血のDK職業は完全に不要です。血の回復能力は基本的にDKの血の量の上限に基づいているため、エリートモンスターを単独で倒すのは簡単です。ブラッドDKには複数のスタミナを使用するのが最善です。
次にEvil DKです。Evil DKの主な利点は、他の才能を持つ死の騎士がグールを召喚できることですが、才能を選択した後は永続的に持ち歩くことができます。 、究極の才能をクリックすると、モンスターとの戦いを助けるためにガーゴイルを召喚できるため、この才能はレベリングにも適しています。
それでは、今日はここまでです。ご視聴いただきありがとうございました。また次号でお会いしましょう。