現在のDestiny Crown Nationalサーバーのメインストーリーには、非常に多くの新しくリリースされたサーヴァントがいますが、そのほとんどは限られたカードプールから引き出す必要があります。それでは、彼の強さはどうですか。 ?fgo全国サーバーにおける張角のメリット・デメリットを分析してみます。
張角の宝具は、ダメージを与える前に1ラウンドの間宝具の威力が10%~30%増加します(フィールドに[森林]がある場合、効果は増加します)。特性として、フィールドが『水辺』の時、敵全体の緑カード耐性を20%ダウン、フィールドが『太陽光』の時、3ターンの間、敵全体の青カード耐性を20%ダウンする。 3ターンの間、敵全体のレッドカード耐性を20%ダウン。 フィールドが『バーニング』状態の時、3ターンの間、敵全体のクリティカル率を20%ダウン。
スキル①:3ターンの間、味方全体の緑カードと青カードの性能をそれぞれ10%~20%アップ、チャージ時間は7~5ターン。
スキル②:1ターンの間、自身のターゲットのクリティカルスター濃度を100%~200%アップ、1ターンの間、クリティカル威力を50%~100%アップ、弱体状態を解除、チャージ時間は7~ 5ターン。
スキル③:自身のNP30%~50%増加、確率で3ターンの間、場所[森][水辺][日光][灼熱]特性を付与(各場所の付与確率は80%)、チャージ時間8~ 6ラウンド。
推奨スキル上げ順は312、推奨レベルは9/9/10です。
クラススキル【砦の建設】は自身の青カードの性能が8%アップ、【道具作成】の自己弱体化付与成功率が8%アップします。
攻撃適性は対呪文レベルです。
サーヴァントの利点:①自己チャージ量が多いので宝具が開きやすい。
②宝具やスキルには一定の補助効果があり、サブコアやプラグインとして使用できます。
③比較的珍しい会場です。
サーヴァントの欠点: ①宝具書を開いた事のない低星魔術師であるため、ダメージはまだ低く、現行のほとんどの低星魔法の光砲とは比較にならない。
②フィールド付与は確率効果であり、その場でフィールド回転を安定させる方法はありません。
総合評価:張角は低星サーヴァントとしては特徴はあるものの、あらゆる面での運用という点ではまだ少し面白くない。
シングルコア出力としては自己チャージ50%と既にバースト性能が予測でき、初期宝具全開かつNP50%プレゼント持ちの場合のみ持ち運べる。 C+RBA+3連続攻撃を達成できるのはオベロンのみであり、ダメージ面での有利はない。
二次的なコア出力として、フィールド効果の発動に苦労する場合、実際にうまく連携できるサーヴァントはほとんどいません。おそらくネモやラと同様に、カラーカード、クラス、フィールド効果の点でいくつかの互換性のない状況があります。張角の魔法解放やクリティカル攻撃力増加効果を利用できるエルや金銭宇は、基本的に発狂レベルしかプレイできません。
道満や出雲アグオといった同種の拘束サーヴァントと連携して魔法解放とクリティカル効果を同時に得るのがベター 会場はどうせ安定しないので気にしないでください。
全体的に見て、それはただの派手な倉庫管理者です。 Zhang Jiao はフレンドシップ プールの永久メンバーですが、フレンドシップ プールに入るにはカード プールが終了するまで待つ必要があります。