Honkai Star Railway の長いドラフト期間を経て、プレイヤーはついに最初のバージョン アップデートを受け取りました。今回のバージョン アップデートでは、新しいメイン ラインが追加されます。 Honkai Impact Star Railway 1.1の新しいプロットコンテンツ。
Honkai Impact Star Rail 1.1 には新しいプロットはもうありません
1.0のプロットでカフカを攻略した後、メインプロットでは魔王の秘密に近いプロットが自動的に挿入され、最終的に談州が魔王の秘密のリーダーであることが判明します。これに先立って、ダン・ヘンと主人公が一人で仙州宜に来るプロットを説明する専用のコピーもありました。
これは、仙州の敷地そのものが、設計当初から複数の平行線をもつように設計されていたことを示している。しかし、実際にオンラインになってみると、多くのプレイヤーはそれを理解していないか、急いでカフカを見つけました。それでその後、談修の話がサイドミッションに組み込まれました。
しかし、私たちが知ることができるのは、世界観の発展と感情の伏線におけるサイドミッションの役割が非常に明白であるということです。ヤリルオ6号のQ中に、制作チームはシワを倒すためのカード開発方法を採用しました。ボスQを倒した後、上部エリアに戻る前に、開発レベルを向上させるために、世界観を完成させるためにさまざまなサイドタスクを完了する必要があります。
バージョン 1.1 では、現在誰もがレベル 50 程度であるため、カードを使用してレベルを開発し、世界観を完成させるためにプレイヤーがサイド タスクを完了することを制限することはもはや現実的ではありません。したがって、プレイヤーが最初にサイドタスクを完了し、いくつかの世界観と設定を完了できるように、制作チームはこのバージョンではメインラインをリリースせず、4つのサイドタスクをリリースしました。
さらに、コンパニオンミッションには、先代剣頭影龍((肉体?))の登場や、棺を担いだ謎の羅刹のミッション、そして、現在のヴィディヤダラ クランリーダーのバイ・ルーの任務について、この3人が本筋に関係ないと言うなら、たとえ撲殺しても信じられない。