Age of Wonders 4 の防御モードの機能は何ですか?プレイヤーはゲーム内でこのモードを自由にオンにすることができますが、その具体的な機能をまだ知らない友達もいるかもしれません。以下で見てみましょう。
ユニットが防御状態にある場合、防御モードに応じて異なる属性ボーナスが与えられます (下記を参照)。ユニットがラウンド中にアクション ポイントを使い切っていない場合、ラウンドの終了時に自動的に防御状態になります (頭上に白いテキスト プロンプトが表示されます)。現在、既知の防御モードは 4 つあります。
防御モード: 自己 +2 防御 +2 耐性、側面攻撃の影響を受けません。
防御モード: シールドウォール: 自己 +2 防御 +2 耐性、隣接する味方のコントロールエリアを 1 マス拡大します。
防御モード: ウォード: 自身 +2 防御 +2 耐性、隣接する味方のコントロール範囲を 1 マス拡大; 防御 +3 耐性 (ステータス耐性)。
防御モード:プロテクトウォール(防御モード:プロテクトウォール):自身+?防御力+?サイド攻撃を受けない。