ライフルコンペンセイターとスナイパーライフルコンペンセイターは、シングルポイントおよびフルオートテストではほぼ同じ性能を持ち、両方の属性値が同じであるため、プレイヤーが好きな方を使用することをお勧めします。彼らは好きです。
PlayerUnknown's Battlegroundsで連続スナイパー補正を選択するためのガイド
1. 属性の比較
写真に示されているように、スナイパーライフルのコンペンセイターはライフルのコンペンセイターよりも大幅に優れていますが、括弧内に「武器が異なると違いが生じる」と記載されており、これは継続的な狙撃をほのめかしているようです。次のテスト
補償器の属性値の比較
2. シングルポイントテスト
違いをより直感的に反映するために、全社のスナイパー アセンブリ ライフルとスナイパー ライフルのコンペンセイターの一点図を描きました。
注: 各銃は 5 回発射され、中央の値が採用されました。
注: テストされた銃器にはグリップとチークレストが装備されていませんでした。
黄色の点: 射撃後の十字線の最大高さを反映します。
青い点: 十字線ドロップの最も低い高さを反映します。
赤い線: 十字線の初期位置を表します。
556中隊スナイパーシングルポイント
762中隊スナイパーシングルポイント
単一点テストの観点からは、照準が飛び上がるか後退するかにかかわらず、ライフルの補正とスナイパー ライフルの補正の間にはほとんど差がなく、両者のパフォーマンスは非常に近いです。
3. 完全自動テスト
周知のとおり、MK14 は VSS 以外でフルオートモードに切り替えることができる唯一の連続スナイパーです。弾道チャートを作成する際の基準として MK14 を使用すると、両者の違いをある程度反映できます。
注: 最初のショットのジャンプを避けるために、各軌道で 19 個の弾丸が消費されます。
注: 頬サポートはテスト中に組み立てられました。
MK14弾道表
MK14の弾道図によれば、垂直反動でも水平反動でも両者の制御度は同じであり、スナイパーライフルのコンペンセイターの方が強いということはありません。
要約する
ライフルコンペンセイターとスナイパーライフルコンペンセイターは、シングルポイントおよびフルオートテストではほぼ同じ性能を持っていますが、連続狙撃では両者の属性値は同じですが、具体的な値はまだ実戦でテストできません。どのプレーヤーがおすすめですか?