Diablo 4 ゲームでは、プレイヤーはゲームを開始するためにさまざまな職業を試すことができます。そのため、レンジャー トラップ コントロール フローをプレイする方法は次のとおりです。必要な友人は、これを参照してください。 。
基本的な考え方は、毒を倒し、命を奪ってモンスターを集め、影を宿した旋回刃で収穫するというもの。
2.ラッキーヒットは確率で罠に弱くなり、弱点率をカバーします。
2. ラッキーヒットは脆弱な状態を気絶させます。
3. 幸運なヒットがあれば、狙撃兵のスキルによりクリティカルヒットの確率が発生し、影のカーテンの層が得られます (スキルスロットを置く必要はありません。無料でダメージを永続的に約 10 減らすこともできます)。平均的、BOSS戦時は基本的に満タン)
1. 旋回ブレードについては説明しません。これが最も大きなダメージを与えます。ダメージのほとんどは影の注入と旋回によって引き起こされます。
2.メインリソースはダメージを増加させます。
3. 基本スキルと次のコアスキルを使用してダメージを増加させます。
4. モンスターのグループ内で静止すると、1 秒あたりのダメージが増加します。
1. ダメージを与え、アーマーをスタックします。
2. 基本スキルのダメージが 20% 減少します。
3. 止められないと非難される。
スキルポイントの最終公開
このスキルは、ダメージ増加ポイントとダメージ軽減ポイントをいくつか置き、ポイントをすべて使用すると、気絶した敵にクリティカルヒットを引き起こし、ダウンさせるというものです。
コンボに特化しているため、現段階ではエネルギーやCDに不足はありません。
モンスターを見つけたら、最初にライフまたはポイズンを収集し、前進してからシャドウ注入し、AAAに入り、AAAの周りを回転し、点灯したらポイズンとライフをクリックします。
モンスターグループは最初から死に至るまで支配されています。
ノックアウトされない限り、キーボードを転がしながら立ち上がって顔を転がすだけで十分です。
後半の山場戦で守備を積み重ねられるかどうかにかかっていますが、負けなければ勝てます。
エリートが最も恐れるのは閃きと集団制御を持つモンスターなので、止められない汎用性の高いモンスターや防御力が低い場合は防御力を上げても大丈夫です。
後の段階でのアイデアは、CD マッチング スキル サイクルを調整し、ダメージ面でクリティカル ヒットとラッキー ヒットのより良いしきい値を見つけ、防御面で良い仕事をすることです。レンジャーにはダメージが不足していません。ただふわふわです。防御面が少なすぎてネイティブシールドすらなく、影のカーテンが不安定です。
コントロールフロースキルループを使用して防御面を補うことができるかどうかはわかりません。