Minecraft ゲーム内で使用できる指定されたコードも数多くあります。これらのコードは、さまざまな種類があります。では、具体的にはどのようなものがあるのでしょうか。詳しい紹介がありました。
/kill @e[type = evocation_illager] ヴィンディケーターをクリアする
/gamemode 0 サバイバル
/gamemode 1 作成
/ゲームモード 2 アドベンチャー
/gamemode 3 spectator (古いバージョンは使用できません)
/gamerule keepInventory true コマンドが死亡後にドロップされないようにする
/難易度0、1、2、3はそれぞれ平和、簡単、普通、難しいです。
/give プレイヤー名 アイテムID プレイヤーに与えられたアイテムの数
/天気 雨 雨
/天気晴れ、天気はありません
/天気 雷 雷雨
/自殺する
/spawnpoint はスポーンポイントを設定します
/effect Clear は体へのすべてのエフェクトを削除します
/clear バックパック内のすべてのアイテムをクリアします
/スコアボード スコアボード
/advancement プレイヤーの進行状況を変更します
,/bossbar はボスの体力バーを変更します
, /clear プレイヤーアイテムをクリアします
,/clone はブロックをコピーします。
/data はブロックまたはエンティティの NBT データを変更します。
/datapack はデータ パッケージを管理します。
/debug はデバッグを開始します。
/defaultgamemode デフォルトのゲームモードを変更します
/difficulty は難易度を設定します。
/effect はポーション効果を追加または削除します。
/enchant プレイヤーアイテムにエンチャントを付与します。
/execute は別のエンティティとしてコマンドを実行します。
/エクスペリエンスブラシエクスペリエンス、
/fill は正方形を塗りつぶします。
/function は関数を実行します。
/gamemode はゲームモードを変更します。
/gamerule はゲームのルールを変更します。
/give はプレイヤーにアイテムを与えます。
/help はヘルプを表示します。
/kill エンティティを強制終了します。
/locate は最も近い建物の座標を見つけます。
/me (どう説明したらいいのかわかりません)、
/particle はパーティクル エフェクトを生成します。
/playsound 音楽を再生します。
/recipe は構成を管理します。
/reload データパケットをリロードします。
/replaceitem アイテムを置き換えます
/話すように言う、
/スコアボード スコアボード、
/seed はシードを表示します。
/setblock ブロックを配置します。
/setworldspawn はスポーンポイントを設定します
/spawnpoint はスポーンポイントを設定します。
/spreadplayers はエンティティをランダムに拡散します。
/stats はコマンドの実行結果を検出します。
/stopsound 効果音を停止します。
/summon はエンティティを生成します。
/tag エンティティ タグを変更します。
/team チームを変更します。
/teleport はエンティティを送信します (tp とは少し異なります)。
/tell はプライベート メッセージを送信します。
/tellraw は高度な情報を送信します。
/test エンティティを検出する場合
/testforblock はブロックを検出します。
/testforblocks は、領域内のブロックが同じかどうかを検出します。
/time 変更または時刻のクエリ、
/title はタイトルを表示します。
/toggledownfall 天気を切り替えます。
/tp はエンティティを転送します。
/trigger は基準をトリガーのスコアボードに変更します。
/weather 天気を設定します。
/worldborder は世界の境界線を変更します。
/xp 経験値を獲得します。
/?/help の代替コマンド。コマンドの使用法に関するヘルプを提供します。
/ability はプレイヤーの能力を与えるか奪います。
/clear は、プレイヤーのインベントリからアイテムを削除します。
/clone は、ブロックを特定の領域から別の場所にコピーします。
WebSocket サーバーに接続するための /connect/wsserver の代替コマンド。
/deop はプレーヤーの管理者権限を取り消します。
/difficulty は難易度を設定します。
/effect はステータス効果を追加または削除します。
/enchant はプレイヤーアイテムにエンチャントを与えます。
/execute は別のコマンドを実行します。
/experience はプレイヤーにエクスペリエンスを与えます。
/fill は、領域を特定の正方形で塗りつぶします。
/function は関数を実行します。
/gamemode はプレーヤーのゲーム モードを変更します。
/gamerule は、ゲーム ルールの値を変更またはクエリします。
/give はプレイヤーにアイテムを与えます。
/help はコマンドの使用法に関するヘルプを提供します。
/kill エンティティ (プレイヤー、クリーチャー、アイテムなど) を強制終了します。
/list はサーバー内のプレーヤーをリストします。
/locate は、最も近い指定された構造の座標を表示します。
/me は自分自身についてのメッセージを表示します。
/mixerミキサーの対話性コントロール。
/mobevent は、実行が許可される生物学的イベントを制御またはクエリします。
別のプレイヤーにプライベート メッセージを送信するための /msg/tell の代替コマンド。
/op はプレーヤーの管理者権限を付与します。
/particle はパーティクルを作成します。
/playsound は効果音を再生します。
/reload 戦利品テーブル、進行状況、および機能をディスクから再ロードします。
/replaceitemインベントリ内のアイテムを置き換えます。
/resuplyは村の新しい経済需要と供給システムを即座に補充します。
/save は、バックアップを準備し、そのステータスを照会するか、バックアップを復元します。
/say は複数のプレイヤーにメッセージを送信します。
/scoreboard は、スコアボードの目標、選手、チーム、タグを管理します。
/setblock はブロックを他のブロックに置き換えます。
/setmaxplayers は、ゲームに参加できるプレーヤーの数の上限を設定します。
/setworldspawn はワールドのスポーン ポイントを設定します。
/spawnpoint はプレイヤーのスポーン ポイントを設定します。
/spreadplayers はエンティティをランダムな場所にテレポートします。
/stopsound は効果音を停止します。
/summon はエンティティを生成します。
/tag プレーヤーまたはエンティティのタグを変更します。
/teleport /tp 代替コマンド、エンティティを転送します。
/tell 他のプレイヤーにプライベート メッセージを送信します。
/tellraw はプレーヤーに JSON メッセージを表示します。
/testfor は、指定された条件を満たすエンティティをカウントします。
/testforblock は、特定のブロックが特定の位置にあるかどうかを判断します。
/testforblocks 2 つの領域のブロックが同じかどうかをテストします。
/time は、ゲーム内のワールドタイムを変更またはクエリします。
/title は画面上のタイトルを管理します。
/toggledownfall 天気を切り替えます。
/tp はエンティティを転送します。
/w /tell の代替コマンドで、別のプレイヤーにプライベート メッセージを送信します。
/weather 天気を設定します。
/wsserver WebSocket サーバーに接続します。
/xp 経験値を増減します。
生き物を召喚する:
飼いならされたゾンビ馬を召喚します: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}
飼い慣らされていないゾンビ馬を召喚します: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}
飼いならされたスケルトンホースを召喚します: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}
飼いならされていないスケルトンホースを召喚します: /summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}
ゾンビ・ジャイアントを召喚する: /summon Giant
/召喚巨大巨大ゾンビ
/summon EnderDragon エンダードラゴン
/召喚ウィザーボスウィザー
/summon スケルトン スケルトン
/summon Pig ~ ~ ~ ブタをスポーンするコマンドを入力します
/summon Cow ~ ~ ~ 牛をスポーンするコマンドを入力します
/summon Zombie ~ ~ ~ ゾンビを生成するコマンドを入力します
/召喚牛 - 牛
/サモンチキン - チキン
/summon MushroomCow - マッシュルームカウ
/summon バット - バット
/召喚豚 - 豚
/summon EntityHorse - 馬
/summon Sheep - 羊
/村人召喚 - 村人
/召喚村人ゴーレム - アイアンゴーレム
/summon SnowMan - スノーゴーレム
/オオカミを召喚します - オオカミ/犬
/召喚オゼロット - 猫
/summon Squid - イカ
/召喚ゾンビ - ゾンビ
/summon スケルトン - スケルトン
/召喚クリーパー - クリーパー/自爆モンスター/JJモンスター
/summon PigZombie - ゾンビピッグマン
/summon ガスト - ゴースト/ガスト
/エンダーマンを召喚 - エンダーマン/「ブラックファゴット」
/summon シルバーフィッシュ - シルバーフィッシュ/ダニ
/summon Endermite - エンダーマイト
/スライムを召喚 - スライム
/召喚LavaSlime - ヘルスライム
/召喚魔女 - 魔女
/summon Guardian - 水中ガード
/ブレイズを召喚 - ブレイズ
/召喚スパイダー - スパイダー
/summon CaveSpider - 洞窟スパイダー
/summon EnderDragon - エンダードラゴンのボス
/ウィザーボスを召喚 - ウィザーボス
/summon Giant - 巨大なゾンビ
無生物:
/summon ボート - ボート
/summon MinecartRideable - 通常のトロッコ
/summon MinecartHopper - ホッパートロッコ
/summon MinecartFurnace - かまどトロッコ
/summon MinecartCommandBlock - コマンド ブロック トロッコ
/summon MinecartChest - チェストトロッコ
/summon MinecartSpawner - モンスタースポナートロッコ
/summon SmallFireball - 小さな火の玉 (ブレイズによって発射される)
/summon Fireball - Fireball (ガストによって発行)
/summon アイテム - アイテム
/summon LeashKnot - ロープの結び目
/summon 絵画 - 絵画
/サモンライトニングボルト - サンダーボルト
/summon ThrownExpBottle - 投げられた XP ボトル
/summon WitherSkull - ウィザースカル (ウィザーボスが発行したスカル)
/summon EnderCrystal - エンドクリスタル
/summon FireworksRocketEntity - 発射される花火
/summon Arrow - 発射された矢
/summon ThrownPotion - 投げられたポーション
ThrowEnderpearl - 投げられたエンダーパール
/summon EyeOfEnderSignal - エンダーアイの信号
/summon PrimedTnt - プライムされた TNT
/summon FallingSand - 落下砂のプロパティ
/summon ItemFrame - アイテム表示
/summon XPOrb - 経験値オーブ
/召喚不明 - 餌