Diablo 4 のゲームプレイは非常に難しく、プレイヤーはさまざまなゲーム モードを自由に探索する必要があります。この号では、エディターが詳細な操作方法を紹介します。知っています、お見逃しなく!
このセットのBDのアイデアは、シャドウの高頻度連続ダメージとアンデッドを頻繁にトリガーするシャドウスケルトンメイジのキーパッシブのほぼ核心です。パペットはブラッドパペットを直接犠牲にして、自身の体力を増加させ、生存性を高めます。スキルスロットは十分ではありません。
スキルポイントは図の通り
残りの4つのスキルポイントは、Bone PrisonとTendrils of the Deadのどちらかを選択して制御+脆弱性を得ることができます。骨の刑務所の枯れる力は私たちに影の連続ダメージを追加することができ、影のパッシブの追加ダメージをより頻繁にヒットして気絶させることができ、蔓のCDは短く、モンスターを集めて気絶させることができ、パッシブを使用するとヒットすることができます。長期および高頻度のスタンも、後のピーク プレートのコントロール グリフにより、スタン ダメージが大幅に増加します。さらに、血霧の死体爆発力の追加ポイントがある場合、スキルバーは血霧を直接もたらすことができ、生存率が向上します。なぜなら、私たちの死体爆発は枯れる死体爆発を指すため、この力は切り刻まれましたが、私たちはまだ使用できます。
パワーの選択
ボイドパワーはモンスターをより良く集めて制御するのに役立ち、BOSSと戦うときに召喚獣を素早く補充することができ、召喚獣の高い攻撃速度ボーナスはシャドウにより効果的にダメージを与えるのに役立ちます。 BOSS は冒涜されたエリアに従順に立つことはできないため、BOSS の戦いではスケルトン メイジが主な出力を担う必要があります。残りの力は効果的にダメージを増加させることができます。
耐摩耗性を選択します
シャドウの継続的なダメージにより、すぐに鎧を積み上げることができます。 Hardened Bones は、召喚されたクリーチャーの生存率を向上させることができます。スケルトンメイジは多ければ多いほど良い
ボーンプリズンの力があると仮定すると、冒涜+枯れ死体爆発+ボーンプリズンの3種類のシャドウ連続ダメージを同時に発動することができ、シャドウコアパッシブを高頻度で当ててスタン効果を発動させることができます。 。スケルトンメイジは単一ターゲットのダメージを補います。
ピークプレートはアイデアについてのみ話します。開始 - 邪悪な指導者 - 枯れと衰退 - 肉食者 (その一部。肉食者のクリティカルヒットノードは私たちには役に立たないため) - 死の息吹 (その一部)。グリフに関しては、召喚されたオブジェクト (Skeleton Mage) のダメージ/生存と影関連の側面を強化することにしました。
最後に、パワーの選択に関しては、通常のリソースのダメージ増加タイプから選択できます。攻撃速度が最も優れているのは、私たちのシステムだけであり、すべてのダメージ増加タイプがあります。追加のパワー(どれを持っていくか迷っています)。防御面では、冒涜されたモンスターの収集のパワーにはダメージボーナスがないため、手袋に置くことにし、スケルトンメイジ+2を必ず持参する必要があります。装備の付与にクリティカルストライクを追加することは私たちには役に立ちません。
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