1. 転職紹介
銃士の転職には甲冑師と狙撃兵の 2 つの選択肢があることはわかっていますが、この 2 つは位置付けと戦闘能力が異なります。では、それぞれの長所と短所は何でしょうか。詳細は以下のとおりです。
1. 狙撃兵
シャープシューターは、比較的柔軟な配置が可能な出力職業の一種で、非常に奇妙な出力と射撃能力を備えています。
簡単に言えば、個々の狙撃兵は非常に優れた柔軟性を持ち、戦闘中に効果的に身体的スキルを発揮することができ、消耗品であると同時に実戦での出力も可能です。さらに、ランダムに射撃する能力があるため、集団戦闘セッションではしばしば顕著な戦闘ダメージを与えることができます。
さらに、敵ターゲットがスキル状態を解除したかどうかを個人が把握できれば、対応するスタンを制御して、その後の継続消費を保証することができます。
同時に、この職業はステルス特性と装甲破壊能力の両方を備えているため、多くの場合、巨大な出力を生み出すことができます。
2. 甲冑師
狙撃兵とは本質的に異なり、甲冑師は爆発的な出力を好みます。
実際、鎧職人の柔軟性は低下しましたが、個々の出力ダメージはある程度強化されました。
また、重火器、ロボット、グレネードランチャーなどの装備品も制御できるため、戦闘フェーズでは消耗戦、正面攻撃ともに優れた性能を発揮します。
2. 転職の勧め
以上で狙撃兵と甲冑師の配置とメリット・デメリットが分かりました。次に具体的なおすすめを見ていきましょう。
あなたの友人が優れた操作能力を持つ戦士である場合、この職業は柔軟性、コントロール、その他の能力で優れたパフォーマンスを発揮するため、プレイヤーは狙撃兵を選択することをお勧めします。一方、チーム戦やダンジョンが好きなプレイヤーには、Armorer を選択することをお勧めします。
結局のところ、鎧職人の出力能力はより強力であり、敵によって簡単に制限されません。この 2 つの職業は防御力が向上しておらず、標準的なサクサクのスキンであることに注意してください。