産業ゲームでは、戦闘力を向上させ、成長と発展を助けるためにカードを引くことでキャラクターを入手する必要があります。カードを引くリソースはゲーム内のさまざまなゲームプレイを通じて入手する必要があるため、興味がある場合は多くの友人が興味を持っています。オープン ベータ中のカード描画リソースについては、オープン ベータの開始時点で業界にどれだけのカード描画リソースがあるかを見てみましょう。
サインインして入手
① 新規サインイン: 選択協定 43 個 + 限定選択協定 30 個 + ダーククリスタル 3000 個 = 88 回の抽選。
その他:ssr玄源+ランダムssr欠片60個;
②毎日のチェックイン: 60*4+100*4=640 ダーククリスタル+4 選択合意 ≒ 7 回の抽選;
開発リソース: 4 ~ 5 時間のバリュー ポイント & エクスペリエンス カード & ブレークスルー モジュール、装備エクスペリエンス*8。
③無料日用品(月)=20*30=600=3回引く
タスクの取得
毎日のタスク: ブレークスルー モジュール * 50、1 時間のバリュー ポイントと経験値カード、好意ギフト 1 つ、ダーク クリスタル 100 個 (月 = 3000)、15 回のドローに相当します。
ウィークリータスク: ブレークスルーモジュール*320、1時間のバリューポイント*3、2時間の経験値カード*2、選択*1、ダーククリスタル300個(月≈1300)、6回のドローに相当。
アクティビティの取得
①バトルオーダーは闇結晶420個+9回/有料部分は闇結晶1800個+21回、合計≒無料10回+有料30回=40回(限定+累計抽選)
②エントリーチャレンジ:ダーククリスタル1000個+3個(3、4、7回目は1個無料)+9個(ダーククリスタルは半額で購入)≒17個
収入をコピーする
①迷路ショップ
週に 4 回オープンし、毎回 1,000 ~ 2,000 ポイントを獲得できます。これは月に約 4 ~ 8 回の抽選に相当します。
②ハッカー競技会(アリーナ)
毎日 5 回の無料ゲームで 25 ポイント、300 位以上のランキングで 50 ポイント、毎月 2250 ポイントを獲得できます。これは、月に 4 回の抽選に相当します。
③幹線
浅層: 1章3枚 + 2章7枚 + 3章9枚 + 4章9枚 + 5章11枚 + 6章11枚 + 7章10枚 + 8章10枚 = 70枚/ドロー
深層: 1章2枚 + 2章2枚 + 3章2枚 + 4章3枚 + 5章5枚 + 6章6枚 + 7章6枚 + 8章7枚 = 33枚/ドロー
ダーククリスタルは約1.2w=60ドロー
要約:
キャリア チャレンジなどの 1 回限りのアイテムはカウントされず、バトル パスや有料コンテンツもカウントされません。要約すると、1 か月あたり 21,960 ダーク クリスタル (110 ドロー) + 170 ドロー = 280 ドローとなります。翌月には恒久的なタスクとアクティビティのみがカウントされ、これは約 40 回の描画になります。