『バック トゥ ザ フューチャー 1999』は、格言にあるように、自分と敵を知っていれば、決して危険にさらされることはありません。ゲーマーにとって、モンスターの攻撃方法やスキルの属性を理解することは非常に重要です。今回は『バック・トゥ・ザ・フューチャー 1999』のモンスターの属性やスキル、弱点を理解し、バトルに勝つためのモンスターコレクションに関するガイドをお届けします!
バック・トゥ・ザ・フューチャーでは、1999 年のモンスターは主に人間、悪魔、再発明された手、オカルティスト、機械などの 5 つのカテゴリーに分類されます。まず最初にご紹介するのは、人間モンスターの中でも凶暴なダニーです。彼は暴力的な人間が自分に挑戦してくるのを非常に尊敬しており、憧れているが、残念ながらほとんどの対戦相手は彼の巨体を見るだけで恐怖に震える。ダニーの攻撃レベルはbですが、実防御力と精神防御力はb+です。 3つのスキルはいずれも単体攻撃だが、それぞれ効果が異なる点に注目だ。最初のスキルであるダメージは、ターゲットがデバフを受けている場合に追加のダメージを与えます。2 番目のスキルである興奮は、攻撃されたターゲットの治癒効果を減少させます。また、3 番目のスキルである破壊は、ダメージを与えながらダニー自身の健康を回復します。 。ダニーの比較的高い防御レベルと 3 つのスキルを組み合わせることで、プレイヤーは彼と戦う際にチームのバッテリー寿命に注意を払う必要があります。
続いては魔法精霊カテゴリーのゴーストウッドスピリットを紹介します。同じ攻撃レベルはb、実防御と精神防御はb+ですが、ボージンとダニーは大きく異なります。最初のスキルの単一攻撃は精神的トラウマを引き起こし、この攻撃のクリティカルヒット率とクリティカルヒットダメージを増加させます。2番目のスキルはグループデバフバフを適用し、3番目のスキルは精神的トラウマを引き起こします。全タイプ攻撃にトラウマを与えると、木の精霊自身の体力が50%未満の場合、最終ダメージが増加します。プレイヤーは、戦う際には精神防御力の高いキャラクターを連れてくるように注意する必要があります。
Forget Me Not は、Hand of Reshaping キャンプのキャラクターであり、人型のボスです。前2キャラと比べて攻撃力がAレベルに達しており、実防御力・精神防御力ともにA+となっている。最初のスキルは単一ターゲット攻撃で、2 つのバフ状態にある場合、ターゲットは攻撃され、石化状態に陥ります。2 番目のスキルは、精神的トラウマを引き起こすために 2 つの攻撃ターゲットを選択し、それに応じて追加の精神的トラウマを引き起こすことができます。自身のバフ状態の数に。究極の動きである地獄から天国を見上げると、選択されたすべてのターゲットに精神的トラウマを引き起こし、腐食性のデバフ状態に陥らせ、攻撃されたターゲットはラウンド終了時の現在の健康状態に基づいて特定の割合のソーストラウマを受けます。 。プレイヤーは忘れな草に直面するとき、体力回復キャラクターを連れてくるように注意する必要があります。
オカルティストのキャンプに、ひとりでいることを好み、願い事をしに来た人たちによくいたずらをするせっかちなエルフ、レイクエルフを紹介します。このエルフの攻撃レベルはレベルAに達しており、実防御力、精神防御力ともにA+となっている。 1 つのスキルで、彼は 2 人のターゲットを選択し、集団に精神的トラウマを引き起こすことができます。 2番目のスキルは、今回紹介するキャラクターの中で唯一、全キャラクターの体力を回復できるスキルです。回復量は自身の攻撃力に依存します。伝説の究極の動きの別のバージョンは、単一ターゲット攻撃です。これは多くの精神的外傷を引き起こすと同時に、攻撃されたターゲットに情熱を-2させます。湖のエルフに直面するとき、プレイヤーは高ダメージのキャラクターとグループ攻撃のキャラクターを連れてくる必要があります。そうしないと、湖のエルフは 2 番目のスキルを使用して暴徒の体力ラインを引き上げ、戦闘プロセスを長引かせます。
以上が『バック・トゥ・ザ・フューチャー1999』のモンスターパネルの属性と3つのスキルを簡単に紹介したもので、敵の対処法が分からない方の参考になれば幸いです。それぞれのモンスター紹介の最後には、おすすめのラインナップ編成についても記載していますので、皆様のお役に立てれば幸いです。さらに詳しいゲームガイドについては、このサイトをご覧ください。