産業の再構築 このゲームをうまくプレイしたいなら、無敵のラインナップが必要ですが、すべてのプレイヤーがそれほど裕福で幸運であるわけではないため、多くのプレイヤーはまだそれに慣れていないのではないかと思います。業界のラインナップマッチングのスキルを知っている方は一緒に見ていきましょう!
合理的なラインナップを設計するには、まず中心となる役割を特定する必要があります。ウーウーを例に挙げると、前衛キャラクターとして、出力を受け取りながら多くのダメージを負う必要があり、彼は継続戦闘のタイプです。彼女を確実に生存させるためには、継続的な治癒をもたらすことができる乳母の役割を彼女に装備する必要があり、最初に描いたキャラクター、ウェン・ユーは継続的な治癒をもたらすことができる乳母の役割もこのシステムに基づいているのかもしれません。 。
私たちの初心者段階では、キャラクターの単体の強さは、ラインナップボーナス関係の改善よりもはるかに重要ではないため、考慮する必要がある第二のステップは、キャラクターを同じ陣営のキャラクターと一致させることです。各チームは 5 人のキャラクターを配置でき、少なくとも 2+2 または 3+2 のキャンプ ボーナスを一致させることができます。
戦い続ける場合は、人間の盾キャラクターを追加してダメージを共有したり、シューターを追加してダメージを補うことができます。爆発的な戦闘では、コントロール キャラクターを追加して敵の出力を減らしたり、乳母を復活させてチームの出力能力を高めることができます。
最後に配置ですが、ガードやヴァンガードのキャラクターは通常前列に配置され、スーパーパワーやシューターなどのサクサクしたキャラクターは後列に配置されます。ただし、場合によっては考え方を変えて、前列のふにゃふにゃキャラに一定のダメージを吸収させてから、前衛キャラがヘイトを吸収することでチームの生存時間を延ばすこともできます。さらに、スキルに依存するキャラクターを最前列に配置して、できるだけ早くスキルを更新することもできます。