「バック トゥ ザ フューチャー 1999」は、その絶妙なグラフィックとユニークなゲーム メカニクスで多くの関心を集めています。それでは、多くの友人がこのゲームの莫大な制作費を懸念しています。以下の詳細な紹介をご覧ください。お役に立てば幸いです。
低レベルのカウンターで消費されるマテリアルは、ドローカードとウィークリータスクから得られます。このストアは、1 つを除いてすべてのマテリアルです。民間プレイヤーは Duyilu にのみ変更することをお勧めします。
高頻度カウンターで消費される素材はカードを引くことで得られます。このストアでは毎月ローテーションするキャラクターを使用して、5つ星と6つ星のローテーションを待って交換することをお勧めします。指定された 6 つ星に必要な素材は、24 回のシングル ドローとのみ交換できます。民間人は、その月に非常に望ましいキャラクターが公開されない限り、チケットを保存して様子を見ることをお勧めします。
ハートフェーズが無料装備になった後は、主にこのストアを通じて引き換えることができます。必要な素材は、4つの主要なリソースブックの意志分析から得られます。必要な場合は、引き換えの優先順位が後で公開されます。
夢の説明ストアの交換コインは人工的な夢遊病から得られ、主にキャラクター開発素材との交換に使用されます。
荒地の概念
Wasteland Concept が販売しているのはホーム システムの装飾です。これは、家で生産されたリソースと交換したり、純粋な雨滴を直接購入したりできます。