私:全能の石を持っている真面目な人は誰ですか?友人:はい。私:全能の石は持ってきますか?友人:持っていきません、全能の石は持ってきますか?私:ポイント到達時に全能石を持って行けるのは誰ですか?友人: 全能の石を持っていくと、より高いポイントを獲得できますか?
こんなに長いリストを読むのは嫌だと思いますので、直接スキップしても構いません。この改訂版の公式の言葉によれば、全能の石はより賢くなったということです。確かに、この変化は誠意に満ちたものであることを、私自身も実戦で体感している。
まず最初に、このルーンをほとんど使用したことがないプレイヤーに概要を説明しましょう。
Almighty Stoneルーンを使用すると、封印されていないチートを除く他の15の才能をすべて1つのゲームで使用できます(ブーツのないプレデターはなく、コントロールのないアフターショックはありません)。
補足: 新しいキーストーンルーンを取得した後、[ダークハーベスト]の魂スタックは保持され、他のすべてのキーストーンルーンに影響を与えます。 【イモータルグリップ】のHPも同様です。
プレイしてみて非常に強いと感じたのは、CDが速いということ、特に近接戦闘において全能の石のCDは近接戦闘に非常に適しているということです。
ルーンには全能石よりも長いCDを持つスキルが多くあり、それらを使用することでより多くの利益を得ることができます。
クラスターブレードを除くすべてのドミネーションルーン(3)、アレイを除くすべてのソーサリールーン(2)、エターナルグラスプを除くすべての決意ルーン(2)(合計7)
すべての精密ルーン (4 個)、路地、氷河増幅器 (合計 6 個)
イモータルグリップ、クラスターブレード(計2本)
Grasp of Immortality と Cluster Blade 4s CD を除く。 CDを獲得しない他のすべてのルーンのCDはほぼ6秒です。
レベル 1 ~ 18 の CD が 4 ~ 8 であることに基づいて、全能の石の CD はレベル 9 ~ 10 で約 6 秒になるため、利益は得られませんが、失うこともありません。進歩すると、さらに多くのお金を稼ぐことができます。
CD について話しましたが、十分な利益が得られないため、長距離ヒーローにこの才能をもたらすことは絶対にお勧めしません。
つまり、暗殺者と戦士の中で主流の暗殺者は、仕上げのダメージを与えるために感電に頼りすぎていたため、私には追い抜かれました。
したがって、私の選択は戦士、できれば余震を引き起こすことができる戦士です。なぜなら、20 秒の CD の余震効果は本当に大きすぎるからです。
9.24 リビジョンを頼りに、筆者は数日間万能の Shi Qinggang Shadow をプレイしています。このルーチンでダイヤモンド 4 からダイヤモンド 2 に直行しました。
10.1 の唯一の才能は全能の石であるとなぜ私が言ったと思いますか?
9.24のCDリストを振り返ってみてはいかがでしょうか? 10.1 の全能の石には獲得できない CD がありますか?
1. 非常に快適なのは、メインのルーンポイントが啓蒙システムであるため、無料で靴を一足手に入れることができることです(300)
2. 9.24 改訂後、全能の石を使用するのに最も便利な 2 つの場所 1 つは、敵の体力が残っている場合、基本的に Dark Harvest が必須であることです。
3. 2 点目は、プレデターは帰宅後、またはラインを終えてグループでプレイする準備をした後、非常に激しくブラッシングするため、TP を大幅に節約できます。
4. 強攻撃の脆弱なバフの持続時間は 6 秒です。強攻撃後の全能石のリフレッシュ時間は 6 秒未満である可能性が高くなります。感電死やダークハーベストなどの爆発によって補うこともできます。
5. トップレーナーと征服者に直面すると、血を交換する方法は本当にたくさんあります。何も考えずにAftershock、Electrocution、Comet、Phase Rushを生み出したので、基本的に利益は保証されました。
6. 以前から皆さんから不満の声が上がっていたランダム性がバージョン9.24の改訂で大幅に改善され、非常に使いやすくなりました。
封印されていないチートと比較すると、チーム戦での召喚士スキルの影響ほど劇的な効果はありませんが、CD の読み込みが封印されていないチートよりもはるかに速いという利点があります。個人的には、レーニングやレーニングの才能にもっと重点を置いていると感じています。
一言で言えば「香り豊か!」