原神 3.8 のアビス バフの効果をまだ知らない原神友人もたくさんいます。Sourcecode.com の編集者が「原神 3.8 のアビス バフの効果」を以下に示します。興味のあるプレイヤーは以下をご覧ください。おそらくすべての人に役立つでしょう。
チーム内のすべてのキャラクターは 75% の物理ダメージ ボーナスを受け取ります。
キャラクター出現後10秒以内にキャラクターの通常攻撃、強攻撃、落下攻撃によるダメージが30%増加し、攻撃速度が10%増加します。この効果はキャラクターがゲームを終了すると削除されます。
キャラクターが体力を失うか回復すると、チーム内のすべてのキャラクターの攻撃力が10秒間7.5%増加します。このエフェクトは最大 4 つのレイヤーで最大 0.1 秒に 1 回トリガーでき、各レイヤーのタイミングは個別に計測されます。
フィールド上のキャラクターが通常攻撃、強攻撃、落下攻撃などで敵に同様の属性ダメージや物理ダメージを与え続けた場合にカウントされ、最大0.3秒に1回までカウントされます。 各属性タイプには、与えられる物理ダメージに対する独自の個別のカウンターがあります。カウントが 6 回に達すると、敵の位置に衝撃波が放出され、真のダメージを与え、そのダメージ タイプのカウントが削除されます。キャラクターが引退すると、すべてのカウントが削除されます。