ダーク ダンジョン 2 には探索できる複数のマップがあります。さまざまなマップに分散されたさまざまなボスと隠れ家があります。このガイドでは主にダーク ダンジョン 2 について説明します。フーヤン農場を探索するためのヒントのリストです。
「Darkest Dungeon 2」のCorrupt Feast Farmを探索するためのヒントのリスト
ペストが猛威を振るい、悪臭が空を満たした。何が原因で農場が今日のような姿になったのかは長い間不明でした。
かつて貴族が占領していたこの肥沃な農地には、山賊が跋扈する以外はほとんど人が住んでいない。
ここでは、弱者と強者の世界になっています。しかし、変化が起こっても、農場の専属部隊はその地位に応じて任務を遂行します。
巨大な怪物が徘徊し、そのゴロゴロとした足音は耳をつんざくような音で、サメのような歯の層は怪物の果てしない食欲を象徴しています。
「堕落の宴」に参加する前に、病気の予防と腐食と出血に耐えられる準備をしてください。チーム内で死体を浄化できるスキルの準備も頑張ってください。ここは野蛮な土地になっています。肉は戦闘力を補うための資源です。
農場では、モンスターにはさまざまなレベルがあります。通常、ステータスが高いユニットほどおしゃべりになります。ただし、Burnt CityやRanzhongとは異なり、農場の高レベルユニットは通常、高いステータスを持っています。「戦闘効率の点では、基本ユニットである動物にも依存します。」
動物は死喰い人の食料であり、彼らが戦うための基本単位です。淑女や領主などの高レベルユニットは、動物の肉を直接食べて体力を回復することができます。メイドや肉屋などの下位ユニットは、家畜がいる場合、家畜に異なる利益を与え、家畜と異なる相互作用を行います。
農場では、ユニットの出血耐性が低くなります。対照的に、耐食性は非常に高いです。
農場では家畜を非常に活用しており、肉を食べるだけでなく、主な攻撃ユニットとしても機能します。動物の被害は決して低くなく、移動スキルを使用してチームを混乱させることもできます。動物が 1 および 3/4 の位置にある場合、脅威は比較的大きくなります。
メイドと肉屋のやりとりは後ほどご紹介します。
黒ヤギは家畜の中でもエリートです。エリートユニットは「基本ユニットであり、他のエリアの高レベルユニットではない」ということは、ファームの高レベルユニット自体の戦闘能力が弱いという事実も説明しています。
黒ヤギは動物よりも全体的な属性が強く、ダメージも一部のスキルを除いてほぼ同等です。最大の強化点は、ラウンドごとに 2 つのアクションを実行できることです。 1 つのユニット、2 つのアクション。どちらも「非機械的」アクションです。黒ヤギがいる場合、追加のユニットをターゲットにする必要があるため、最初に黒ヤギを倒す必要があります。
黒ヤギには3層の餌マークがあり、それは人間が消費するためのより多くの肉を持っていることを意味します。チームにメイドがいる場合にのみ解放される万物の王のスキル。
黒ヤギが防御を突破して撤退し、包囲衝突という致命的な第二中隊を追加するのを防ぐために、黒ヤギがヒーローたちをお気に入りの餌に閉じ込めるのを防ぐために、最初にメイドを殺すこともできます。
メイドはデスイーターの中では比較的低レベルのユニットであり、肉屋を通じて動物の肉を切ることによってのみ健康を回復できますが、死体を自動的に食べたり食べたりすることによって健康を回復することはできません。
彼女の義務は家畜の世話をすることです。メイドがいるたびに、すべての動物の全体的な抵抗力が 20% 増加し、速度が 2 ポイント増加します。
つまり、メイドがいる場合、脅威となるのはメイド自身ではなく、動物なのです。
メイドの数少ないスキルのうち 2 つは特に動物を対象としたもので、チームに動物がいない場合は後列でミミズのお粥を繰り返すか、前列でバックスプラッシュを使用して後列に戻ります。
家畜を世話すると家畜とブラックフィリップのドットダメージが消え、妨害が付与され、反撃が追加されます。したがって、メイドがいる場合、「ドット」に頼って飛び降りるという戦闘アイデアはあまり信頼できません。
Goat's Feast のスキルは、黒ヤギのお気に入りの餌を英雄たちにふりかけ、黒ヤギが万物の王を利用するための抜け穴を作ることです。
動物もメイドも死亡耐性を持っていないからだ。戦闘時は弱い柿を優先して摘むと良いでしょう。
ブッチャーも下位部隊ですが、動物を屠殺する責任があるため、動物を切り刻んで他の死喰い人全員に命を取り戻すことができ、動物も動物の肉を食べるため、農場の共食いの性質が強調されています。
肉屋が存在するたびに、すべての家畜へのダメージが 50% 増加します。
肉屋は健康ポイントが高く、通常はより後方に立っています。したがって、彼らがいる場合は、最前列の牛と黒ヤギを優先して殺す必要があります。
ブッチャーのミートフックは後列のユニットを引っ張る可能性があり、前列の彫刻は出血を引き起こします。
ブッチャーとメイドのスキル セットとパッシブ強化は、家畜とブラック フィリップを中心に展開されています。彼らが殺される限り、ブッチャーとメイドの戦闘能力は大幅に低下します。
食堂車は、歪んだ肉片で構成された未知の物体であり、もはやその外観からは元の形状が何であったかを判断することはできません。しかし、胴体についた包丁で切られた肉や血、刺さった包丁からは、貴族専用に提供された生鮮食品であることがわかる。
しかし、生きた食糧として、死体を貪り栄養を補わなければなりません。
食堂車は 2 つのスペースを占め、耐食性は非常に高いですが、にじみには耐性がありません。幸いなことに、この大型ユニットはその巨大なため、ダメージも非常に恐ろしいです。
食堂車と対峙する場合は、以下の点に注意し、死体を食べさせないようにする必要があります。」 そうしないと、胆汁スプレーによる高い直接ダメージと高いDoTにより、後列に大きな戦闘ダメージが発生します。 、軍隊の数も減らします。
食堂車によって吐き戻された死肉は、食堂車自体や女性ユニットとマッチングする「非人間的な食欲」によって食べ戻すことができ、同様に死体の掃除のスキルでも死肉を浄化することができます。
後列の食堂車は胃が痛くなるほどの甘さでデバフが多く、病気になりやすいので最前列に置くようにしましょう。
幸いなことに、食堂車自体は低速ユニットなので、彼が行動を起こす前に後続の行動を準備する時間は十分にあります。
お嬢様は元々貴族の死亡耐性を持っていたユニットですが、最近のバージョンでは死亡耐性が削除されました。
女性の下には巨大な口があり、チームメイトの死体を貪り食うために使用されます。高貴な部隊として、彼女は家畜や黒ヤギの肉を直接味わったり、チームメイトの死体を貪り食う権利を持っています。
怪物に変身した後も、淑女は食事のたびにハンカチで歯を拭くのを忘れなかった。
女性はより高い健康状態と非常に高い耐食性を持っています。しかし、死亡耐性が解除された後は脅威レベルが大幅に低下しました。
女性のスキルはすべて AOE スキルです。位置 1 の女性はキャラクターに病気を追加するので注意してください。
女性が友好的な死体を貪り食うとき、彼女は強力なスキルを使用し、嘔吐し、泣き叫び、キャラクターに多大な圧力を加え、腐食効果を引き起こします。
全体として、これはかなり厄介なユニットであり、生きている限り、どんな攻撃も我々にとって大きな脅威となります。
死んだ女性だけが良い女性だ。
ロードは2マスを占有するユニットであり、死喰い人の中で最も高貴な地位と最大の体格を持つユニットでもある。
肩の口を数えると合計2つ口があるが、他のエリアの2ブロックモンスターと比べると。彼の太った体は、攻撃されたときに立つのがほとんど困難だった。
そして、柔らかくて重労働を恐れるという彼の性格により、彼は死にそうになるとすぐに目を覆い、自分自身を誤魔化しました。
行動デザインの観点から言えば、彼は地位の高い敗者だ。
ロードは、より高い健康、より高い腐食耐性、およびその他の平均的な能力を持っています。
主の長い舌の鞭は、舌でチームメイトを脅し、前進させ、力を加えます。
主の滅びの息吹は後列でしか発動しないので、早めに前列をクリアしておきたい。
Lord's Bile Bombardment は、高いダメージ、広い範囲、組み込みの腐食、ショック、高いクリティカル ヒット率、および優れた直接ダメージにより、非常に恐ろしいスキルです。サクサクユニットを一発で撃てます。
この大きなダメージを防ぐ方法は、死体を食べさせないことです。
ハーベストハウスについての噂があります。
収穫の家に侵入した生き物は所有者の収穫であり、カオスの血と肉を飲み込み、これらの生命の一部も呪われた生き物に変わります。
シーッ、赤ちゃんの泣き声が聞こえますか?
Harvest Son の隣には、奇妙な香りを漂わせる肉が 2 枚あります。しかし、その二つの肉塊は腐臭を放ち、人を盲目にしたり壊れやすくしたりする危害を及ぼす可能性がある。しかし、実際に匂いを嗅いでみると、なんともたまらない香りでした。
悪臭を放つ肉は後列のキャラクターを盲目にし、フォークの効果を追加することができます。
腐った肉はフォーク効果だけでなく、最前列にもろさを与えることができます。
フォーク効果を持つユニットは行動時に1マス前進します。ポジションがNo.1になると自主的に行動する能力が失われます。
スキルを「ゴブル」に置き換えます。ゴブルは「臭い肉」または腐った肉のみをターゲットにできます。このスキルを使用すると、自分のプレッシャーが減少しますが、戦闘が終了するまで最大体力が15%減少します。
後列のユニットがフォークを持っていて、前列のユニットがウルフィングダウンを使用しているのを見ると、プレッシャーが増大し、両者の関係は悪化します。
その尾は収穫の角であり、へその緒はとっくの昔に腐った胎盤につながっています。
Son of Harvest自体は1ラウンドに2回移動し、何度も位置を変えるユニットです。
最も強力な技は前列にいるときのみ使用できるスワローアライブです。
腐った肉や異臭のある肉はヒーローに影響を与えますが、ハーベストベイビーズにとっては「イートアライブ」スキルの使用を減らすための緩衝地帯となっています。腐った肉によって引き起こされる「壊れやすい」効果に注意してください。 「イートアライブ」と協力してヒーローたちに大きなダメージを与えます。
肉片が殺されると、Harvest Son は各ラウンドに 1 回 Eat Alive を解放します。
両方の肉片が殺された場合、ハーベスト・ベイビーズは各ラウンドで 2 回イート・アライブを解放します。出血効果の高さも相まって神でも対処できない。
したがって、ハーベストベイビーに対抗する最善の方法は、全力を尽くして本体を出力することです。
収穫の息子たちの狩猟のお土産
これらはどれも非常に優れた馬車狩猟装備です。
ただし、豊富な作物を装備する場合は死亡耐性が大幅に弱まるので注意が必要です。これにより、ある時点でキャラクターが突然死亡する可能性があります。
Fuyan 専用アクセサリー:
堕落の宴の専用アクセサリーは主にライフ回復量増加と腐食効果アップのアクセサリーに分かれます。
Plague Doctor、Alchemist Path(ラウンド持続時間、ドット増加クラスが必要)、Graverobber Poisoner Path(腐食貫通クラスが必要)、Penance(狂人ではない)などのキャラクターはすべて、ここで大きな戦闘能力の向上を得ることができます。
この包丁はペナンスやチーム内の他のキャラクターに持たせることができ、チームメイトが与える腐食効果と組み合わせることでクリティカルヒットを増加させる効果を得ることができる。
ポリッジは、ポジション 1 のタンクと組み合わせても、ポジション 4 のヒーラーと組み合わせても、チームの生存性を大幅に向上させる非常に強力なアクセサリーです。
上記は Dark Dungeon 2 Rotten Feast Farm の戦闘ガイドです。編集者によるこのガイドがプレイヤーにインスピレーションを与え、役立つことを願っています。